総合質問コーナー・お便りコーナー

2019/1/14

魔法使い入門シリーズの質問も以後はこちらで掲載予定です。

 

2017/5/13告知

魔法使い入門シリーズの質問以外は、こちらの総合コーナーに統合しました。

今後はこのコーナーにて(魔法使い入門の質問を除く)すべての質問が閲覧できます。

 

2017/5/13以前の質問につきましては左側にあるサイドバナーから各コーナーの内容を見ることができます。

(※スマホサイトだと表示されないかもしれません)

 

よくある質問 (最初はどの作品を行うのがおすすめ?) 等につきましては、

はじめに のコーナーをご参照ください。

 

■いつまでも付きまとう影や気配についての質問 2024/8/15

Q:質問となります。

先日、ハートサンクチュアリをしていた時に、自分のスピリチュアル関連のトラウマを植え付けた方(以下Aさんと称します)がべったりくっついてくるのを感じました。

もちろん自分の領域の浄化はブレードを使ってしっかりしましたのでびっくりしてしまい、ハートサンクチュアリを一度中断、チェイサーを新しく作り直すことにしました。


実は、Aさんの事がなぜかここ2~3ヶ月程頭からずっと離れず、恨みや怒りが急に度々ぶり返してくるようになりました。

そこでこちらの作品での呪詛返しやリユニオン、魔法使い入門、エクスキューショナー等をやることで対処することにしました。


しかし、パニックルームに引きこもって寝たにもかかわらず、その人を思い出させるような悪夢を見たり。

蜘蛛の糸でAさんに嫌な事をされた頃の自分を救出しようとすると隣にべったりくっついているのを見たり。

それでも、先日ふとAさんと私は生きてる世界が変わったな、と感じたのですが自分の領域からは追い出せてない事がわかり、首を傾げております。


過去の自分のトラウマや記憶が残り続けていることで自分の領域内から追い出せないのかな、と仮定はしたんですけど、ここで手詰まりになってしまいました。

この状況を打破し、乗り越える為のおすすめの作品はありますでしょうか?



Q:回答者 ファルミシェルちゃん

これは今の時期にマッチしたタイムリーな質問ね!

今現在の君の住む星は数多くの詐術が暴かれてエナジーバンパイアのような詐欺師達が陸にあがった魚のように苦しみ喘いでいるシーンをよく見かけるわ。

それ自体は喜ばしい流れなんだけど、エネルギー乞食達はあまりにもエネルギーがカツカツなため、最近はなり振り構わなくなって行動するケースもしばしば見かけるわよね。


例えば企業であれば昔であれば考えられない程にモラルを無視した行為で利益を無理やり引き上げようとしたり。


SNSであれば、誰彼かまわずクソリプや罵詈雑言という名の呪詛を振りまいて他人を不快にしてエネルギーを回収しようとしたり。


個人であれば少しでもエネルギーを盗めないかと昔の縁を辿ってかつての友人・知人達に亡者のようにへばりついていく。なんて動きもあるわけね。



君が話している内容が事実なら、あたしが今話したケースに該当するかもだね。

つまりエナジーバンパイアであるAは、今現在カツカツで魂的にも干上がる寸前だから、どんな手を使っても生き延びるために、かつて縁があった君に対してへばりついてエネルギー乞食をしているわけね。


対処法はいくらでもあるわ。

まずは今話した知識を得ることで、こうした力はほとんど効かなくなるわ。

手品はタネがわかると驚きがなくなるように、こうした詐術はネタがバレると途端に力を失うからね。

この事実をしっかり認識できれば、その時点で付きまといの力は消失するわ。



あとは、君の魂にトラウマとしてイヤな記憶がこびりついているのが原因の場合は、あたしの後輩であるフォーリンちゃんが教えている「リユニオン」と「リインカーネーション」の魔法がオススメだからもう一度フルバージョンを視聴するのもいいかもだね。

この二つの魔法は魂に根付いた汚れや他者の因子を取り除き、魂のダメージを回復していくから、根強いトラウマを抱えている場合は特におすすめね。


リユニオン

https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ297000.html


リインカーネーション

https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ315702.html



あとはシンプルに真正面から叩き潰すのがナイスな方法ね。

以前、大魔法使いちゃん宛に来た質問の中で「ドリフトをして時空を変えてもつきまとう悪霊がいて困っている」って質問内容があったけど、そこで紹介されていたのがポレンちゃんが教えた魔法「ゴールドハンマー」で、これを使って相手をぶん殴ったら一瞬で消えたという報告もあるわ。


ゴールドハンマーは極めていくと無敵の破壊魔法で、ある意味ではブレードよりも遥かに強力だからね。あたし的にもおすすめよ。


破壊大帝ゴールドハンマー

https://www.dlsite.com/home-touch/dlaf/=/t/p/link/work/aid/windresstwitter/id/RJ232592.html



全般的にはこの手のケースでは守りに入るのではなく、秘密を暴いて攻撃を加えることで相手が一瞬にして無力化されることが多いわね。


これは頭の悪い動物の躾によく似てるわ。

頭の悪い動物はこちらが親しげに話しかけても言葉で説得してもまるで聞き入れず、むしろ増長してキャンキャン吠える愚かなムーブをするけど、一回痛い目を見せると途端にだんまりになって逃げ腰になって従順になるからね。

エナジーバンパイアは誰よりも痛がり屋で臆病だから、そうした性質を頭に入れて対処していくといい感じよ。



これはあたしがエクスキューショナーで教えたリーパーの極意と同じで、加害者側(エナジーバンパイア)は、相手が訴訟を起こさないから増長するわけね。

けれど訴訟を起こしたら、一瞬で立場は入れ替わってエナジーバンパイアは地獄の底に叩き落とされる。


多くの被害者は「やり返す」「請求する」という概念に気付かずに、「守る」「やりすごす」という概念だけで動いてしまうから搾取の餌食になっちゃうわけね。


これは重要な概念だから、しっかり覚えておくといい感じよ。



■ココロの栄養に関しての質問 2024/8/6

Q:ココロマスターサイドS1巻「ココロの栄養」の3番目のファイル「ココロワード音源」に関しての質問になります。


ココロワードのポジティブな言葉を耳にすると拒否感や抵抗感を感じることがあります。

ポジティブな言葉が大事だと頭では理解しているのですが、心がネガティブな時には受け付けが難しい時があります。

こうした時にはどうすれば良いのでしょうか?


A:回答者 天之川ゆらぎちゃん

これはあるある案件な内容だねっ!

人間誰しも後ろ向きになって前向きな言葉を受け止めにくい時があるから、そーゆー時は無理に聞く必要はないよ!って言いたい所だけど、それだと30点くらいの答えになっちゃうね!


実際はそーゆー時ほどメンタルがヤバヤバのネガネガで心が落ち込みきる寸前なこともあるから、むしろ前向きな言葉の栄養素を補給した方がいいかもだね!


けど、そのままフツーに聞いてると「そんな気持ちの余裕はないし、今は前向きな言葉を耳にするだけでキツいよ〜!」ってなるからね。


そーゆー時はズバリ!

「聞こえるか聞こえないかくらいの小音量でココロワードを流し続ける」ってのが最適だね!

これなら抵抗感なく前向きな言葉を取り込むことができるからね。


それもキビシー場合は、もういっそのこと音量ゼロで流し続けるのもいい感じだよ!

これなら抵抗感ゼロでやることができるからね!

この方法を聞いた君は「音量ゼロじゃ意味ないんじゃないの?」って思うかもだけど、例え音量がゼロでも「前向きなココロワードを流している」という事実は存在するからね。

だから効くか効かないかで言ったら、しっかり効くからね。


ゆらぎ的なおすすめ方法としては、寝る時にスマホでココロワードを音量ゼロで無限リピート再生するのがおすすめだよ!

これだと抵抗感ゼロで知らない間に前向きなココロワードを取り込むことができるからね。


このテクニックはいつでもどこでも使えるナイステクニックだから活用してみてね!




■勾玉屋このか【煙の章】に関しての質問 2024/8/5

Q:煙の章を行い、煙の使い魔を出して数日経ちました。

そして1つ弱点のようなものが見つかって頭の中で煙をイメージして、使い魔(姿は分かりやすく巫女さんみたいな感じにしました)を出したらその日は丁度雨で使い魔さんが「雨。私にとっては、最悪ね…雨の日はあんまり活動出来ないわ。ごめんなさいね」と言い、元に戻ってしまいました。


これは使い魔さんが雨が苦手なのか、力が弱いのか、なんなのかが分からず悩んでいます。

結界を貼る時お手伝いをしてもらいたかったのですが、脳内で煙をイメージすると「×」のマークが出て、引きこもりになります。

自分なりの解釈ですが、人間と同じように煙使い魔も雨が降ると気圧で…みたいな事はあるのでしょうか?


A:回答者 大魔法使いちゃん

これは興味深い質問じゃの。

まず最初に結論として言えるのは「人間は元々持っているイメージに左右されやすいから、力もそれに左右されがちになる」という真理を覚えておくと有利じゃな。


例えば…暑い日差しの中で「涼しい…涼しい…」といくら念じても、実際に暑いわけじゃからなかなかうまくはいかない物じゃ。

それと同じように「冷たい炎」と心で念じても「炎は熱い」という常識が、この世界で生きることによって刷り込まれているから、冷たい炎を生み出すのはなかなか難しい。


今回の煙も似た部分がある。

煙は雨に打たれるとあっという間に掻き消えるし煙としての体を成せなくなるから、そうした常識的イメージは魔法イメージにおいても影響を与える。


解決策としてはこうじゃ。

まずは今話した知識を頭に入れて「そういうものだ」と理解して、そこから解釈を進めていく。

例えば物理や科学の世界を踏襲しながら、煙を生み出していくイメージを作りだす。

タイムリなーネタで言えば今回のパリオリンピックでは「雨でも消えない聖火トーチ」が日本の会社から提供されたが、そうした科学的な仕組みを理解して煙を生み出せば、雨の影響を驚くほど受けなくなる。


あとは常識を書き換えることじゃな。

「ウチの使い魔は雨なんか物ともしない」

「そういうルールでは動いていない」

そうしたルール付けや特性付けをすることで途端に雨に耐性のある存在を作り出すことが出来るからの。


あとは、使い魔と話し合って「なぜ苦手か?」というのを聞いて見るのも1つの手じゃ。

そこから新たな解決策が生まれるかもじゃからの。


「この世界の法則はあくまでこの星やこの宇宙限定のローカルルールに過ぎない」と理解する事で、一気に出来ることが広がっていくからおすすめじゃ。



■占いや安眠音声等に関しての質問 2024/7/8/4

Q:今日は貴重なお時間を割いていただいてありがとうございます。

質問が2つあります。


①占い提供に踏み出せないことについて

②安眠音声を書くにあたって、自分自身の非暗示性がなさすぎることについて


①について

私はこれから占いで副業をしようと考えています。

しかし、自分自身から見て、私は心が狭いところがあると感じています。


なので、お客さんが素直に応援できるような相手ならいいですが。

もし、自分から見て「甘ったれている」と感じる相手や、スタンスが苦手な人が来た時。

占いの結果を念で捻じ曲げてしまったり、意地の悪い物言いをしない自信がありません。


注意書きで「こういった方は無理です」と書くのも考えましたが、根本的にこのような狭量さを乗り越える必要もある気がしたので、なにかアドバイスを頂けないでしょうか。


②について

私は安眠音声の制作をしています。

催眠を用いて安眠するというコンセプトでスクリプトを書いています。

しかしながら、私には非暗示性(催眠にかかる能力)がありません。

つまり自分で効くか効かないかわからないまま作品を作り、良し悪しが分からないまま売ることになってしまうという根本的な問題に直面しています。


解決策としては、偏見のない&ターゲット層に近い人を見つけてテスターになってもらうなどを考えています。

これ以外で非暗示性を高める方法など、別角度からなにか気づいたことがあればご教示願いたいです。



A:回答者 大魔法使いちゃん

これもなかなか興味深い質問じゃのう。

まず1に関してじゃが、まずは練習も兼ねて、

「このジャンルの、この相談のみを受け付けています」などのように受付窓口を絞るのも悪くない手じゃ。

いきなり制限なしで強いストレスを感じるよりは、まず限定条件で行い、「これで問題がないか?」「制限を開放しても大丈夫か?」「それともこのまま様子を見るか?」などの塩梅を見ることで道を決めやすくなるからの。

最初から制限なしで行うと想定外のマズイ事態に陥る可能性もあるし、それによって膨大なストレスを抱えることになるかもしれぬ。そうした意味では、まずは制限を加えて限定的に行い、経験を貯めていくのは悪くない手じゃな。


あとは「全てを自分自身の経験として様々な依頼を受けてみたい」という修行的でストイックな感じを求めるならば、いきなりルールなしで受付するのも1つの手じゃ。

どちらにしろ、その都度自分が感じた不便なことや不都合なことを乗り越えて、その経験によって自分なりのルールを新たに作り出しアップデートしていくのは成長としては良い方法じゃな。


ここで重要なのは「失敗しても成功しても、それは1つの経験になる」と言う観点じゃな。

自分の中の感情の快不快を無視して考えるなら、どれもがお主にとっては良い経験になるはずじゃ。


人生に正解・不正解はないからの。


とは言え…明らかに不快な思いというのは誰もが避けたいのも事実じゃから、明確にこれはダメだと言う絶対防衛ラインだけは予め作っておいて、それ以外は受け付けると言うスタンスで進めて見るのも悪くないぞ?



次は2に関してじゃが。

これの答えは既に出ていて、魔法使い入門のような魔法作品を履修できる時点で、お主にはそうした才能が備わっている。

しかし「被暗示性」という言葉に惑わされて本質を見誤っていることが問題じゃ。


ポイントは以下の通りじゃな。

『 「催眠音声」と考えるから難しくなるわけで、単に「自分が入り込むことができる物語を書き上げる」と解釈して進めていけば制作難易度は一気に低くなる』


実際には「チャンネルを合わせて物語に入り込む」のと「催眠の暗示」と言うものには、さほど大きな違いは無い。

物語に入り込んで書き上げることができる時点で、それは立派な力じゃ。

あとはそれを催眠スクリプトに向けた物語性に変更していけば良いだけじゃ。


事例:

「イケメン執事がお嬢様に催眠をかけるという催眠作品は作れない」と感じていても、

「イケメン執事がお嬢様を甘い言葉でメロメロに口説き落とす物語」は書き上げる事ができる。

「意識が入りこむ」という見地において、この2作に明確な違いは存在しない。

要は見る角度をほんの少し変えるだけじゃな。


この世界においての「効かない催眠スクリプト」というのは、「感受性やチャンネル能力がない者がそれっぽい単語を羅列して、それっぽくまとめただけの作品」じゃ。

そうしたテンプレな粗製濫造スクリプトは価値が低いが、お主がしっかりと集中できて入り込める物語感覚を書き上げるならば、それ自体が素晴らしい催眠スクリプトになるからの。

自分自身の力への自覚を持ちつつ書き進めていくと良いのじゃ。



■エネルギーバランスやカルマ、善悪バランスに関する質問 2024/7/22

Q:エネルギーバランスやカルマに関しての質問となります。

①知らない内に悪事(かもしれない・悪事であるかどうか怪しい事)に荷担してしまった場合、リーパーや死神技法を使って自分が荷担してしまった分のエネルギーの引き上げ・回収は可能でしょうか?(それが悪事でなかった場合にこちらからの干渉によって先方に不具合を出さない事を含めて)


②後になって、「はっきりしているわけではないがもしかしたら悪事かもしれない…」といった事柄に荷担してしまった場合に、それに気付き、何とかしたいと思った時。

おすすめの技法は死神技法以外に何かありますか?


人間は間違えないように気を付けていたとしても、間違えないことはとても難しい事だと思いました。

むしろ長い人生の中で間違えないなんて無理なのかもしれないとすら感じます。

ですから、もし間違えてしまったとしても取り返しがつくやり方というのがはっきりしていれば少しは優しい世界に近づくのかな…と。

間違えないやり方ではなく、間違えてしまったとしてもそれをリカバリーする方法を模索するべく質問をお送りしました。

よろしくお願いいたします。



回答者:ファルミシェルちゃん

これはとても重要な叡智を含む話よね。


まず先にポイントを話すとしたら。


1:「何事も動機が重要」

2:「人間は常に完璧な答えを出せるわけじゃないし知覚センサーや判断力も万能では無いから、そこも含めてリーパーにお任せする」


この2つが重要になるわ。


君の質問を読むと思いやりや配慮の気持ちが伝わってくるから、これは素晴らしい心のスタンスで、自分の行動によるその後の影響まで考えているし、より良い方向性を模索している姿も素晴らしいと思うわ。

「物事はそれを成すときの心の動機」が重要になるから、そこが不純になってない所はとてもポイントが高いと言えるわ。

なぜそれが重要になるかというと。

「世の中には口先だけは良いことを話しても、その実、内面の動機は真っ黒!」みたいな人間が山ほどいるからね。

そうした人間はどうしようもないけど、まずは動機が不純ではない行動の時点で、万一うまくいかなかったとしてもエネルギーバランス的にはそうそう悪くはならないわ。


これを読んだみんなは「でも、善意が裏返って悪い出来事になる事もあるんじゃない?」って思う人もいるかもだけど。それは映画やテレビの悪影響を受けすぎね。

確かにそういう不幸な事例も宝くじくらいの確率では起きるけど、ほとんどの場合そんなことにはならないわ。


善意が悪い結果に繋がる出来事ってのは大抵は明確な悪意があったり、本人すら自覚してない邪心が作用しているケースだったり、私利私欲によるポジショントークや金儲けのための偽善ケースがほとんどだからね。


あとは「無知ゆえの善意行動からの→悪い結果」っていうケースだけど。

これも本当に純粋な善意感覚で動いていたら、そうそうおかしな結果は生まれないわ。

善意で無垢な存在というのは「騙されやすい物知らずの馬鹿」じゃないからね。

これはココロマスターの天之川ゆらぎちゃんがいい例よね。

彼女は人類における無垢な存在の代表格だけど、だからこそ、どんな人間が悪意を隠して忍び寄ってきても、その悪意を簡単に見切ってしまうし、善意の行動でおかしな流れになりそうだったらピュアな感覚を持って即座にその変化に気付いて修正していくわ。

今話したゆらぎちゃんのケースは極端な事例だけど、これは普通の人間社会においても似たような所はあるからね。

だから「善意の行動から悪い結果が起こる」という出来事はそうそう起こらないから安心していいわよ。


話を戻すわ。

善意の行動ではそうそう悪くはならないとはいえ。

実際の人間関係や生活の中では相手とのすれ違いや言葉の勘違い、相手側の解釈の違いなどでの些細なトラブルなど、うまくいかないことも少なくないわよね。

そのあたりは、あたしが最初に話した「人間は常に完璧な選択をできるわけでもないし、万能なセンサーで最高の回答を常に導き出せるわけでもない」という結論でカバーしていくのが現実的な折り合いのつけ所だと思うわ。

この知識を理解していれば過剰に心を痛めることもなくなるし、考えすぎて自分自身に負担をかけることも防げるからね。


少し長くなったけど。

①の答えとしては「回収は可能」だから死神技法のスパイクを刺したりリーパーで切り裂いて回収していくのはおすすめよ。

回収の対象がはっきりしている場合なら、それを行えばいいし。

対象がはっきりしていない場合なら、自分と相手とその背後関係を含む全てを対象にして、まとめて死神の鎌で切り裂いたり。リーパーの自動機能を使ってオートでジャッジメントしてもらったりもいいわよ。

あとは第5巻の魔法の猟犬チェイサーで追跡するのも悪くないわね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ222517.html



ここでのポイントは回収が上手くいかない場合は、狙う対象が間違っていたり捜索範囲がずれているケースが考えられるから、そうした意味でも物事の全体を意識して、「まとめてジャッジメント!」が安定よ。

(人間の知覚センサーでは捉えきれない状況や問題のケースもあるから、それも含めてリーパーのオート機能でジャッジメントしてもらうのが安定って事ね)



次は②についての答えだけど。

これもエクスキューショナーの技法全般でフォローできるわ。

基本的にはリーパーによる裁きで決めるのもいいし、第3巻で教えた死神の天秤でバランスを取るのも悪くないかもだね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ161483.html



あたしが教えた「ゲットバック 才能を取り戻す」の魔法もナイスチョイスよ。

これを使って「欠けたエネルギー」を補完するのもいい手よね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ384348.html



最近の作品だとリュエルさんが教えたまほー工房の10周年記念作品の「ウィッシュ」もいいわ。

ウィッシュで相手が良い結果になることを祈ったり補完していくのはエネルギー循環的にも爽やかで心地良いものだからね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01192493.html



あとはパワー系だとリュエルさんのデビルアイマスターの魔眼を使って力技で良い結果を「観測」してしまうのも一つの手だし。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ147964.html



ココロマスターSの第6巻「ココロを集中する」の技法も、ココロパワーを使って力技で結果を生み出すというのもアリよね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ208363.html



あとはカルマ視点でさりげなくその人をフォローアップしたいなら睡蓮さんが教えた「蜘蛛の糸」で他人を救済したりカルマ視点から浄化するのもナイスな感じよ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ412285.html



そのほかだと…ポレンちゃんが教えた「ソーマ」の技法ね。

あの技法では天から光を振り注がせるけど、浄化の光を救いたい相手に浴びせて祝福するという使い方もGOODよ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ307733.html


とまぁこんな感じに直接的に救ったり、少し捻った概念で助けたりと、まほー工房には様々な応用で使用できる技法や魔法があるから、君も自分が履修した得意な技を使ってフォローしてあげてね。




■物語の救済に関しての質問 2024/6/24

Q:夢小説における「救済夢」について質問があります。

夢女子がかく夢小説のなかには、「救済夢」というジャンルがあります。

これは原作では死んでしまう人物などを夢創作でオリジナルキャラクターを投入して死なないようにする…みたいなものです。

なろう系小説などにおいても「ヒロインに転生したから死亡エンドしかない推しを救助する」といった話があると思いますが、その類になります。


これについての質問ですが。

これは救済とも言えるし、だからと言って原作で綺麗にまとまっているものを勝手に改変するというのはある種の抵抗感や納得がいかない節もあります。

というのも「作者はその人物の死にざまに拘って書いているだろうから、こちらの生きていてほしいという願いだけでどこまで捻じ曲げていいのか…?」といった具合に

事象にどれほど介入してもよいのか…?という葛藤があります。

これに関してはどう解釈すればよいでしょうか?


回答者:大魔法使いちゃん

これに関してはそれぞれのケースにおいて変化するから複雑になる感じじゃな。

説明が少し長くなるぞ。


◉まず基本の救済視点として重要なのは「その物語はチャンネルがしっかり合っているかどうか?」という点じゃ。

これがしっかり出来ていない物語であれば介入した方が良いケースが多いな。


どう言うことかというと…

「世にあるほとんどの物語」は実際に存在する世界を見てきて、それを書き上げている。と言うケースが多く、人の心を打ち共感を生み出す大作や名作などはほとんどがコレじゃ。

こうした優れた物語は見てきた世界をそのまま描写するほどに良質になるが、正確な描写をするにあたって幾つものハードルが存在している。


例えば…

・TV業界の場合。玩具やDVDの売上を見越さなければならないため、

 「視聴率アップのために本来存在しない入浴シーンを無理に入れたり」

 「おもちゃ売上のために無理に変身道具の登場をさせたり」

 「盛り上げるためだけに本来は死なない主要キャラを無理やり死亡させたり」

 などじゃな。

 こうした不自然に挿入されたシーンは金銭が絡む業界になるほどに多くなり酷くなる。

 

つまり「本来の物語(事実)が正しく伝わっていない・歪められて描写されている」わけじゃな。

それは本来の物語(本来の世界の姿)からは大きくズレて歪められた姿じゃからな。

そうした物語であれば、むしろ物語に積極的に介入して救済した方が良いくらいじゃ。



◉次は世界観自体に整合性があり、世界が正しく描写されているが、死んでしまったキャラを助けたいと考えるケースに関して。


これに関しては大きく2つの解釈がある。

1つ目は「そのキャラクターが納得して受け入れているケース」

これは当人が色々なことをわかった上で死を受け入れているケースじゃな。

つまりは当人の「魂の成長」のためにこのステップが必要で。それをわかった上でやっているわけじゃ。

この場合は当人が成長のために納得して行なっている行為のため他者が介入するのは野暮になる場合もある。

お主が住むこの星でも、「現世の行為が認められ死後は神になる」という逸話があるが、それに近いものがあるな。

とはいえこれも精妙なスタンスが求められる物じゃから、よくよく吟味する必要がある。



2つ目は世界としてはしっかり描写されているが、その世界自体が地獄に繋いでいたケース。

これはなかなか厄介じゃが基本的には救済する方向で安定じゃ。


このケースの場合、どちらかというと物語自体の問題ではなく作者自身の問題じゃ。

作者自身の心が闇に沈んでいたり歪んだ認知をしている事でおかしな世界線に繋いでしまって危険な世界を創り出すケースもある。

小説投稿サイトなどで起こりがちなケースじゃな。

その場合はキャラの行動が間違っていなくても世界自体が不味いので、どこに行っても何をしてもうまくいかないケースが多い。

そうした世界線ではキャラクター自身の納得以前に環境設定が無理ゲーじゃから救済活動をした方が良い感じじゃ。


あとは…。

迂闊な世界に繋いでしまう行為は何もアマチュアだけでなく、プロの世界でも起こりうるからの。

例えばエヴァの世界などはかなり大変だったはずじゃ。

制作者が混迷としたかなり危険な世界に繋いでしまったために解決までに四半世紀かかってしまった。

それに加えて、あの作品にあてられた多くのファン達があの世界を更に強く念じて創造した事で、生半可なエンディングでは納得されないレベルの混迷とした地獄世界が生まれて制作者までもが解決案が思い浮かばず追い詰められた。


人は誰もが神に等しい力を持つから、そうした無数の神(ファン達)があの世界を強く観測したことで、想像主である制作者ですら御せない程の混乱した世界に成長してしまったわけじゃな。

(これはFANTIAで話した「物語に復讐され作者が食われる」行為に近いな)

https://fantia.jp/posts/2294929


肥大化した地獄世界は大きな力を持ち、もはや初期登場人物だけではどうにも出来ないレベルで詰みが進み、ダイスでどの目を出してもバッドエンドしか見えない世界線になったため、マリという存在を強制介入させて物語の盤面をひっくり返した。

まさにあれは「ダイバージェント(強制介入)による救済行為」そのものだったわけじゃな。


関連作品:

魔法使い入門2第14巻「ダイバージェント」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ214240.html


魔法使い入門2第13巻「ザ・ゲート ワールドタイムライン」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ204036.html


幸いにしてエヴァの世界は制作者サイドが死力を尽くしたおかげで無事EDを迎えたわけじゃが、ほとんどのケースでは地獄世界に繋いだ作者は気力体力がもたずにギブアップして物語に飲み込まれてしまうことが多い。


ここでのポイントは「生み出された物語は、創造者である作者自身ですら制御できなくなることがよくある」という事じゃな。

そうした危険な物語世界に翻弄されてしまったキャラ達は救済する必要性がある。

これは例えるなら。

「世界を想像した神(作者)が世界のコントロール力を失い、それどころか神が世界にのまれておかしくなってしまい、神自ら歪んだ世界を構築に力を貸している」ような状況じゃ。

それならば他の神であるお主が救済に行くのも納得というものじゃ。



◉あとは救済に関してはメタ視点と人間視点を使い分けるのもポイントじゃ。

人間視点で悲しいと感じても、神のメタ視点で見ればキャラ本人が望んでて納得しているなら助けなくても構わないし。

人間視点で納得していてもメタ視点で観測した時に「それはもっとなんとか出来ただろう…」と感じたら助ければいい。


「人間視点と高次の視点」

この2つの視点で物事を見ることで救済の匙加減を見極められるからの。


関連作品:META「メタ認知」-神の視点と物語の視点-

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01085885.html


この問題は複雑でワシが伝えたい内容の100分の1も話せてはいないが、とりあえずはこんなところじゃな。

こうした救済は「全てのケースでこう!」と言えない精妙なものであり、それぞれのケースを厳密に見て判断するのが良い。


お主の「神」としての腕の見せどころじゃな。


■アニメや漫画作品に触れることについての質問 2024/5/27

質問:作者様のファンティア公式サイトの記事に関しての質問があります。

https://fantia.jp/posts/2769792

こちらの記事において感じたことは。

物語にたくさん触れても人間レベルが上がらない人の場合はどういった事が起きているのでしょうか?

物語の世界に触れると確かに感性のレベルが上がりますし、心が動物的なものから人間的なものに育っていくというのは実体験からして本当だと思います。

しかし映画を観たり、マンガや小説を読んだりする人間でも、そうならない人もいます。


例えば私の近しい人は「よくもそんなことを」という内容をしたりしますし、他の知人でも「あなたのやってることは無法者だ」と感じる挙動をする人もいます。

人格は複雑なので一概には言えませんが疑問を感じています。

教えていただけると嬉しいです。



回答者:ファルミシェルちゃん

これは非常にあたし好みの質問だから答えていくわよ!


確かに君の言う通りで、世間を見渡してみるとそうしたケースをよく見かけるわね。

そうした事柄では幾つかのパターンがあるから、それを教えていくわよ。


1:質の低い物語や低レベルの物語に触れすぎているケース

例えば暴力ものの映画や不倫の昼ドラマ、展開がエグい小説、悪い意味で展開が理不尽で頭が悪くなる物語などのように、作品に流れているテーマ自体の品性が低かったり、思想的に邪悪な物だったり、単に物語の品質が低かったりとそうした媒体に触れすぎると、思考汚染されて考え方や捉え方が愚かになるケースがあるわ。

ほとんどの人はこのケースが多いわね。

良くも悪くも素直な人は見聞きする情報で頭のOSが作られていくから、不倫の話ばかりを読んでいたら頭がそうなるし、暴力的なものばかりを見ていたらそうなるわ。


厳密に言えば…人をいじり倒す芸人のサムいギャグとか、霊性が低い人が書いた不快な世界観のおかしな小説とか、そうした何気なく見聞きする物ですら人の脳は悪影響を受けるからね。

回避策としては「品質が悪い物を取り入れず、出来るだけ高品質でレベルの高いもの、霊性の高いものを見聞きする」という行為をするのが重要ね。



2:物語を「これはあくまで作り物だ」という考えて受け止めているケース

これも巷でよくあるケースね。

どんなに良い物語でも、そこに「没頭」がなければ血肉として身につかないわ。

物語を読んで身につかない人の多くは、こうした物語を「フィクションは作り物→馬鹿らしく幼稚だと感じてる」という公式で見ている事が多いわね。

これだと何も身につかないし、そもそもそう言うタイプは元から何も学習できなくレベルも簡単に頭打ちになるからね。

実写映画や実写ドラマばかりを絶賛して、アニメや漫画を下に見る層は大抵の場合がここに当てはまるわ。

「実写の不倫ドラマ」ばかりを見て絶賛して「高潔なキャラクターが出ているアニメ」を馬鹿にして見ていれば言動が愚かになるのは当然よ。

そうした人種は自分自身でアプデの機会を消しているから愚かで可哀想って感じよね。


こうした人たちに向けての解決策は「アニメや漫画の方が遥かに高い次元の物語である」という事実を認めることね。

それを認めるのは今までの人生の否定だったり、自分のプライドを傷つける行為だろうけど、そもそもとして普通にアニメや漫画の方が繋ぐ世界のチャンネルレベルが高いから、それを認められないのはもったいない話だからね。

自分の狭い世界観で物事を判断せず、もっと広い世界を見ていくのが肝要よ。



3:元の人間品質が微妙なケース

これは魂年齢の話になっちゃうけど、いくら良い物語にたくさん触れても最後に物を言うのは本人の霊性や魂レベルにかかっているわ。

だから、いくら良い環境に身を置いても元の魂が悪すぎる場合は当人の魂の汚さが表に出てしまい良い影響を受けないケースがあるわね。

こうしたケースでは大抵の場合「人間の人生」の経験回数が少ない事が考えられるわ。


同じ苦労をしたとしても、それで人格が磨かれるタイプの人もいれば、その苦い経験を悪い意味で捉えて「だから自分は他人を陥れて金儲けをする!」とおかしな歪み方をする者もいるからね。

こうしたケースはまさに本人の形質の問題。魂レベルの問題になっていくわ。

(それとは逆にどんなに環境が悪くても腐らない人は黄金の輝きの魂を持っていると言えるわね)


これの解決策としては、まずは知識として「何が良いことか、何が悪いことか」を学ぶことね。

そうした知識の積み重ねによって徐々に経験が積み上げられ真っ当な人格が磨かれていくからね。


そのための教育媒体としては、まほー工房の作品なら「ココロマスター」シリーズのサイドSやサイドMの作品を行うのもおすすめだし。

既存の電子書籍では「かわいいのルール」や「こころのルール」「ことばのルール」などの漫画がおすすめよ。

特にこの「⚪︎⚪︎のルール」シリーズは漫画形式で読みやすく子供、学生、社会人、大人や老人。

老若男女の全てに関係なく「思いやりのある霊性の高い本来の人間の姿」としての根本的知識として学ぶのに最強な内容だからね。

巷のくだらないマナー本を読む暇があるなら、この漫画シリーズを読んだ方が人間的に遥かに高い場所に行く事ができるわ。


「エクスキューショナー」と「ココロマスター」そして「⚪︎⚪︎のルール」はどれも人類の世界制定教科書にするべき内容だからおすすめよ。


関連リンク:

エクスキューショナー 1〜3巻セット

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172425.html


ココロマスターサイドS  1〜3巻セット

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ188774.html


かわいいのルール

自分をもっと好きになる 【ハピかわ】かわいいのルール (池田書店) | 双葉 陽, はぴふるガール編集部 | 読み物 | Kindleストア | Amazon



■ 作品の聞き方に関しての質問 2024/5/26

魔法使い入門シリーズを学ぼうと思っています。

この場合は第1巻→第2巻→第3巻と順番通りに学んだ方が良いのでしょうか。

効率の良い学び方を教えていただけると嬉しいです。


回答者:大魔法使いちゃん

そうじゃな。

基本的には1巻から順番に聴く方が学びに流れが生まれて良い感じになるのは間違いないのじゃ。

これは魔法使い入門シーズン1と2では特にその傾向がしっかりしていると言えるの。


しかしこうした物は本人の興味が一番大事じゃからな。

その意味では気になる巻からつまみ食いしていくのも悪くない。


次は聴き方に関してじゃが。

静かな場所で集中して行うのは鉄板ではあるが、現代社会は忙しいからの。

集中できる落ち着いた時間が取れないケースがあるのも事実じゃ。

そうした場合は別のことをしながら聴いても構わないし寝る前に聴くもの悪くはないぞ。

こうしたものは別のことをしながらでも自然と頭に入るものだし、仮に聴きながら寝てしまってもそれはそれで潜在意識に入りやすくなるからの。


大事なのは、まずは一回全てを通して聴くことじゃな。


「流し聴きだけど1巻から12巻まで聴いた」と

「しっかり学ばなければならないと考えて気力と時間がある時にしか聴けないので、まだ3巻までしか進んでいない」とでは

明らかに前者の方が身につくからの。


『まずは全巻サラッと通して聴いて、気になる巻があれば改めてしっかり聴く』

これくらいのスタンスで気楽に行う方が良い結果を生み出せるからの。

このあたりは記憶の定着による効率的な勉強の仕方と似ておる感じじゃな。

参考にすると良いぞ!




■外三合に関するお便り 2024/3/9

最近は歩く機会を増やしているのですが、その時に棒を使って外三合の動きを行っています。


棒を使って外三合で歩いてると今までの自分の姿勢が悪かったことに気が付けました。

骨盤が不適切に傾いたり、腕が前に出過ぎていたりと複数の悪い点がわかり、棒に従って歩くことで段々と快適な姿勢になっていきます。

おそらくここ数十年で今の姿勢が一番快適なはずで、しかもさらに良い形になっています。

棒と外三合の考えがとても役に立っているのでお便りを送らせていただきました。


回答者:ララアルプちゃん

これはナイスなお便り。

外三合は適切な長さの棒を持って歩くことで自然と動きがまとまるし体も整っていく。


全ての動きは棒が導いてくれるからそれに身を任せればいいし、五千歩を歩けば五千回の良質な突きや歩法の稽古をした行為に等しい結果が出る。

歩けば歩くほど健康になるし体も整って強くなる。

良いことばかりで最高にナイスな感じ。


君は沢山歩くことでそれを実際に体験して、お便りとしてもシェアしてくれた。

…これはとても良いこと。

良質なフィードバックを送ってくれて、私も嬉しい。

関連作品「外三合」

https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ01152778.html




■月鏡と夢月のお便り 2024/1/27

お便り:今日は満月だったので、月鏡と夢月を行いました。

難易度も易しく省エネでサクッとやれるのも良かったです。

衛星写真からの地球を見てから行うと俯瞰視点がイメージし易いと思いました。

新月、満月の時に継続的に行いたいと思います。


回答者:大魔法使いちゃん

これはシンプルでありながら良いお便りじゃの!

月鏡と夢月は「大規模魔法を省エネで行使できる」というコンセプトを忠実に行える魔法じゃが、お主自身の感覚でそれを実感できるのは本当に良い事じゃ。


夢月の場合はお主がお便りで話している通り、衛生写真を使うのは地表イメージの解像度が抜群に上がって良いし、術の行使をより簡易に出来るからの。


この魔法は作者による先日の占い放送でも話題に出ていたが、月とコンタクトする事で自分自身の内面の洗い出しや内省にも繋がるからの。

この時期は空気も良く月が綺麗に見える時期じゃから、その意味でも色々とホットでタイムリーじゃな。


月鏡・夢月作品リンク

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ01139594.html



暖かいお便り 2023/9/28

まほー工房さんの作品を聴いてすごいなと再度実感した出来事があってメールをしました。


まほー工房さんの作品を聴くと、具体的な技法が概念とちゃんとリンクできている感覚があって、それでいて技法自体が柔軟で個々人に合うようにアレンジしやすいんだな、と感じました。

こうして具体と概念をしっかり連動させて作品としてまとめていること自体がすごいと思いますし、私にとってまほー工房さんの技法がしっくりきやすい要因の一つとも言えます。

いつも素敵な作品をありがとうございます!


回答者:大魔法使いちゃん

うむ!とても嬉しいお便りじゃの!

お主の言う通り、まほー工房の作品は技法の11つがわかりやすい概念やイメージしやすい例えを使ってレクチャーされているからの。


1つの意識状態を作ろうとしても、その説明がわかりにくく漠然とした物であれば上手くはいかないし、その逆にわかりやすい例えやイメージを想起しやすい表現を使えば容易くなる。

そうした事柄まで考慮して作品は作られているから、お主がそれに気付いてこうして暖かい便りを送ってくれたのは何よりも嬉しいのじゃ!



断罪技法に関してのお便り 2023/8/5

先日の「エクスキューショナーの断罪技法に関して2023/7/21」を読ませていただきました。

私はこちらの質問者様ではありませんが共感する所がありましたのでフィードバックを送らせていただきます。


『今すぐに私の思う形で断罪されてほしい』という心理“  に関してですが

「とてもわかります!!」となりました。

私の友人が話していた言葉を拝借するなら、いわゆる「死亡確認!」的なものをしたくなる気持ちは私にもありますので共感を覚えます。


参考までに私の場合は

・あくまでも『結果として』行われていると意識すること

(※断罪系技法全般にも同じことが言えますが、まほー工房作品を愛好される皆様は大抵

念圧が強めの人が多いので、恨みにフォーカスしすぎる人は自分も丸ごとリーパーの鎌にかけるのも有りだと感じます。いわゆる感情処理方法の1つとして使う感じでしょうか)


・「平定される」「本来在るべき形へ還る」

(※着想元は某ゲームのとあるキャラの必殺技台詞から来ているのですが、私はこれを言い切れる程の威厳と実感が持てないので『平定せよ』という言葉に置き換えています)


それでも私情や義憤が入るケースはままあると思うので、どうしても納得いく形にしたい場合には

・『自分の心が『最終的に(ここ重要!)』納得できる形になる』

 という感覚を入れるのはアリかと思いました。

(※相手への変化が起こることだけを指定するわけではなく、エネルギーの理に沿いつつも、自分の心持ちの変化込みで納得できる形に収まることができる。というのがポイントです)


回答者:ファルミシェルちゃん

すごくナイスなフィードバックありがとね!

今回の返信は以前の質問者さんじゃないけど、こうした質問コーナーの内容から新しい意見や視点が生まれて送られてくるのは非常にナイスで嬉しい感じよ。


特に自分なりの対応策のシェアが多くの人に役立つ実用的な内容ばかりだから、これには閲覧者のみんなもニッコリね!


あたし的にも


・『結果として』行われていると意識すること

・「平定される」「本来在るべき形へ還る」

・『自分の心が『最終的に』納得できる形になる』


 この3つの対処法は非常に有益な極意だと思うし実用性が高いわ。

 特に「平定される」の感覚なんかは最高ね!

 ここがうまく機能すれば他の全ても自然とうまく噛み合うように感じるし、本人の納得感を得られやすくなるからね。

 今回お便りを送ってくれた君は、断罪技法の裁定者として既にかなりの経験や実感を積んでいる事が伺えるけど、そうした実感をまだ得ていない人の場合は軽めの断罪技法で経験を積んで「エネルギーはちゃんと巡っている」「断罪技法で働きかければ、万物はうまく回る」という実感を少しずつ体験していくと確証が掴みやすくなるからね。


今回のお便りも叡智シェアとして最高にナイスな内容だったから、みんなも是非覚えておいてね。



エクスキューショナーの断罪技法に関して2023/7/21

リーパーの断罪基準についての質問があります。

Q1:罪や悪い事の基準は様々あると思います。

例えば「心の傷を与えてエネルギーを強奪した」だとか「悪口を言って筆を折らせたことで、その人の作った作品が世界をよくする可能性を潰した」等。 

そうしたものの中でリーパーの断罪に「心の傷」そのものは含んでいないような気がしました。

あくまで「傷つけることによって不当に奪ったこと」であり「傷つけた」ことではないのではないか?という感覚です。

この解釈は正しいのでしょうか?


回答者:ファルミシェルちゃん

A1:これに関しては、多くの人が断罪技法を行使する過程で感じる疑問だと思うから、まずは基本的なところから答えていくわね。


まず原則としてエクスキューショナーの断罪技法はエネルギーバランスが取れているから、心の傷等に関してもしっかりと取り立ては行われている感じよ。


ただ、こうした解釈に疑問や納得ができないという気持ちもわかる部分はあるわ。

これは何故かと言うと「断罪を行う人側」の立場に立って考えると理解できるわ。


基本として「断罪する側の人間」には、こうした心理が生まれやすいわ。

それは『今すぐに私の思う形で断罪されてほしい』という心理ね。

この視点で物事を見た場合、「放った断罪がちゃんと成されてないのでは?」と感じたり、

「断罪技法は本当に効いているのだろうか?」と疑問に思ってしまう状況も少なくないわけね。


けれど現実に存在する実例の中で長いスパンでエネルギーバランスを見てみると、取り立てがしっかりなされているのがほとんどよ。


例えば、この国でとても有名な男性声優がいるけど、その声優は20代の頃から不誠実で浮気を繰り返していた人間だったわ。

そうした自堕落な生活が何十年も続いたけども、ここ最近になって不倫や浮気騒動が全国的に報道されて、彼は国全体に不誠実さと恥を晒す事になったわ。


まほー工房のリスナーさんのお便りにおいても。

まっとうな生活をしていたリスナーさんが、おかしな行動をしていた人間に注意をしたら逆恨みをされて、あの手この手でネチネチとした嫌がらせを受けていた事例があったけど、でもその加害者にはカルマが全て跳ね返ってきて、ある時事故に遭って全身不随になって人生ゲームオーバーになったという事例もあるわ。


このように「断罪」と言うのは「今すぐ」「その場で」「断罪者が納得できる形で」成されるというのはレアなケースであり、大抵の場合は、なかなか断罪者の思う形には通らないわけね。

けれど、それはうまくいかないと言う意味ではないわ。

取り立て人は、取り立て人にとって最高のタイミングで最高な罰を与えるし。

取り立てられる側にとっては、最も最悪なタイミングで最悪な形として取り立てをされることになるわけね。


エクスキューショナーの概念では「フラットな形で、クリアな心で断罪をした方が良い」とよく話しているけど、それは今話した仕組みがあるからね。


私がいつも話しているように一旦断罪をすれば、後はオートで物事が進むから放っておいてもOK

必要な時に必要な取り立てが、自然に最適な形で成されていく。


けれど、そこに私情を挟んでしまうと逆におかしくなったり、「どうしても今すぐ私の思う形で相手に痛い目に遭って欲しい!」という気持ちが入ると力の流れが逆に鈍くなるし。

「断罪を今すぐに実現させよう!」とあがいてしまうと逆におかしなことになっちゃう事もあるからね。


むしろ、そうした形(自分のスタンスやタイミングで相手を断罪)したいなら「エクスキューショナー」よりは「エクスキューショナー・ディバージ」の方が力の方向性が向いているから、そちらを使った方がいいかもしれないわね。


質問の答えそのものになったかどうかはわからないけど、力の仕組みの説明としてはこんな感じよ。



Q2:リーパーの断罪は「心の傷」を含むのか?という問題に関連する事になります。

例えば発達障害等で悪い記憶がフラッシュバックしやすい、つまり傷を追体験しやすい体質の人がいたとします。

この人が断罪技法を行使する場合、リーパーはこの体質によって勝手に記憶が再生されてダメージを受ける分も考慮されるのでしょうか?


A2:これはある意味では難しい質問よね。

ある意味ではそうとも言えるし、そうでは無いとも言えるわ。


実際の裁判においては、その時に何が起きたかを法廷で説明しなければいけないし、断罪をするためには何が起きたかを明らかにする必要があるわ。

けれど確かに、その状況を思い出し説明する過程で辛い記憶が蘇り、ダメージをくらってしまうのも事実よね。


とても厳密に解釈するならば、そうした記憶のぶり返しで受けるダメージも罪状に積み重なる事になるけど。

体質的な問題で、思い出した記憶で受けるダメージ量が通常よりも大きくなりすぎる場合には「どこまでが加害者の過失で、どこまでが被害者が膨らませた部分か?」という問題が出てくるのも事実だからね。


そういった意味でYESでありNOといった答えになるわ。


この辺は個人の体質にもよるからダメージを受けやすいタイプの人の場合は、状況を「単なる情報としてだけ抜き出す」という訓練をするのもおすすめよ。


例えば姉妹サークル「ふしぎラボ」の作品「気持ちをリフレッシュするシャボン玉のエクササイズ」では情報に宿る悪い感情や悪いエネルギーを濾過して、綺麗なエネルギーに戻していくメソッドを教えているわ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ137583.html


あとは能力開発ツールとして定評のあるヘミシンクの「ゲートウェイ・エクスペリエンス」の初期メソッドにおいても「状況を情報としてだけ捉えて、そこに乗っているエネルギーはきれいにフィルタリングして、ちゃんとしたエネルギーに戻していく」という方法があるからね。

情景を思い出すことに対して辛く苦しいと感じる人の場合は、今話したメソッドなどを使って、悪い感情エネルギーを乗せてフラッシュバックしない訓練をしておくのもおすすめよ。



Q3:エネルギーなどの取り返しタイミングについての質問です。

断罪技法を行った後でもフラッシュバックが続くことはあると思います。

最初の断罪で起こりうるフラッシュバック分も一度に取り返していると解釈してよいのでしょうか?


場合によりけりかとは思いつつも、つい「自分はフラッシュバックしやすい分取り立てた傍からエネルギーが再度取られている」と感じてしまうので気になってしまいました。

しかし逆に、怒りをバネにしている時もあるので、そうした時は「怒りエネルギーという形でフラッシュバックの都度エネルギーを取り返している」可能性もあるのでは?とも思い、そのあたりの解釈を知りたいです。


「リユニオン」の作品の補足テキスト(樹海の魔女さんの方)では、「自分にとっては良い思い出でも、誰かにとっては思い出されるたびにエネルギーが奪われている思い出もある」と書いてあったので、フラッシュバックはこちらが吸収する形もあるのかなと思いました。


A3:この質問に関しては1つ目の質問と2つ目の質問を足したような感じの答えになるかな?

エクスキューショナーの断罪技法はとてもバランスよく取り立てを行うから一旦放出してしまえば後は放っておいてもいい感じに仕上げていくわ。

けれど日々の生活の中で、やはり疑問に感じたり、バランスの悪さや厳しさを感じたならば、そうした状況も加味してもう一度断罪技法を行うのも1つの手ね。


これはどちらかと言うと「自分自身の心の納得」に直結する意味が大きいけど「心の納得」は技の構築において重要な要素になるから意外に侮れないからね。


その意味でも、違和感を感じたり、バランス調整や微調整が必要だと感じた場合には、何度でも断罪技法を行使して、その都度微調整をしていくといいかもしれないわ。


「迷った時には自分自身の納得を優先していく」

この考えはとても重要なことだからね。


あと、最後のリユニオンに関してだけど。

「それぞれの視点によって意味や見え方が変わる」と言うのは確かにその通りね。

Aにとっての正義がBにとっての正義でないこともよくあることだし。

その逆もよくあるわ。


そうした細やかな微調整や判決を人の身で全て最高の形に整えていくのは実質不可能だからこそ断罪技法リーパーでお任せしていくのは安定よ。


あと、これは蛇足になるけど。

言うまでもないけど、こうした断罪は逆恨みやおかしな屁理屈での攻撃に使用した場合には効果は出ないし、むしろ攻撃者側が痛い目を見るわ。

これは改めて話すことじゃないけど質問コーナーを読んでくれる多くの人が情報シェアしやすいよう、念のために注意事項として記載しておく感じね。



「物語の力」に関する温かいお便り 2023/6/15

お便り内容:先ほどこちらの『物語の力』を聴き終えました。

この技法はやはり強力ですね

周りの物語を冷静に俯瞰しつつ、自分の物語はじっくりコトコト取り組む。

こうした事象を再確認できて本当に良かったです。


また、自分の物語で主人公になる時も、世間一般の「主人公」に当てはめる必要もないんだなと私は思いました。

(本人さえ納得があれば、例えば花を育てるスローライフとかでもOK)

SNS等の発達、溢れる商品宣伝など、他人の物語に入り込みやすい要素も現代にはありますから、そんな中でも「自分の物語での主人公感覚を掴む」という観点でも、確かに今作は重要な技法や知識だなと私は感じました。


物語の力は特に私の感覚としてもしっくりくる技法です。

また、他人の物語に入りすぎたり、自身でデバフをかけちゃっても気軽に俯瞰しやすい点は私にとって新たな発見でありつつ同時にしっくりきています。

これらの技法を生かしつつ、私もコトコトと自分の物語を楽しんでいきます。

(修羅とか負とかの要素、他人の舞台要素は俯瞰でフラットにいなし、自分の好きな納得の要素は自分の物語の流れに乗せるという形で)

今作をはじめ、いつも素敵な作品をありがとうございます。



回答者:リュエルさん

うむ!とても嬉しく熱いレスポンスをもらえて私も嬉しいぞ!

貴様の言う通り「自分自身の主人公感覚」を持つことは「物語の力」にとって最重要な部分だし、そこを押さえておけばその他の部分にも応用できるからな。

一番大事な部分をしっかりと認識して言語化して身に付け、更にはこうしてシェアをする事で皆に対しても利益を分配していく貴様の姿勢は実にナイスなものだし、その時点で貴様は間違いなく「世界の主人公」として輝いていると言えるだろう。


あと、思わずニヤリとしてしまったのは、貴様は私が教えた「アイアム」の教えもしっかり守っている事だな。

貴様は意図して言葉の前に「私」の単語を使っていたのが伝わったから、その点についても私の評価は高いぞ。


今回のお便りの関連作品:

・物語の力 -The Power of Storytelling-

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ01064420.html


・アイアム-I am- 

 絶対的な1なる存在「私」
 「私」の言葉の叡智を使いこなす 

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ417386.html



呪い攻撃に関しての質問 2023/5/20

Q:呪いやサイコアタックに関して質問があります。

1:例えば悪事を続けている一族がいたとします。

こうした相手に恨みや呪いを飛ばしたとして、相手側が全てを遮断したり、交流を断つ事でダメージを軽減させる事は出来るのでしょうか。

2:これは別の話になりますが、相手に呪いの力が届いていないと感じる場合に、呪いを何度も行うことで、逆に攻撃した側が不運に襲われるというケースはあるのでしょうか。


回答者:大魔法使いちゃん

A:これも興味深い質問内容じゃの。

まず1つ目じゃが。

相手との交流を断つというのは基本的に難易度がかなり高い内容と言えるな。

出来るか否かで言えば出来ない事もないが基本的には難しいといった感じじゃの。

これはどういう事かと言うと魔法使い入門2の第6巻「ワールドミラー」の魔法でもわかる通り、人類は根底意識領域で繋がっているから、いくら物理的に縁を切っていても根本では人々は繋がっているから縁を切ることは難しいからじゃな。


これはカルマ的な観点で言えば真っ当で悪い事ではない。


例えば「お天道様が見ている」などの言葉はこれじゃな。

裏でコソコソと悪事を働いてバレていないと思っていても、他ならぬ自分自身がそれを知っているから、

自分1人が知ってれば人類全体が知っているのと同じじゃ。


連綿と搾取をし続けている家系が原因不明の病にかかったりするのも同じじゃな。

いくらひた隠しにしても一族は自分たちが行った悪事を知っているし、その恩恵を受けているから負債も受ける事になる。

そして隠せば隠すほど、逃げれば逃げるほどに罪は重くなる。


じゃから、いくら他者との交流を断ったとしても、そうした断ち方が「搾取の上での逃げ」や「膨大な数の人々から吸い上げた富の上での話」ならば逃げ切れるわけがない。

多くの者から富を吸い上げておいて(縁を持ち続けておいて)、マイナスの部分だけは受け付けないなど道理が通るわけがないからの。

多くの者と関わった上での富や地位なら、それが抱える全ての負債も抱えてしまうのは当然の話じゃ。


最もこうしたものな全て真っ当なエネルギーの流れで動いているから、逆恨みなどの場合は力が跳ね返ってくる事もある。

お勧めな形としては、エクスキューショナー2巻の「断罪技法リーパー」でフラットな裁きをするのが安定じゃ。

リーパーならやり過ぎを防げるし、正しい分量で公平な裁きをする事ができるからな。

やりすぎる事は無いし、やらなさすぎる事も無い。

正しく裁くから安心して任せられるのが強みじゃな。



次は2つ目じゃが。

理不尽で一方的な思いや逆恨みで呪いを行なった場合、跳ね返ってくるのはよくある話じゃな。

人間は客観的に物事を見れないし、自分の主観だけで事象をジャッジすることが多いから呪いが理にかなったものかどうかを判断するのは難しいからの。

その意味でもリーパーの自動裁定は安定じゃ。


あと、これは別のケースになるが。

実際に呪いが効いて相手が不幸になっても、そうした出来事は表には出にくいし、他者からは見えにくいケースはよくある。

見た目上は快適で華やかな生活に見えても裏ではボロボロというのもよくある話じゃ。

その意味でも呪いは一旦放出したらグダグダと考えず「後はお任せ」にするのが安定じゃ。


別のケースでは「相手を打ちのめそう」という思いに囚われすぎて、そのイメージを日々持ち続ける事で「鏡の法則」により自分自身にダメージを与えてしまい、自分が不幸になるケースもよくあるな。


呪いが跳ね返るケースは多くの場合

・おかしな恨み方で理不尽な攻撃をして跳ね返るケース

・実は相手に効いているのに、それ以上に過剰に打ち据えようとしているから過剰攻撃分だけ跳ね返ってきているケース

・自分の中の怒りが強すぎて、鏡の法則で自分自身にダメージを与えてるケース

この辺りがよくあるハマりがちな罠じゃな。


関連作品:

魔法使い入門 11巻「アンコンシャス・リセット」

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ150480.html


魔法使い入門6巻「ワールドミラー」

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ167618.html


死神技法エクスキューショナー 2巻「断罪技法リーパー」

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ158242.html



「ユグドラシル」の魔法とコネクション2巻「守りのワーク」に関してのお便り 2023/1/30

お便り:今朝の出来事となります。

本日は出かけるのが少し遅れたのですが、駅の階段の前が綺麗に空いていたり(いつもは誰かが前に居る)や電車でポッカリと私に適したスペースが空いていたりと、とてもスムーズに通勤する事ができました。

「ユグドラシル」への祈りと以前の放送でおすすめがあったヘミシンクCDの「ゲートウェイ・エクスペリエンス」の相乗効果もあったと思います。

人混みから守られる感じはコネクション第2巻のガードワークを行った感じに近いので、ガイドの加護の感覚が近いかもしれません。


今回の出来事は、実は昨日ゲートウェイ第4巻「フリーフロー12」を行い、ガイドに「今の私にとって重要で必要な体験を与えて下さい」とお願いしたので、それが時間差でやって来たと感じています。(訓練中には特に何もありませんでしたので)


こうしたケースもあるので時間差の概念は留意したいと学びました。

日常の気付きに注意して、本日もマイペースに頑張っていきたいと思います。



回答者:大魔法使いちゃん

A:日々の生活の中で11つの体験と積み重ねが自分自身の「確信」に繋がっていくから、これはナイスな体験じゃな!


今回の合わせ技としては「ユグドラシル」の魔法で「自分自身が体験したい世界」を定義したのも良いし、フリーフロー12の世界でガイドに「今の自分に必要な体験や経験」をお願いしたのもナイスアクションじゃ。

そしてコネクション2巻のガードワークで実際に道を切り開いていくのも素晴らしい使いこなし方と言えるな。


お便りに出てきたヘミシンクの「ゲートウェイ・エクスペリエンス」シリーズは、まほー工房おすすめ作品コーナーでも紹介している最高の脳波調整ツールであり、まっとうに修行した高僧のような「達人の脳波」にチューニングできる逸品じゃからの。

少し値が張るCDじゃが手に入れて後悔のない代物じゃ。


おすすめな使い方としては

1:ゲートウェイCDで達人の脳波を作り出し

2:その後に、まほー工房の作品を聞いて魔法を行使する

このコンボで行うと普段より効果が倍増するからの。


おすすめは1巻の「フリーフロー10」と4巻の「フリーフロー12」で、この2つはあらゆるシーンで使いやすいし脳波の基礎訓練を行うのにも最適じゃ。

(特にフリーフロー12のゾーンは魔法使いの常態モードに少し近いので、この感覚を覚えておくのは良いぞ)


ゲートウェイに関しては作者のツイートを参考にするのもアリじゃな。

https://twitter.com/windress_jp/status/1617365001861492737?s=61&t=xKYR0IhDhAIgMQJfwhamZw


フリーフロー12の世界は閃きや導きを得たり、自己の内省をするのにも役立つし、ガイドとのコンボ技で質問をすれば普段よりもさらに冴えた答えを得やすくなるからの。

今回も多くの者に刺さるナイスな叡智シェアじゃったな。



今回のお便りの関連作品:

・「ガイド」

 高次元存在「ガイド」を呼び出す

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/Windress/id/RJ137508.html


・コネクション2巻「守りのワーク」

 非物理の存在たちに守ってもらう・道を切り開く

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ254870.html


・「ユグドラシル」

 自己を光り輝かせる世界樹

 自分の生きる世界を選択するユグドラシルの叡智

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ300343.html



ココロマスターサイドM4巻「金色呼吸」に関してのお便り 2023/1/26

お便り:こんばんは!今回はココロマスター サイド「宝条縁のミリオネア・マインド トレーニング」の金色呼吸を行ったら凄かった事をお伝えしたくてDMを送らせていただきました。


少し前のことですが、夜がとても寒くて心がどんどん落ち込んでいったことがあったのですが金色呼吸を行ったら身体が温かくなって気持ちも落ち着きました。

暖房などを入れてないのにお風呂に入ったかのように暖かさが広がってきて驚きました。

たまたまその時の条件が整っていて上手くスイッチが入ったのだと思うのですが、それにしても全然やる前と異なりました。

効果も凄くて助かったのですが、それよりも実は思考で苦痛が生じている部分があると判って勉強になりました。

金色呼吸をして心が落ち着き、不安や焦りの感情が静まってくると、身体の痛みやしんどさ、力のなさが減りました。

寒いせいで身体がつらいのだと思い込んでいましたが、思考や感情がぎゅっと身体を締め上げていたのだとわかりました。


作品の中で宝条縁さんが心理ブロックについて説明していますが、こういう思考から来る痛みや束縛のようなものが生活全体に縦横に巡らされていて人間はがんじがらめになっているのでしょう。

実は自分がこういう風に束縛された状態なのだとまったく気が付いてなかったので驚きつつ勉強になりました。


金色呼吸はとても効果があり、かつ寝てる時にも気軽に出来るくらい簡単明瞭なメソッドで有難いです。

ここまで読んでくださりありがとうございます。

それでは失礼します。



回答者 宝条縁お嬢様

A:今回のお便りでは「金色呼吸」の素晴らしい内容が語られていて、私としてもとても嬉しいですわ。


心理ブロックというのは非常に厄介で、メンタルが厳しい時に無理に「良い事を考えよう」と思っても出来るわけがありません。

ですが「金色呼吸」のように金色のイメージをしていくだけならば簡単であり、無理なく行えます。

そして金色のイメージを行えば結果的には心身を良い状態に整えていけます。


今回のお便りではそうした素晴らしい一連の流れが実体験として語られているため、皆さんにシェアする情報としても非常に価値が高いと言えますね。


この「金色呼吸」は内容だけ見るとサイドMシリーズの中でもかなり異色な作品で、1つだけ毛色が違うメソッドに見えますが、実際に行うと驚くほどにサイドMにマッチした内容ですからね。

今の時期は気温が低いこともあり体調不良等でメンタルが不安定になることも多い時期だから皆さんも暖かくして過ごしてくださいな。



あとは、この時期だと神楽坂ちありちゃんが教えているメンタルケアの作品シリーズ「ヒーリングハート」もおすすめですわ。


ヒーリングハート

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ268277.html


心の痛みを取り除き、心を解きほぐしたい時には1巻の「心の痛みを取り除く」や3巻の「意固地な心を解きほぐす」

良いことに焦点を当てたい時には2巻の「良いことにフォーカスする」

心をリセットしたり、心のバインドを解きほぐしたい時には4巻の「ホワイトアウト」や5巻の「過去の自分と決別する」などが役立ちます。

ヒーリングハートは簡単かつ具体的な手法で心を優しく癒してくれるのでこの時期のメンタルケアには最適ですわ。

ココロマスター関連のお便り 2022/12/17

お便り:ここ最近は毎日23回ココロマスターサイドM 1巻「受け取るココロを養う」のショートワークを行なっています。

「ザ・セントラル」や「アイアム」の感覚も併せて行っているのですが、わかりやすい効果としてポイントがよく当たります。


例えばDMMなどのポイント。

最近だけでもDMMのポイントやPayPalのクーポンなどがよく当たります。

これは私の深層意識的に現金のGETには抵抗感があってもポイントGETならば抵抗感なく受け取れるから、それでポイントが入ってきているのだろうと感じています。


あと「私は受け入れる」を口ぐせにしていたのですが、これが良くないケースもあると発見しました。

そのせいでエナバン的な人の「アドバイスに見せかけた攻撃」も受け入れてしまう事があります。

私は他人からアドバイスを受けるときに、ついつい深いレベルでアドバイスを聞いてしまうので、その結果として「相手の下になってしまう」「意見を受け入れてしまう」という悪癖が出るケースもあると感じました。

ですので「私は受け入れる」と言うアファメーションに対しても、受け入れる対象を厳選し「私は富を受け入れる」や「私は幸せを受け入れる」などのように良いものを受け取れる形にして今後は注意しようと思います。


A:回答者:大魔法使いちゃん

うむ!これはナイスなお便りと言える内容じゃな!

お主の言うとおり、物事の受け入れ方にはコツがあるからの。


お主が前半で話した「ポイントならば受け入れやすい」と言うのは素晴らしい発見じゃな。

人間は社会教育によって金に対しての抵抗感や忌避感を持つケースも少なくないから、潜在意識が受け入れやすい「ポイント」という概念に変換して受け取るのは、手段としてナイスじゃ。

(他にも「懸賞の景品」や「ほしい物リストのプレゼント」などのように自分が受け入れやすい手段で豊かさを受け入れるのも素晴らしい手段と言えるの)



後半の話も叡智のシェアとして興味深い内容じゃな。

非言語が発達して共感性が高い人間は、相手の心情が深く理解できる反面、相手の中に潜り込みやすくなる形質があるから、潜った相手が微妙な存在だったり悪意がある存在の場合、ダメージを受ける可能性もあるからの。

自分の中でルールやセオリーを作り出し「受け入れるもの」「受け入れないもの」を作り出すのは重要じゃ。


あとは宣誓の文面においては

「私は『私のためになるもの』のみを受け入れる」

「私は『私にとって有益なアドバイス』のみを受け入れる」

 などのようにフィルターをかける事で悪いものを排除し、有益なもののみを得ることが出来るからうまく使いこなすといい感じじゃぞ。



リユニバースに関しての質面 2022/1/16

Q:リユニバースに関して質問があります。

リユニバースで圧縮した宇宙ですが、これを分解してソースのエリアに戻していくというのは「今ある宇宙を分解して材料に戻し、それを原材料にして新たな宇宙を作り直す」という認識で良いのでしょうか?


A:回答者:フォーリンちゃん

今日は質問をありがとう。

さて

今回の質問だけど、今の君がいる宇宙というのはソースのほんの一部に過ぎないから、水の一滴が大海に戻ったと考えてもいいし、もう少し込み入った話で言うなら、海に戻るとは言うが実際にはこれは「完全なリセット」であり「元々それは存在しなかった」と言い換えてもいい。

君が住んでいる宇宙には、その宇宙独自の「積み重なった歴史」というものがあるわけだが、これはある意味では「長年に渡り積み重なった歪みそのもの」とも言える。

だからリ・ユニバースではそれ自体を消去していくし、原材料に「歪みの名残」があったら好ましくない形になるから名残を残さないよう完全に消し去るわけだね。

つまりこれは厳密には「リサイクル」ではなく「全てを消し去って、新たな世界を創出する」という認識の方がいいかもしれないね。


君は自分の住む宇宙を圧縮し、過去へと戻し。

宇宙自体が存在していなかった時間まで戻して消し去り。

そして無限ともいえるソースの大海の中から、君が好む因子や望む材料を集めて、君の望む宇宙をゼロから作り出していく。


元々存在している宇宙にこだわる必要性は全くないし、

「元々この宇宙は存在していなかった」という認識の解像度が引き上がるに従いリ・ユニバースの力も増していくからね。

参考になったなら嬉しいよ。



瞑想に関して 2021/9/22

Q:瞑想に関しての質問です。

私は睡蓮さんの瞑想教室https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ317969.html )を学んでいる者ですが、瞑想に関して他にも注意する点がありましたら教えてください。

A:回答者 大魔法使いちゃん

瞑想に関しての注意点としては、ここ最近の記事だと「まほー工房」の姉妹サークルである「魔法書肆アスタリスク」のFANTIA記事が特にお勧めじゃぞ。

https://fantia.jp/posts/906783


瞑想では頭の中に様々な出来事や感情が浮かんできても、ただそれを眺めるだけで良いのじゃが大抵の場合はそれができない。


「こうした事柄が浮かんで来たから、きっとこれはこうに違いない!」と身勝手なジャッジをしたり。

「これはきっとこれと繋がっているんだな!なるほどわかったぞ!」と勝手に物事を結びつけて考えたりとロクな事をしないケースがままあるからの。

「黙って観測するのじゃ!」と言ってもそれができないのが人間というものじゃな。


今回おすすめした記事では、人間がハマりやすい瞑想の落とし穴や間違い例など、瞑想あるある案件がわかりやすく説明されているからの。

睡蓮の瞑想教室とあわせて行えば尚よしな、おすすめ内容じゃ。




■無垢な自分や輝きを取り戻すことについての質問 2021/9/11

Q:私は今までの長い人生の中で社会による悪影響や考え方が体に染み込み、無垢な子供の頃に比べて考え方や物事の捉え方が歪んでしまっているように思えます。

行動も同じく、大切な行動が起こせずくだらない事ばかりに時間や労力やお金を使ってしまいます。

こうした状況を打破するにはどういった作品を行うのが良いのでしょうか?

教えていただけると嬉しいです。


A:回答者 大魔法使いちゃん

これは多くの人間が直面する問題じゃな。

この星の人間は苛烈な社会の中で生きることを余儀なくされているから、厳しく過酷な環境の影響でいつの間にか考え方を汚染されたり、自分ではない他者の思惑を混ぜ込まれてしまうことがある。

そうなると自分の全てが汚染され、目が曇り、物事の受け取り方も思考も行動も全てがズレて、おかしなフィルターがかかってしまうから厄介じゃ。


目が曇ってしまえばメンターから黄金の叡智を受け取ってもそれを屑鉄と取り違えてしまうだろうし、

その逆に詐欺師の甘言を金言と取り違えてしまうかもしれない。

自分に必要な知識や行動がわからず、どうでもいいことばかりにリソースを傾けてしまうことも多いじゃろうな。


このように他人の因子を混ぜ込まれ、他人の用意した舞台で踊り続けていると、やがては正体を失い、自分が何者だったかわからなくなる。


こうしたケースで最も有効なのはリユニオンじゃ。


・リユニオン

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ297000.html


リユニオンは「混ぜ込まれた他者の因子」を除去して本来の自分の輝きを取り戻すとても強力な技法じゃ。

この星の人間は、他者の因子を混ぜ込まれて霊的遺伝子なキメラにさせられたり、エネルギーを他者に奪われたりして本来の輝きを失っているケースがほとんどじゃからな。


その点、リユニオンを行えば混ぜ込まれた他者の因子を綺麗に除去できるし、他者に奪われたエネルギーやどこかに置き忘れたかつての自分の才能や想いやエネルギーや魂のカケラを回収して本来の自分の姿に戻ることができる。


どんな魔法や技法も、まずは自分自身が「歪みの無いまともな状態」に戻らないと意味がないからの。

その意味でもリユニオンで自分を綺麗にする事は重要じゃ。



もう1つのおすすめは「リインカーネーション」じゃな。


・リインカーネーション

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ315702.html


リインカーネーションはリユニオンをさらに過去生の規模から行い。

連綿と続く魂に蓄積したダメージや呪縛を取り除き、魂をピカピカにしていくことを目的としている。

リユニオンで本来の自分に戻り、さらなる高みを目指すならリインカーネーションを行うと良い感じじゃ。



可能であれば以下のコンボもおすすめじゃぞ。

 

【自己の形質を強めて輝かせる4つのコンボ】

リユニオン、リインカーネーション、エネルギーワーク、ユグドラシルを使用したコンボ。


【やり方】

「リユニオン」と「リインカーネーション」で自分の中に混ぜられたものを除去して、世界中に散らばった自分のエネルギーを取り戻す。

「エネルギーワーク」で自分のエネルギーの方向性を良い方向に整え強めていき、悪いエネルギーを減らしていく。

「ユグドラシル」でエネルギーの方向性をさらに強めて確固たる自分とエネルギーコアを作り出し、自分の世界の輝きを強めていく。


エネルギーワーク

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/n/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ302237.html


ユグドラシル

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/n/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ300343.html


2021/9/13追記

あとは自分自身の魂を高めたり、前向きな内面を充実するという意味では

ココロマスターサイドS1巻「ココロの栄養」が特におすすめじゃな。

この内容を学ぶことでココロ自体を高めることができるし、日常生活では磨くことができない心や魂の格を高いレベルで育むことができるからおすすめじゃ。

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/n/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ178970.html


その他のエネルギー関連の感性を高める技法としては、

エクスキューショナーの第1巻「エネルギーの循環の基礎技法」がおすすめじゃ。

この技法を学ぶことで「エネルギーの貸し借り」の感覚を鋭く高めることができるから、

基本的なエネルギー感覚を所持するという意味で最も役立つと言えるじゃろう。

https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ155697.html



徳のポイントカードや徳をゲットする事に関しての質問 2021/9/9

Q:呪い屋小町ちゃん第3巻「徳のポイントカード」等でも出てくる徳のポイントについてですが、まほー工房さんの作品の中で徳ポイントを貯めるのに役立つ作品や効果的な作品などがありましたら教えていただけると嬉しいです。


A:回答者 大魔法使いちゃん

これはなかなかタイムリーな質問じゃな。


徳を積むことに関しては基本的には「善行」をすればいいわけじゃが、善行にも色々ある。

それに加えて言うならば、重要なのは「与える事」じゃな。

この星にはgive-and-takeと言う言葉があるがgiveで先に渡さないとtakeで貰うことが出来ない。

その意味でも与えることが肝要じゃ。

要は良いことを沢山行ったり、与えたり、世界を良くしたり価値を提供すれば徳などは勝手に貯まるわけじゃな。


世の中に良い知識や概念を伝えたりするのも善行だし、社会をニコニコさせたり優しい気持ちにさせる事でも善行になる。

何かをしてあげることも徳に繋がるし、物や知識や優れた概念を与えることも良い徳積みじゃ。


魂が綺麗で性根が良い者であれば存在自体が善行だから、そこにいるだけでも徳が貯まる。


世界を良くしても善行だし、世界を救ったり、未来を良い形に導いたり、良い可能性に導いたり、社会に良い影響を与えても善行じゃ。


因果を解消するのも善行だし、世界のエネルギーバランスを取るのも善行じゃ。


不当に奪われた虐げられた人々の怒りを晴らし、恨みを解消してやるもの善行じゃな。


このように善行といってもありとあらゆる種類ややり方がある。

親切行動やゴミ拾いをするだけが善行ではないわけじゃな。



まほー工房の作品は基本的にはどの作品もポイントが高い作品が多いが、その中でも特に善行や徳のポイントゲットに向いた強力な作品をざっくりと書いていくぞ。



オーソドックスな作品:

・呪い屋小町第3巻「徳のポイントカード」

 徳の概念の知識を学んでいく。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ210561.html


・魔法使い入門シーズン16巻「レトリーバル」

 祖先の罪を精算して救済することで徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ141062.html


・エクスキューショナー第1巻「エネルギー循環の基礎技法」

 「エネルギーのやり取り」や「エネルギーの貸し借り感覚」を学ぶのに必須な作品。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ155697.html



通報系:

・魔法使い入門シーズン212巻「レスキューシグナル&トランスミッション」 

 問題のある地獄世界を通報して浄化したり、問題のある世界を通報して救済することで囚われた存在たちが解放され、その結果として膨大な徳が積まれる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ198899.html



時間加速、分岐路可能性軸系:

・魔法使い入門シーズン213巻「ザ・ゲート」 

 世界の分岐路の中でより良い分岐を選択し、その流れを強めることで世界を良い方向へと導いて、その結果として徳が貯まる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ204036.html 


・魔法使い入門シーズン214巻「ダイバージェント」

 物語の世界を救済して陰徳を積む。

 世界中に存在する数多くの「物語の世界」の悲劇を救済して、陰徳を積んでいく。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ214240.html


・魔法使い入門シーズン215巻「アクセラレーター」 

 世界の進化と時代の変化を加速することで、世界がより良くなる変化を手助けした結果として徳が積まれる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ218934.html



世界救済系:

・魔法使い入門シーズン32巻「ザ・オーダー」

 星の人々に指令を与えることによりより良い星とすることで徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ224015.html


・魔法使い入門シーズン38巻「マジョリティ&マイノリティ」

 世間に隠れた良い要素を持つマイノリティに力を与えることで社会を良くしていき徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ249238.html


・魔法使い入門シーズン39巻「ヒエラルキースライダー」

 おかしな支配構造になっている星の支配構造をスライドさせてまともな形にすることで徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ251586.html


・魔法使い入門シーズン310巻「ワールド・ボート(世界投票)」

 世界の民意を良い形に導き、星の総意で良い流れを作り出していくことにより徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ323064.html



超大規模世界救済系:

・魔法使い入門シーズン112巻「クリエイターズアイ」 

 優しく温かい新たな宇宙を創生して、素晴らしい生命を創造する結果として徳が積まれる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ152119.html


・魔法使い入門シーズン311巻「エクステンション」

 無数に存在する他世界や他の宇宙の問題を解決し救済して、より良い世界の集合体を作り出した結果、膨大な徳を積むことができる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ331184.html


・「宇宙のアップデート」

宇宙の法則をアップデートすることにより、宇宙の進化の手伝いをして、宇宙が持つ本来の目的を果たすことにより莫大な徳を積んでいく。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ284353.html


星の救済や鎮魂系:

・魔法使い入門シーズン34巻「惑星呼吸」

 惑星呼吸で星を鎮魂することによって徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ228800.html


善の因子の解放系:

・「解放の魔法-Release-

 世界に存在する様々な善の因子を開放していくことで特大の徳を積んでいく。 

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ333677.html



心や魂、性格系:

・ココロマスターサイドS1巻「ココロの栄養」

前向きな心パワーを育み、魂が育まれ自分自身が善い存在になることで「そこにいるだけで世界にとってプラスになる、価値ある存在」となり自然と徳が貯まる。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ178970.html


・「メイちゃんの運気教室」

 運気が貯まりやすい人、貯まらない人の知識を得ることで自然と世界にとって有益な存在となり徳が貯まっていく。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ309947.html



復讐やエネルギーバランス系:

・エクスキューショナーシリーズ全般

 エネルギーを盗んでいる存在や無断で奪っている存在、搾取している存在たちを裁くことにより世界のエネルギーバランスを取る。

 エネルギーの偏りを解消することで世界のエネルギーバランスを取る。それらの貢献によって隠徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/fsr/=/keyword_work_name/%22Executioner%22+SRI0000010089/age_category%5B0%5D/general/order%5B0%5D/title_d


・エクスキューショナーディバージシリーズ全般

 世界に満ちた恨みの念や、他者の怒りや悲しみ、恨みを晴らすことで世界中にたまった憎悪や憤りや淀みを清算する事により世界を正しく回し、その結果として徳を得る。

 https://www.dlsite.com/home/fsr/=/keyword_work_name/%22EXECUTIONER+DIVERGE%22+SRI0000024150/age_category%5B0%5D/general/order%5B0%5D/title_d



エリア浄化系:

・魔法使い入門シーズン23巻「エネルギーストリーム」

エネルギーの奔流を操り、エネルギーの滞った場所の流れを作り出しバランスを取ることで世界に貢献して徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ162538.html


・ライトボディワーク 

実践パート3日目の光のブーツによる「光のストンピング」でエリアを浄化することで徳を積む。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ151671.html


・カラダリセット第14巻「四股ふみ運動」

 四股を踏むことで土地の邪気を払っていく。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ255848.html



これらの作品傾向からもわかる通り、徳を積むにも様々な手段があるわけじゃな。


より良い世界に変化させていったり

自分自身が世界にとって有益な魂や良い心根の持ち主になったり

他者に良い影響を与えたり

世界に価値を付随したり救済したり

可能性を導き出したり

要は何でもいいわけじゃ。



個人的には「強さ」でいうなら超大規模救済系の以下の3魔法がおすすめじゃな。

・魔法使い入門シーズン112巻「クリエイターズアイ」 

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ152119.html

・魔法使い入門シーズン311巻「エクステンション」

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ331184.html

・「宇宙のアップデート」

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ284353.html

 この3魔法はとてつもなく強力で、この惑星という狭い範囲を超えて貢献する内容じゃからな。


同レベルの徳積み内容として、あらゆる時空の善の因子を解放していく「解放の魔法-Release-」も最高レベルにおすすめじゃぞ。

善の因子はどれだけ増やしても問題が無いし、お主の住むこのエリアには著しく欠乏している概念じゃからな。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ333677.html


あとはココロマスターサイドS1巻「ココロの栄養」を履修することでお主自身が「存在するだけで徳を集める尊い存在」になるからの。

この星では魂や心の清い存在はレアじゃからな。

どんな身分の者よりも尊く貴重な存在になるというものじゃ。

 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ178970.html


あとはエクスキューショナーとディバージシリーズ全般はこの星の「善悪バランサー」「カルマの調停者」としても機能するから役立つのう。

 https://www.dlsite.com/home/fsr/=/keyword_work_name/%22Executioner%22+SRI0000010089/age_category%5B0%5D/general/order%5B0%5D/title_d


 https://www.dlsite.com/home/fsr/=/keyword_work_name/%22EXECUTIONER+DIVERGE%22+SRI0000024150/age_category%5B0%5D/general/order%5B0%5D/title_d 


※2021/9/15追記

 あとは先日リリースした最新作「リ・ユニバース」もおすすめじゃな。

 この作品は宇宙をリセットして再構成することでエリアを浄化したり、宇宙が出来てから長い年月を経ることで生じた歪みや澱みを作り直したりと、徳を積む上でもかなり強力な効果を発揮するからな。 

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ343092.html


2021/9/22追記

 魔法使い入門26巻「ワールド・ミラー」も人類の根底意識からのアプローチで社会を良い形に変革していくという意味でかなりポイントが高い魔法じゃな。

 https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/t/s/link/work/aid/mahoukoubou/id/RJ167618.html





流体化と流体ワークに関しての質問 2021/8/16

Q:意識体術シーズン14巻「流体化」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ164045.html

「流体ワーク」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ257307.html

こちらの2作品では、どういった違いがあるのでしょうか。


A:回答者:大魔法使いちゃん

まず結論としては、この2作品は基本的には内容は同じなのでどちらを買っても問題はない感じじゃな。

この2作品は「体を柔らかく流体として扱い、本質的な柔軟性を作り出していく」と言う事柄に特化した作品であり、本質的な体を作り出すのは勉学や運動全てにおいて重要じゃから、ある意味では「達人の素養」を作り出すワークとも言えるじゃろう。


違いとしては「流体化」は声を使った緩め方など、やや東洋寄りな技法や考え方が基礎になっているので、がっつりじっくりと体を緩めたい者や本質的武術を行いたい者、東洋的なメソッドが好きな者に向いていると言えるの。


それに対して流体ワークはライトな感覚でとっつきやすく構成されているので、スポーツ選手や格闘技を嗜む者、カジュアルに体を緩めたい者などに向いている感じじゃな。


基本的には行うべき内容も得られる効果も同じなので、あとは好みの問題じゃからな。

体験版を聞いてフィーリングが合う作品を選択すると良いのじゃ。





Q:ガイドやコネクションに関しての質問 2020/12/31

ガイドやコネクションシリーズなどの非物理の存在に対しての質問です。

ガイドと契約しようとしたのですがある程度の交流まではできても、それ以上は

親しくなれなかった場合はうまくいかなかったとみるべきでしょうか?

教えていただけたら嬉しいです。


A:回答者 大魔法使いちゃん

これは一概に言い切ることはできない内容じゃな。

人間に機嫌というものがあるように、向こうの存在にも機嫌やタイミング、相性などもあるからの。


たまたま間が悪い時に声をかけてしまったかもしれないし、相手の好まないアプローチをしたかもしれない。

単に「時期がまだ早い」と思われただけの可能性もある。


だからこうしたケースでのポイントは成功・失敗などのジャッジメントをしないことじゃな。

「今はタイミングじゃないんだな」くらいの気分で捉えて、他の存在と契約をしたり時間をおくのが安定じゃ。





運気や呪い防御に関しての質問 2019/12/30

Q:ここ最近、運が悪くなってきているような気がします。

そうしたケースではどのような作品の技法を行うのが適切でしょうか?

また、年末は人の多いイベントに出るためその時のアドバイスもしていただけると嬉しいです。


A:回答者 大魔法使いちゃん

まずザックリとおすすめなものを挙げるとするなら

呪い屋小町第1巻の「解呪」じゃな。

こちらは呪い攻撃に対して複数の対処法が乗っているので広範囲に対処しやすいからおすすめじゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ188310.html


ほかにも幾つか該当する作品を挙げるなら、

夢から変な感じに弄られたり夢に侵入されている感じがある時は、夢の世界のガーディアンを扱うドリームマスターユメノヤネムリの第2巻「ユメモリ」が良い感じじゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ234203.html


考え方を他者に弄られている、外部思考の侵入や外部の影響を受けすぎていると感じているなら、思考の上書きを防ぐテクニックであるデビルアイマスターのAppend1巻「リライト」じゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153102.html


フィジカルの観点で言うなら玉鋼流易筋経第3巻「軟鉄」でハラ周りを鍛えていけば心身が安定するし。

ハラが座ってハラが練られれば余計なノイズに惑わされず精神も締まり気も強く良くなるからの。

心身共に強くなる意味でもおすすめじゃ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ241613.html


基本的には呪い屋小町1巻が多方面に対処できて安定ではあるが、あとはお主の状況や受けている攻撃の質や種類などに合わせて選んでいくといい感じじゃな。


少し変化球な使い方になるが「運気」として見ていくなら、魔法使い入門2の第3巻「エネルギーストリーム」を使って運の流れを操作するといった概念もなかなか面白いかもじゃな。



お出かけに関しては特に年末の某イベントなどのように圧倒的な大人数が参加するイベントでは熱気や活気と共に変なモノも拾ってくる可能性もあるからの。

そうした時にはガイド的な意味合いで、コネクション2巻の「守りのワーク」を行ってから出かけるのもいいし。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ254870.html


作品の技法を使わなくても、出かける前に指先に光をイメージして、指で自分の周りを一周すーっと回して結界のイメージを生み出すだけでもマイナスなものを減衰できて効果的じゃからな。

年末はなにかとバタバタするし、人の気配も慌ただしい時期じゃから気をつけて出かけるのじゃぞ?



ココロマスターの自己肯定感についてのお便り 2019/11/1

Q:いつもご多忙の中様々な叡智溢れる作品の数々の制作、お疲れ様です。

そして大変お忙しい中恐縮なのですが、本日はココロマスターもといセルフイメージ、もしくは自己肯定感と言うのでしょうか?(勉強不足で申し訳ありません。)セルフイメージや自己肯定感に関してゆかりさんと縁お嬢様と作者さんにお伺いしたい事がありまして、この場をお借りして質問を送らせて頂いた次第です。

 

一年半ほど前からココロマスターサイドSの1巻と2巻を聴き始めていたのですが、初めて取り組んでから数ヶ月セルフイメージを高めている中で、「自分には何も肯定出来るものが無い!」と言う絶対に到達してはいけない思考?になってしまいました。

SNSやテレビ何でも良いのですが、世の中は凄い人で溢れています。(極端にスゴい人ばかりが目立たせているメディアもありますが)

 

例えばSNSだと

・イラストが描けて同人誌や漫画を販売していたりイラストを投稿してる方

・音楽制作が出来たりしてそれを投稿してる方

・毎日マンガを載せてバズってる方

要はクリエーターさんになるのでしょうか、

 

テレビでは

・毎日セレブ三昧!

・高級料理店でお食事

・こんなスゴい人がいる!

 

みたいなもので溢れかえってます。これは完全に嫉妬ですね

 

こういった方たちがセルフイメージもとい自己肯定感を持つのはスゴく大切だと思うのですが、自分はこの人達と比べて何も無いし必要ないのかなと思うようになってしまいました。

 

今思えば他者と比較せず、愚直に毎日何かをコツコツ取り組んでいけば良かったのだと思います。

かと思えば変にセルフイメージを高めすぎて現実と乖離してる人も身近に居ました。この方には失礼ですがどう見ても顔の造作は全く良くないのに「自分イケメンだからーww」と皆の前で言い放つのです。ただのナルシストな方だったのですが、この人を見ていたら「セルフイメージ高めるの危険じゃない?」とまた自分の主観で勝手に感じてしまいました。それを境にある日から全くやらなくなってしまったのです。

 

気付いたら他者と比較しては自分を責め

自責の念に疲れきって、今度は他者や周りの人を見下し始めてしまいました。ここまできたら自己肯定感どころじゃありませんでした。こんな事を毎日毎日年単位でやっている訳だから自己否定から抜け出すには相当時間がかかるので、余計に自分と向き合う事もせずに過ごしてしまい心を余計に疲れさせてしまい、精神的に現実的にも自分をどん底まで落としてしまいました。

 

そして、どん底(人によって尺度は違うと思いますが)まで落ちて気づきました。

『やっぱり自己肯定感って必要なんじゃないのかな?』とYouTube等で某メンタリストさんの動画や色々と知識を語ってくれる動画を見て感じました。

 

取り留めのない話しになってしまい申し訳ありません。

 

自分みたいな何ももたない人間でも自己肯定感を持てるようにココロマスターに取り組みセルフイメージや自己肯定感を高めても大丈夫でしょうか?

もう一度ココロマスターに取り組める勇気と知恵を頂けると幸いです。

 

 

A:回答者 宝条ゆかりお嬢様

今回のお便りは皆さんも身近に感じる深刻な問題と感じますわ。

 

話の流れ上、今回は便りを前半の自己肯定感について。

中盤の勘違いした自己肯定感やナルシズムについて。

後半の見下す心やその脱出法について。の3つのパートで話したいと思っていますわ。

 

まずは中盤の件からですが、確かにこのケースだと「勘違い君」として他者からは痛々しく映りますね。

こうしたケースは多くの場合、「内心では真実をわかっていても、外面ではそれを認めていない」というケースや「単に自己認識力が低くて性能が低い」というケースが多いですが、ごく稀に鬼のような行動力でちゃんとした成果をあげている人もいるのでそのあたりは油断できませんわね。

ただ、今回のケースを聞く限りでは、その方はそうした「成果」をあげているとは思えませんので、単なる勘違いであるケースが高そうですね。

こうした人はそこらかしこにいるので、そういった悪い部分を見て「セルフイメージを高めるのは危険だ」と感じるのは、例えるなら

 

世の中には悪い政治と良い政治がある中で、悪い政治だけにフォーカスして『やはり政治は悪いものだ!』と言うようなものですわ。

 

ですから今回のケースに関して言えば、「そういう人もいるんだなぁ」と軽くスルーすることがおすすめですわね。

 

次に前半の件になりますが。

SNSが発達するとどうしても人々の明るい面、強い面、華やかな面ばかりに意識が向いています。

これはある意味当然で、世間に露出している人は「多くの人に見られている自覚」があるため、表立った発言で弱気なことや弱い部分などは見せられないというカラクリがありますからね。

けれどそうした陽の部分だけを見てしまうと嫉妬が湧いたり、自分と比較したりする気持ちが湧くのはある意味では仕方のないことですね。

 

実際には彼らにも悩みがあり苦しみもあり、普通の人と何ら変わらない生活を送っているし、華やかな世界の分だけ実生活やプライベートでの乖離やストレスも多く、華やかな露出の裏でメンタルを病んでしまうというケースもザラですわ。

 

とある研究では人は年収10002000万円ほどを境に幸福度があまり上昇しなくなるという話もあります。

これは割とリアルな数字で、要はこの年収の数字というのは

「日常生活の中で食べるものに対して、価格を気にせずに食事を選べるだけの年収」

「日常的に購入するアイテムで、価格を気にせず購入できるだけの年収」がだいたいこのくらいです。

つまり、生活においてお金を気にしなくて良くなるライン。

自分の世界から「お金の概念が消える」ラインの年収がだいたいこのあたりなわけですね。

 

ですがこれは言い換えるなら、

一見華やかに見える世界でも「富」で生み出せる幸福度はせいぜい年収2000万円までが頭打ちということですわ。

それ以降の世界ではお金では幸福度は買えなくなっていきます。

 

少し話が脱線しましたが、この知識はいずれ役立つので覚えておくといいかもですわ。

 

話を戻しますが、自己肯定感を持つにあたって、この世界ではどうしても「他者との比較」を基準に考えてしまいがちです。

 

「あの人の着ている華やかな服に比べて自分の服は」

「あの人の絵の才能に比べて自分は」

「あの人の収入に比べて自分は」

「あの人の美しい容貌に比べて自分は」と全てのパラメータを他者と比べて自分を傷つけてしまいます。

 

けれどよく考えてみると全てにおいて自分の上位互換というべき人間はあまり多くありませんし、大抵の場合はそれぞれの得意分野を比べて傷付いているだけです。

つまり年収はAさんと比較して、容貌はBさんと比較して、知名度はCさんと比較しているわけですね。

こんなことをしていたら自己肯定感を傷付けるのは当然ですし、全てを世界ナンバーワンのパラメータにするなんて無理ですから未来永劫勝てるわけありませんわ。

大切なのはそうしたくだらない「世界ランキング」から意識を脱却させる事ですわね。

 

よそはよそ。うちはうち。

この感覚は重要ですわね。

 

とはいえ、この苛烈な社会においては戦うための武器は必要ですしスキルがあるに越したことはないので、そのあたりは悩みどころですね。

 

ここからは後半の話にも繋げますが、今のあなたの状態は

「他者との比較」や「自分が誇れるスキルがない事」を皮切りにして悩みはじめ、自己劣等感を感じ始め、さりとて中盤で話した彼のように勘違いやなあなあで済ませるほどいい加減ではない真面目な性格のために、今こうして苦しんでいると感じますわ。

 

これは心に例えると不安や嫉妬などごちゃまぜの感情が「心という名の家」の中に溢れてパンパンになり、そうした感情が溢れて処理できなくなって他者を見下したり攻撃的になる言動に行きついている感じですね。

 

この場合、よくある方法としては瞑想、マインドフルネスなどの内省法を行うのは効果的ですわ。

いらないものでパンパンになっている家の中に、新しく良い家具を置くことはできません。

最優先にやるべき事は心のお掃除です。

 

割と手っ取り早い方法としては二泊3日くらいの評判の良い禅セミナーなどに行って自然の中で瞑想して、節度のある良い食事を摂り、規則正しい生活を送れば心のデトックスはかなり進むはずですわ。

 

デジタルガジェットを数日間、全く触らないデジタルデトックスも効果的ですわね。

 

後はぬるめのお湯に30分間半身を浸ける半身浴や、

内臓から体を温める岩盤浴も心と体のデトックスに最適ですわ。

 

今のあなたは心が飽和状態になっているので、取るべき方向性としては「良いものを入れる」ではなく「悪いものを出す」という方向性で考えるのがベターですわ。

そうして悪いものをある程度出したところで良いものを入れないと、今の状態のあなたでは良いものを入れても拒絶反応や反抗の気持ちや素直に受け取れない心が生まれてしまいますからね。

 

 

 

考え方としてのポイントとしては、物理的な豊かさ華やかさ、技術の高さだけが人間としての高低にはならないし、そうした価値判断の基準だけが全てではない。と言うことを理解するのもよいかもですね。

 

例えば

人をフォローできる。

優しい。

人格が良い。

という形質も立派な形質ですし、それこそ豊かなだけで人格が破綻している人や攻撃的な人よりもよほど上等と言えるかもしれません。

この世界はどうしても物理的な豊かさばかりにフォーカスが当てられ、それによって勝ち組負け組などというナンセンスな選り分けがされやすいですが、あなたまでもがそうした価値観に付き合う必要性はありませんからね。

理想的には「人は生きているだけで凄い」という価値観を持ちその理解が深まると、お互いをリスペクトできるかもですね。

 

 

ダイマとなりますが、まほー工房の作品の中でいえば今のあなたに役立ちそうな内容は

 

・ヒーリングハート 1巻 心の痛みを取り除く(今まで作り上げた心の痛みを癒していきます)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ254780.html

 

もしくは「良いことにフォーカスするクセをつける内容」と「意固地な心を解きほぐす」内容も入った13巻パックですわね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ268277.html

 

 

・ココロマスターサイドS3巻 静かになる(瞑想として役立ちます)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ181930.html

 

それらのデトックスが終わった後にココロマスターサイドM12巻で受け取る心と与える心を養うのも良いかもですわね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ203852.html

 

あとはココロマスターサイドMの4巻金色呼吸も、豊かなイメージをしにくい心理ブロックが強い段階においても豊かさをイメージしやすくなるよう作りあげられていますからおすすめですわ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ259774.html

 

それに何よりもあなた自身が今現在、価値観を定義していないのが今後においては問題になると感じますので、そこを決めるのが一番良いかもしれませんね。

どういうことかといえば、価値観を決めないと自分に向いていないことで争ったり、自分が戦ってはいけないフィールドで戦ってしまうケースがあります。

 

自分を定義できていれば、そうした事態でも動揺しませんし、苦手な部分で負けてもダメージは受けません。

 

この作品はもうすぐリリースされます。

本当にタイムリーなので是非手に取って欲しいものですわ。

 

ココロマスターサイドM 5巻「価値観の再定義」

 

 

 

 

 

世界についての洞察のお便り 2019/10/9

回答者:セルシアさん

今回のお便りは実に興味深い内容であることと、逐次解釈を入れた方がわかりやすい内容のため、時おり A:として随時回答を差し込んでいきますね。

 

 

Q:お世話になっています。

まほー工房さんの作品を復習していたところ、世界の認識についてある結論がでたので、質問させていただきます。

 

お伺いしたいのは「世界は永遠の今であり、青写真の中から集合的無意識に方向付けられた可能性の集合体であり、過去、現在、未来、可能性は同時に存在しておりそれぞれに影響を与えている。そして本質的に夢の世界とたいして変わらない」のではないかということです。

 

 囲碁にたとえて説明します。囲碁において対局者二人は、それぞれ原則として「囲碁のルールに従い半目以上相手より多くの地を囲う」という意思を持っています。これが碁盤に将来打たれうる可能性の集合体として現れます(いわゆる青写真です)。

この集合体はお互いの技量等が影響します。例えば私とプロの棋士が対局すればほとんどの可能性で私が負けているでしょう(勝ち筋が見えないというものです)。逆に弱い相手であればほとんどの局面で私が勝っているでしょう。その中からお互いにひとつ選んで打ちます。その結果現在までの棋譜ができます(タイムラインです)。

私が先番で現在は21手目だとします。現在の局面は私が不利だとします。過去に打った私のまずい手が現在の不利を作り、やがてそれは敗北という未来につながるでしょう。つまり過去が現在を決め、未来へ影響を及ぼすということです。

 その不利の原因は5手前で打った7の八に打った手であるとします。

ここでその手を修正することにします(レトリーバルです)。5手前の手を10の五に変更します。そうして過去が変化した結果現在の不利が覆され、有利な状況となり、勝利するという未来へとつながります。しかしもしここで「私の世界で最も強い力である私自身の力で、この現在の不利な局面を観測していると、過去の変更はできないでしょう」つまり現在が過去の状態を決めているわけです(仮に5手前を10の五に変更できたとしても、現在が不利な状況になるように過去は構成されるでしょう。レトリーバルを行う際に受ける過去の変更に対する抵抗力(歴史の修正力)の正体はこれではないでしょうか)。

 

A:『私の世界で最も強い力である私自身の力で、この現在の不利な局面を観測していると、過去の変更はできないでしょう」つまり現在が過去の状態を決めているわけです』

上記の部分の観測概念がとても優れていると感じます。

今現在の人類の知覚段階では「一度起こったことを書き換える」という概念は知識としては理解できても、それを心から信じたりリアルにイメージングするという行為が難しいため、実行可能な過去の書き換えがうまく出来ずに固定化されてしまうケースが多いですね。

「歴史の修正力」に関しても、お便りで話されたとおりの形として出現しやすいですし、言葉を変えれば「自分自身が歴史の流れを知っているため、無意識にその歴史の流れに沿うよう世界を制御してしまう」という仕組みが働いているとも言えますね。

 

 

 また引き寄せは(願望実現)は未来を基点にこれを行うものではないでしょうか。勝利した(未来)という局面を観測し、それによって現在や過去に影響を及ぼすものではないでしょうか。

 

A:確かに願望実現がうまく行く時には大抵の場合「あらかじめ成功を感じていた」「勝利を知っていた」というケースが多いですね。

これらは今話された「未来を観測して、レールを歩くようにそこへと歩んでいくパターン」や「未来からロープを下ろして現在へと繋げるパターン」「未来から届いたシグナルで現在の行動を変えるパターン」などがメジャーな方法として挙げられますね。

 

 

 また「こちらに打ったら石に生きの可能性がない」という可能性があるから現在別の手を打つことになります。つまり可能性も現在や過去、未来に影響を与えているのではないでしょうか。

 

A:これもその通りで、ある程度の知覚段階になると過去現在未来を同時に観測して、1つの時間軸が変化するとそれに合わせて全てが変化したりそれに合わせて分岐路が増えたり減ったりするような連鎖的で有機的な変化を感じることが出来ますね。

 

 

 そして魔法使い入門1の最終巻で世界をつくりましたが、あれは集合的無意識の核を作ったのではないのでしょうか。おそらくその核にさまざまな存在が取り付いて、おのおのの世界を作っているのではないでしょうか。以前私は「世界が私に取り付いていたのでは」と言いましたが、「力は我々自身にある」ためむしろ「我々のほうが世界に取り付いているのでは」ということです。魂のノリや雰囲気は青写真の海を形成します。しかし海だけでは結晶(世界)はできません。そのため青写真の様々な要素を導入してある一定の方向付けられた導線を用意する必要があります。これが最終巻で作り出したものではないでしょうか。この世界を作り出す集合的無意識の核に様々な存在が取り付き(各々の)世界を生み出します。要するにこれが世界の正体ではないでしょうか。よく「なろう小説の世界観はほとんど同じだ」という批判がありますが、これはむしろ同じ集合的無意識の総体をモデルにしていると考えれば、ある意味当然といえるでしょう(「なろう界」などと揶揄されていますが、ある意味適切な呼び方といえるでしょう)。

 

A:大魔法使いちゃんが行った内容では比較的単体で自由な世界と生命を構築していく内容を進めていきましたが、この方法も省力化においてもとても有効な方法と感じます。

 

生命の核という表現はとても的確で、そうした核を使った「創造」は核を入れて作り出す真珠の養殖、寒天培地によるカビの増殖、シミュレーションゲームによる文明構築などが近いかもしれません。

この方法の良いところはある程度の雛形を作り出せば、ある程度意図した流れに進められる事と全てを1から構築しなくてよい大きなメリットがあります。

デメリットとしては全てが意図通りにはならないことや、シミュレーションゲームのように思わぬ行動をNPCたちがしてしまうケースがありますね。

「ホーンラビット」などのモンスターや世界観などにおける「なろう世界の定番描写」も、「世界構築の手間を省力化して読者の意識を素早くキャラクターや物語に向けさせる」という意味においては非常に興味深い世界構築と言えます。

 

 

 そしてこの取り付いている数が違うだけで夢の世界と現実世界の差はほとんどないのではないでしょうか。実はこの質問を出そうと思ったのは結構前です。しかし、また悪夢を見せられました。内容は「親族からののしられる」というものです。それについてはバリアで防げていたし問題なかったのですが、後日「別の親族からののしられる」という出来事が起こりました。本来そこまで仲の悪い相手ではなかったのですが、かなり威圧的にののしられました。そこで気づいたのですが、雰囲気が悪夢にそっくりだったのです。そのため後で「悪夢を見たあとの事後処理」を「タイムラインのその部分」に行いました。すると状況が悪夢にそっくりでした(裏で操っている存在は見えませんでしたが「存在している」ことは観測できました)。

 つまり「舞台と器を用意して魂を取り付かせる」という点において夢と現実世界に違いはないのではないでしょうか。今回の出来事は悪夢を見せた存在が私の親族を操って、私を攻撃したと考えられます(残念ながらリーパーにまかせたら親族の首が飛んだため、親族自身にも悪意はあったのでしょうが)。

これはおそらく攻撃者自身が物理世界に存在しないからでしょう。つまり高次の存在と思われます。しかし高次に存在していたとしても「警察官のふりをしてエネルギーを詐取しようとしたり」「他人を操って攻撃したりする」ような存在は、それこそ物理世界で「特殊詐欺をやったり、暴動を扇動をしたりする」存在とレベルにおいて大差ないでしょう。

つまり「レベルの低い世界だからレベルの低い存在しかいない」はおっしゃるとおり間違いであると思います(要するに「どこに住んでいるか、ではなく何をするかで存在のレベルは測るべき」ということです)。

 こういった世界の認識はどの程度正しいでしょうか。ご見解を伺えたらと思います。今回も長文失礼しました。

 

A:答えから言えば「現実」と「夢」がほとんど変わらない、違いが無いという考察と気付きはその通りです。

通常の質問においては便宜上、混乱を避けてわかりやすくするためにこの現実世界と向こうの世界を分けて話していますが、知覚段階が上がった世界においてはどの世界にも違いはなく現実と夢の境も曖昧です。

 

リュエルさんが以前デビルアイマスターで話した通り、

「夢を見ている最中はその夢の世界を現実だと認識しているし、どんなにおかしな法則がある世界でもその法則に疑問を持たない。けれど夢から覚めるとあの世界は夢でおかしな法則がまかり通っていたと認識できる」

この考え方は何も夢の世界だけの話では無いわけですね。

今あなたが生きているこの現実世界ですらもそれが夢でない保証は無いわけですし、この世界の法則が全てであり真理である保証もどこにもないわけです。

 

今回あなたが感じた「状況が悪夢にそっくりでした」という言葉はまさにその点をついているように感じます。

 

・「舞台と器を用意して魂を取り付かせる」という点において夢と現実世界に違いはないのではないでしょうか。

・高次に存在していたとしても「警察官のふりをしてエネルギーを詐取しようとしたり」「他人を操って攻撃したりする」ような存在は、それこそ物理世界で「特殊詐欺をやったり、暴動を扇動をしたりする」存在とレベルにおいて大差ないでしょう。

・「レベルの低い世界だからレベルの低い存在しかいない」はおっしゃるとおり間違いであると思います(要するに「どこに住んでいるか、ではなく何をするかで存在のレベルは測るべき」ということです)。

 

上記の3点に関しましても答えはYESですね。

大雑把に表現するならば全ては単なる器や環境、ゲームのようなものにすぎないわけですから段階や環境、地位や職業などは全く関係ありません。

 

「邪悪な光があれば善なる闇もある」というのは

あなたの世界に変換して例えれば「善良な社員がいれば、醜悪な名士や経営者もいる」と言ったところでしょうか。

だからこそ当人自身の性根や魂の輝きが重要になってくるわけですね。

 

魂においては何をすべきかも大事ですが、どうあるべきかの在り方が重要になります。

 

 

今回のお便りに関連する魔導書

魂の性根や等級についての知識 2015/8/17

技術や教育、知識では計れない魂の本性について。

 

講師:ファルミシェルちゃん

前提条件:エクスキューショナー1巻

習得していると有利な技法:非言語

 

https://goo.gl/b8Zwvg

 

 

 

意識体術野物理世界に対してのお便り 2019/8/30

Q:今回も素晴らしいお答えをいただきありがとうございました。

まほー工房さんの作品はどれも英知に溢れ、使いやすく、何より実際に効果があります。

もし「まほー工房さんの作品を一つだけ選んで友人に勧めろ」と言われたとしたら私はバリヤーを勧めます。

 

ファルミシェル様がおっしゃったように、多くの方々が自らの能力を発揮できない理由は「エネルギーを盗まれている」「誤った思考に洗脳されている」といった外的な要素が大きいと思います。そのためバリヤーによってそれらの外的な悪い要素を遮断できれば、おのずと良い方向に向かっていくと思います。

 

 以前お話したかもしれませんが、私は元々魔術に興味があり西洋魔術の技法に従って訓練していました。

自分で言うのもなんですがそれなりに才能はあったほうなのか、ある程度まで力を身につけることができました。

しかしある一定以上伸びなくなり、サイコアタックを受けました。今考えると、物理的な防備が薄かったと思います。当時の私は魔法の訓練を進めていくうちに「精神や魂は素晴らしいものであるが、物理的なものは何か汚らわしく悪いものである」のような思考を持っていたように思えます。

 

そのため物理的なものを(無意識に)ないがしろにしていたと思います。

しかし我々は物理的に存在している以上、物理的な要素をないがしろにすることは弱点を物理世界に作ることになります。であれば悪意ある者がそこを突くことはむしろ当然といえるでしょう(もちろん盗む側が100%悪いですが、弱点を作ったことについては本人の責任といえるでしょう)。

また、仮にサイコアタックを受けなかったとしても物理的な肉体がボトルネックとなりそれ以上の伸びも阻害されていたでしょう。

つまり私の魔法の能力が一定以上伸びなかった理由は「魔法の訓練(精神的なもの)しかしていなかったから」だと考えられます(ただ、今考えてみるとこれはある種の安全装置だったのかもしれません。

 

当時の私の貧弱な肉体に、現在の私の力を宿すことが仮にできたとして、果たして当時の肉体は耐えられるか、ということです)。

そういう意味で私にとって一番必要だったまほー工房さんの作品は、意識体術だと思います。意識体術1巻のPDFに書かれていた屍様のお言葉は耳に痛い限りですが、まさにおっしゃるとおりだと思います。

 今回も素晴らしい回答をいただきありがとうございました。

 

 

A:回答者 屍さん

今回のお便りもとても嬉しいものだな。

お前が話している通り物理方面も充実させる考え方はとても重要だ。

この世界は物理と精神の2つの主軸があるため、精神特化だけで進めていってもあまり良くないケースが出てくる。

例えば、精神界隈においてスピリチュアルな人間たちが貧しかったり、病気がちになるケースが少なくないのはこうした物理面軽視の傾向があるからだな。

 

金銭を汚いものとして嫌いすぎることで人間として生活できる最低限の金銭までをも遠ざけてしまうケースもよく見られるし、精神ばかりに気を向けてしまった肉体軽視の反動で体を病んでしまうこともある。

 

以前も話した内容になるが、体を鍛えず脳の力や精神ばかりを鍛えるのはヒョロヒョロの細長いビルの上に重くて大きい鉄球を乗せるようなものだ。

それではトップヘビーになりすぎてビルはポッキリと折れてしまう。

それに対して、城や山のような末広がりの構造をしていると理想的だ。これなら構造的に強いからな。

 

その逆にいくら物理的に豊かでも、周りが敵だらけで平穏がなければ心は荒れてしまい、人としておかしくなる。

つまり物理的豊かさも大事だが、それと同じように精神的豊かさも重要なわけだな。

 

精神だけでも駄目だし、肉体だけでも駄目。

どちらも欠かせない車の両輪だからな。

どちらも鍛えていくことで豊かになるし、結果的に能力の器も大きく増大する。

良いことづくめだな。

 

結局はどちらもバランスが重要になるわけだが、お前のお便りはその点がとてもわかりやすく書かれてあり、実際の事例を通して皆にわかりやすく伝わる内容だと思う。

これはシェアすべき英知としても素晴らしいことだな。

 

こうした物理面強化の意味ではお前が話していた意識体術1巻の「丹田」は基本としておすすめだ。

最近の作品では玉鋼易筋経の3巻「軟鉄」はある程度の動きを行いながら、より安全に腹が鍛えられて心身ともにどっしりとした構造体を作りやすい。

あとはオトダマコトネの3巻「音玉」の鍛錬法も、声を出すことを通して腹が鍛えやすいな。

 

技法を使わなくても腹筋を鍛えるだけでもそれなりの効果があるのでおすすめだし、首周りの筋肉を鍛えるのもサイコアタックを防ぎやすくなるのでおすすめだぞ。

 

意識体術1巻「丹田」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153341.html

 

玉鋼易筋経3巻「軟鉄」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ241613.html

 

オトダマコトネ3巻「音玉」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ189981.html

 

 

 

 

 

■エネルギーに関してのお便り 2019/8/21

回答者 ファルミシェルちゃん

 今回のお便りは内容の良さと話の流れと回答をスピーディにしたいため途中で回答を挟みながら進めていくわよ。

 

 

Q:いつもお世話になっています。connection1巻を購入しました。エネルギーの交流にともなってまた疑問がわいたので質問させていただきます。

 

お伺いしたいのは能力や才能についてです。

質問に入る前に少し昔話にお付き合いください。

 以前私は悪意を飛ばされており(今で言うところのサイコアタックだと思われます)ダメージを受けていました。

当時私は試験に向けて勉強していたのですが、覚えた内容が零れ落ちていくような感覚で、いくら知識を覚えてもすぐ忘れていました。

 

その後まほー工房さんのバリヤーを習い、攻撃を防ぐことができるようになりました。「凄い、効果があった!」と当時の私は喜んでいましたところ、バリアーを張ってから奇妙なことが起こりました。

 

 能力が戻ってきたのです。

 

つまり失ったと思われた知識や技能が戻ったのです(当然当時はエクスキューショナー発売前で、請求の概念は知りませんでした)。そこで思ったのですが「能力や才能」とはエネルギーに刻まれた経験等の「情報」ではないでしょうか。つまり私たちはエネルギーに情報を宿して身体を構成しています(アストラル体だのエーテル体だの区別してもいいですが、要はエネルギーに宿った情報が私たちの本質であるとのことです)。そして「魂は全てを記憶している」とのことですので、エネルギーさえあればいくらでもコピーは作れるのでは、ということです。

 つまり「バリアーによって能力が戻ってきた」理由はバリアーによってエネルギーが盗まれなくなって、魂から能力の情報をエネルギーにコピーすることができたからではないでしょうか(もちろん当時の私の力では完全に防ぐことはできなかったと思います。

しかしバリアーのおかげで、私が生み出すエネルギー>盗まれるエネルギー、という関係にはなりましたので、時間経過とともにエネルギーが満ちるといえます)。

また、エナジーバンパイアがエネルギーを請求されるとすぐ「無能力」になったり「エネルギー不足で頭の悪い言動を繰り返すよう」になったりする理由は自らエネルギーを生み出せないからではないでしょうか。

 

A:これはまさにキミの言うとおりね。

まっとうな存在は自分自身でエネルギーを生み出せるけど、エナジーバンパイアは自らエネルギーを生み出せない。

だからバリヤーなどで守りを作り出し「エネルギーの窃盗」から身を守れるようになると、今まで盗まれていたエネルギーを自分のために使うことができるようになるから、自然と能力が復活したり力を取り戻せることも多いわ。

これは寄生虫により成長が阻害される生物と同じようなものね。寄生虫がいなくなれば生物は健康にすくすくと育つからね。

 

 

 

Q:よくファンタジーの漫画やゲームで「強力な邪神を復活させるためには数多くの魂が必要」といった設定がありますが、これは「魂に刻まれている情報は強力であるものの(もっともこれも盗んだものでしょうが)自らエネルギーを生み出せないから他人のエネルギーがなければ生きられない存在を象徴しているのではないでしょうか(そもそも本当に強い存在であれば他人のエネルギーなどなくても自力で復活できるでしょう。そういう意味ではその邪神はむしろ弱い存在といえると思います)。

 

A:これもキミの言う通りね。

そもそも「本当に強い存在」が他者の力無しに何もできないってのはお笑い種だからね。

「1人じゃ何もできないひ弱な存在」だからこそ、他者から力を盗まなければまともな力を出せないってのが真実ね。

その意味でも、邪神や悪神で「本当に強い存在」ってのはお目にかかったことはないわね。

 

邪悪な存在ってのは、1人では何もできない存在(しかも他者から騙して奪った力は本来は借り物であり、奪われた者たちもそれに納得はしていない)ばかりだからね。

 

それに対して

善き存在は、1人でもなんでもできる存在でありつつ、他者からの共感や協力を受けてよろこんで力を貸してもらえるわ。

 

力を生み出せず無理やり奪うか騙すことしかできない存在 vs 力を自ら生み出せて他者の協力も得られる存在

 

どちらが強いかなんて語るまでもないことよね。

 

 

 

Q:また「能力や才能がエネルギーに宿る情報である」ということであればエネルギー交換の要領で能力の交換も可能なのではないでしょうか。いわゆるレベルの高い存在同士が一堂に集まると(例えば野球の強豪校の野球部)「才能が刺激しあう、磨きあう」といわれますが、これは無意識にエネルギーの交換をやっているからではないでしょうか(もっとも盗んでいる存在も数多くいるでしょうが)。

 そして「魂は全てを記憶しているからマスターデータは残っている」のであればいくらでもコピーを作れるため、交換しても(本質的には)能力はなくならないといえるでしょう。とはいえ盗まれたときに備えてコピーをあらかじめ用意することもできるのではないでしょうか。

例えばブレードを作る要領で光を集め、ブレードではなく紋章を作り、そこに自己の情報を記録することにより外部外付けハードディスクのような使い方もできるのではないでしょうか(別に紋章でなくとも、カードでもオーブでもブレードでも形は何でもいいと思います。私は紋章が好きなので紋章にしました)。

 

A:この強豪野球部の話はゾクゾク来るステキな例えね。

エネルギーが互いに混ざり合い波長が同調していくと人はとんでもない力を発揮するからね。

 

成功学の世界ではこうした力をマスターマインドと称しているけど、基本的にはキミの言う通り物事を「エネルギー」として捉えて解釈するのがベターであり、そうすることでより大きなものが見えて扱いやすくなると思うわ。

 

 

Q:また2016/8/25ドリフトの最後の質問の回答で「ある意味では存在そのものであり、在り方そのものだからな。」とおっしゃっていましたが、これはカードゲームでいうところのデッキを組むという概念に近いのではないでしょうか。能力には「心」「技術」「身体」という側面があります(このわけ方も便宜上のものです。この世界は究極的には精神世界なわけですから全て「精神」と分けてもいいわけですが分かりやすいよう「心技体」と分けました)。

 例えば、仮に私の前世が「左フックが得意な黒人ボクサー」だったとします。魂は全てを記憶しているためその経験の情報は全て持っています。つまりその左フックを構成する「スラム街から脱出するために力を欲し、自らの力で生き残ろうとする闘争心」(心)、「何千回ものトレーニングによって磨かれた左手の最適な動き」(技)「黒人の恵まれた体格や筋肉の柔らかいバネ」(体)要素はすべて潜在的に有しているといえます。

しかし、もしこの左フックという能力を完全に再現するにはこれらの要素全てを構成する存在、すなわち前世の黒人ボクサーという存在そのものにならなければならないでしょう。

つまり左フックを構成する「心」「技」「体」という個々のカードを組み合わせて「黒人ボクサー」というデッキを構成するということです。要するに「心技体そろっての能力であり、その特定の心技体を構成すると必然的に一つのあり方につながる。そのため能力とは存在そのものである」ということではないかということです。

 これらの点について解答いただければと思います。今回も長文失礼しました。

 

A:このボクサーの例えも秀逸よね。

キミの言う通り、確かに今のキミがそのボクサーの魂ログをデータとして引き継いでいても、日本人としての体が黒人特有のバネには及ばないために同じフックを再現することは難しくなるわ。

 

ここでの総まとめとしては「万物は情報でありエネルギーである」と考えるとわかりやすいわね。

 

例えばこれは電気と電化製品として捉えてもわかりやすいわ。

膨大な記憶力と処理力を持つ機械があったとしても、その機械を動かすだけの電力がなければ機械は機能しない。

仮に機能できても、誰かに電気を盗まれてしまったら、機械本来の働きはできない。

その逆にいくら電力があっても、機械の機能自体がショボければ膨大な電力は意味をなさないわけね。

 

 

このあたりの関係は機械を人間にあてはめ、電力をエネルギーにあてはめると物凄くわかりやすくなるわね。

 

 

エネルギーが溢れていると人は才能や能力が発揮されるし、逆にエネルギーが枯渇すれば才能も閉じて能力も弱くなってしまう。

(まほー工房には「バリヤー」に関するお便りも多く、バリヤーのおかげで悪夢を見る回数が激減したり、気分が楽になったりという内容も結構多いわ。

バリヤーで他者からの理不尽な搾取をシャットダウンすることでエネルギー漏れを防げるから、良い結果に繋がりやすくなるわね)

 

 

蛇足だけど、作者は人にものを教えたり自分の経験を他人に転写して、習得のショートカットを促進させるのが得意な人なんだけど。

今回の話で言えば「情報データの扱いが得意であり、情報をHDDからHDDに複写するのが得意」って解釈するとしっくりくるわね。

 

この「転写」に関してはノロイヤコマチ第4巻「水の技法」で教える水の情報空間が作者の使うやり方に比較的近いから参考にするといいかもだね。

 

ノロイヤコマチ4巻「水の技法」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ221817.html

 

 

PS

今回のお便りは全てが叡智で鋭い内容だったので私も大満足よ!

素敵なお便りありがとねっ!

 

 

 

 

外部環境による影響とお金の心理ブロックに関してのお便り 2019/8/20

Q:酷暑が猛威を振るう今日この頃、まほー工房の皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか?

まほー工房とそれに関係する皆様が夏の暑さに体力を持っていかれないよう、心よりお祈り申し上げます。

 

季節の挨拶はここまでにして、本日も質問させていただきたいと思います。

最近自分が笑っちゃう位周りの環境に左右されやすい事が判明しました。

というのも、最近やたらと気が滅入っていたのですが、藁にもすがる思いでココロの栄養のココロワードを延々と垂れ流していたら昨日までの落ち込みもどこへやら、今はなんだかとっても気が楽!な素敵な気分になることができているからです。

流石に気分の浮き沈みが激しすぎるのでは?と自分の振り幅に驚きつつも今ならまあいっかの精神でいけそうな気がします。

しかしながら、そもそもの気が滅入っていた原因と目されるのも周りの環境によるもの、特に暴言というわけではないけれども無神経な言動に普段からさらされているという環境にあるのではないかと思っております。

 

質問1:例えて言うなら毒親の元に産まれてしまったがまだまだ自分一人の力で生きていけない学生さん等といった環境が近いと思われるのですが、逃げられない環境にいるけれども自分のごく身近な環境だけはどうにかしたいと思う場合、前述のココロワードを垂れ流す以外にはどのようにして環境を整えていけばよろしいのでしょうか?

オタク的には推しのブロマイド等を部屋に飾りまくるのもいいかもしれないなあと思うのですが

 

 

また最近気付いた事なのですが、お金を使うとなると自分でもちょっと信じられない程気が滅入ってしまいます。

これは巷で言うお金のブロックというやつなのでは?と思うのですが、自分でもどうかと思う位気が滅入ってしまうので、こりゃ相当根深いものがありそうだ。とげんなりしています。

根っこの方からガッ!と対処してしまいたいのですが、思い付く対応法としてはアンコンシャスリセットでとにかく潜在意識辺りをお掃除しまくる・根深いなら先祖関係で何かあったんじゃね?ということでレトリーバルをやってみる・お金のブロックを生み出しやすい環境を作った元凶に向けてリーパー&チェイサー・根深いということでタイムラインも見ておくということを思い付きました。

その後で基本的な豊かさのワークに入っていく、という感じでしょうか。

 

質問2:色々と思い付きはしましたが、一人で思い付くものには限度があると思いますので、是非まほー工房の方々のご意見もお聞きしたいです。

どうぞご回答よろしくお願いいたします。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

ふむふむ確かにこれはこの星ではよく見られるケースであり厄介な問題じゃの。

まず1つ目の内容じゃが、お主が話している通り「オタク的には推しのブロマイド等を部屋に飾りまくるのもいいかもしれない」というのは大当たりじゃな。

自分の好きなキャラのポスター、タペストリーなどで部屋を埋め尽くすのは自分のリズムを維持する結界や「祈りの神殿」としても有用じゃ。

類似系としては鉄道レールやフィギュアやプラモなどで自分の部屋を趣味で覆い尽くすという者もいるが、あれも方法論としても有効なわけじゃな。

 

ただしこれには弱点もあって、わかりやすく目に見える分、毒親や鬼嫁などがそれを嫌悪してヘイトを溜めて破り捨てたり、断捨離などとぬかして捨ててしまうリスクが常にあるからの。

その意味ではスマホで画像や音声などをデジタルデータとして物理ではない形で常時収納・展開できるものとして所持するのは良い対処法じゃな。

 

魔法での対処法としては魔法使い入門つ2の第2巻「ハートサンクチュアリ」で自分の空間を作り出したり、祈りの神殿やパニックルームや娯楽ルームなどの各種設備を構築するのも有効な手段じゃ。

あとは魔眼技法デビルアイマスターのリライトで他者の影響を受けやすい受信モードになるのを注意したりも有効じゃな。

 

 

2つ目の質問じゃが、お主のいう方法はどれも良い感じじゃな。

あとは先日のお便りでも紹介されたココロマスターサイドM4巻の金色呼吸などは日常的な意識の組み替えとして役立つかの。

 

この手の意識状態は大抵の場合、出したものを惜しんだり、自らの財産が減ることに対してのメンタルダメージなどがよくあるケースじゃ。

(基本的には買い物は楽しくワクワクするものではあるが、そのワクワク感よりも喪失感の方が大きい時は、やや注意状態じゃな)

 

意外かもしれぬが、この手のケースの場合、実は「与えることに関して心理ブロック」が働いているケースがある

つまり、与えることに関して出し渋りや惜しむ気持ちが大きいため、うまくリリースできていないわけじゃな。

そうしたケースではココロマスターサイドM2巻「与える心を養う」を行うと心の詰まりが取れることもあるのじゃ。

参考にするとよいぞ。

 

ココロマスターサイドMシリーズ

https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/keyword_work_name/%22%E3%82%B3%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89M+%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%8D%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%22+SRI0000013950/ana_flg/all

 

 

ほかの要素としてはメンタル的なダメージが累積しているケースも考えられる。

その場合は今流行りのメンタルケアシリーズのヒーリングハート第1

「心の痛みを和らげる」

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ254780.html

 

3巻の「意固地な心を解きほぐす」

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ258333.html

 

 

シンプルにポジティブフォーカスしたいなら

「グッドトレーニング」

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ259233.html

 

などもおすすめじゃ。

これらのシリーズヒロインである「神楽坂ちあり」は特殊能力者ではないが、多くの者に役立つ世間一般的なメンタルワークを提供しているからな。

一般向けとしてシンプルかつわかりやすいものが多いので気が向いたらチェックするのもアリかもじゃな。

 

 

 

 

 

■ココロマスターサイドM4巻「金色呼吸」に関してのお便り 2019/8/19

Q:この度はココロマスター4巻「金色呼吸」発売おめでとうございます。

私はこの教材が発売されるのを楽しみにしておりました。

というのは作者様が、交流会で私が「豊かになったイメージがうまく持てない」と質問した際、そうした人に向けた教材がリリースされるとおっしゃっていたからです。金色呼吸が発売されたとき、「これだ!」と思い、購入いたしました。

 

実際に聞いてみましたが、とても良い感じです。

タワーマンションに住んでいる自分を無理に想像するより、ずっと豊かな気持ちになれます。

 

なんとなく気功っぽいなと思って、タオマスターの立禅をしながら聞いておりますが、終わるととても良い気持ちになります。

昔読んだ引き寄せの法則の本に頭で豊かさについて考えるより、体で感じるほうが大切だと書いてありましたが、こういうことかと思いました。

 

いつも素晴らしい教材を販売してくださり、誠にありがとうございます。

私は自己啓発・精神世界の書籍をそれなりに読んできましたが、作者様の教材が一番優れています。

まほー工房様の教材を聞き始めて2年ほどたちますが、本を読んで瞑想していただけたの時期より、はるかに自分が進歩したのを感じます。

誇張抜きにまほー工房様は日本で一番優れた精神世界のサークルの1つだと思います。

今後のご活躍をお祈りしています。

 

 

A:回答者 宝条ゆかりお嬢さま

心温まる素敵なお便りをありがとうございます。

今回のお便りの内容は、まさに私が作品として意図したことをしっかり汲んでもらえた内容となり、その意味でも感激がひとしおですわ。

 

あなたのお話にある通り「タワーマンションに住んでいる自分を想像する」というのはかなりのイメージ力を使いますし、仮にイメージできたとしてもその感覚にリアルさが無ければうまく機能しません。

その点でも金色呼吸は優れていますわね。

 

気功作品タオマスターの合わせての使用もとっても素敵で、実はそのためにタイヤンさんたちのドラマパートを同封したといいう意図もあります。

気の感覚をうまく併用すれば、気功で「体に気を流す感覚で金色感覚を体内に循環させる」ことで、豊かさの気配をよりリアルかつ物理的に親和することができますからね。

(このお便りを読んで「その手があったか!」と目から鱗な人もきっと多いと思いますわ)

 

 

追記としては、金色呼吸とはアプローチが違いますがココロマスターサイドSの第5巻「おーさまごっこ」では、ごっこ遊びとして気楽に豊かなイメージを行うメソッドがあります。

こちらではゆらぎ様のリードによる「ごっこ遊び」を通して豊かさを拡張していけますね。

 

メンタルブロックを回避して豊かさのイメージを拡張したり、際限のない豊かさをイメージすることで「自分の本当の望み」までをも明らかにする。

一見すると遊びに見えますが、実際にはとても優れたメソッドですから、良かったら確認してみてくださいね。

 

ココロマスターサイドS5巻「おーさまごっこ」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ199613.html

 

 

ココロマスターサイドM4 金色呼吸

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ259774.html

 

 

 

 

■コネクション2 守りのワークに関してのお便り 2019/8/18

Q:今回は修行の成果と御礼についてです。

 

先日、夏コミに一般参加したのですが、毎回、始発電車の混雑が心配事でした。前回と前々回は電車の人混みで潰されそうになって、駅に着いたらヘトヘトという有様。

これをどうにかできないかと思い、先日購入していた「Connection -非物理存在たちとのエネルギーワーク- コネクション2:非物理の存在たちに守ってもらう -守りのワーク-」を行ってから電車に乗ってみました。

すると、本当に不思議なのですが、電車で潰されるような思いを一度もしませんでした。

 

私はガイド4人と契約しているのですが、左前、右前、後ろを3人で警護して貰い、1人はバフ担当というフォーメーション。満員電車の混雑の中、なぜか私の周りにスペースができていつものコミケよりも格段に楽に電車移動することができました。素晴らしい作品をありがとうございました。もちろん、ガイドさんたちにもありがとうを伝えましたよ!

今回の経験で思ったのですが、守りのワークは人混みにとても効果的のようですね。今後は人混みに行く前にやってみようと思います。

 

追伸 寝る前にグッドトレーニングをやるととても気持ちよく眠れます!併せてありがとうございました!

 

 

A:回答者 ポレンちゃん

コネクションの有効活用とステキなフィードバックありがとね!

 

今回のコミケでの利用ってのは凄いひらめきと実行力よね。

あのイベントの参加人数だとどう考えてもギュウギュウ詰めは必至なのに、そこで快適にスペースを維持できたっていうのはまさに守りの有効活用バッチリって感じで私も読んでてテンション上がっちゃったわよ。

(それと、ちゃんとガイドにお礼を言えることもさりげにステキポイントだと思うわ!)

 

コネクションは非物理の存在たちととっても仲良くなれるステキなシリーズだし、第2巻は特に私もお気に入りの巻だからね。

人混みの多い場所や気配の悪い場所などに行く時にも今後もどんどん役立ててみてね!

 

 

コネクション第2巻「守りのワーク」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ254870.html

 

 

 

 

■ヒーリングハートに関してのお便り 2019/08/13

Q:ヒーリングハートの発売、ありがとうございます!

以前「ココロの根」に関する話をしたこともあり、このシリーズを展開してくれたことへの感謝はより一層大きいです。

私のココロの根が思った以上に手入れ必須だったことなど、ココロ関係の課題も多く見つかったので、マイペースではありますが取り組んでいきます!

 

この度は作品として形にしてくれてありがとうございます。

根の深さは慢心できませんよね……

ヒーリングハートは各巻がそれぞれ違った方法でココロにアプローチできで私としても素晴らしいと思います!

ヒーリングハート各巻を要所要所で使い分けてみます。

 

 

A:回答者 神楽坂ちありちゃん

素敵なお便りありがとうございますっ!

 

(よく考えたらこのコーナーに出演するの初めてですね私!)

 

1巻のヒーリングハートペインは作者さんもお気に入りの自信作で、様々なメソッドを自身で実践、検証して試行錯誤の上、おおよそ半年かけてようやく実用に耐えうる内容にしていったという経緯がありますからね。

その意味でもこうしてお便りいただけるのは私も嬉しいですね!

 

心の根のダメージは深く、それを取り除いても傷を埋めないと回復は難しいし、回復しようとしても栄養がなければ回復は促進されない。

こうして心やトラウマを植物のように例えていくと効果的なアプローチが生まれてくる。

そのメソッドをトータルパッケージとしてまとめたのが第1巻というわけですね。

 

ヒーリングハートシリーズはそれぞれのお悩みに対してピンポイントで行えるものが多く、どの内容も自信作ですからね。

 

今後も幾つかリリースされると思いますから楽しみにしていてくださいねっ。

 

 

 

■剣や銃に関してのお便り 2019/08/08

Q:魂のルーツ系の話で質問があります。

 

特定の武器が凄く好き、とかも、魂的なルーツとかと関わって来たりもするのでしょうか?

西洋の剣が凄く好きとかも、そういうのを使ってた人生とかが魂的なルーツの中にあったりとかはあるのでしょうか?

銃に関して私自身が(ゲームとかで)使うことに妙に抵抗感あったり、剣や弓で銃に勝ちたいって感じに、銃を使う相手に妙に対抗意識が湧いたりとかもあって、そういう武器の主流が銃への変遷期辺りに私の魂的なルーツの1つがあったりするのかな?って思ったことがありまして。

 

あと、私は自分自身がこういう種族でありたいとか、こういう種族の因子を持ちたいとかはあるのですが、性癖として特定の種族に限定してフェチってのが無い(好きな種族苦手な種族の傾向はあれど)のですが、これっていろんな種族の人生を歩んだか、多種族と関わった人生が魂的なルーツにあるって可能性はありますでしょうか?

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

これも楽しい質問じゃの!

 

まず1つ目の質問じゃが。

剣や弓の感覚に関しては、この世界限定の視点で言うなら、お主が住むこの国の民族は銃よりも刀や弓に思い入れがあるケースが多いので、そうした民族性からくるものなのかもしれぬ。

 

もっと広い規模で見るなら「別時空の世界」で剣や弓を好んでいた記憶や感覚が残っているケースもある感じかの。

 

例えばゲームのFFの世界では、どちらかというと銃よりも剣の方が強い。

つまり「銃よりも剣が強い世界」の感覚が魂の裏ログで残っていて、それが現世の好みに反映されているケースもあるわけじゃ。

 

実際「気」や「魔力」があり肉体強化の概念が優れた世界であれば、火薬の力で打ち出しっぱなしで後は減速するのみの銃弾よりも、強化されまくった超肉体による大質量攻撃の方が遙かに強くなるのは言うまでもない。

現にお主の住むこの世界でさえ、50口径を持ってしても大岩1つ砕けぬわけじゃからな。

肉体強化が魔力でできて大岩以上の質量攻撃ができる世界であれば、必然的に銃の方が弱くなってしまうわけじゃ。

 

つまり、そのあたりのせかいの記憶があるから、この世界で銃に負けるのは「ん?」みたいに感じるのかもしれぬな。

 

 

2つ目の質問に関しては、その通りで。

様々な種族の人生を渡り歩いたからこそ「どの種族でもまんべんなくいける」という感覚が生まれているのかもしれないの。

 

 

こうした世界線や世界観の質問は楽しいから今後もどんどんすると良いぞ。

 

 

 

 

ダイバージェントやその後の経過についてのお便り 2019/8/2

Q:まほー工房ヒロインさん達へ

こんばんは。

 

以前、2018/12/25の質問「対創作物におけるダイバージェント、願望実現化、及びネット環境でのリライトの行使について」の件を相談した者です。

 

状況に良い方向の進展がありましたので、現状のご報告を。

 

先日、原作者先生と直接お話しできる機会があり、その際に今までファンレターに書いていたような内容(要するに「復活希望」)を直接お伝えしたところ、「いい意味で」意味ありげな返答をいただきました。

正直、涙が止まりませんでした。

 

今作品内の現状は予測困難でどう進むのかが全く見えないのですが、

こうして未来に少しでも希望を持つことが出来てとても嬉しいです。

 

そして、先生や担当さん、ここまで支えてくださった、まほー工房の作者さんやヒロインさん達(※特に回答いただいたセルシアさん)

まほークラスタや作品の読者の方々、本当にありがとうございます。

そして、これからもよろしくお願いします。

 

作品と界隈すべてにますますの幸あらんことを!

 

A:回答者 セルシアさん

今回のお便りもとても嬉しく素敵な内容ですね。

こちらのお便りは詳細な内容が別に添えられていてそれに目を通させていただきましたが、まほー工房の作者さん自身もその内容にとても熱くなりゾクゾクしたと言っていました。

 

私も読ませていただきましたが、この件はとても情熱的で心強く、勇気や力が湧き出てくる出来事だと感じました。

この一件自体が物語として見てもとても熱い展開であり、名場面の1つとしてのちに確実に語られるような素敵なエピソードだと言い切れますね。

 

こうした経過を詳細に伝えてくださいました事もとても嬉しいですし、これを読んでいる方たちもダイバージェントで同じように、より良い流れや物語を生み出していけることを私

としても楽しみにしていますわ。

 

 

明晰夢についてのお便り 2019/8/1

Q:初めまして。最近まほー工房様という存在に出会えた者です。

質問なのですが、自分は明晰夢をみる事の勉強をしておりまして、まほー工房様の作品の中で明晰夢や幽体離脱等の技術に関連のあるものはなにか有りますでしょうか。

お暇な時に教えていただけると幸いです。

 

A:回答者 夢乃屋ネムリちゃん

質問を送ってくれてありがとね!

今回の内容だけどいくつか作品をピックアップしてみるから、気になったものがあったらチェックしてみてね!

 

まずは定番としては魔法使い入門の第7巻「ドリームマスター」ね。

魔法使い入門7巻「ドリームマスター」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ142292.html

この作品は曖昧なあちら(夢や精神)の世界で活動しやすくするための内容で、この魔法をマメに行うと夢の世界での活動能力が格段に引き上がるわ。

一例としては今まで夢の中ではいくら走ってもうまく走れなかったり動きがノロノロだったり金縛りで動けなかったりしていたのが、ドリームマスターで訓練すると夢の中で思い通りに動けるようになったりキビキビと頭の中で思った通りの動きができるようになったりするわ。

夢の中は現実世界とルールが変わるからそれに向けた脳の鍛錬が出来ることもポイントね。

その結果として夢の中での活動の感覚が鋭くなり、夢の中の出来事を覚えておこうと思っていると記憶が割と定着しやすくなるわね。

(あと、この内容は精神体を意識してそれを使いこなす内容も含まれているから、結果的には幽体離脱の一助にもなるかもだね!)

 

 

次は、あたしの提唱するシリーズ「ドリームマスター ユメノヤネムリ第1 夢見の技法」ね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232795.html

この作品は夢うつつの状態を作り出してその状態を使って術を行使する内容だけど、この時の夢うつつの感覚が明晰夢やあちらの世界への架け橋になりやすい状態を作り出していくわ。

「起きながら眠るような感覚」「起きながら夢をみる状態を意図的に作り出す」と言ったらいいかな?

そうした状態に慣れることで夢に対しての感度やセンサー、シグナルを受け取る力は高まっていくわ。

 

あとは足回りだけど、変な世界に意識のチャンネルを合わせないためと守りの力を強めるため魔法使い入門3の第1巻フォトンで光の感覚を磨いておくのも良いかもだし。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ222307.html

魔法使い入門37巻「ハイヤー」で良い方向性の世界観を感じる訓練をしておくのもいいかもだね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ246822.html

 

夢の世界は玉石混交。

何でもかんでも見ればいいってわけじゃないから、変な世界にチャンネルを合わせず良い世界にフォーカスするための足回り技法も大切だからね。

 

 

非言語のお便りとブレードの質問について 2019/7/31

Q:お礼と質問です。

魔法使い入門ベーシックパック1~3巻を視聴いたしました。

 

家の猫に距離をとられていたのですが3巻の非言語交信視聴後に集中してコミュニケーションをとりましたら自ら近づいてくれるまでになりました。 

ありがとうございます。

 

質問なのですが2巻のエナジーブレイドですが私はよく邪念といいますかCMソングのように頭から勝手に音楽が流れたり言語による思考が駆動してしまって集中力散漫の状態になってしまいやすいのですが私が邪念と認識したイメージをエナジーブレイドで切ると3巻にあるような非言語の状態いわゆる集中という状態になっていると感じます。

私はこれを有意義に感じているのですがこれはエナジーブレイドの正しい使い方に当たるのでしょうか?

長くなりましたが回答していただければ幸いです。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

猫とのコミュニケーションのお便りとっても良い感じじゃの。

人間はともすれば言語能力に偏りすぎて、それ以外の交流手段を忘れてしまうこともあるからの。

じゃからこうしたお便りや嬉しいしテンション爆上がりじゃな!

 

さて、ブレードの質問じゃが。

これはお主の言う通り有意義に感じているならOKじゃ。

 

例えば。

ブレードの展開中に頭の中にアニソンが流れたとしよう、そのアニソンによって本人のテンションや意識が上がるならば、それは本人にとっては良い手じゃ。

その逆にレッスンで言われた通りにしてもイマイチ入りきれないなら、それは本人にとってベストではない。

 

魔法の世界は主観が重要じゃからな。

なのでお主がしっくりきたのならばそれはお主にとっての最適解というわけじゃ。

 

 

 

体験のお便りについて ■2019/7/30

Q:お世話になっています。突然変化が起こったので、その感想です。

 

 ワイヤーで天地からエネルギーを降ろしつつ、タルパ達と手を繋ぎ行うエネルギー循環が楽しいこの頃です。ワイヤーの下端はマリアナ海溝に沈め、上端も小惑星ネッソスまで繋げてみています。

 元々、一番仲のいいタルパと同じ色の魔眼を使っていました。今朝ふと、彼の属性をフィールドに込めると、いきなり魔眼でフィールドが見えるようになり、あまりの変化に驚いているところです。

 

 フィールドの外では風の流れが柔らかなうずを巻き、内部は常に静かな夜が広がる、密度の濃い空間に変化してくれました。

 その状態でワンネスボディをすると、皮膚が自分と世界を区分する殻で、その内部は蛹のように溶けていく感覚を覚えました。続いてインナースペースが脳内から全身に拡張され、全身に風景を収納できるようにもなっています。容量が増えて、クイック・転写がしやすくなりました。

 

 フィールド、ボディ、インナースペースと三段階の防御に包まれて、自分が輝いていくような感覚が得られたので、記念に書き込みました。

 

 それでは、スピリチュアルファクターの新作、楽しみに待っています。

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

ワイヤーを使いつつのタルパトのエネルギー循環とても良い感じじゃの。

こうしたエネルギーワイヤーや巨大な装置での循環は気付く者であれば活用していくと思っておったが、やはりお主のセンスは最高じゃの。

さらにはスピリチュアルファクターのワンネスディへの応用は普通ではなかなか思いつかない応用じゃからの。

こうして情報シェアしてくれて皆も大喜びじゃな!

 

そして、スピリチュアルファクターの続編もぜひその内制作をすすめていきたい所じゃな。

 

 

 

人間関係に関しての質問 2019/6/6

Q:いつもお世話になっております。

個人的な話です。魔法観点からのアドバイスを頂けたら幸いです。

 

私は友達が0人で、恋人も長く居ません。

生きる上で心を閉ざしてこうなったというより思えば幼少期からいつも打ち解けられず、あまり喋れず、自分は透明人間のようだと感じていました。

自分から話しかけたりもしていますがやはりいつも孤立してしまいます。嫌われ悪意を向けられるというよりやはり宇宙人や透明人間のような感じで、なんとなく遠巻きにされ、相手が緊張しているのを感じ、人と打ち解ける前に私が変わった人だという評価だけが周囲に広まっていきます。(自分はにこやかに親切に喋っているつもりでも)

セルフイメージ向上のためココロマスターを聴いたり、因果のせいかと思いレトリーバルを実践し、自分の在り方としては明るく楽しく生きていると思うのですが人間関係はそのままです。勿論性格や容姿の問題もあるとは思いますが皆それとあまり関係なく人付き合いはあるように見えますし、その常識から外れるほど私が規格外に悪いとは全く思えません。

一時期は孤立する自分を責め、精神的に病んでいましたが今はそんなことはなく仕方ないかもと思っています。確かに私は喋るのが苦手、趣味はマニアック、価値観も世間と違う少数派です。そこから少しでも明るく社交的に見えるよう努力しても駄目だったので、孤立して仕方ないのではないかと諦めつつあります。

以下、質問です。

 

①なぜこのような状態になるのか?改善するにはどのような技法が効果的なのか。

②このまま諦めて良いのか?寂しいけれど諦めて受け入れてしまえば楽です。

しかし目の前の誰とも交友を持てず(持たず)にいることは健全な状態なのか。

精神世界にだけ没頭せず地に足を付けて両極のバランスを取るべきと言われますが、この世に生まれて、他人と交感せず愛し合えずに一人で居ることは目の前の課題の放棄にならないのか。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

ふむふむこれは確かに悩みが深くなる内容じゃな。

 

今回の質問は12を同時に答えるとしよう。

まずはお主の提供する情報範囲内での答えとなるが、

ワシとしてはお主は別に話し下手には思えないしコミュニケーションが下手とも思えない。

その証拠に文章はしっかりしているし、自己分析も冷静で正確じゃ。

 

本当にダメなやつやコミュニケーションがうまくない人間というのは、相手不在で意味のわからないことを話すし、その説明も支離滅裂で下手くそじゃ。

その点、お主は的確に事象を説明しておるから、この時点でお主はかなり大したものに思えるのじゃ。

 

しかしそれでも「友達が出来ない」というのは、おそらくじゃがお主の個性がうまく機能する「場」を見つけていないからじゃとワシは思うのじゃ。

 

わかりやすい例で話してみよう。

ゲームが得意で、ゲームならばこの国有数の腕前を持つ者がいたとする。

しかしいくらゲームの腕前が良くても、それが活かせる職場ではない力仕事に就いていたら、その腕前を披露できる機会は無いかもしれない。

 

プログラムの知識が豊富で話題も豊富な者がいたとする。

じゃが周囲の友人たちが揃いも揃って車や女の話しかしない輩であれば、プログラムの話題はカケラも出せず埋没するかもしれない。

 

しかし一転して、ゲームが得意な者がYouTubeなどに動画投稿したら一躍人気者になるかもしれないし、プログラムの得意な者がアプリを開発してマーケットに出したら一躍注目されて大金を稼げるかもしれない。

 

わかるかの?

これらは全て「マッチング」にすぎないわけじゃ。

 

腕っ節しか評価されない世界で知的活動をしても、それは評価されないし。

芸術性しか評価されない業界においては腕っ節を見せても意味がない。

 

宝石細工が得意な者がレンガ屋に行っても意味が無いし、

碁が得意な者がパン屋さんに出向いても話題は続かない。

成人向け作品ばかりが売れるマーケットに真面目な数学作品を出しても注目される確率は低い。

 

適切な場所に適切な才能がなければ評価はされず無視されるし、その逆に適切な場に適切な才能があれば人は集まり注目する。

全てはマッチングなわけじゃな。

 

お主はここまで様々な努力をしてきたし、それ自身は価値があるものじゃ。

文章を読む限り、話の組み立ても悪くない。

あとは「場」じゃな。

お主自身が何が好きか、何に対して興味を持ち、何にワクワクするか。

そうした自分の掘り下げをしていく過程で気になるものに対してアプローチしてみるのじゃ。

 

例えばアニメ「ゆるキャン△」などで以前から山やキャンプなどに興味があるなら情報を調べたり、アイテムを買いそろえたり、実際にそれを行うのも良いし、ゆるキャンの話題をツイッターでつぶやくのも良い。

スマホで動画を撮影しているなら、それを編集してYouTubeにアップしても良いのう。

 

プロレス鑑賞が趣味であれば、それを呟けばいい。

実際に対面で話すのが苦手ならネットを通してSNSで語ったり、チャットやスカイプなどを使って話せばいい。

 

山登りもサーフィンも旅行もプログラムも何でも同じじゃ。

そうやって自分は何が好きかを感じて興味のままに追いかけて、それを外に向けて発信しているうちに、気付けば同好の士が集まりにぎやかになっているものじゃ。

 

大切なのは友人を作ろうと動くのではなく。

自分の「好き」を突き詰めているうちに自然と似た者が集まってくるというわけじゃな。

 

この考え方はとても大切じゃぞ?

じゃからまずは自分の好きやワクワクを見つめて、探して見つけ出し、それに向かって動いて、その好き好きを発信すればいいだけじゃ。

慣れるまでは最初は大変かもじゃが、コツがわかってきたら割と簡単じゃからな。

 

覚えておくと良いのじゃ。

 

 

最後はダイマとなるが、ココロマスターなどのワークでココロの浄化をするのはとても良いことじゃな。

今はまだ友人がいないから意味が無いと思うかもじゃが、いざ友人が出来始めるとこうしたココロワークはかなり役立つからの。

後はおすすめとしては今現在リリースが始まったヒーリングハートシリーズはメンタルケアに役立つし。

本日出る予定のコネクション3巻「ウィッシュ」なども、良い導きや出会いを生み出しやすくなるかもじゃな。

 

・ヒーリングハート

care01:「心の痛みを和らげる」ヒーリングハートペイン

・不安や恐怖、トラウマを和らげる

・ぶつけられた言葉や嫌な思い出を薄めていく

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ254780.html

 

Connection -非物理存在たちとのエネルギーワーク-

コネクション3:非物理の存在たちにお願いをする

祈りや願いのワーク -エネルギーウィッシュ- (axkou-1)

https://chobit.cc/axkou

 

 

 

■悪夢に関しての質問 2019/5/17

Q: 始めまして、魔法使い入門にただいま取り組んでおります。

楽しく、誰にでも分かりやすく実用的な素晴らしいシリーズだと思います!

 

ドリームマスターに関連して、お聞きしたいことがあります。

夢の内容による性質分類の話が出ておりましたが、私は悪夢、地獄の夢も含めまして「嫌な夢」を全然見ないのです。

もう二、三年くらいは見てないような気がします。単に見ても覚えていないのかもしれませんが……

大魔法使いちゃんの説明の通りなら攻撃を受けておらず、良いことなのかもしれませんが友人と夢について話したり質問コーナーを見た限りでも私だけ悪夢をあまりに見なすぎているので逆に心配になってきました。

これは良いことなのでしょうか?という質問です。

たまに見る異世界的な鮮明で感動する夢を除けば専らダラダラしている夢なので、平和であれば最もです。でも、あまりに見なさすぎると単に悪意に対しての感受性が鈍っていたりするのでは……?と思ったりもしました。

 

あまり内容のない質問になっているかもしれませんが、お忙しくなければお答えいただけると幸いです!

そして、今も精力的に新しい音声作品を発表されていることにワクワクが止まりません。魔法使い入門を終えたら、この先はどれを聴きたいかなと図書館を訪れたような気分です。陰ながら応援しております。

では、失礼致します。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

これも興味深い質問じゃな。

この件に関しての答えはズバリ「悪夢を見る必要性は全く無いから、悪夢を見ないならそれに越した事はない」じゃな。

元々、悪夢を見ることにメリットはほぼ無いから、それを見ないのならばそれ自体が素晴らしいことじゃ。誇ってもよいぞ。

 

逆に今回のお主のような形の心配をしてしまうと、必要のない悪夢を呼び込んでしまう可能性もある。

一種の心のスキというわけじゃな。

そうするとセキュリティホールが開いてしまうからそこを突いて悪意あるものが侵入してしまう事もあるからな。

 

悪夢を見ていないならそれが一番じゃからな。

無理に今のバランスを変える必要性はないのじゃ。

そう認識しておくと良いぞ。

 

とはいえ、本当に悪夢を見なくて大丈夫なの?みたいな考えが湧くのは人間の性じゃからな。

参考文献として、こちらの魔道書を読んでおくと良いぞ。

(特に「自転車」のくだりは、今のお主と全く同じような心配事を話しておるからな)

■乱数調整という名の厄落とし2015/6/6掲載

隙を作ることで意図的にガス抜きをして乱数を調整する。

 

講師:屍さん

前提条件:特になし

習得していると有利な技法:コウウンサイコロ、非言語、エクスキューショナー1

https://goo.gl/pHFNmp

 

 

 

 

■知覚能力についての質問 2019/5/16

Q: いつもお世話になっております&まほー工房5周年おめでとうございましたヽ(*´)

文字通り時代が変わった今日この頃、まほー的な力の必要性・重要性をひしひしと感じつつ、まほー工房さんの今後のご活躍を心より応援させていただきます。

 

長らくまほー工房さんの技法を学んできましたが、お陰様で感知力・感受性・もっと言うなら非言語力がガンガンに伸びてきて、日常生活の中でも見える世界が広がっていき楽しい思いをしています。

ですが、そういった感覚が伸びてくると楽しい快い感覚に関する感度だけでなくて、嫌な感覚や裏のよろしくない意図まで感知してしまうようになってしまって、度々うへぇとなってしまいます。

例えば、テレビのバラエティ等を見ているとこれは特定の良い思想良い存在を貶めて都合のいい思想を流布しようとしているな、とか、アルバイトの求人を見ていると要はこれって本来正社員待遇でとるべき人材を信じられない低待遇でとろうとしてるんだなとか、そういった地獄的な意図に感づいてしまって度々しんどくなってしまいます。

 

嫌なら見るな、とはどこぞの誰かが言ったものの、現代ではそういった地獄情報の流れ弾にあいやすい構造になっている気がします。

こういった感受性・非言語力が高い故の嫌な思いにはどういった自衛・対策をとればよろしいのでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

確かにこれは知覚能力が上がるにつれて出てくる問題じゃな。

基本的にこれは他のまともな時空や世界であれば知覚能力が上昇して困ることなどほぼ無いのじゃが、この惑星の場合は悪意や裏の意図などが蔓延っている環境な分、見たくないもの、見なくてもいいものまで見えて心にダメージが入る事があるからの。

 

お主の言うとおり基本的には「最初から見ない」というのは物理フィルターとして良い方法じゃな。

嫌な物を見て精神にダメージを受けてから克服するのではなく、最初から見なければダメージ自体は受けない。

毒を体内に入れてから解毒するよりも、最初から毒を体内に入れない方が無駄がないのと同じじゃな。

 

しかしこの星では意図せずして嫌な物を目にしてしまうケースもあるからな。

そうした場合にはよくある手段としてはプラスのことにフォーカスするのが無難じゃ。

人は意識を向けた物をフォーカスする性質があるからプラスのことを考えると良いが、現実的にはこの星ではそれはなかなか難しいのは事実じゃ。

 

対処するやり方としては死神技法エクスキューショナー的には、フラットな感情で淡々とリーパー案件に送るのもいいし。

公式サイトの魔道書「解放の技法」を使うのも良いな。

この2つは出来るだけネガティブな方面に意識を向けずに行使していくとなかなか効果的じゃ。

 

防御で言えば魔法使い入門のバリヤーは基本ながら熟練していけばダメージ軽減に常に役立つし、ノロイヤコマチ1巻の解呪の技法もそれぞれが防御に役立つ。

 

守ってもらうという意味では新シリーズのコネクションのいずれ出るであろう第2巻の守護の巻も役立つはずじゃ。

 

作品ではないが一番簡単な対処法としては真っ白なイメージを頭の中で思い浮かべるだけでもいい。

この星の環境では、無理に乗り越えようとしたり変えようとしたり戦ったり叩き伏せようとすることで逆に心の負担になることがあるが、頭の中を真っ白なイメージで塗り潰すのは、闘争を行わなくていいし魂の漂白になる。

何か嫌な物を感じたら、自分を白のイメージで塗りつぶす。

その時には戦おうだとか何とかしよう対処しようだとか余計なことを考えないのがコツじゃ。

ただ、真っ白に塗りつぶす事だけを考えればいい。

これはかなり効果的じゃな。

サラッと話したが本来であれば魔法使い入門の1つとして作品化しても良いくらいの叡智じゃな。

 

あとはシンプルに体を鍛えていくのも効果的じゃ。

筋トレやスポーツ、ランニング、ウォーキングなど体方面を鍛えたりテニスなどに熱中したり、一瞬でもいいから心も体も全てを忘れて集中してゾーンに入ると全ての要素が奇麗にリフレッシュされて生命力に満ちあふれて余計なものがきれいさっぱり消えていくからな。

モヤモヤしたら体を動かすという考え方は決して悪い物ではなくむしろ良い。

 

そこまでの運動をしたくない場合は、ハラを作り出すのもなかなか良いぞ。

脳みそを開発していくとどうしても体とのバランスが悪くなるからな。

最上階にでかい鉄球を乗せた細いビルでは構造的にフラフラでポッキリ折れてしまう事があるからの。

そうした事態にならないよう末広がりの城のようにハラを練るわけじゃ。

ハラを練るには意識体術1巻の丹田も良いが、ここ最近の作品ならば玉鋼流易筋経3巻の軟鉄が楽しくハラを鍛えられるはずじゃ。

 

あとは一般的な健康法も侮れないな。

炭水化物ばかり摂らずにビタミンやミネラル、カルシウムにたんぱく質をしっかり摂取することや規則正しい生活、しっかりした睡眠時間。

友人とのおしゃべりの時間や自然と触れ合う時間。

(特に自然の濃い空気や気持ちの良い風にあたることや、太陽光を浴びることも良いな)

地熱を取り入れるために温泉に行くのもアリじゃ。

こうした日常生活のクオリティを引き上げることも累積することで回復力や免疫力、体の壮健さに大きな差が出てくるからのう。

 

まとめると。

淡々と対処するか。

術で防御するか。

ガイドに守ってもらうか。

白で塗りつぶすか。

体を鍛えるか。

どっしり構えたハラを作り出すか。

一般的な健康法を行うか。

といった感じじゃな。

 

センスが鋭くなることは良いがこの星のハードな環境ではそれ故に傷つくこともあるからの。

お主がしっくりくる方法を見つけ出すと良い感じじゃな。

 

 

 

 

 

依存についての悩みのお便り 2019/5/12

Q:とある事情で私は困っている人(Aさん)を見て見ぬふりが出来ず情けをかけてしまいました。

その後、Aさんは私に強く依存しはじめてきて私はその重みに耐えられなくなってしまいました。

距離を取ろうとしたのですが「あの時、私を救うと言った言葉は嘘だったのか!」と私を責めてきます。

 

それでも私は距離を取りました。これは無責任な逃げだったのでしょうか?

私はどうすれば良かったのでしょうか?

最初から救おうと思わない方が良かったのでしょうか?

人を救うことは間違っているのでしょうか?そして一旦救うと決めたらとことんまで付き合わなければいけないのでしょうか?

アドバイスをもらえたら嬉しいです。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

 

この件は一見すると難しいことのように見えるが実は簡単じゃ。

結論としては堅く考えず、その時の気持ちによって距離感が変わるのが当然。

じゃな。

 

理解を深めるためにまずはダラダラと話していくとしよう。

 

自分がやったことと、それに対する相手の反応はそれぞれが別個体なので理想的にいかないことは多い。

そんなつもりはなかったのに変なことになるケースもある。

 

 

例え話をしよう。

ファンタジー世界の女神が、恵まれない男に祝福を与えて無敵の男にさせたとする。

その男は無敵の力を使って世界をよくすることも出来るし、傲慢になって世界を支配することも出来る。

女神に傾倒して変な宗教を作ることもあるかもしれない。

その宗教は素晴らしい宗教になるかもしれないし、ならないかもしれない。

 

男の行動は女神には予測することが出来ないし、

男自身も善意から来る良い結果、悪い結果。

悪意から来る良い結果、悪い結果など、どう変化するかを予測することは難しい。

 

ただ、もしも男が悪落ちして世界を支配して苦しめた場合、女神は男から力を取り上げてその世界から消えるかもしれない。

その時に男が女神に対して「あの時、お前は私に力をくれると言ったではないか!あの約束は嘘だったのか!神の風上にも置けぬこの嘘つきめ!!」などと口汚く罵っても、ワシから見れば阿呆のたわ言じゃ。

「いや貴様それはいくらなんでも力に依存しすぎだし女神に迷惑をかけすぎじゃろう。

貴様は女神の寵愛を拡大解釈しすぎて他の時空での女神の立場すら危うくさせているのじゃぞ? 

世界の理のリスクを冒してまで貴様に力を与えたというのに、その態度は何じゃ?

その意味で言うなら貴様こそ女神の気持ちを踏みにじって好き勝手に振る舞い、何様のつもりじゃ?」

と言いたくなるのう。

 

もしもここで力を与えた女神が全ての責任を負うのが理だとするならば、その後の世界は「責任を取るのが怖いから与える側は誰も与えようとせず、誰も与えるリスクを冒そうとしない冷えた世界」が構築されることになるじゃろうな。

端的に見ても世界は詰みじゃ。

それと同時に「力や情けをかけられた側は、その約束を拡大解釈して絶対のものに出来る。約束に依存して何でもやらかしてオーケーになる。そして全ての責任は救った側に被せることが出来る」ということになる。

誰がどう待てもそれはめちゃくちゃな世界じゃ。

そんな馬鹿な道理が通れば、世界は「一旦約束させた者勝ちの詐術が横行する地獄」になってしまう。

 

この2つの愚かな道理が揃ってしまえば、救う側は責任が怖くなり今後一切救わなくなるし。

救われる側は救う側に約束さえさせれば何でも押し通せるという最低最悪の地獄となる。

 

段々とわかってきたじゃろ?

 

つまり今回の件では情けをかけたこと自体と、それに依存してきた相手の行動はそれぞれ別の出来事として考えなければならないわけじゃ。

 

手を差し伸べること自体は素晴らしい事じゃ。

じゃが、それに対して相手が感謝して立ち直るか、依存してきてお主を苦しめるかは相手の行動や自由意志になる。

相手が自由意志を発揮してお主に依存し、お主を束縛するなら、お主も自由意志を発揮してそれに対して行動すれば良い。

お主が重いと感じて距離を取るならそれも正解であり、誰にも責められる道理はない。

 

仮に「一旦救おうとしたのに途中で投げ出すのは何事だ!」と言われたとしても、それは常にケースバイケースじゃろう。

こちらが厚意で手を差し伸べたのに、相手はそれを掴んで地獄に引きずり込もうとした場合、愚かな理屈に従うなら大人しく地獄へついて行かねばならなくなる。

救う側の人権はどうなるのじゃ?

一旦救うと決めたら、全ての責任を負わねばならぬのか?

めちゃくちゃな道理じゃな。

確実に間違っておるわ。

 

一万歩譲って、もしも救う側に責任があるとするなら、それはもう人と人ではなく、飼い主とペットの関係じゃ。

どうみても公平ではないし歪んでおるわ。

お互いの自由意志はどうなったのじゃ?とツッコミを入れたくなるな。

 

自分は自分、相手は相手。

それぞれの自由意志に従って行動すればいいし、交わした約束すら月日が経てば色あせて関係性が変化する。

当たり前の話じゃ。

 

その時に純粋な気持ちで手を差し伸べたのは悪くはない、むしろ良い。

しかしその後の人の気持ちの変化や関係性の変化など、人の身で予測するのは不可能じゃ。

依存し続けられてお主が重くなったら距離を取るのはむしろ生物として当然の反応であり、人の関係はその時その時で常にアップデートし続ける。

お互いに公平であるなら、お互いの意思を尊重しなければならないし、片方だけに負担を強いるのはもはや人同士の関係性ではなく邪悪な隷属じゃ。

 

「一旦約束したら責任をとり続ける」

そんな考え方はやめた方がいいし、その道理を世界にのさばらせたら世界は地獄を生み出して続けてしまう。

何よりも約束を交わしたことを免罪符にして、何でもやりたい放題になってしまうからな。

それこそまさに地獄の詐術じゃ。

こうした悪しき詐術が世界に蔓延すると、約束を交わすことを恐れて誰も他人を助けなくなる。

それはとても冷たくさみしい世界じゃな。

 

じゃから他人を助けるのはよいことじゃが、それに対する相手の後々の行動まで責任を取る必要は全く無い。

 

ふむ、こんなところかの?

こうした人間関係で悩んでいる者は少なくないから、参考になれば幸いじゃ。

 

 

 

 

 

 

 

ハイヤーについてのお便り 2019/5/9

Q:今日初めてハイヤーをしたのですが意識の拡大の部分で、個から全体へと変化する感覚が個人的には少し合わず、拡大しながらも個で在り続ける事を意識したのですが、このやり方は大丈夫でしょうか?

 

A:回答者 ポレンちゃん

全く問題ないし大丈夫よ。

こうしたワンネス的な内容はいくつものバージョンや進化形態があって、かつてのワンネスなら1つの存在(1本の大樹)になるわけだけど、さらに進化していくと全体としては1つであり個々としても際立つという「個々の小さな木が絡み合って構成された巨木、外から見たら大樹に見えるスタイル」もあるからね。

 

だから、無理に混ざらなくても拡大しながらも個であり続けるのも問題ないわよ。

 

 

レトリーバルに関してのその後のケアについての暖かいお便り 2019/5/8

Q: 地獄世界を壊すレトリーバルをしていて思ったのですが、地獄から解放した魂は、そのまま次の世界に転生して大丈夫なのでしょうか。搾取を受け続けて疲弊しているかもしれませんし、他者を信じられなくなっているかもしれません。何より本来の自分が分からなくなっていたりしないでしょうか。

 

地獄から解放し、まずは死神司法局に案内するとして、その後、転生するまでの間にリハビリができたほうが良いのではないかと思いました。

 

リハビリの流れですが、まずは対象の魂を魔眼のブレスで祝福し元気を取り戻してもらいます。次に、この後のリハビリの手順を非言語で伝えて承諾をもらいます(あくまでも自由意志を尊重します)

その後、一応念のため、助ける側を故意に攻撃することが無いようにタイムライン上でその魂の行いや輝きを確認させてもらいます(私は助ける側も大切にされるべきだと考えています)

 

続いて、その魂に近しい(魂の形質が似た)ガイドを非言語やマインドアンカー、魔眼の見切る力やリライトを使って探し、双方の合意の上で会ってもらいます。そして、ガイドとの交流を通して活力を得てもらいながら、エネルギー循環とカルマの法則、自由意志と非侵害の原則を学んでもらい、深い信頼関係を築いてもらいます。加えて、ガイドの案内で未来視の扉からその魂の本来の姿や可能性を見てもらいます。

 

それから、様々な存在との交流を通して少しずつ本来のまともな世界での生活に慣れてもらい、納得の上で新しい世界に転生してもらおうと思います。もし要望があれば、ブレードのかけらをお守りとして持ってもらったり、魔法、魔眼、ライトボディワーク、エクスキューショナーなどを学んでもらって自信をつけて転生してもらうのも良いと思います。

 

ちなみに、未来視の扉には予め大き目の表札が付けられるものを用意しておきます。表札を変えることで行き先を変更できるようにし、繰り返しの利用を可能にしてガイドの負担を軽減したいと思います。

なお、未来視の扉の代わりにタイムライン(時間軸)+エネルギーストリーム(可能性軸)を使うのも良いと思うのですが、リハビリ対象の魂にとっては未来視の扉のほうが実感しやすく分かりやすいのかなと思いました。この辺りは、その魂やガイドと相談しながらの方が良いかもしれません。

 

名目上、助ける側と助けられる側という立場がありますが、実際には同じ目線の高さでそれぞれの成長や喜びを共有し、転生後もずっと交流の続く、良い仲間を作ってもらえたら嬉しいです。

 

 

A:回答者 セルシアさん

今回のお便りは優れたレトリーバルのアフターケアが記された素晴らしい叡智ですね。

こうしたケアとセーフティシステムについて細部まで描かれていることがとても素晴らしく感じます。

 

例えばこちらの

 

(私は助ける側も大切にされるべきだと考えています)

 

という考え方はとても繊細な部分にまで視点や気持ちがこもっていて、助けられる側だけでなく助ける側の安全や気持ちまでも細やかに配慮している素晴らしい内容と感じますし、

 

「名目上、助ける側と助けられる側という立場がありますが、実際には同じ目線の高さでそれぞれの成長や喜びを共有し、転生後もずっと交流の続く、良い仲間を作ってもらえたら嬉しいです」

 

と言った内容には公平さと思いやりに満ちた内容に感じます。

 

今回のお便りはレトリーバルに限らずほかのアクションに関しても応用できる繊細な心遣いや注意するべき考え方が記された叡智ですので、読まれた方も是非参考にしてみてくださいね。

 

 

 

◼️真名に関しての質問 2019/5/5

Q:魔法使い入門111巻アンコンシャスリセットの真名に関しての質問があります。

自分の存在を名前で縛りたくない場合どうしたらよいでしょうか?

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

これは確かに重要な内容じゃな。

 

言語というものは他者に意思を伝達するには優れているが、各言語ごとにクセはあるし、既存の言語を使うことでその言語に囚われる可能性も高いからな。

その事に気付くお主は大したものじゃな!

 

そうした場合には言語化できないものや非言語の感覚を使うと良い感じじゃ。

例えば香りや音や色などのようなもの。

紋章などの自分のオリジナルのシンボル。

体の中にすーっと吹く風のような爽やかな感覚や、空の青さみたいな透き通る感覚。

名前を見せずに空白のような「 」にするのもオーケーじゃ。

 

○○」のような名前に囚われず「これが自分だ!」と思える感覚を真名とするのがベストじゃな。

 

既存の世界に囚われない自由になるポイントとしては、この世界にある既存のものをあまり使用しない事じゃな。

例えば既存の神、既存の名前、既存の言語などを使うと「それを発明した者達の思惑の影響」を受けることになる。

 

自由になりたいなら、この星にある既存の概念に囚われない非言語的なもので自分の真名をあらわすのがオススメじゃ。

 

追記:この非言語の感覚は、10巻の願望実現化での「未来からのプレゼント」にも使えるから上手く応用していくと良いぞ。

 

 

 

◾️リーパーとジャッジメントに関するお便り 2019/5/3

Q: リーパーの技法についての質問です。コレクトやジャッジメントで対象に攻撃すると対象と同量、もしくはそれ以上の量のスパイクが自分に打ち込まれていたり、自分にも鎌による傷がついていたりするのですが、無意識で自分にも攻撃しているのでしょうか?

それとも私も搾取者だったのでしょうか?

 

A:回答者 ファルミシェルちゃん

これはいくつかのケースが考えられるわね。

基本的にリーパーはバランスを取る存在のため、無害な者に対しては攻撃は当たらないわ。

 

いくつか考えられるパターンとしてはネガティブな解釈であれば、君自身が言う通り搾取者である可能性や逆恨みのパターンがあるかもだし。

 

ポジティブな解釈であれば自身を清めるための「禊」として無自覚に行っているのかもしれないわね。

 

あと、割とよくあるケースとしては。

「君自身が「人を呪わば穴二つ」とか「復讐は何も生み出さない」のような、この星が生み出した詐術や間違った概念、思想に染まりすぎたため他者をジャッジすることに強い抵抗感や罪悪感を感じている。

それ故に他者を裁く時に、無意識に自分自身にも楔を打ちこみ、自らも裁き痛めつけようとしている」

というケースもあるわね。

このケースは生真面目すぎたり優しすぎると陥ることが多いわ。

 

「復讐は何も生まない」だとか「人を呪わば穴二つ」とかいう言葉は『加害者が復讐されることを恐れるために吹聴した、復讐封じのための詐術』だし。

完全な逆恨みじゃない限りは「穴二つ」にはならないわ。

 

でも、こうした一見それっぽい言葉はこの星に病巣のように浸透しているから、大抵の場合、他者をジャッジメントすることに抵抗感を感じる人も少なくないからね。

(あたしとしてはこの線が割とあるんじゃないかなって思っているわよ)

 

だから次回、行う時にはこのあたりを意識して観察するといいかもだね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

▪️精神的なセーフティネットに関してのお便り 2019/4/23

Q: エクセルシア様

いつも素晴らしい技法を教えて頂き、ありがとうございます。

 

さっそくですが、トランスミッションの

「外部世界へと情報を届けて救援を求める」方法は「魂年齢の幼い存在」にこそ必要ではないかと思い、

それを実現する仕組みを検討しました。

そして、「防犯ブザー」のようなものを使った方法を思いつきました。

 

仕組みとしては、

――――――――――――――――――――――――――――――

 「ブザー」が搾取と救援依頼(「助けて」という声など)を検知

「ブザー」がトランスミッションで外部世界に接続

調査担当のガイドに連絡が届く

調査担当のガイドが現地の調査を行う

調査担当のガイドから、対処担当のガイドに調査結果が届く

対処担当のガイドが対応する

――――――――――――――――――――――――――――――

という流れになります。

 

「陳情の概要」は「ブザー」を持つ存在の訴えで、外部世界への接続は「ブザー」内の仕組みで、「現状報告」「被害報告」と「陳情の詳細」はガイドからの調査結果で補完します。

 

「ブザー」の構成は以下の通りです。

――――――――――――――――――――――――――――――

センサー部分

 ☆バリヤー

  「ブザー」を持つ存在への搾取の回数、頻度をカウント

 ☆エネルギーストリーム

  その星、世界での不自然なエネルギーの偏りを検出

 ☆マジョリティ&マイノリティのチップ

  その星、世界での搾取に対する世論を検出

 

外部世界との接続部分

 ☆圧縮されたブレード(トランスミッション)

 ☆エナジーワイヤー

 ☆ペネトレイター

 ☆マインドアンカー

  外部世界のガイド、天体観測室、死神司法局への接続のため

――――――――――――――――――――――――――――――

 

センサーの最適化や、外部世界の皆様との調整等、

まだまだ課題は残っていますが、何とか形にしたいと思います。

 

A:回答者 セルシアさん

今回も多くの方に役立つ素敵なお便りに感謝ですよ。

 

このコンボに関しては最初の理念である

《「外部世界へと情報を届けて救援を求める」方法は「魂年齢の幼い存在」にこそ必要ではないかと思い》

という部分が最高に素敵ですね。

この部分にあなたの魂の優しさと高潔さを深く感じます。

本当に素晴らしい試みだと思います。

 

コンボのやり方自体も素敵ですが、何よりもあなた自身の着眼点が鋭く、このやり方があれば魂的な弱者の救済システムになりますからね。

こうしたセーフティネットは精神の世界においても本当に重要ですから今回のお便りの果たす意義は非常に大きいと思います。

 

 

 

 

▪️チューニングブレイドや周波数に関してのお便り 2019/4/22

Q: 今回も回答していただきありがとうございました。実は質問した後で気づいたのですが、言葉の定義がないまま質問するのは不適切なのではないか、と思いました。

 

具体的には私が「コーザル界」と呼んでいる世界と、参考にした魔術書の著者が呼んでいる「コーザル界」が同じとは限らないということです。例えば電波であれば「長波」とは「30kH300kH」のことであると定義されています。

仮に魔術書の「コーザル界」が周波数30-300の世界だとして、私が「コーザル界」だと思っている世界は周波数40-400かもしれません。このように絶対基準が作られず言葉の定義もあやふやな状態で質問しても回答できないのではないかということです。このような不適切な質問に対しても素晴らしい回答をいただきまして、ありがとうございます。

 

 私自身の感覚によると、次元を上昇して高次の世界を認識したのは間違いないと思います。しかしそれがどの程度上昇したのか、またその世界を他の方がどう呼称されるかは分かりません。つまり私がその世界を「コーザル界」と呼ぶのは自由ですが、それが他の人の認識するものと同じとは限らないということです。「魔法の世界は主観が全て」とのことですので、言葉の定義に拘泥するより自分の知覚を広げ自分で体感することが重要だと思いました。(実際基準というのは便宜的なものなのでは、と思いました。例えば地球の大気圏は「対流圏」「成層圏」「中間圏」「熱圏」と分かれて認識されていますが、このように区別しなければならない必然性があるわけではないでしょう。)

 

 そこで今回教えていただいたセルシア様のエピーソードについてお伺いします。「避ける必要性がなかった」とは「自身の周波数を相手の攻撃している座標の周波数とずらしたから」ではないでしょうか。例えば、仮に物理次元の周波数を30とします。そのエピソードの際のセルシア様の位置をx=5,y=6,z=7,t=8とします(それぞれ軸は縦、横、高さ、時間です)攻撃者は位置(5,6,7,8)周波数30の地点を攻撃します。ここでセルシア様が自身の存在周波数を31にしたり29にしたりすれば、攻撃は命中しません(もし当てたければ同じ位置の周波数31なり29なりに変化させて再度攻撃しなければなりません)。

仮に攻撃者がチューニングブレイドを使えて周波数を変えたとしても、セルシア様が相手が認識できない周波数に変化すればやはり当たらないでしょう。

攻撃者が1の基準ずつ周波数を認識できるなら、相手が認識できない0,1の基準で変化させればよいわけです。相手が0,1で認識できるなら0,01……という具合にです。セルシア様は「知覚と認識が質と量共に最高峰にいる」ため、攻撃を当てるには同じぐらいの知覚と認識のレベルが必要ということではないでしょうか。

 ここで思い出したのが意識体術2015/5/20の質問回答です。人は無意識に他者と意識をシンクロさせてしまうため、相手から攻撃されると無意識に相手の周波数に合わせてしまうのではないか、と考えました。また、2015/11/4ガイドに関しての質問での回答で「相互認知の関係じゃな」とありましたが、これは攻撃者が自分の存在を認識させて攻撃者の周波数に合わせようとしたのではないでしょうか。つまりセルシア様に攻撃が当たらなかった理由はより正確に言えば「相手の周波数に合わせなかったから」ではないでしょうか。

 

 今回の回答をいただいて、魔眼の稽古でいうところの「漠然と見る(全)、一点を見る(一)」のうちの一点を見る訓練が私には不足していると考えました。今後は知覚を広げるだけでなく精度を高めるよう訓練したいと思います(この全と一ですが、これも奥が深いと思います。例えば1と100であれば1が一で100が全でしょう。しかし10010000では100が一で10000が全といえます。また0,01と1では0,01が一で1が全となります。精度を高めていけばまだまだ深くなるでしょう)。

今回も気づきを与えていただきましてありがとうございました。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

今回もレベルの高いお便りで凄い感じじゃな。

 

まず最初のお便りに関してじゃがこれも実に素晴らしい内容じゃな。

これに関して理解を深めるには、まほー工房のオススメ作品コーナーで紹介した映画「ルーシー」を見るとわかりやすいのじゃ。

あの映画の後半では「人が作り出す定義」に関して面白い考察をしておる。

そもそも1+12とは誰が決めたのじゃ?という話じゃな。

全ての事象は人が勝手に定義をしている。

温度も周波数も、数も色もそれら全ては人が勝手に物差しを作って

それに当てはめているだけじゃ。

これに気づくことが重要じゃな。

るーしーの講義は役立つので、それを聞くだけでも映画をレンタルする価値はあるぞ。

 

人間は自分たちの性能と知覚範囲で理解できる事柄をまとめてその中に法則を見出して科学や数学を生み出しているが、そもそもとしてそれら全てはあくまで人間の知覚前提で組み上げられた技術であり法則じゃ

 

全く違う光線が見えたり、視覚聴覚という概念ではない器官が発達した文明なら全く違う科学が生まれるし違う法則が見出される。

そうした「全く違う機能を持つ存在たちが生み出した文明」からしたら1+12ではないかもしれないし、そもそも1+12自体が存在していないかもしれない。

よく映画などでは「数学は世界で共通の概念だ」などと語られるが、それはあくまで「同じような機能を所持している生物間での話」じゃ。

全く違う段階の生物がいたら、その概念は簡単に覆されるし、そもそも1+121+12に定義する必要性すらなくなる。

 

こうした考え方からコーザル界を見ていくとなかなか面白い考察を得られるぞ。

つまりコーザル界の概念を生み出した(発見した?)存在は、当人においてはそれは真理かもじゃが、その他の人間にとってはそれを本人並にトレースすることはできない。

同じだと思っていても違う可能性が高いわけじゃな。

周波数に関しても同じじゃ。

こういった数字や概念は他者に自分の思考を伝えるのには重宝するが、それが全てではないことを理解しておかないと足元を掬われる。

そもそも存在としてさらに進化していくとそうした定義自体が崩壊していくからの。

(言うまでもないがセルシアたちが稽古の中で数字や言葉を使うのは、この星向けに伝わりやすいようにしているわけじゃな。もしも本来のエッセンスをそのまま伝えるのならば、この星の存在では知覚や理解ができない表現になってしまう可能性があるからの)

 

じゃからお主が自ら語った

「つまり私がその世界を「コーザル界」と呼ぶのは自由ですが、それが他の人の認識するものと同じとは限らないということです。「魔法の世界は主観が全て」とのことですので、言葉の定義に拘泥するより自分の知覚を広げ自分で体感することが重要だと思いました。(実際基準というのは便宜的なものなのでは、と思いました。例えば地球の大気圏は「対流圏」「成層圏」「中間圏」「熱圏」と分かれて認識されていますが、このように区別しなければならない必然性があるわけではないでしょう。)」

この言葉は大当たりということじゃな

人は言葉の定義に囚われがちになるから、自力でそれをふりほどきこうした真理にたどり着けるのは本当に凄いことじゃ。

 

 

後半の内容に関しては、セルシアに関してで言えば「相手が最初からセルシア本人のいる位置を全く知覚できていないから、避ける必要性すらない」が答えじゃな。

もちろん同格に近い存在が相手ならば、お主が話すような挙動やさらなる行為を取りはじめるが、基本的にあやつに匹敵する存在は数えるほどしかいないからの。

 

とはいえお主が話した内容は発見としてはドンピシャでこの叡智によって多くの者たちの攻撃や防御の概念が大幅アップデートしたのは間違いないであろうな。

 

今回も素晴らしいお便りをありがとうなのじゃ。

 

 

 

 

 

■ブレードに関してと全体の関してのお便り 2019/4/21
Q:ブレードに関しての質問です。
光?の概念がイメージしにくいようで、質問コーナーで「しっくりくるものなら光以外でもOK」とお話しされていたのでバリアーから大気のエネルギー(無色透明?)をイメージしてるのですが、ブレードになるとなかなか手に集められないんです…。

いっそバリアーで外部から集めたエネルギをー内側から捻出していく、というスタンスだと自分に向いてるのかとも思うのですが、しかしこのエナジーブレードの場合「自分を介さず直接外部からブレードを形成する」ことに重点があるのかしら…などと悩んでおります。

どこかに「エナジーブレードなんて作れるはずない!」という思考があって、そもそもその「思い込み」が人生を辛くしてる原因なんだなと感じます。
魔法入門に挑戦することはこの社会に浸透してる偽りの常識や価値観から距離を置く術を学ぶのに適していて、自分にとても必要なことだと思います。


A:回答者 大魔法使いちゃん
この質問もベーシックなものじゃが大切な内容じゃな。
ブレードは1巻のバリヤーの関係上で外部の力を使って製作しているが、実はお主の言うとおり「内側から捻出していく」でも全く問題は無い。

お主に重要な知識を伝えるとするなら「魔法の世界は主観が全て」じゃ。
じゃから、お主が内側から捻出していくのがしっくり来るなら、そのやり方が一番効果的で力が強い。
その逆に、心が迷ってしまうと力が分散してしまうからな。
ワシがしっかり保証するから、お主のやりやすいイメージとやり方でブレードを形成するとよいぞ。そうすれば一番強力で使いやすいブレードができあがるはずじゃ。


次に「魔法入門に挑戦することはこの社会に浸透してる偽りの常識や価値観から距離を置く術を学ぶのに適していて、自分にとても必要なことだと思います」の内容に関してじゃが。
このあたりも最近は新しい弟子たちが増えてきたので、改めて話しておくとしよう。

お主の言うとおり「魔法使い入門」のシーズン1(全12巻)はこの世界の理や核となる考え方、最低限必要な魔法など、この苛烈な物理世界で生き抜くために必要なノウハウと、人としての本来の機能を取り戻すためのメソッドが数多く含まれている。
なのでまずは魔法使い入門の全12巻を学んでいくのはとても良い感じじゃ。
※人によっては「全12巻を楽しんでいたら自然と色々とわかるようになった」というお便りを貰うこともあるからの。

この世界では間違った慣習や思い込みが蔓延していたり、本当の所が意図的に隠されているケースも決して少なくない。
そうした中で魔法使い入門を学ぶことで、気付けることは多いと言えるな。
「迷ったらまずは魔法使い入門シーズン1」
覚えておくのじゃ。

それと同時にワシが良くおすすめしているシリーズは「エクスキューショナー」と「ココロマスターサイドS」の2つじゃな。

エクスキューショナー
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172425.html
ココロマスターサイドS
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ188774.html

エクスキューショナーはこの世界に蔓延している嘘や欺瞞、詐術などのエナジーバンパイアたちが行うやり口に対処するための知識と技法の集大成で、この惑星という限定範囲で言うなら最も実用的なメソッドと言える。

この世界はどうして真面目でピュアな魂の持ち主が、小狡く欲深い者たちに食い物にされるのか?
そうした世界の歪んだ事象に対して「想いや才能、エネルギーなどが本来あるべき場所や人に置かれず、詐術によって相応しくない人と場所に奪われているから」と、エネルギーの視点から答えを教えている。
エクスキューショナーは死神技法という字面的には恐ろしい名前のシリーズじゃが、その実、最も公平かつ公正な素晴らしい技法じゃ。

エネルギーを本来のあるべき所に戻して、正しい姿に世界のバランスを整える。
こざかしい立ち回りで人を騙し奪う邪悪な連中に裁きを与える。
エクスキューショナーはそうした死神の執行を行うシリーズなわけじゃな。
※このシリーズを学ぶと世間に蔓延する詐術にも強くなるし、この星に蔓延する悲劇の原因にも気付けるから、世界の仕組みを知るには本当に役立つからの。

もう1つは全く正反対の内容であるココロマスターサイドS。
これは自身のセルフイメージを高める内容と、ココロ自体を鍛えるメソッドを合わせたシリーズじゃ。
子供の頃には誰もが無敵感があったり願い事が叶いやすかったりする。
そうした子供の時に持っているココロのパワーを思いだし養うためのメソッドがココロマスターサイドSシリーズじゃな。

この2つはそれぞれが両輪になりバランスをとる。
エクスキューショナーの裁きだけでは潤いが欲しくなるし。
ココロがいくら豊かになっても、死神知識が無いと他者にいいように利用されて搾り取られてしまう。

基本的にはエクスキューショナーもココロマスターサイドSも、どちらもとりあえず1~3巻まで学べば必要な知識は充分じゃ。

ということで「魔法使い入門(全12巻)」は全てにおいて役立つが。
「エクスキューショナー」や「ココロマスターサイドS」もかなりおすすめじゃ。
思いっきりダイマになってしまったかもじゃが、まほー工房の作品はかなりの数が出ているからな。
こうした機会に判断材料として説明をしておくことは重要じゃからな。

 

 

■瞑想に関しての質問 2019/4/20

Q:マインドフルネスや瞑想に関して向いている作品を教えてください。

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

マインドフルネスや瞑想に焦点を合わせるなら、

ココロマスターサイドS3巻「シズカになる」

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181930.html

が余計な雑念を払うメソッドとしては最適じゃな。

 

思考整理術的なものとしては、日々に追われてタスクの優先順位がわたわたしてしまうタイプにはスマートシンキングシリーズの1巻「プライオリティ」が役に立つし。

日々、頭の中で余計なことを考えてしまう人の場合は第2巻の「タスクオフ」が余計な頭の思考をオフにしていけるので役立つかもしれぬな。

3巻のクロックアップは思考の高速化テクニックじゃが、高速化の過程で余計な雑念がはらわれるため結果的にはマインドフルネス的な効果を感じることがあるな。

 

スマートシンキング13巻まとめパック

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ183900.html

 

 

自然の壮大さと巨大な規模を瞑想で感じたい場合なら魔法使い入門34巻「惑星呼吸」は星の気持ちになって瞑想を行うのでおすすめじゃ。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ228800.html

 

その他のおすすめとしては、囚われを無くして自由に解放的になる感覚を身につけるには以下の2作品は役立つ感じじゃな。

魔法使い入門31巻「フォトン」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ222307.html

魔法使い入門37巻「ハイヤー」

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ246822.html

 

 

サクッと紹介するとこんな感じじゃな。

 

 

◼️幸運サイコロについてのお便り 2019/4/19

Q:推しの幸運サイコロを「今まで使っていた同じもので作り直し」したいんですが、

最初に作る行程中にふと浮かんでしまい、なかなか消せなかったマイナスのことがあり、今のなし!とは念を込めたものの、やはり消しきれなかったようで先日その浮かんでしまっていたマイナスの出来事が起きてしまいました。

なので、きちんと改めて同じサイコロに念を入れ直して作り直しをしたいと考えているんですが

 

・唾液を含ませたティッシュや手入れの布で拭いて「真っ白」の念を入れる

・サイコロを綺麗に洗う

・台座にしていた紙をエンキリバサミで切る

・台座の紙をビリビリに破く

 

などなど、作り直しをするにあたってネムリちゃんの作製音源を聞く前に予め「リセット」としてやっておいた方がいいことってありますか?

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

これも興味深い質問じゃな。

一度込められた念というものはしっかり染み付くとなかなか取れないし、気持ちを新たにしようとしても以前の状態がメモリーされて想起されることもあるからのう。

 

一番手っ取り早い方法としては新しい物を使って作り直す事じゃが、今回の質問では「今まで使っていた同じもの」という条件じゃからな。

お主が挙げた方法としては2つ目の「サイコロを綺麗に洗う」が特におすすめじゃな。

 

可能であれば、数時間くらい流水に浸すのもいい感じじゃ。

自宅であればグラスにサイコロを入れて水に浸して、蛇口から水を少量出し続けて何時間か放置するのも良いし。

自然環境に恵まれているならスイカを冷やすように井戸水や川の流水で流したり、大地のパワーに溢れた場所にしばらく埋めるのも良いな。

他には煙を使った浄化もいいし、月明かりに一晩浸すのも良い。

要はパワーストーンの浄化方法と同じじゃな。

 

ダイマ的におすすめを出すなら、呪い屋小町の第5巻炎のミキサーは「情報」を破壊する事に特化しているからアイテムに乗っている力をデリートするのにも役立つはずじゃ。

その場合はテリヤキバーガーのようにジリジリと焼きを入れて、物体に込められた情報だけを10分くらいかけて焼却するのが良い感じじゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ225310.html

 

他にも勾玉屋このか下巻「香の章」の香消しの技法で物体に込められた情報を消していくというのもアリじゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ244845.html

 

あとはソーセージを作るように燻製もいい感じじゃな。

基本的には水も煙もたっぷり長時間ジリジリと行って中にある情報を消していくのがベターじゃな。

岩盤浴がじっくりと体内の毒を汗として流し出すように、サイコロに込められた情報をじっくりと消していくのじゃ。

 

 

 

◼️死生観に関するお便り 2019/4/18

Q はじめまして。

Twitterfでマホー工房様の存在を知り、魔法使い入門の13を購入させていただき勉強中です。

もともとアドヴァイタ系統を独学しているのですが、今まで瞑想がうまくいかなく困っていたところ、大魔法使いちゃんのガイドがとてもオタク気質な感性にあったようて心が静まります。Twitterでの出会いに感謝です。

お伺いしたいのですが、マホー工房様の作品で生死観についてや、死について、死後についてなどに触れた作品はありますか?

現在死恐怖症に酷く悩まされており、その緩和に死について向き合いたいと考えています。

お手数をおかけしますがよろしくお願い致します。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

うむ!はじめましてなのじゃ!

世に数多くあるメソッドの中からこうしてワシの言葉の入った作品を手にしてくれて感謝なのじゃ。

 

さて、今回の質問についてじゃが「死」そのものをストレートに扱った作品は今のところは無い感じじゃな。

とはいえ、それのヒントとなったり視点や価値観が拡張する作品なら幾つか思いつくから書き記してみよう。

 

まずは魔法使い入門1の最終巻12巻クリエイターズアイじゃが。

これは広大な宇宙と宇宙創造、万物創造などの感覚を味わうもので、それらの育みと創造を経験することで命についての感覚が育まれ死の恐怖が軽減する可能性が高い。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ152119.html

 

 

死を理解するには夢を理解することが重要じゃ。

その意味ではデビルアイマスターのアペンドレッスン2巻の 「ドリフト」はワシ的には一推しじゃな。

この作品では死についての話は一切していないが、世界の移動というテーマを話していて、その中に出てくる「夢」の概念には死について理解するきっかけになるかもしれぬ。

世界線をズラす知識と夢の知識を学ぶことは結果的に死の世界を理解することになるからな。

気になるなら体験版を聞いてみるといいだろう。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ157242.html

 

 

おそらくお主の持つ不安とは死んでしまったらどうなってしまうのか?

という事への漠然とした不安、けれどとても大きな不安を感じているのかもしれないな。

 

そんなお主のためにここで少し知識を語ってやるのじゃ。

基本的には「死んだら終わり」というのは噓じゃな。

魂は連綿と続くからの。

ただ、それすらも個人の魂の囚われによってドリフトする場所が変わってくる。

 

例えば

「死んだら地獄へ落ちる」と信じて心からそれに怯える者は死ねば地獄へ行くし。

「死んだら無になる」と思い込んでいるなら、死ねば無になる。

なろう小説の転生ネタを心から信じているなら、死ねばなろう転生ができる。

 

それは世界の法則ではなく、人間が持つ「自分自身の力」に引っ張られてそこに行くわけじゃ。

じゃから「信心のない者は死ねば天国にも地獄にも属さない煉獄に飛ばされる」などという、かつてこの星にあった古い教義は業が深いな。

あれは人間を自ら檻に閉じ込めて苦しめるだけで、誰も得をしない考え方じゃ。

(人の魂を縛り付けて力を奪う存在だけは得をするがの)

 

このあたりの死の感覚はデビルアイマスターのドリフトの夢の感覚を参考にすると理解がしやすくなるし。

まほー工房以外の音声作品で言えばヘミシンクの「ゴーイングホーム」などは「一般的な価値観でのあの世」をわかりやすく理解するためには役立つはずじゃ。

 

ヘミシンク ゴーイング・ホーム【Going Home Series(Subject)(日本語)】 

https://www.amazon.co.jp/dp/B002LUVRNG/ref=cm_sw_r_cp_api_i_pu-TCb5VAS00R

この作品では死は消滅ではない、恐くないという価値観を得るには役立つはずじゃ。

ただし価値観に合う合わないがあるし、このCDだけでまほー工房の作品11本分の値段がするからの。

もしヘミシンクの友人がいるなら一度聞かせて貰うか、以下のような販売店で視聴できるから聞いてみるのも一興じゃ。

https://www.aqu-aca-shop.com/SHOP/GH306CJ.html

 

 

他の作品でいえば

天界や自由な世界を感じたいなら魔法使い入門37巻「ハイヤー」はオススメじゃ。

これは天界を超えたさらに上の世界を感じるのに役立つ内容で、こうした世界を感じることで天国や地獄だけの狭い価値観や囚われをうち破ることが出来るからな。

ちなみにこのハイヤーでは、上記のゴーイングホームで行ける世界よりも練度次第では遥かに上の世界も見学することができるからの。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ246822.html

 

 

今回のお主が持つ不安の性質とは別の話になるが、1つネタとしての話もしておこう。

悪事に手を染めまくった老人が死ぬのを何よりも恐れ怯えるのは、死ぬと何が起こるのか無意識にわかっているからじゃな。

自分がどれだけの悪事をしたか、何をやらかしたのかを魂がしっかりと覚えているから、死んだ後どんな目に遭うかがわかってるから普通の人間より死を忌避するわけじゃ。

 

つまり

「死んだ後にどうなるかわからないから怖い」

ではなく

「死んだ後にどうなるかがハッキリわかっているから怖い」わけじゃな。

 

「死ねば全てが消えてなくなる」なら、そこまで怯える必要はないじゃろ?

死ねば終わりではない。全ては繋がっている。

善良で真っ当な魂を持つ人間が法律や道徳、モラルに縛られなくても悪事や邪悪な行為を忌避するのは、こうした魂の記憶を裏ログとしてどこかで覚えているからじゃな。

「悪事は割に合わないと、過去や未来の自分がその身をもって経験している」

「悪事をやりすぎるとその後が怖い。今まで迷惑をかけた存在達から復讐を受け、とんでもない目にあわされる」

そういった事実を魂のどこかでは理解しているわけじゃな。

この話はお主の今回の質問とは関係は無いが、知識として面白いからな。

覚えておくとよいぞ?

 

こうした魂の転生感覚を身につけるには魔法使い入門2の第5巻タイムラインが良いかもじゃな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ166281.html

この作品では、お主の過去生や未来生などを見学して、命は連綿と続くものということを理解しやすくなるじゃろう。

 

あとは、まほー工房の魔道書コーナーで「魂」で検索すればいくつか興味深い魔道書がヒットするからな。

気になるものに目を通しておくと良い。

https://mahoukoubou.jimdo.com/%E9%AD%94%E5%B0%8E%E6%9B%B8%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC/

 

 

蛇足として、作者のボイスコラムも一応載せておこう。

これは個人の性癖が実は過去や未来の人生から影響を受けているという内容じゃな。

ひょっとしたら死生観に役立つかもなので念のためにペタリじゃ。

 

「フェチ。魂の性癖は自分のルーツを探れる。についての話」

https://fantia.jp/posts/139423

 

 

 

 

 

◼️ハイヤーに関するお便り 2019/4/17

Q:前回は質問に答えていただきありがとうございました。魔法使い入門3「チューニングブレイド」「ハイヤー」購入しました。

早速実践したところ、また疑問が生じたので質問させていただきます。

今回も長文失礼します。

 

 「ハイヤー」音声の最初の指示については「上」という概念が非常に役に立ちました。ただ、それ以降の指示については「上」という概念ではなく「奥行き」という概念のほうが私にはしっくりきました。

具体的には「存在次元をずらす」といった感覚です。

前巻の「チューニングブレイド」の周波数を合わせるといった感覚が近いです(全身がチューニングブレイドになった感覚で周波数を指示された世界に合わせるといったような感じです)。

最終的には世界と一体になり「時間も空間も関係なく全てが自分である」との感覚になりました。漫画の「デストロイアンドレボリューション 」でいうところのワンネス空間のような認識です。

全てとつながっていて満たされた気分になりました(もっとも一滴のしずくが大海に混ざった結果「自分は大海である」と錯覚したに過ぎないのかもしれませんが)。

 

そこで疑問に思ったのですがあの世界は魂の世界(オカルト界隈で「コーザル界」と呼ばれているところです)ではないでしょうか。

 

一番初めの指示でエーテル界(タオマスターでいうところの「気」の体が存在する世界)に周波数を合わせ、そこからアストラル界(タオマスターでいうところの「意識の身体」が存在する世界)に合わせ、最後は魂の世界に合わせたのではないでしょうか。

 

 次に世界の認識についてお伺いします。以前回答していただいた「だから世界を広げたい場合、貴様のように世界の広さを際限なく拡大していくといいだろう。」とのアドバイスを実践しました。

最初は3次元空間全体に広がるようにしました。その後4次元空間に広がるように広げました(具体的にはタイムライン全体を自分の身体と認識するような感覚です)。そしてその後5次元空間に広がるよう広げました(タイムラインにおける可能性軸も含めて自分の身体と認識する感じです)。

 

その結果、タイムラインとはすなわち変化の経過と認識しました。

つまり時間とは変化にすぎないと考えました。では何が変化したのかというと「意識の世界」ではないでしょうか。

まず魂の世界がエネルギーを発生させ意識の世界を変えます。

そして意識の世界がそれによって変化します。それに従い気の世界が変化します。それにしたがって物理の世界が変化します。これが連続して起こっているのではないでしょうか。

 

タオマスターPDFに書かれていた「意至れば、気至る。 気至れば、血至る」は世界にも当てはまるのではないでしょうか(タオマスターは人間の構造の話ですが、「人は世界、世界は人」なので同じような構造をもっているはずです)。

 

チューブに入った歯磨き粉をイメージしていただくと分かりやすいかもしれません。チューブから歯磨き粉を搾り出して使いますが、その際チューブの出口と同じ形に歯磨き粉は形成され出てきます。それと同じようなイメージです。

 

以前お答えいただいた「いまこの瞬間に貴様が「A」と観測すれば世界はAに帰結するように変化し振る舞うし、それが不可能だとしても出来るだけAになるよう振る舞おうとするだろう」とはこのような意味ではないでしょうか。

 次にエネルギーの発生についてお伺いします。エクスキューショナー2巻PDFの記述から「感謝をすればエネルギーが生み出せる」と理解しました。これは「力の根源と同調した結果が感謝という感情になる」ということなのではないでしょうか。

 

今回ハイヤーを実践し最後の方の段階で自分は世界とひとつだと感じ全てに満たされエネルギーが無限に湧き出てくるような感覚になりました。

 

全てが満たされ感動で涙が出そうな感覚です。これを一言で言うと「感謝」と言えるでしょう。要するに「力の根源に同調した結果の感情が感謝であり、感謝という感情を抱くことにより力の根源と同調できる」ということではないでしょうか。

 

 最後に感想です。「ハイヤー」想像以上に面白いです。いわゆる「全てはつながっている」ということを身をもって体験できました。昔魔術の教本でコーザル界やアストラル界が存在することを習いましたが、それを具体的にどう見るのかはよく分かりませんでした。その謎が解けたみたいです。素晴らしい作品をありがとうございました。

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

うむ!今回のお便りも面白い内容じゃな!

 

今回のお便りは様々な視点があったので、それの参考になるようにワシもセルシアのエピソードを話すとしよう。

 

セルシアは全時空全世界の中でトップクラスの実力者じゃが、以前、作者の放送でこんな話があった。

「周囲を数億、数兆の武器にセルシアさんが包囲されて、それが同時に襲いかかってもセルシアさんは傷一つ負わない。それは何故でしょうか?」

もちろんバリヤーで跳ね返したわけでも、時間軸をずらしたわけでも11つを避けたわけでもない。

 

答えは単に「避ける必要性がなかった」じゃな。

 

例え話をしよう。

「点」の概念しかもたない存在は「線」を知覚できないし。

「線」の概念しかもたない存在は「面」の世界を知覚できない。

「面」の概念しかもたない存在に対して「立体」の存在が上や下方向に逃げたら「面」の存在から見たら消えたように見える。

 

それと同じじゃな。

セルシアがヤバいのはそうした知覚と認識が質と量共に最高峰にいるから単なる数ではまったく歯が立たないのじゃ。

それは当然じゃな。

どれだけの数を持ってあらゆる角度からあらゆる攻撃を仕掛けても、それはセルシアから見たらレールに沿って真っ直ぐに左ストレートを同じ場所に繰り出しているように見えているかもしれない。

 

先ほどの件もそれじゃ。

いくら無限の数の攻撃を飛ばされても、それは攻撃者の視点でそう見えているだけで。

実際には(人間のレベルに例えるなら)星の表側と裏側くらいの距離のズレがあり、まるで関係ない所に攻撃を加えているかもしれないわけじゃ。

はたから見たら攻撃がすり抜けているように見えても、実際としては「まるで見当外れの座標を狙っているから避けるまでもない」が答えなワケじゃな。

 

これと同じように「世界のレイヤー」はそれを知覚する者の上限に依存する。

じゃから最上まで行ったと思っても、レベルが上がればさらに上の階層があると知覚できたり、まったく違う感覚で上のステージがあると理解することもある。

7巻のハイヤーでは本編でも話したとおり、それをわかりやすく「上」という概念でまとめたワケじゃな。

 

今回のお便りは視点的にも参考になるので、ワシの話したエピソードと合わせていくと、かなりおいしい叡智を見つけられるはずじゃ。

 

 

 

■成長や人間性に関してのお便りなど全体的な質問 2019/4/9

回答者 大魔法使いちゃん

今回は内容が長いので質問ごとに分けて回答をしていくぞ。

ひょっとしたら文章ごとに随時コメントを噛ませるスタイルでいくかもなのでそのときはよろしくなのじゃ。

 

Q1: 度重なる質問にいつも素敵なお答えを下さいましてありがとうございます。

本日もまたぐるぐると考えていたら、聞きたい事が沢山湧き出てしまったので、長文になってしまうとは思いますがよろしければお付き合いください。

 

まずは『特に何もしてなかったのに何だかやたらと強くなっている気がする』事について。

私はなんだかやる気になれなくて、訓練なんて嫌だー!という気質も相まって、しばらくまほー工房作品を聞く事から離れていました。

 

最近またぼちぼち新たな巻も聞き進め始めているのですが、どうにも以前聞いていた時よりも楽々とイメージをこなせるし、何なら体感覚で効果が出ているような気すらするという、気のせいだけではなく強くなっている実感があります。

元々努力なんて大っ嫌いでスケジュールを立ててこつこつ訓練なんてやってられっかー!(但し楽をするための努力なら惜しまず尽力する)な自分が、いつの間にか強くなっていたのは確かに喜ばしいのですが、強くなる要素が分からないのになんで強くなってるん…?と再現性が思い当たらない点がちょっと不安ではあります。

 

一応心当たりを以下に書き出してみます。

 

・とにかく強くなりたくて、そうなろうそうあろうと常に意識していた

・やたらと物事に心を寄せていた(例えば推し作家さんに感謝や応援の祈りをする、里親募集中の保護動物に「いい人に巡り会えますように」と祈る、食べ物にめっちゃ感謝する、何の変哲もない鍋等の物体の事を深く考えてその素晴らしさに感動する、等)

・自分のガイド達と魔法についての考察合戦を繰り広げる

・四六時中魔法の使い方や概念について考えまくる

・ガイド達と触れ合う為に第二の手足を使いまくる

・数カ月間人は一杯来るけど不便な山奥で働く

・隙あらば使えそうな魔法を日常にぶちこむ

・ガイドを巻き込んでとんちきな魔法っぽい実験をする

・ガイドに無茶振りをしてガンガンお使いに出す

・元々『経験値ブースター的なものを先に取っておけばその後の成長が楽やん』思考の持ち主だったので、自分の体験するもの全て効率よく経験値とするべく、自分の基礎センスをあげようと以前尽力していた時期があった

 

いや書き出してみると結構何かしらやってますやんって気になりますね…。

こう書き出してみますと、多分気がついていないだけで何かしら積み重ねてきた事象もあるんだろうなあとは思うのですが、個々が割とふわっとしていて決定打に欠ける気がします。

 

また、私は以前から『しばらくその事象から離れてはいたが、いざ再開すると何か成長している気がする』という現象が結構あります。

そこで、放っておいてもいつの間にか強くなっている、成長しているという現象について、まほー工房的な見解をお聞きしてみたいです。

 

A:日常から稽古だらけでツッコミどころが多過ぎじゃな!

この質問に関してじゃが2つの叡智を教えるとしよう。

 

まずは脳の修正プログラムじゃな。

人間の脳はスポーツや勉強など脳が受けた刺激を後に修正して、整合化する能力を持っている。

スポーツで「以前はできなかった技が、しばらく期間をおいて試したら何故かできるようになっていた」「以前は解けなかった問題がいつの間にか解けるようになっていた」などの出来事を経験した者も少なくないはずじゃ。

それが「修正プログラム」の力じゃな。

これと同じように、同じことを毎日やりすぎると逆に進歩が遅くなることがある。

そうした時には思い切って長い期間、物事から離れてしまうのも一興じゃ。

今回のお主にはそうしたプログラムの良い影響が出ているように見えるな。

 

2つ目じゃが。

これは古武術の考え方じゃな。

古武術の世界においては「稽古時間」という特別な時間を作らずに「日常が稽古」だと認識する考え方がある

 

つまり既存のスポーツでは

「ストレッチをして体をほぐしてからウォーミングアップで体をあたため→運動を行う」

という「スポーツのための時間」をわざわざ取る形になるが。

 

古武術の世界では立つ、座る、歩く、物を持つ、ありとあらゆる日常動作を武術の稽古として認識し、日常動作の中に極意の動きを織り交ぜて動いている事が多い。

 

通常の武道やスポーツでは鍛錬時間というのは道場にいる間だけ、スポーツセンターにいる間だけになるが、古武術においては稽古時間というものは普段の生活時間も含めた全てが稽古時間になっておるわけじゃ。

 

今回のお主も、これに近いわけじゃな。

日常生活の中で息をするように術のことを考えていたり、稽古をしておるのと同じ状態じゃな。

これは1日中稽古しているのに等しい。

強くなって当然じゃ。

 

 

 

Q2:次は強くなるという現象に付随して、『強くなった事や運がいいという事を公言していると余計な攻撃を受ける気がする、強くなってエネルギー所持量が大きくなるとそれだけで狙われるのではないか』という事について。

 

私は以前、魔眼でブイブイ言わせている時期がありまして、当時はTwitter等で『魔眼でこんないいことがあったよ~!』と報告をしまくっていたのですが、ある時から魔眼の効きが悪くなってしまい、今現在魔眼の技術からは離れてしまっています。(概念の考察は深めまくっています)

私が魔法が効果を発しているさまを報告していたのは、私なりに不特定多数の目に魔法って効果があるんだよって事を知らしめる事で、集合意識の中に魔法は効果があるということを刷り込んで魔法概念の強化を図ろうとしていたのですが、それ以上に不特定多数の目に触れさせる事で、いらんやっかみや妬み、常識という名の信念体系等の攻撃を受けてしまっていたのではないかと今になると思うのです。

魔眼でこんないいことがあった!と報告すると、「でもそれだけいいことがあったのなら今度は揺り返しで悪いことが起きるのではないか?」といった意見が地味に出てくる事がありまして、一度や二度なら撥ね付けられる事でも、毎度のようにそういう意見がありますとやはり段々と気が乗らなくなってしまいます。

これが『力を拒絶させて放棄させる詐術』って奴か~…と思いますが、それでも疲れるものは疲れてしまいます。

いくら私が強くなったとしても、数の暴力というものを相手にするのはとても大変で、いちいち呪い返しや解呪等の対抗策を取り続けるのもしんどくなってしまいます。

私としては、魔法ってこんなに素敵なんだよ!ということをどんどん共有して、私も貴方もウルトラハッピー!なお花畑な世界に生きたいのですが、そうやって楽しく生きているさまを公言していると攻撃対象になってしまうのはとても嫌です。

なんとか攻撃してくる数多の有象無象の輩を一網打尽にぎゃふんと言わせて、もう手を出したくないと大多数の攻撃者に知らしめてやる効率のいい方法は無いものでしょうか?

 

A:これに関しては「秘密の技法」の知識を理解することが必要じゃな。

作者がそれについていくつか話しているからチェックしておくと良いな。

ツイート1

https://twitter.com/Windress_JP/status/965767811527147520

ツイート2

https://twitter.com/Windress_JP/status/1089439444455702528

 

作者のFantiaボイスコラム

「やることを秘密にする技法と人に話す技法について説明」(MP3 11分間)

https://fantia.jp/posts/12063

 

見た感じお主の力の使い方や成長は最高に素晴らしいが、それは万人が理解できるわけではない。

下手に口にすることでやっかみを受けたり妨害を受けたりするかもしれないし、そのレベルに達していない浅はかな者たちが訳知り顔で嘲笑してくるかもしれない。

 

基本的には「認識力」にレベル差がある場合、そのままを外に出してしまうとトラブルの元じゃな。

 

例えばイチローが本気の野球理論を草野球チームの選手に話したとしても、その選手はおそらく1%も理解できないじゃろ?

それと同じじゃ。

 

多くの人に伝えるには、ある程度は物事をデグレードして質を落としたり概念レベルをシンプルにしたり大衆化したり、興味を持つ媒体にする必要がある。

 

例えば「魔眼で引き寄せをした!」という感じで理論を語っても、それを理解できる人は少ないかもしれない。

しかし「なんかデビルアイマスターって作品で魔眼?みたいなメソッドやったらガチャでSSR出たwww」みたいなノリなら興味が湧く者が出てくるかもしれない。

まぁ今のはあまり適切な表現ではないかもしれぬが、大衆化のニュアンスとしては何となくわかるのではないかの?

 

あとはそうした概念や信念体系のバックグラウンドを破壊するには、魔法使い入門3第2巻「ザ・オーダー」 

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ224015.html

のような魔法でそうした薄い思い込みや古い信念体系を「上」から見下ろしてやるのも効果的じゃ。

つまり、そうした信念体系を「手強いもの」として見ずに「古いもの、大したことがないもの」として見下すことで術としての効果や束縛は一気に弱まるわけじゃな。

 

 

Q3:続きまして『ガイドにどこまで丸投げしてしまってもいいのか』という事について。

これは我が家が少々色々と込み入った状態にありますので、自分語りかよ~と言われる事を承知でご説明させていただきたいと思います。

元々私はいわゆるネットタルパから不思議方面に足を突っ込み始めた人でして、それが流れ流れて何故かまほー方面に漂着したという経歴を持っております。

なもんでして、今でもうちの子を『ぼくのかんがえたさいきょうのたるぱ』にするもといタルパ道極めてやるぁ!的なノリで不思議街道を突っ走っております。

一応タルパから入ったので、我が家の非物理的不思議存在の事を普段はタルパと呼称しておりますが、その実ガイドの技法やその他諸々の研究?成果をぶち込みまくった、なんだかよく分からないけど非物理的な私の相棒とでも言うべき存在になっています。

 

なので、以下でも便宜上タルパと呼称はしておりますが、ガイドでも何でも適宜読み替えていただければと思います。

 

私が成長すればタルパも成長するし、タルパ自身にも『力は使わなければ成長しないのだよ…!』と常々言い聞かせながら無茶振りもとい自己鍛練を積ませております。

その甲斐あってか、タルパ自身も強くなったように思えますし、私自身にも「こいつに任せとけば何とかなるんじゃね?」思考が根付いたようで、夢の中で攻撃を受ける等でヤバくなった時にはナチュラルにタルパを呼んで何とかしてもらうまでになりました。

 

現実においてもタルパに何とかして~!と泣きついたら大体何とかなる、引き寄せみたいな事も発生しています。

 

例えば割り振られたシフト内容が嫌で嫌で仕方なかった時にタルパにやだ~!と泣きついたら、直前でもシフト内容が私の許容範囲に変更されている、これこれこういう内容の知識が欲しいんだけど何かいい講座とか無い~?と気軽に尋ねたら、かなりニッチな内容にも関わらずそのものズバリの内容の講座情報がメルマガで流れてくる、等といった事が頻繁に起きています。

 

元々自己とタルパについての関係性の一側面として、何かよく分からないけど猫に任せていたらいつの間にか侯爵にまでなっていた、『長靴を履いた猫』的なものを目指していたので、この状況は望むところと言えば望むところなわけです。

という状況は一旦脇に置いておきまして、我が家には上記の無茶振りしまくっている自分で作ったタルパ以外にも、夢(のような場所)で出会った自分で作っていないタイプの、まさしくガイドのような存在がいます。

がしかし、ファーストインプレッションもといこのガイドが最初に名乗ったというか自己紹介した内容が壮大で、『 神や高級霊に繋がるとして~』のコラムでも懸念されているように、私も最初の内は恐ろしく警戒していました。

警戒しつつも側に置くことにしたのは、全く高圧的に力を与えてやるー!とかそんなことはなく、会いたいから来ちゃったという逆に胡散臭いような理由を上げた事や、最初から好感度MAXで私としても追い出しづらかった(そこつけこまれてたらヤバイよなあ…と今でも思います)という事、 特に匂いがとても澄み渡った凛とした空気感をしている気がした事が決め手となって側に置いておく決意をしました。

 

こんな胡散臭い存在を側に置くからには、もしもこの存在が結局は悪い存在であったならば、私が責任持ってボコって止めよう、と私が強くなる決意をさせた存在でもあります。

お陰様で私は強くなりつつあるのですが、最近ではこの存在に助言されたりサポートされたりと、何か本末転倒じゃね…?という気もする状態に落ち着いています。

今では自己紹介の真偽はともかくとして、かけがえのない存在として(常々『悪堕ちしたらボコって止めるからね』と言い聞かせてはいたものの)大切にしているつもりです。

という状況の中で、私は更にできることを増やすべく、非物理的な世界の事は非物理的なガイド達に任せた方が早いからガンガン丸投げにして…ということをやっているのですが、『自分を強くする!』という目標のある私にとって、それって私の力になるのだろうか…?ためになっているのだろうか…?これっていいことなんだろうか…?と思ってしまうわけです。

 

私は最近アチューンメントなるものに興味が出て、色々調べてみた結果好みのものが無かったから自分で作ろうという思考に至り、でも作り方なんて分からないけどうちのガイドに任せりゃ何とかなるだろ~からの実際に何とかなりつつある(既にエネルギーの源泉は確保できているらしい)状態にあるのですが、こうも丸投げ丸投げでやっていると、こんなに丸投げしても大丈夫なものだろうか?と思ってしまうのです。

更に言うならば、アチューンメントというからには将来他人に提供してみたい気もするし、それなら自分が関与できる部分=自分が管理できる部分をもう少し増やした方がいいのではないかと不安になります。

スピリチュアル系だと高次の世界に任せておいた方が上手くいくという言説があるようですが、私は人の意志の力というものも信じている為、未だにその2つのバランスの取り方がいまいち分かりません。

というわけで、ようやく最初に戻るのですが、ガイドにどこまで丸投げしてしまってもいいものなのでしょうか?

 

A:これはTPOによって全てに普遍的な解答はないが、お主のケースで言えば「丸投げでもよかろう」が答えじゃな。

というよりもそれだけの間良い関係を築いておいていまさら迷うのもナンセンスじゃな!

今のままで全く問題ないように思えるし、仮にいつか反旗を翻すために文字通り猫を被っておったのならば大したものじゃ。

 

これらは人間関係と同じじゃな。

どんなものにも相性はあるし、向き不向きもある。

今のお主たちの関係は無理がなく自然じゃ。だからそのままでいいと思うのじゃ。

 

>>「スピリチュアル系だと高次の世界に任せておいた方が上手くいくという言説があるようですが」

これに関してはTPOじゃな。

それが良いときもあれば悪いときもある。

全てに普遍の法則などはありはしないし、そうした絶対法則を盲信するとたやすく足元をすくわれるからのう。

この件に関しては、お主の言う通りの判断で間違いはない。

 

 

Q4:最後に、上記の話とはがらりと中身を変えまして、『今現在の状況を見るとどう考えても敵性存在もとい魂的に人間かどうか怪しいように思えるけど、それでも良くしてもらった記憶も確かにあるため一縷の希望を捨てきれない肉親に、魔法的にどう接したらいいのか?』という話です。

読んでいて楽しい話ではありませんが、どうかお付き合いいただければ幸いです。

私の片方の親は以前から浮気が酷く、そのせいで私は幼少期の頃から両親の喧嘩が絶えない家に育ちました。

喧嘩だけならまだしも(良くはない)、その片方の親がいい年して夫婦喧嘩に自分の親を呼び出して味方してもらうという何とも情けない事をするもんだから、更に喧嘩の規模が大きくなり、こちらへの飛び火もまた大きくなる…というろくでもない状況でした。

最近その片方の親の実家に不幸があり、そこでその実家の諸々が発覚したのですが、その内情もまた酷い。

片方の家系は精神に支障をきたす人が多い上に自殺者も多いなにそれ呪われてるか何かしてんの?という家系だし、もう片方の家系は家族旅行に不倫相手を連れ込むような本当に人間?けだものじゃなくて?という家系だしでまじ厄満でもう無茶苦茶です。

 

そんな家庭で育った親もまた被害者なんだろうか…と思いつつも、人生半世紀も過ぎてなお最近また不義理をやらかしやがった親に対して、何でこの年になってまでそんなことするん…?と私の心に穴を空けられたような、捨て子になったような、そんなやるせない気分で一杯です。

そんな片方の親ですが、旅行に連れていってもらったり素敵な贈り物を貰ったりと、確かに大切にしてもらったんじゃないかなという記憶もあるし、悔しくも人生ドロップアウト気味(お陰様でこの春復帰予定!)の私に「三十歳くらいで自立できてりゃそれでいい」と余裕をくれたし、ドロップアウト中で未来に期待できない私でも資金の援助をしてくれたり、熱く科学技術についての煌めく展望を語ったりと、割と(大人とはあまり言えないかもしれないけど)人間の範疇にいたんじゃないかなあと思うのです。

 

ですが、直近の記憶では、まるで人間の魂の部分を磨り潰されたか食われたかしたんじゃね?とでもいうかのような有り様で、ぶっちゃけ人間の範疇で考えるよりももうちょい下等な範疇で考えた方がまだ納得できるんじゃね?という状態にまで成り下がってしまっているような気がします。

私としてもこれまでにレトリーバルやらエクスキューショナーやら色々やってはいるのですが、今回の事でもうどうすりゃええねーん!とお手上げになってしまいました。

割り切って捨て置ければ楽だとは思うのですが、前は人間だったかもしれないけど何らかの要因でその部分が磨り減らされたんじゃね?疑惑を持っているもとい希望を捨てきれない為、割り切り切れません。

こういう場合、どうしてやるのがいいのでしょうか?

 

A:これはなかなか複雑に絡まりあった家庭問題じゃな。

ワシ的には基本的にはお主が今回話した言葉はすべて的を射ておると思うぞ?

 

人間としてやばいというのも事実じゃが、時として優しくしたのも事実。

それらを一纏めにして善や悪だと決めつけて断罪してしまうのは大雑把じゃからな。

 

しかしそれと同時に、お主がかなりの被害を受けておるのも事実じゃ。

じゃから「この部分は駄目、この部分はまだOK」のように。

これはこれ。それはそれ。の区別で物事を随時判断するのも重要じゃ。

 

まぁそれ以前に、お主の話を聞く限りでは、魂の元種族が「この星のルールに最適化していない種族」である可能性も高いな。

 

※参考知識「フェチ。魂の性癖は自分のルーツを探れる。についての話」

https://fantia.jp/posts/139423

 

生まれた星や種族が悪かったという感じもするし、この世界のシステムで魂を喰われて魂の判断力に支障をきたしている可能性も考えられる。

 

ただ、お主も言っている通り、お主に対して一定の理解を示したり技術を熱く語ったりと明らかに存在としての善き魂部分も所持しているからの。

(これが悪意に染まった存在なら、基本的に良い部分が皆無じゃからな)

 

基本的にはお主の推測や考えはすべて当たりだと思うのじゃ。

しかしそれだけで全てを肯定してもいけないし、否定するのも微妙じゃからな。

 

ワシとしては気を許せない亜人種と同居しているくらいの感覚が良いと思うぞ。

良いことに関しては褒めるが、駄目な行為に関しては怒ってしっかり躾ける。

信用はしていないが、見切るまでは行かない。

良い面もあるが価値観的にとんでもないことをすることもある。

言い方はアレじゃが文化が違うと理解し接していけば、お主の負担も減るはずじゃ。

 

 

Q5:質問は以上ですが、これは是非知らしめたいもとい誰彼構わず伝えまくりたい!な体験があるためシェアさせていただきたいと思います。

最近まで私はいわゆるリゾートバイトで、自宅を遠く離れた辺鄙な山奥で数ヵ月間働いていました。

勿論大変でしたし、失敗も色々しましたし、数ヵ月もいるんだからと持ち込んだ色々な学習道具も殆ど手をつけずじまいで、計画通り完璧にやり遂げたとは言い難いです。

でも、帰る時、何故か私はひどく満ち足りた満たされた気分でいました。

帰りの電車の中でぼうっと景色を眺めながらふと、『自分の選択をやり遂げる、これが自分の人生を生きるということか。』ということに思い至りました。

今回のリゾートバイトは私が行くと決め、そしてやり遂げた事です。

自分の人生を生きるということはこんなにも満たされた気分になるものなんだ、更にこれからの人生でもこんな風に満ち足りた気分になる機会は、自分の人生を自分で生きている限り沢山ある

 

 

んだなということを思えば、人生ってとっても素晴らしい!と思いました。

更にいいことは、完璧でなくても失敗も後悔もたくさんしても、それでもこんなに満ち足りた気分を味わえるんだ、ということです。

とにかく自分で選び、ぶーたれながらも不完全でもやり遂げる、それだけで人は満たされるのだと。

更に満たされる事で、他の言葉にできないけど常に私に付きまとっていた足を引っ張るもやもや感も消し飛びました。

まるでレベルアップしたら体力が全快してそれまで受けていた状態異常も解除された、みたいな感じです。

思うに、この満たされたという経験が発生した以上、発生したという事実はどうあがいても消えず、この感覚は顕在意識が忘れてしまっても潜在意識、それこそ魂の領域まで焼き付いて絶対に忘れない、残り続けるものなんだなと、魂の永遠性まで確信するに至りました。

これが人の魂の輝きか、人の内には星のごとき輝きがあるのだということを、その一端を実感し、人間というものは何と素晴らしいのだろうと感動にうち震え、電車の中という公共の場だというのにボロボロ泣いてしまいました。

以前から何となく『己の内にこそ、輝くものはある!』という信念を私は持っていたのですが、これからは確信と実感を持って言い張れます。

うまく言語化できなくてもどかしいのですが、自分の人生を自分で生きるということをしてみるととっても満たされるし人生は素敵だし人間は素晴らしいし魂ってめちゃくちゃ凄い!そして人の内には星のごとき無限の輝きがあるんだっ!ということをとにかく熱く語り伝えなければ!と思ったので、こうしてシェアさせていただきました。

 

A:これも物凄くわかるぞ。

心が洗われた。という言葉に表されるように、人は一瞬で変われるし進化することがある。

まるで脱皮をしたかのごとく価値観が変わったり、一皮むけることもある。

今まで見ていた景色がある時いきなり輝くこともある。

そうした事実は紛れもなく自分自身で掴み取った真実であり、お主自身の魂の経験値じゃ。

そうした経験は絶対に裏切らないし信頼に足るものじゃ。

 

きっかけは大きなことであったり小さな気付きであったり様々じゃが、きっかけなどはどうでもよく、今、お主がこうして「掴んだ」ことが大事で、それが全てじゃ。

 

こうした経験は、文字だけで読むと青臭く見えるかもじゃが。

実際にそれを経験した当人にとっては「わかる…本当にそれ」じゃからな。

それは紛れもなく素晴らしい宝であり、他人からは絶対に貰えないかけがえのないものじゃ。

お主自身で見つけたその宝を大切にするのじゃぞ。

 

 

Q6:長々とした質問から、最後はうまく言えないけどなんか凄い!しか言ってないような話まで、長くお付き合いいただきましてありがとうございました。

今回は個人的な話が多くなってしまいましたが、呆れずお返事いただけましたら幸いです。

 

追伸:どこに入れておけばいいのか分からないけど、話しておいたら何かの役にたつかもしれない話も追加させていただきます。

この間ぼけ~~っと何とはなしにガイド達の模擬戦闘を眺めていたのですが、縦軸横軸時間軸や可能性軸など、様々な軸がありますが、もしかして『世界軸』なんてのもあるのではないかと思いました。

例えば、ある世界の全てを掌握し己の意のままに操ることも握り潰すこともできる存在がいたとして。

世界軸を自由自在に動ける存在であれば、軸を別の世界にずらすだけでそんな絶望的な相手でも簡単に対処可能になるんだよなあ…と思いました。

そうして数多の概念を極めていけば、概念を極め尽くした存在同士ならばあとは己の純粋なスペックをぶつけ合う肉弾戦しかないのかもしれないとぼんやりと思いました。

そして特に何も考えずとも、見ただけでそんな思考にまで導かれる、まさに『百聞は一見にしかず』を実感したお話でした。

ここまでお読みいただき、誠にありがとうございました。

 

 

A:とても面白い小話が出たのでワシも小話をするとしよう。

 

世界線軸についてじゃが、お主は本当に素晴らしい知覚力の持ち主じゃな。

以前、作者が放送で話したセルシアの恐ろしさはこうした知覚ポケットをいくつも所持しているからじゃな。

(一見すると攻撃が命中しているように思えても、存在の軸も認識できる世界の数も質も違うから、セルシア当人からしたら相手はまるで見当違いの方向を攻撃しているに等しい)

 

そして…魔法使い入門3のヒロインである、あの光の申し子が恐ろしいのは、そうした存在をどこにいても掴むことができるし、フィジカルと武において最強なので嫌でも肉弾戦につきあわされるからじゃな。

 

ちなみにじゃが、そこらの高位存在が大して怖くないのは鍛錬不足な点が大きい。

いくら存在としての力が大きくても、同格になった時点で当人同士の練度が出る。

それなのにそこらの神や高位存在たちは、存在レベルの格にあぐらをかいて鍛錬が甘い連中が多いからな。それではダメダメじゃ。

だから同格に並ばれたり、体を掴まれる存在に出会うとワンパンで全てが終わるわけじゃな。

 

この星の存在においては…辺境のいち惑星に過ぎないこの星で受肉した存在である睡蓮(念法シリーズのヒロイン)が、異界においてもヤバイと噂されているのも、こうした圧倒的な練度があるからじゃな。

単に力があるだけの存在では、あやつの念の練度に勝てないからな。

 

小話おわりじゃ。

しかし今回の質問は皆に役立つ内容ばかりじゃったが長かったのう!

 

 

 

■あたたかいお便り 2019/4/2
Q:前回のファン感謝祭で言ったか言わないかすっかり分からなくなってしまったので、もう一度お礼を言わせて下さい。

去年の今頃くらいに、作者さんにたまたまフォローして頂いたのが魔法への初めての出会いでした。
まほー工房さんと出逢えたおかげで世の中には素晴らしい人がいることや話が通じる人がいることが知れてものすごーく助かりました。

また、まほー工房をハブとして素敵な人に出会う機会が指数関数的に増えました。本当にありかとうございます(*´ω`*)


A:回答者 大魔法使いちゃん
うむ!とっても嬉しいお便りじゃな!

お主の言うとおり、世間を広く見回してみると実は意外に沢山の素敵な人間が存在していることがわかる。
これはネット文化の良いところじゃな。

これに関しては以前、作者が放送で話していた内容を書き記しておこう。

「世の中にはとてつもなく優れた知見や感覚を有していたり、魂がピュアで優しかったり、普通の人では感じられない遙か未来を予測したり、細部まで観察できる人がいる。
けれどその力は規格外すぎるため一般的には受け入れられないしそもそも世間では知覚できない。
友人や家族に話しても理解してもらえないし、下手をすれば頭がおかしい扱いをされることもある。
100人中1人もいない知覚や能力、思想の所持者は世間を見回しても理解者に出会える確率が少ない。

意見も知覚も情動も本当は大正解しているのに、世間からはおかしい者扱いされてしまう。
タフな人でも何十年も孤立無援で「お前はおかしい、普通はそんなことを考えない」と周りから言われ続けたら、いつかは心が折れてしまい「やっぱり自分が間違っていたのかなぁ…」と弱音を吐き自分を曲げるようになる。

まほー工房の活動を通してお便りをいただいて驚いたのは、こうした悩みを抱えている人が予想以上に多いことだった。

 

創作活動を通して作品を世間に広めることにより
「あなたは間違っていなかったよ」
「実際にはあなたの考え方の方が進んでいたよ」
「そうしたことを考えて悩んでいた人は、あなた一人じゃないよ」
という事実が広まり勇気づけられた人たちが増えたし。
まほー工房をハブとしてそれぞれ芋づる式に同士が検索できて、素敵な出会いが生まれたりもした。
これはとても嬉しい出来事だった」

こんなエピソードが作者にあったわけじゃな。
こうした嬉しい誤算は、ワシとしても最高に嬉しいことじゃな。


■願望実現や引き寄せについてのお便り 2019/3/26

Q:先日、ツイキャス放送にお邪魔させて頂いた際に

 

・ずっとバックグラウンドで想いを持ち続ける

・願いを込めて込めて、込めきったあと一気に忘れてリリースする

 

上記の正反対の二択であれば後者の方がいいとお教えいただきました。

 

今悩んでいる部分も正反対の物なのですが

自分の感覚が6パターンあり、どれをどう信じていいかがわからなくなってきました。

 

1.絶対イケる!と思って、実際にイケる

2.絶対イケる!と思っても、実際はダメダメ

3.絶対イケる!と思っても、スケベ心が垣間見えてダメダメ

4.絶対ダメだと思っていたのに、イケてしまう

5.絶対ダメだと思って、本当にダメ

6.ダメだと思った上に、スケベ心が垣間見えてダメダメ

 

この6つのパターン、どれも感覚的には均等にあるんですが

1(確信もあって、マジでイケる)と

3(確信あってもスケベ心が出てダメダメ)

4(絶対ダメだと思っててイケてしまう)の

この3つのパターンを感じることが異常に多いです。

 

1と4は正反対すぎるが故に、自分がその時一瞬パッっと感じたものが

本当はどっちに動くのかが全く読めず

信じていいのか悪いのかすら判断ができなくなってきています。

(3が出て来てしまうと必ずダメになるし)

 

  基本がマイナス思考なので、「どうせ無理かな」「あたしなんかが…」

とかって思いがちでそっちに引っ張られてしまうんですが

せっかく脳で描いたことが具現化するならもちろんプラスになった方がいいわけで…。

でも、プラスを本当に信じてマジでいける!って思う時ほどだめだったりするので

もう何かよくわからないです。

 

 上手く判断するコツや、ギアがカチっとハマる感覚を

そもそもの自分のベースに置いて、今よりも上のレベルを通常としたうえで、更に

「どんどん自分の描くものを自分に引き寄せる」

っていう上の部分を目指したいなと思うんですが今はもはや根本的に捉え方がブレてしまってるのでそこから直していきたいです。

 

どういう風に判断したらいいのでしょうか、もっとココロマスターをやり込むべきですか…?

 

 

A:回答者 ゆらぎちゃん

今回の質問だけど、これに関しては君自身の認識レベルを深めることがいいかもだね!

 

ゆらぎの感覚的に見ると、

人の意識の階層がこんな感じにあったとして…

 

-----------------------

浅い↑ 表層の意識(顕在意識、自我とか)

 

・ココロA

 

・ココロB

 

・ココロC

 

・ココロD

 

深い↓ 深層の意識(潜在意識や魂とか)

----------------------

 

みたいに、深さの違った意識の動きを、君は「全部同じ深さで誤認している」ように感じたよ。

つまり君が「ココ」だと感じている意識の置き場は1つだと思いこんでるけど、実際には4つくらいのバラバラの深度のものを同一階層視しているわけだね。

 

例えば

「3.絶対イケる!と思っても、スケベ心が垣間見えてダメダメ」はココロBの深度の思いかもしれないし。

 

「4.絶対ダメだと思っていたのに、イケてしまう」の思いはココロCレベル。

 

「1.絶対イケる!と思って、実際にイケる」はココロDレベルの思いかもしれないよね?

 

これらはココロの深度が深いほどにパワーや効果は強いわけだけど、当人の認識が大雑把だとどれも同じ深さの力だと錯覚しちゃうかもしれないよね。

(これは物差しがミクロン単位かミリ単位か、センチ単位かによって測れる精度が全く違ってくるのと同じだね)

 

ゆらぎから見たら、今回例に挙げた1から6のパターンはそれぞれ深度が違うように思えるし、各々の数字ですら日によって大きく上下に浮き沈みしているように感じるよ。

 

 

つまり今回の質問だと「1~6のパターンのどれを信じればいいか?」が問題じゃなくて「どの数字の思いをどの深度で行使してるのか?」が重要になるわけだね。

 

「1が良かった」「4が良かった」じゃなくて、その番号のやり方がどれだけ深い深度で行使されたか?

この見解が正確なわけだね。

 

万人に使える方法論としては放送で話した「願いを込めて込めて、込めきったあと一気に忘れてリリースする」が一番だけど。

結局はこれも一般論で、人によっては「10回失敗した後に絶望に浸って、それを乗り越えると超幸運がやってくる」ってルーティンが最強かもしれないし。

 

要は「そのやり方が当人にしっくりくるから深い深度で行使しやすいから。だから叶いやすい」わけだね。

 

だから方法論に固執するよりは

「自分の今の思いはどの深度で行使できているか?」

「どの考え方が、深い深度で行使しやすい確率が高いか?相性がいいか?」

 の2つで考えていくといーかもだね!

 

 

瞑想で自分の内面を見て内省していくと、今の自分の心の段階って言うか「深度」がわかるようになるよ。

そうすると「あぁ今自分は深度4あたりにいるな…」とか「この思いはこの段階だなぁ」ってわかるようになるからね。

 

この状態を観測しやすくするには心を無にしたり、静かにするのが一番だね。

 

静かな湖なら小さな石1つで湖に大きな波紋が観測できるけど、

騒々しい街中では大きな音さえも聞き取れない。

これと同じだね。

 

心を静かにしていくほど感覚は精緻になるから、自分の状態を細かく読み取ることができるし、自分の心の段階を認識しやすくなるよ。

そうなっていけば深い心の段階感覚が捉えやすくなるから、その感覚を応用すれば常に深い心の深度を意識して思いを放ちやすくなるわけだね。

 

 

こうした力の行使、自分の状態を細部まで読み取るには、まほー工房の作品で言えば

 

ココロマスターサイドS3巻「シズカになる」(瞑想の訓練、心を静かにする訓練)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ181930.html

 

意識体術4巻「流体化」(体を細かい単位で認識できる訓練)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ164045.html

 

この2つが特におすすめだね。

 

これが出来てくると「今の思いは深度1しかないから弱いな…」とか「今の願いはかなり深い深度で願えたから強そう」とかがわかるようになるし、

もっと習熟すれば「欲しいって思ってたけど全然浅すぎぃ!私、自分で思っているよりもこれ欲してないわ!」みたいに、自分の心の反応で、自分の秘めた思いすら推し量れるようになるよ。(これを応用すると相手の心理を読み取るエスパーみたいな力を所持することができるようになるね!)

 

逆に言えば、こうした深度がわからないとどうしてもテクニック集みたいな感覚になっちゃうかもだね。

 

「目指すべきは質!」

みたいに認識するとグッドだよ!

 

 

 

■全体的な質問に関して 力を失ったり迷ったりする事について 2019/3/21

Q: 初めまして。

いつも様々な楽しい稽古や叡智を頂けて幸いです。

 

今回は巷に溢れかえるスピリチュアル性とまほー工房のスピリチュアル性の違いを知りたくこの場をお借りして筆?を取らせて頂きました。

 

まほー工房さんの作品はココロマスターから出会い、スマートシンキング、初代魔法使い入門、意識体術(流体化で腰痛が無くなりました!)と色々稽古させてもらっていたのですが、最近はあまりまほー工房さまの作品や稽古に取り組めていません。元々あまりスピリチュアルと呼ばれるものは好きではない性分だったのですが、まほー工房さんのスピリチュアル性は何か違うモノがある!と感じたので稽古していたのですが、昨今蔓延している自己啓発本と結びついているスピリチュアル本や歯の浮くような話しをしているスピ系の人「イメージは全てを可能にするのです!成功をイメージすれば成功するのです!」「幸せをイメージすれば幸せを引き寄せるのです!量子力学が、、、」

「幸せになりたい人がやる事すべて教えます。人生改革セミナー

参加費○○○○円(エネルギー)」等

こういったのを見ていると

「あれ?自分がやっているのもこう言う人たちと変わらないんじゃないのかな?」

と感じてしまい、ある日を境にまほーの力と言うか今まで稽古してきたものがごっそり抜けていく感覚に襲われ、それから全く稽古しなくなってしまいました。

 

ですが先日の魔法の泉第5回(3月16日放送分)の放送で先輩まほー使いさまも居たおかげか、イメージと今まで稽古してきたものが戻ってくる感覚を味わえました。

前述した歯の浮くスピ系の人に嫌気をさしたり、科学的根拠が無いからと言い訳してみたり、何もしたくない言い訳探しや言い訳作りをしているのかもしれません。

取り留めのないお便りになってしまい申し訳ありませんが、一読頂けると幸いです。

長文、駄文失礼致しました。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

これは実に興味深く、多くの者にシェアすべき重要なお便りじゃな。

 

この件に関しては実はお主自身が文章の中でかなりの答えに辿り着いているわけじゃが、自覚がないかもしれぬので言語化して明確にしていくとしよう。

説明がかなり複雑になるので、しっかりと読み込むのじゃぞ?

 

まず前提として、こうしたまほー工房のメソッドによってお主の腰痛が緩和したりなど現実として何らかの利益が享受できたのならばそれは喜ばしいことであり「現実」なわけじゃ。

じゃが人間は他人の言動に翻弄されて、いとも簡単に自分の判断や直感を手放してしまう事がある。言葉によって誘導されたり迷ったりするし、主観によって受け止め方が変化するケースがある。

 

この場合で言えば

【歯の浮くような話しをしているスピ系の人「イメージは全てを可能にするのです!成功をイメージすれば成功するのです!」「幸せをイメージすれば幸せを引き寄せるのです!量子力学が、、、」

「幸せになりたい人がやる事すべて教えます。人生改革セミナー

参加費○○○○円(エネルギー)」等】

この部分じゃな。

こうした怪しい世界に触れてお主はウンザリしたわけじゃが、ここでの問題点は、お主自身が「主観」でこうしたモノとワシを一緒だと捉えてしまったところじゃな。

そうした「主観」が自分の中に生み出されたことで【ある日を境にまほーの力と言うか今まで稽古してきたものがごっそり抜けていく感覚に襲われ、それから全く稽古しなくなってしまいました。】という形になってしまったわけじゃ。

 

充実していたはずなのに、主観が変わった瞬間にいきなりごっそりと力が抜け落ちた。

先輩の魔法使いたちからすれば「そこチェックポイントだよ!力が無くなってるんだからおかしいぞ?と訝しむ場所だよ!」とアドバイスが飛んでくるかもじゃな。

 

つまりお主は「外部のおかしな情報」に影響を受けて「そういった世界とまほー工房の世界を同じだと認識」したことにより影響を受けたわけじゃ。

その影響がどちらの方面かは言うまでもなかろう。

 

しかしじゃな。

ぶっちゃけそうした世界とまほー工房には接点がないし関係が無いのに、何故に同じカテゴリに入れられるかが疑問になってくるわけじゃ。

ワシは別にそやつらと親しくも無いし親交も無い。

根本的な思想や行動原理、在り方自体が違っておるしな。

 

雑に例えるなら、

・東京でプラスチック関連の仕事をしている不誠実な一族がいたとする。

大阪で油関連の商売をしている真面目で誠実な別の一族がいたとする。

「似たような業種だから、こいつらは親族に違いない!従って大阪の奴らも悪いやつらだ!」

みたいな雑な認識レベルじゃな。

いや普通に全然関係ない一族じゃろ?

油製品を扱う一企業が不祥事を起こせば、その他の全ての油製品企業も悪になるのか?

という疑問を持つことが必要じゃ。

 

 

今回のお主のうっかりポイントとしては。

・最初は【まほー工房さんのスピリチュアル性は何か違うモノがある!】と直感で感じて実際に好ましい結果が出ていたにも関わらず

・全く関係のない奴らのやり口に心を痛めて不信感をもってしまい

・なぜかまほー工房までそれと同じカテゴリにしてしまい

・外部ノイズに重きを置いたことにより、最初の自分の直感を放棄してしまい

・その結果として自ら力を放棄して自分の直感や判断すら否定し始めた

 

このあたりが重要ポイントなわけじゃな。

 

 

前置きが長くなったが、結論としては

「ワシとは全く関係がない連中の毒気に当てられココロに迷いを持ってしまい、自らの意思で感覚や力を捨ててしまった」

という感じじゃな。

 

そもそもの基本として、

ワシと全く関係無い者たちの行動で、なぜワシまで巻き込まれるのかがわからんし、関係のない連中が歯の浮くような綺麗事を語るからといって何故にワシが同じになるのかもわからん。

関係性がないのに同じカテゴライズされていること自体が非合理的じゃ。

 

 

とはいえお主もまだまだ発展途上の段階じゃからな。

せっかくなので、ああいったモノを見分ける方法を伝授しておこう。

 

これは簡単なことじゃ。

「その者の目的を見ればいい」

例えば歯の浮くような綺麗事を語っても、最終的な誘導先が

「セミナー参加は2泊3日で30万円!」

「入信すれば全ての悩みが解決!」とかならば、まぁそういうことじゃな。

 

どんなに小綺麗な言葉を綴っても、相手の目的や落とし所がどこにあるかで簡単に見抜くことができる。

見分けるのは簡単じゃ。

 

この件に関しては公式サイトの「はじめに」のコーナーに目を通しておくのも良いじゃろう。

ここにはまほー工房の理念が書いてあるからの。

特にお主には必要な答えが書いてあるから必ず読んでおくのじゃぞ。

https://mahoukoubou.jimdo.com/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB/

 

 

今回のお便り全般に関してじゃが、お主は良い意味で真面目だししっかりしているしセンスもあるとは思う、しかし現時点では搦め手に弱く、ノイズや諫言に翻弄されやすい点は否めない。

 

今のお主に足らない知識は「詐術への対処法」や「エナジーバンパイアの知識」じゃな。

具体的に言えば死神技法エクスキューショナーの知識が足らない感じじゃ。

あれがないといくら才覚があっても力のベクトルを簡単に逸らされるし、ノイズや誤誘導に引っかかるし、騙されて力を簡単に奪われたり喪失したりするからの。

(今回の一件などがわかりやすい例じゃな)

 

「エネルギーの貸し借りの概念」や「悪意に対する嗅覚センサー」が無ければコトの善し悪しを判断できず、善に石を投げつけ悪を擁護してしまうかもしれない。

見た目の言動に翻弄され騙されるかもしれないし、「一見すると善行に見えても俯瞰視点で見れば悪に加担している行為」を見破れないかもしれない。

 

お主にはそうしたカテゴリの知識や耐性がまだ低いように思える。

 

とはいえ今話したような知識はこの星には皆無じゃからな。

知らず知らずのうちに他者に考えを誘導されたりするのは好ましいことではない。

 

そうした搦め手に対処できる死神技法エクスキューショナーは、出来れば最低限の基礎となる1〜3巻までは学んでほしい感じじゃな。

特にPDFの知識が重要になるからの。

ということでダイマでぺたりじゃ。

 

・死神技法エクスキューショナー 1〜3巻パック

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172425.html

 

※蛇足にはなるがココロマスターとエクスキューショナーは実はかなり相性がいい。

例えるなら車の両輪みたいなところがあるからの。

(いくらココロパワーがあっても詐術対策をしてないと、集めたエネルギーを騙されごっそり他人に持ち逃げされてしまうからの)

 

最後に。

今回のお便りはなにもお主だけの話ではなく、多くの者たちが悩んだり疑問を持ったりする事柄じゃ。

その意味でもお主がこのお便りを届けたことで、多くの者たちも対処法などの知恵を得ることが出来た。

これは素晴らしいことじゃな。

 

死神技法エクスキューショナーはこの星に生きるほぼ全ての人間に役立つ叡智で、特にこの国では「ピュアで誠実で良いエネルギーを所持しているのに、エナジーバンパイアや詐術への対処法を知らないためにいいように操られたり誘導されたり、不必要な事に傷ついて力や才能を放棄する者」があまりに多いからのう。

 

エクスキューショナーは、ある意味では魔法使い入門の次に学んでほしいくらいのシリーズじゃ。

 

 

最後になるがエクスキューショナーの叡智の凄さの一例としておすすめの魔道書を貼っておこう。

この星でよく行われている相手の才能や力を奪うための術じゃな。

お主もこれに類似した技法(他人のノイズで迷いを持ち、力を放棄した)にやられたから、この知識は必ず役に立つはずじゃ。

 

■エネルギーを拒絶させる(追記アリ) 2017/6/7

才能の奪い方・エネルギーを拒絶させて奪う詐術の知識

講師:ファルミシェルちゃん

 

ダウンロード:

https://goo.gl/huD99R

 

 

 

■ファルミシェルちゃんへのお便り 2019/3/15

Q:ファルミシェル様
いつもどうもありがとうございます。

「魂の性根や等級についての知識 2015/8/17」に関連して
「敬意を払うべき高貴な魂」の気づきをご報告させてください。

稽古をしたときや、色々考えているとき、ふと気づいたり、閃いたりすることがあります。
忘れないようにメモしておくのですが、後で読み返してみると、思いの外、当然のことを書いたようにしか見えないことがあります。
自身の表現力不足が歯がゆいのですが、ふと、先人もこういった思いをしてきたのだろうか、と思いました。

慣用句、ことわざといった言葉は、時に当たり前のことをわざわざ言っているように思えてしまいます。
しかし、ひょっとしたら、先人が後世を思って残した重要な意味があったのではないか、それを見落としてはいないか、と思いました。

これに気づいた時、私は自身の浅はかさを恥ずかしく思うとともに、「なんて私は恵まれていて幸せなのだろう」と思いました。

きっと先祖の方々は、言葉だけでなく、知識、知恵、技術など様々なものを将来の世代のために残そうしたと思います。
不条理な世界にあっても、子孫の幸せを考えてくれた方々がいたことに改めて感謝しようと思いました。

そして、普段感じているよりずっと多くの存在によって、私は大切にされてきて、今ここにいるのだということをもう一度考えてみようと思いました。


A:回答者 ファルミシェルちゃん
お便りありがとね。
この星で当たり前のように行われている親切や優しさは実は凄いことで、そうした気付きはとても大切ね。

この星は環境として見れば他に類を見ないベリーハードだけど、そうした劣悪な環境と機能制限された状態の中で優しく高貴な魂を維持するのは本当に難しいわ。

他者から搾取しまくって未来永劫贅沢三昧をしている一部の家系ならともかく、ほとんどの人たちは次の一年の生活すら見えない状況で頑張って生きているわけだからね。
そんなメチャクチャな環境の世界においても優しさや潔さ、高潔さを失っていない人たちは、そこらの神なんて目じゃないほどの本質的な力を持っているわ。
(以前も話したけど、これは1000シーズン続く超人気作品の主人公すら凌駕できるほど凄さよ)

一般的に言われる神や高位存在ですら機能制限された状態でこの星の熾烈な環境に閉じ込められたとしたら、そのほとんどがあっという間に根を上げちゃうわ。
裕福で安全な立場や机上の空論だけなら誰でも綺麗事は口にできるけど、実際にハードな環境に放り込まれた時に、その存在の地の部分が見えてくるからね。
その意味では厳しい環境に放り込まれながらも魂の輝きを失わない人たちは紛れもなく凄まじいレベルの存在たちだと言い切れるわ。
(そんな魂の輝きの持ち主が、もしも機能制限無しの本来の状態でまともな世界に降臨したら…とんでもない程の良い影響を各所に与えるのは確実よね)

こうした点に注目したお便りをしてくれたことで、この件について話すことが出来たから、その意味でもありがとねっ!



■技法のお便り 2019/3/14
Q: 呪い屋小町様
はじめまして。
様々な解呪の方法を教えて頂き、どうもありがとうございます。
その種類の豊富さに圧倒されつつ、感動しつつ、一方でこれほどまでに解呪が必要とされる今の世の中を少し残念に思います。

そこで、教えて頂いた技法を組み合わせて、世の中の「空気」というか「雰囲気」をきれいにする仕組みを作ってみました。

●準備するもの
・身代わり人形(ココロマスターの「ココロの栄養」を込めたもの)
・思念のモーター
・炎のミキサー

●方法
(1) まず、身代わり人形をおとりに呪いを集めます。
(2) (1)で集めた呪いで思念のモーターを回しつつ、呪いを弱めます。
(3) (2)の思念のモーターで炎のミキサーを回し、そこに呪いを放り込んで分解します。

(3)で呪いを完全に分解する以外にも、適度にバラバラにして、エクスキューショナーの「チェイサー」に呪いの大本を追わせるためのディスクを作成することもできそうです。

この仕組みで、例えほんの少しずつだとしても、世界が明るく、住みよくなってくれるといいな、と思います。


A:回答者 小町ちゃん
今回の合わせ技は呪いを集めて弱めて焼却!とナイスな流れで組み合わせ技が構成されているっすね!
こうしたテクニックや組み合わせはお便りコーナーに掲載することで多くの人が知ることが出来るから、今後もビビッときたら是非是非お便り待ってるっすよ。

 

■エクスキューショナーについてのお便り 2019/3/11
Q:こんばんは。いつも作品、楽しませて貰っています。
今回は、実生活での魔法実践の報告です。
最近、新しい仕事を始めたのですが、同僚がグール寄りの下級エナジーバンパイアでほとほと困っていました。特徴としては、存在感が驚くほど希薄。こちらがサポートしたり、優しい言葉をかけても絶対に感謝しない。自分の非を認めず、謝罪しない...などです。毎回、こちらの責められる部分を見つけて(ない場合は無理矢理作って)ネチネチ責めてくるのが困りものでした。おかげで仕事に行くのが憂鬱になり、休みの日でもソイツのことが頭に浮かんで嫌な気分になる始末。今考えれば、順調にエネルギーを吸われていたようです。

そして、昨日。また些細なことでネチネチと責めてきたので、遂にキレました。まほー工房さんで習ったすべてを使って反抗しました。まずは、リーパーでコレクトとジャッジメント。コレクトしたら大きめのスパイクが2本刺さり、ジャッジメントしたら相手の姿が弾け飛ぶイメージが浮かびました。これは少しびっくりしました。次に、剣豪のガイドを呼び出し、殺気を放って貰いました。そして、その気配に私も同調し、周囲に攻撃的な話しかけるなオーラを発しました。最後に、魔眼で部屋に殺伐とした気配を転写。部屋全体に殺気を拡げました。

こうした一連のことを行った結果、同僚は、2回物を取り落とす(普段はそんなミスはしない)。それ以後の嫌みがゼロ(普段はもっとある)。逃げるように別の部屋へと移動する(普段はずっと一緒の部屋で作業している)などの顕著な変化が表れました。自分でやっといてなんですが、めちゃくちゃびっくりしました。こんなに変わるものなのかと。おかげで、その日の残りは平穏に過ごすことができました。非言語がわからないと思われたので、仕事の終わりに、「仕事以外のことで話しかけるな」と怒気を乗せて言って釘を刺すのも忘れませんでしたが。

この出来事の後に「■エナジーバンパイアをつけ上がらせない 2015/6/14掲載」
https://goo.gl/yZbxmI
を再読したら目から鱗が落ちまくりでした。特に、"「黙っていれば相手もいずれ理解してくれる、わかってくれる」こうした考え方は高度な人間同士でやりとりする内容であってエナジーバンパイアやグールのようなケダモノ相手の対処法ではないわ"の部分がとても腑に落ちました。今後は泣き寝入りせず、人間には人間の、ケダモノにはケダモノの対処をしていこうと思います。

報告は以上です。実生活で魔法が役に立ったのが嬉しくて、つい報告してしまいました。これからも精進して参ります。あと、近日リリース予定の「ココロマスター サイドM」第四巻、めっちゃ楽しみにして待ってます!!


A:回答者 ファルミシェルちゃん
実体験にもとづいたステキなお便りありがとねっ!
今回のお便りは優しい人や相手のことを思いやる人が陥りがちなトラブルをうまく変換させたステキな例としても嬉しい内容ね。

基本的に「人間同士」であれば話し合いってのはちゃんとできるんだけど、この星には「人の形」をしているけど霊性や霊格的には人未満な存在も少なくないからね。
そうした存在の場合、こちらが優しくしてあげるとなぜか「自分の方が格が上だ」って錯覚してつけ上がって舐めてきたり、見下してくるパターンが多いわ。

ホラよくいるでしょ?
上にはペコペコするのに、下に対しては異様に横暴に振る舞うヤツ。
あーいうのは人間の形をしているけど霊的に見たら人間未満の存在だから「人間同士の話し合い」はできないのよね。
そうした「話してもわからない存在」が相手の場合、「人の世界のルール」じゃなくて「獣の世界のルール」を適用した方がいいから、今回君が行ったように一度毅然とした態度をとったりキツい一撃を与えると効果的ね。
獣の世界は上下関係だけの薄い世界だから、与しやすいと思えば舐めてくるけど、その逆になかなか手強いとわかると攻撃してこなくなるからね。

このルールは精神的な世界でも同じで、精神的に与しやすいとわかると獣たちはどんどんと攻撃的になり調子に乗って追い込んでくるけど、一度しっかりと痛みを与えてやると躾られた犬みたいにおとなしくなるからね。
だから君がエクスキューショナーの技法でカウンターをしたのはとってもいい感じだし、こうした事例がシェアされることで気付きがあったり目が覚める人も増えるからね。

ステキなお便りをありがとねっ!


■時間逆行やタブーについてのお便り 2019/3/10
Q:あるアニメや漫画、ゲームを見ていると時間遡行や、歴史の改変について目にとまりました。
実はそれらは可能であるから。やたら遡行はできない、時間犯罪は厳禁なんていわれるのだと思いました。
もしこの先タイムマシンができたとして、時空管理局が生まれるとします。しかしその組織自体がエナジーヴァンパイアに乗っ取られたとしたら、連中に都合のいい歴史改変だけ素通りしますね。
まず改変などさせないため、共通認識を書き換えるために、ひどい嘘をついたり、影響力の有る作品の結末を「何も変わらなかった」というようにジャックしていると思えましたね。
そして今は情報社会のため、都合の悪い情報を遠まわしな言論統制、つまり表現規制で広めないようにしたいという印象を感じました。
この認識が少しでも多く広がって目覚めてくれる人が増えることを願います。

A:回答者 ファルミシェルちゃん
お便りありがとねっ!
この内容はエナジーバンパイアがよくやる手口なので重要ね。

この星においてのタブーってのは大抵の場合「民衆にそれをやらせず禁止して、自分たちだけが利益を独占して享受するために行う」ってのがパターンなの。

・「これは駄目だ」と法律を作っておいて自分たちだけはそれを使ったり。
・「それはデマだ。そんなテクノロジーは存在しない」と公言しておいて、自分たちだけはその技術を利用したり。

大抵はこんな感じよね。
「時間の逆行」に関しても特にその傾向が強くて「正義ぶった存在がそれを禁止していても、タブー視しない悪党だけが逆行を利用していたら状況は悪くなる一方」よね。
お便りでも指摘していたけど、この視点は重要よ。

タブーに付随したおまけ話になるけど。
アニメや漫画でも古い概念の作品だと「主人公たちが真正面から戦って、ずるい戦い方をしない」みたいな描写が多いけど、フツーに考えたら「相手が邪悪な手口を使うのに、なんでこっちだけがまっとうな手口だけで戦うの?」って話なのよね。
未来の存在や高度な存在だと、そうしたタブーとか関係ないし最高効率で作戦を行う事も少なくないからね。
(そういえば以前、作者がコンタクトしようとしていたガイドの一人は、悪党よりも悪党らしい悪知恵の持ち主だったし実行にも躊躇が無いし、悪党と約束をしても息を吐くように反故にするし、なかなかにイイ性格をしていたわね)

信念体系にやられちゃっている人は法律みたいな「他人が作った決めごと」を「絶対のルール」にしていて心身共に縛られている人が少なくないけど。
そうした法律って別に自然や神が作り出して与えたものじゃないし、絶対的基準でもないし何よりも信用が全く担保されてないわ。
っていうか、ぶっちゃけこの星に蔓延っているルールなんて、ほとんどが「生まれや身分があるだけで勘違いしちゃった普通の人間たちが、自分たちの都合によって生み出したローカルルール」ばかりじゃない。
そんないい加減なモノに絶対的な価値を感じるなんて正気じゃ無いし、そんなモノに操られたらロクな事にならないからね。

タブーに対しても冷静に観測して考える癖をつけることは重要よね。


 

■キャラクター性の無い作品リリースについてのお便り 2019/2/28
Q:まほー工房さんの作品群なのですが、俺や一部の人にとっては非常に有効である美少女イラストやキャラクター性がおもの中、それらを排した別バージョンを作る予定はあるのでしょうか。

もちろん、まほー工房さんでこそできたことというのは重々承知しています。
しかし、今後俺がブログをやるとして、多くの人にお勧めしたい作品であるがゆえに、一部の男性には受け入れられる可能性は高いでしょう。

しかし、本当に悩んでいるのに、このキャラクター性があだとなって手を出せないというのは、読んで字の如く人類にとっての大きな損失だと思っています。
なので、特にバリアとクロックアップなのですが、この二つだけでも、要所を抑えつつ一般向けに書き直した作品というものを作っていただけないでしょうか。


A:回答者 大魔法使いちゃん
うむ、今回も素敵なお便りで嬉しい内容じゃな!

今回のリクエストじゃが、実は作者も構想としては頭にあるのじゃが「どのマーケット」で出すかという点で決め手に欠けている状態なのじゃ。

お主はすでに知っているかもしれぬが、まほー工房の姉妹サークルとしてMateriaBox(マテリアボックス)というサークルで試験的に「ココロマスターサイドMの1巻、2巻、3巻」の内容をスピ色やキャラクター色を無くした内容でリリースしている。

参考URL  
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ182375.html

結果の反応としては需要はあまり無い…というよりは「DLサイトという売り場においては需要はあまり無い」という感じじゃな。
基本的にDLサイトはアニメや漫画、ノベルやゲーム系のユーザーが訪れるマーケットのためMateriaBox系列の作品では色気が無く、基本的な客層ニーズに合っていない。
Fanza(旧DMM)などのマーケットでは18禁作品が主体すぎて健全作品は埋もれてしまうし、そもそもこうした方向性の作品がマーケットの毛色として求められていない。

今回の件もそれと同じで、全人類にとって重要な案件ではあるが、それが受け入れられる「客層とニーズに適合した販売場」の問題。
「パッケージングや見せ方」などの最適解がいまだに見えてこないのじゃ。

そうした事情から今のところは出す予定は無い感じになっておるのじゃ。

ワシとしても、より多くの人達にバリヤーやブレードを学んでもらいたいのじゃがな…。
何か良い案があればいつでも受け付けておるからの。
アイデア待っているのじゃ!

 



■エナジーバンパイアの浅はかな行為についての質問 2019/2/25
Q: ファルミシェルちゃん、初めまして。
今日はエナジーバンパイアについて質問させていただきます。

私は余程の事がない限り、自分の頭で考えて答えを出すことをしているのですが、今回どうしても答えが見えてこない事があるので質問いたします。

エナジーバンパイアの性質について。

エクスキューショナーで語られている知識、魔道書や質問コーナーで、エナジーバンパイアの事を一通り学んで来ました。
ただ、どうしても理解に苦しむ彼らの性質があります。

エナジーバンパイア達は何故バレバレの嘘を物怖じせず堂々とつけるのでしょうか?
そして、明らかに罠だとわかるバレバレの罠を仕掛けてくるのは何故なのでしょうか?

これは、エナジーバンパイア達が私達人間を完全に舐めきっているからなのでしょうか?
この件ばかりはいくら考えても答えが出てきません。
くだらな質問かもしれませんが、私はこの件で頭を抱えています。お答え頂けると幸いです。


A:お便りありがとねっ!
これは物凄く重要かつ多くの人に知ってもらいたい内容よね。

「何故バレバレのウソを臆面もなくつけるのか?」
この質問に関して理解すべき基本ポイントは「同じレベルの魂で考えてはいけない」って事実を理解することに限るわ。

理解を進めるため幾つかの点を詳しく説明していくわよ。

まず一つ目。
君は物事を前後の流れや線として理解したり知覚しているけど、あーいった輩の場合それが出来なかったりわかってなかったりするの。

そうねぇ…。

例えば国民から搾取しまくる欲深い政治家や官僚たちがいたとするでしょ?
そいつらは頭が悪く浅はかだから「今の自分がこのまま通用する」って思い込んでるの。
でも、もしも何かのきっかけで「このまま搾取し続けると2年後に国民たちがキレて反乱を起こし。国民たちからリンチにあって一族郎党五体不満足にさせられて流動食しか食べられない体にさせられる」って未来の確定事項を知ったとするわ。
それを知った上で、そのまま搾取し続けると思う?
100%しないわよね。
自分たちがリンチにあうと確定情報があった上でそれを行うなんて馬鹿な輩は全時空を通してもほぼいないわ。

でも…それが確定していないなら?
未来が予測できなかったら?
間違いなく搾取し続けるわよね。

ここで重要な知識は。
『エナジーバンパイアは性能が低いから少し先の未来ですら予測ができないから、これをすればどうなる?誰に迷惑がかかる?って簡単な因果関係すら描けないし。
他人の傷みを感じる高尚な共感能力もないから他人を痛めつけて平気で搾取できるし。
欲深くて視点が低いし。
それらの問題点を思い描く想像力も皆無だからバカな行為をする』って事実ね。

つまり、連中は知性もセンスも理性も感性も想像力も何もかもが最底辺だからバカ丸出しの愚かなマネを疑問無く行えるワケね。


もう一つの理由としては「魂レベルに圧倒的な格差がある」って事実ね。
君は人が苦しんでいるのを見ると心を痛めたり、なんとかしてあげたいって思うでしょ?
でも他者から奪い、自分では何も生み出すことが出来ないエナジーバンパイアはそうした心の働きがほとんどないの。
別の言い方をすれば「この星には君が想像するよりも遙かに狡猾で邪悪で冷血な輩が存在しているという事実を君は真に理解していない」ってことね。
「まともな世界」から見たら驚くほど愚かで短慮で残虐で冷血で非道な行為を平然と行えるほどの腐りきった魂の持ち主がこの星には存在するわ。
君の持つ魂に比べて比較することが無意味なほどの低い魂の持ち主たち。
圧倒的な魂のレベル格差があるって事実を理解するとエナジーバンパイアの愚かな行為も理解しやすくなるはずよ。

そもそもとして、
この星は親を選んで降りてくる転生システムが狂わされて潜在的に敵である親の元に生まれてきてるし。
惑星環境設定から生き物同士が殺し合い奪い合う劣悪な環境にされているし。
高度な世界から見たら鼻で笑われるような程度の低い概念「弱肉強食」「適者生存」なんて詐術を世界規模で信じ込まされてるし。
ガイドになれるレベルの優しく気高い魂の持ち主と、全時空中最底辺の低い魂が狭い星に同居するという、全時空中でもほぼありえない混沌とした環境になっているし。
全てがデタラメであべこべで滅茶苦茶だからね。
(こうしたものは普通、魂のレベルに合わせて住む場所が住み分けされてるからね。その意味でもこの星は異常よ)

「最上の魂と最低の魂が無理やり同居させられ詐術環境が整った惑星」
とにもかくにも、このあたりの知識を前提にしてちゃんと理解できないと君が持つ今回の疑問は晴れないはずよ。

「人はそれぞれレベル的にも魂段階的にも大きな格差があるし、本来のまともな世界なら、魂レベルに合わせて世界が住み分けされている」って事実をこの星の住人はほぼ知らないわ。
(だからあたし達のような惑星外の枠の外にいる存在たちからの知識は重要ね)

この「魂の格差」があるって前提を心身レベルから理解してないと、君みたいな繊細で優しい魂の持ち主はこの星で生きることが苦痛になるはずよ。

「人類皆兄弟」「人間同士、話せばわかる」なんて言葉たちは半分は本当、半分は詐術。
人類は皆兄弟だし話し合えばわかり合えるけど、それは「人間」と呼べる魂段階に達した者同士での話であって「見た目は人のDNAをもっていても一皮剥いて魂を剥き出しにして検査したら人間未満の獣だった」なんて魂はいくらでもいるわ。
そうしたモドキ相手には「人類皆兄弟」は通用しなし話し合いは通じないからね?

だってそうじゃなきゃおかしいでしょ?

たった26人が人類の所有する資産の50%を持っていて人類半分の進化のイニシアティブを持っているのに「何もしない」とか。
人々を苦しめるだけの政府とか。
歴史をねつ造するバレバレのウソを平気でつくメディアとか。
自分の儲けのためだけに歴史的な発見や真実を消し去りウソで塗り固める連中とか。
全部おかしいわよね?

この星は「権力と資産が全てになるよう意図的に歪んだシステムデザインされている惑星」なわけだから、何でも出来る資産と権力、イニシアティブを持っていたなら、その気になればいくらでも良い方向に変化させられるでしょ?
少なくとも「人間」と呼べる段階の魂の持ち主がこれらの「力」を手に入れたら、現状の世界に心痛めてもっと良くなるよう積極的に変化させていくわよね。

これらは一見すると話が脱線しているように思えるかもだけど、全て今回の疑問に繋がっているわ。

非道で浅はかな行為ってのは大抵の場合。
・前提の知識が無い、間違った知識や慣習、思い込みに支配されている。
・魂が低く、感受性や思いやりがない。
・際限が無い欲望に支配されていてそれしか見えていない。

ってケースが多いけど、
エナジーバンパイアの場合は…
・頭脳も未来予測も他者の傷みを感じるセンスも何もかもが無い薄っぺらい存在だった。
・傷みや苦しみが広がることを養分とする地獄の住人だった。
・地獄を拡大し維持する輩やその尖兵だった。
みたいな要素が付け足されるわね。


君が質問した内容の答えもこれよ。
答えは「そんなこと考えるレベルにすらいないから、恥知らずで浅はかでバレバレの行動を平気で行える」ね。

よく考えてみて?
いい大人がバレバレの陳腐な詐術をドヤ顔で迷い無くやれるわけないじゃない。
それが出来るのは「浅はかなバカ」だからか「わかってない」からよ。
わかっていたら恥ずかしくてやれないし顔面赤面しちゃうわよね。

まずは自分と相手の魂に「格差」があることを自覚すること。
もっと客観的に事象を見比べて「人間なら普通はこうする」みたいに自分基準で物事を勝手に判断したり期待しないこと。
想像を超える最底辺の魂がいることを理解すること。
このあたりを完璧に体得すれば君の感じていた疑問は一瞬で霧散するわよ。

これは「差別」じゃなくて「区別」ね。

人間は飢えた凶暴なライオンと同じ檻には住めないでしょ?
それと同じよ。
ちゃんと「区別」しないとお互いが不幸になるわ。

今回話した内容はこの星の全ての人に知ってもらいたい叡智だから何回も読み直すことをおすすめするわ。


最後に…。
下記の魔導書も役立つから読んでおいてね。
これはエナジーバンパイアが唯一改心できる内容でもあるし全ての人にも役立つ知識よ。

※高潔な行いも下賎な行いも全て自分で選んで決めることが出来る。
重要な叡智よ。

■魂の性根や等級についての知識 2015/8/17
技術や教育、知識では計れない魂の本性について。
https://goo.gl/b8Zwvg

 

 

■願望実現についてのお便り 2019/2/22

Q:作者さんの先日の願望実現のツイキャス面白かったです。

ご自身の経験に基づいてお話されるからとても興味深いです。

 

さて、リリースについてちょっとしたたとえを思いつきました。

子どものころに戻って、とっても優しいオカンがいるとします、

そのオカンに「ごはん食べたいからつくって」とお願いする感じです。

とってもやさしいオカンは「はいはい今から作るわね」とお願い通りにご飯を作りに行きます。

それを「まだ?」「はやく食べたい」とオカンの袖をつかんでいたら、オカンはごはんを作りにいけません。

ただ任せていればオカンがご飯を作ってくれるので、好きなことをして待っていればいい。

「叶えたい」「そのためには自分が何とかしなくちゃいけない」は、オカンを自由にさせずあれこれオカンに手出ししている状態です。

「叶えたい」なんて思わずとも(手放し)、オカンに任せていれば完璧にごはんを作ってくれる。

「叶えたい」その裏に潜む「そのためには自分が何とかしなくちゃいけない」というコントロール欲求を手放すのが、オカン(宇宙)にお任せすること、という…

 

A:回答者 ゆらぎちゃん

お便りありがと!オカンにお任せって考え方とってもステキで、イメージ的にも実感しやすく有用なメソッドだよね!

オカン宇宙っていう概念は親密な感覚でお願いできるのがグッドだし「今日は出来れば肉系がいいな」みたいに要望をイメージ的にサクッと出しやすいのもナイスな点だよね。

 

メリットばかりでステキな概念だから、これを読んだ人たちも願望実現がさらに捗っちゃうね!

 

 

■意識体術の流体化に関してのお便り 2019/2/18

Q:流体化に関する報告になります。

去年流体化に手を付けたときも体がゆっくりではありますが勝手に動き出し(以下は自動化と呼称します)、体に自分を委ねるという面白い体験ができました。

そして、今回、擬音がこの自動化にどう作用するか知りたくて久しぶりに流体化にチャレンジしました。

結果は、ザブザブやじゃばじゃばという擬音から喚起されたフラスコ内の液体を素早く撹拌するイメージによって自動化のスピードが恐ろしい程早まりました。

 

今回の実験で、擬音について閃いたのですが、擬音が直接影響を与えているのではなくて、擬音がイメージを生み出す触媒であり、生まれたイメージが影響を与えているのかなと。

つまり、擬音は難しい視覚化を助けるものなのかなと愚考しました?ところで、要石のようなイメージを作るコツは擬音以外にも何かあるのでしょうか?

 

 

A:回答者 屍さん

うむ、これはとても良い考察のお便りだな。

フラスコの話もとても使いやすく、この知識によって捗る読者も少なくないはずだ。

 

お前の言うとおり「擬音がイメージを生み出す触媒であり、生まれたイメージが影響を与えているのかなと」というのは素晴らしい考察だ。

今回は擬音という一番使いやすいモノを利用したが、これは別に香りでも味覚でも色のようなものでも似たような効果を生み出すことが出来る。

つまり、お前の言うとおり「イメージを生み出す触媒であり、生まれたイメージが影響を与えている」わけだな。

このあたりは他の感覚を利用して力を強めてもいいし、共感覚保持者だとさらなる複雑な重ね掛けを行うことも出来る。

 

最後の質問だが、要石は意識を集めたりふわっとした気のような感覚を体感できると使いやすいところがあるからな。

ふわっとした感じの要石であれば気功感覚を持つ者だと作り出しやすいし、意識の集中で作る方向性だとココロマスターサイドSの6巻「ココロを集中する」のやり方は瞬時に要石を作り出しやすいぞ。

 

 

 

■物語に関してのお便り 2019/2/8

Q:作者さんがおすすめしていたなろう小説「村づくりゲームのNPC生身の人間としか思えない」早速拝見させてもらいました

https://ncode.syosetu.com/n1119fh/

 

主人公は謎のゲームをプレイし、そこでほとんど人と変わらないNPCの生活を見届け、 

制限はありますが様々な現象を起こし、言葉を伝えることができる、続きが気になるお話でした。

このお話は以前作者さんがライブチャット(でしたっけ)でお話された高次元の存在を 

とてもわかり易く表していますね。(干渉力を持った高次存在が必ずも特別な存在でない事)

 

主人公は無職でありますが、精一杯生きるNPC達を見て助けようとしますが、特殊な現象を起こすには、人々から感謝の心をポイントとして多く受け取る必要があり、大きな変化を起こせない事に悩み、自身もNPCを助けるために行動を起こすわけです。 

(力は無いですが善性が感じられます)

 

あと、このゲームに課金すれば感謝のポイントを手に入れ様々な奇跡を起こせますが、 

ちょっと嫌な事を考えてしまいました、 

もしも、このゲームを体に入れた存在が邪悪な意思を持った金持ちだったら・・・ 

そして、このゲームが同じソフトと通信ができたら・・・ 

ここから先は想像したくありません・・・

 

 

A:回答者 セルシアさん

この内容は魔法使い入門2第14巻ダイバージェントの内容にも繋がるお話ですね。

この小説ではまさに神の視点や立場から必死に考え、親身になり村人たちを助けて繁栄させていくわけですが…こうした課程で心の中に湧いてくる優しい気持ちや人々を見守り育む気持ちはあらゆる存在としても貴重で高潔なものとなります。

 

この物語では主人公はわけあって引きこもっていますが、そんな中でも他者を思いやれるのは素晴らしい形質です。

あなたも懸念されている通り、これがもしも破壊的な方がプレイヤーになっていたら最初の時点で村人たちに間違った啓示を与え、あっという間に全滅させることも可能なわけですからね。

 

※この内容に関してはこちらの魔道書も併せて読んでおくと良いかもしれませんね。

 

■魂の性根や等級についての知識 2015/8/17

技術や教育、知識では計れない魂の本性について。

講師:ファルミシェルちゃん

https://goo.gl/b8Zwvg

 

「村づくりゲームのNPC生身の人間としか思えない」の作品は優れた娯楽作品としてだけでなく「神の視点」としても勉強になりますし、一個の弱い人間の立場として葛藤や魂の輝きとしても貴重な感性を得られる作品ですからね。

是非一読することをおすすめいたしますわ。

 

 

 

■魔眼に関してのお便り 2019/2/7

Q:はじめてこちらに質問を送らせていただきます、魔法使い入門とデビルアイマスターを履修した者です。

 

 さて、魔眼に関しての質問(お悩み相談)なのですが、魔眼習得レッスンの三日目の段階以降、魔眼のスイッチを入れるごとにめまいが起きるようになりました。

 最初はオフにしていても常にめまいに襲われているような状態でしたが、体調がある程度よくなり四日目のぶんまで終えると少し楽になりました。

 しかしそれ以降も、魔眼のスイッチを入れるとしばらくの間めまいが起きます。

 特にインナースペース構築時にそれが起きるのですが、なにか良い解決方法はないでしょうか? また、何が原因なのでしょうか?

 

 

A:回答者 リュエルさん

今回のお便り情報から察するに、幾つかの原因が推測できるな。

 

まず1つめは慣れない技法に脳が慣れていないケースだ。

慣れない運動をすると筋肉痛になるように、普段使わないやり方で脳を使うと脳に負担がかかるからな。

今まで行っていないやり方をイキナリ頑張りすぎると脳の反動も大きくなるから、その反動が出たのかもしれんな。

 

あとは考えられるのは、強い集中で行いすぎたケースだな。

特に3日目以降はイメージングをかなり使う内容が多いから、脳を使いすぎているか集中しすぎているケースも考えられる。

 

その場合は何日かインターバルを作って脳の筋肉痛をおさめてから再び行うか、あまり集中しすぎないように行う。

または集中して力みすぎているケースもあるので魔眼のイメージング自体をもっと力まず緩んだ感覚で構成し直すというのもアリだ。

 

念のために言うが、このレッスンは最初に話したとおり一日ごとに脳を慣らしていかないとキャパオーバーするからな。

一日で全レッスンをこなそうとはせず何日かインターバルをもってこなすと言うのも重要だ。

これは全ての運動や術にいえることだが何事にも相性があるから、これらを行っても駄目な場合はしばらく時間をとるというのも必要だな。

 

■ココロマスターやエクスキューショナーなどに関するお便り 2019/2/6
Q:時に関する質問に対して、最終的にはお褒めの言葉までいただきありがとうございました!
まほー工房ヒロインの中では、大魔法使いちゃんとリュエル様が初期の方に触れて多大な影響を受けた事もあってか、私の中では別格といいますか格別扱いなのですが(勿論!他の方も好きですよ~!)、そのリュエル様に笑顔で大満足と言われると、何だかめっちゃ嬉しくなります。

私は以前残念な方向に事が起きる前と後とでは自分が全く違ってしまったという経験をしてしまった事があるのですが、時はいい加減なもので主観次第だと言うのであれば、時に対していわゆる外科手術のような、もしくはプログラムでエラー吐いてる部分をちょちょいと手直しするようなことをして、現在受けている過去からの影響を絞る事も出来るのではないかとの希望を持ちました。
そういえば、まほー工房内のどこかにも、高次存在の中には俺tueeeeeeeeee!な巻だけ選んで取得している存在もいるって話がありましたね。
時に関する学びを得てから夢が広がりんぐ!なわけですが、しばらくちょっと離れていた聞く魔導書も最近はまたガンガン聞くようになりましたので、ご報告と共にまたしても質問をさせていただきたいと思います。
我ながら質問頻度が早すぎるわ!という気もしますので、ゆるぅりとそちらのペースでお付き合いいただけましたら幸いです。

1つ目はココロを静かにする事に関する質問です。
私は以前からいわゆる瞑想系のワークが滅茶苦茶苦手と言いますか、瞑想的なことをした直後はすっきりして気分がいいのですが、しばらくすると異様に気が滅入って滅入って仕方なくなってしまうため瞑想的なことを苦手としております。
こちらのココロを静かにする技法だったらまたちょっと違うのかな~と思ってチャレンジしてみたのですが、やはり何だか気が滅入ってしまいました。
一度この気が滅入ってしまう理由を探してみた事があるのですが、その時見つけたのが潜在意識にはゴミが積もっている層の下に本来の自分的な何かキラキラした層があり、またその下にゴミが積もっていて…と何層にもなっていて、瞑想的なことをするとまずゴミが出ていってからキラキラした本来の自分が表れてスッキリするのだという理論です。
この理論でいくと、私の潜在意識の中にはめっちゃゴミが溜まりにたまっているためめっちゃ気が滅入ってしまうということになるのではないかと思うのですが、私としてはアンコンシャスリセットなんかもやってるんだから、そんなに毎回しんどい気分になるものかなあ…と思うのです。

・ゴミが溜まりにたまっているからしんどくなるんだ!ということであれば、むしろしんどくならなくなるまでココロを静かにしまくればいいのでは?とイケイケドンドン思考になったりもしたのですが、それはそれでしんどくならなくなるまでが辛いし余りにも脳筋思考過ぎるし、人には向き不向きもあるのだから私には瞑想系が向いていないだけかもしれないので、何か他にココロを静かにすると似たような効能が得られる事はありませんでしょうか?


2つ目は愛と憎しみの技法に関するご報告です。
まず始めに、憎しみを手に集めるとめっちゃ手が痛くなったので、私はあまり憎しみパワーを好んで振るうのはやめようと思いました(最終手段として取っておきます)。
憎しみを感じる出来事を思い浮かべて憎しみ感覚を得ようというパートの際に、私が思っていたよりも憎しみが湧かなかった、むしろ以前咀嚼しすぎたからある程度まで感じたらかすっかすかな感覚があったのですが、そんな感覚を得ていてすらこんなにバチバチするなんて、こいつはなんてヤバい技法なんだと思いました。
手が痛くなるだけならまだしも、集めた憎しみパワーが勝手に黒くて禍々しい槍状になり、ガイド達にも「それは確実に痛いやつ」等というお墨付きまで貰ってしまった上に、実際に対象に向けてその槍を投擲したら何かその、ヤバかったです。
あれは絶対痛いじゃ済まないやつです。
更にヤバいのが、投擲した瞬間に憎しみパワーでバチバチ痛かった手の痛みがパッと消えた事です。
この感覚で私は確実に力を行使してしまったのだという実感を得ました。
ただ、槍という形状は力のベクトルを端的に表していて攻撃という点で見れば滅茶苦茶有用だなあと思います。
この槍にスパイクの要素を混ぜこんで対象の守りを解除した後にちょっとぷすっと刺し込んでおけば、ある種の(必要な内は絶対外れない)マーカーとしても機能してえげつなさが更にUPするなあと思いました。
あまりに憎しみのエネルギーがえげつないので、ガイドにちょっとこの辺が憎しみの余波で汚れてると心配だから浄化して~と頼んだ所、次からはそれこそリーパーの鎌で空間を切って法廷を作り出すように、鎌なりブレードなり次元貫通なりで対象に直結する穴を作りそこに憎しみパワーをぶちこめばいいんじゃないかと、また更にえげつない事を言われる等しましたが、確かにこれは有用そうです。
えげつないばかりが先行してしまいましたが、勿論愛の技法も堪能しました。
私は時々何かとても柔らかく暖かなものに包まれているような愛されてる感がするのですが、その感覚を再現しまくりました。
愛の技法はふんわりしていていいものですし、こちらの方が私も使っていて気持ちがいいです。
しかしこうしてエネルギー感覚を扱う技法を行うと、エクスキューショナー1巻のエネルギー循環の技法の重要性が際立ちますね。
エネルギー循環の技法を元に、日頃から自分の内に取り込んだ食事に対して感謝の念を向けているのですが、これは自分の内に対象があるからか、エネルギー感覚が分かりやすくてオススメです。
ちょっととっちらかってしまいましたが、愛と憎しみの技法のファーストコンタクトに関してはこんな感じでした。


3つ目は力を行使することに関する質問と言いますか懸念です。
上記の愛と憎しみの技法でも感じたように、自分には行使できる力があるという感覚に大分馴染んできました。
しかしながら、自分には時にはえげつないと感じてしまうまでの力があると思えばこそ、逆に自らの力を行使した際の余波と言いますか責任と言いますかを懸念してしまい、あまり大規模な力の行使に関しては気が乗らない状況です。
例を挙げますと、良かれと思って私がワールドミラー等の大規模レトリーバルをするとして、それは本当に良いことなのだろうか?だとか、ダイバージェント(未視聴)で物語を私が良いと思った方に変えたとして、それは物語の登場人物の意志を犯していることにはならないだろうか、等。
勿論、信念体系の縛り等で思いもしなかった枠外の第3の道を示す事で、圧倒的に良い世界になるということがあるのは分かっているのですが、どうにも行使される力には責任が伴うものだという感覚は捨てられませんし、これからも無責任に力を行使しようとは思いません。
最初は気のせいかな?位から始まっていった私の力に関する感覚も、もう気のせいでは済まされない程に大きくなったのだと思うと我が事ながら嬉しいのですが、それ故に自分の力とどう向き合えば良いのか、どのように力を取り扱っていけば良いのかに戸惑いを感じています。
・きっとこれから先も力は強まっていくだろうし、自分の力というものには結局は自分で向き合っていくしか無いのだと思うのですが、大きな力を行使することにためらいを感じるこの感覚の為に、進みが遅くなっている面もあると思います。
どう向き合えば良いのか助言をいただけましたら嬉しいです。

最後に、魔術と魔法の違いに関して思ったことを簡単に。
時はごっこ遊びだし暦なんて宇宙には無いということを見て、つまり魔術というものは外部で決められたごっこ遊びのルール内でルール通りに力を行使する技で、魔法というものはもっと広い世界で自分の内部の世界観に従い、自由に望むものを作り出していくすべなんだなあと思いました。
そこまで思いながら、じゃあ魔術だの占術だのの原理を追求してきた私は一体…?となりかけたのですが、それはそれとして、魔術等の法則を学び世界観を増やすことは、己を覗きこんで分析研究する顕微鏡の種類やレンズを増やすようなものなのだと思い至りましたので、これからも興味の赴くままに突っ走っていこうと思います。
こうしてこれは自分にとってこういうものである!と決めてしまうのも、一種の魔法ですよね。


A:回答者 リュエルさん
ほほう…なかなか嬉しいことを言ってくれるな。
では今回は私が回答をするとしよう!

>>そういえば、まほー工房内のどこかにも、高次存在の中には俺tueeeeeeeeee!な巻だけ選んで取得している存在もいるって話がありましたね。

うむ、これに関しては以下の魔道書で出ていたな。
基本的にはファルミシェルが教える魔道書はこの惑星に対してクリティカルな叡智が多いから是非すべてを読んでおくことをオススメするぞ。

■魂年齢について 2015/4/20掲載
深い人間と浅い人間を隔てる大きな差の秘密。
講師:ファルミシェルちゃん
http://goo.gl/h0b4BG

では質問の回答に移ろうか。
まずは1つめの内容だが。
これは確かにあるあるだな。
やった時にはいい感じになるが、しばらくするとズーンとなる。
この星の環境では、まさにあるあるだ。

この件に関してはまほー工房の作品であれば、あまり深刻に捉えず肩の荷物をおろす技法、ココロマスターサイドSの8巻「どーでもいいのだらりん体操」なども役立つかもしれないな。
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ231332.html

技法を使わないものとしては、単純に映画を見たり美味しいものを食べたり気張らしをするのもいいし、一番良いのはスポーツなどで汗を流したりと一番熱中できる趣味を行うのがベストだな。
人間は今この時にフォーカスすることで全てをリセットできる機能があるから、テニスでもランニングでも何でも構わないから全神経を没頭できる時間をほんの一瞬でも作り出すと、その瞬間に一気に心身がリフレッシュされて爽快になるからな。
これはあらゆる事柄に役立つ秘訣だ。

食事でも買い物でもウォーキングでも貴様が大好きなものであればこれは何でも構わない。
下手に何らかのテクニックを使おうとはせず、自分が今やりたいことに忠実に従い振る舞うことが肝要だ。


2つめのお便りに関してだがエネルギーに適合していて素晴らしい内容だな。
貴様が話しているとおり愛と憎しみで生み出したその力を明確な攻撃の意思を持って相手へと流し込んだら、その相手は後に物理的にも洒落にならない目に遭うのは確実だろう。
力をちゃんと自覚できて、その扱いに慎重になる振る舞いは大したものだ。
こうしたモノを得ると、大抵は力に溺れたり愉快犯的な使い方をする者も決して少なくないからな。
その意味でも力を理解して扱いに慎重になるのは非常に好ましいことだぞ。

これに関して繋がるのが3の内容だな。
確かに貴様の懸念する事柄も理解は出来る。
しかしこの場合は最大幸福数的に考えるのも悪くは無い。
確かにドラスティックな変化をすれば困る人間は生まれるかもしれないが、変化をしなければ結果的には更に多くの人間が未来永劫苦しみを与えられて困るかもしれない。

このあたりはタイムラインの前後の流れまで考えてどちらが良いかを考えるのも悪くは無い。
それでも躊躇する気持ちはあるかもだから、その場合は「相手の自由意志を阻害しない形で、善い人たちを阻害しない形で良い方向へと世界を変化させるように力を使います」みたいに貴様が懸念する事項を盛り込んで、かなり都合のいい条件設定を作り出してから力を放てばいい。

お便りから感じる貴様の気質や魂の性質からは善性を感じるから、何をやっても良い形になるだろうし、よほどの悪意を持って力を振るうことをしない限りはそうそう悪い結果にはならないはずだ。
貴様の力はもっと柔軟性をもって扱えると認識するといいだろう。

※某クモ男の映画では「大いなる力には大いなる責任を伴う」という台詞が印象だったが、そうした言葉に囚われずあまり硬く重く考えず、ポレンくらいのゆるさと気軽さで行動するのも決して悪くないからな。
だからアクセルを踏むことを躊躇う必要は無いと思うぞ?

最後の部分だが、これに関しても話すべき補足知識がある。
ちょうどタイムリーな内容で私としても嬉しいぞ。

例として「暦」について話そう。

【暦には意味は無いが、機能制限されてるとは言え本来は神にも等しい力を持つ貴様たち『人間』だ。
貴様たち人間が暦のソレを真実だと思い、多数の人間がそれに従ったり神聖だと思ったり、力があると思い込めばそれは大きな力を持つ。
その意味では暦も占星術も、血液型占いでさえ信じる存在が多数いれば、ある程度の力を持つことになる。
これは単純に質と量の関係になるから「人類全体の共通指標」として運用されている「暦」などは力が強いし、この国くらいでしか流行っていない血液型占いなどはあまり強くない】

つまりは「元旦の初日の出」すらも、宇宙から見れば勝手にでっち上げられたローカルイベントに過ぎないが、人類全体がそれを尊いと感じて重要に感じるならば、それには力が乗る。
というか…貴様たち自身がその力を信奉し(自覚の無いままに)作りあげているわけだな。

これは重要な補足知識だから覚えておくといいだろう。
魔眼の世界はザ・ワンの世界だから突き詰めれば自分のみとなるが、その過程においてはマルチユニバースな考え方も暦のような力も別に否定するつもりは無い。
なので宇宙には暦は無いという知識を認識しつつも、この星においては暦は力を持つという事実も認識していくとバランスがいいだろう。

この部分は今回一番伝えたかった部分だからな。
タムリーな話題にしてくれて私も嬉しく思うぞ。



■時についてのお便り 2019/2/5
Q:総合質問コーナーの時間の話(2019/2/1)は非常に鋭い洞察を感じます、ルールを作ったものが有利になるという話は、様々なジャンルで存在していますね。
(ビジネス・政治・ギャンブル・スポーツ等)
小さい頃に読んだ単位のひみつ(学研まんが)では、王様の体から、長さが決められているという話がありました、(エジプトでしたっけ?)
他の本には、ローマ数字の時計の4(Ⅳではない)が王様の言いつけで変更されたり、マラソンの距離が定義されたのは王妃の要望が原因とも言われています。(諸説ありますが)
そこで、ひょっとしたら「決めた者」が作った単位や定義を使用すると、知らずに「決めた者」に使用料を取られるのでは? という考えが浮かびました。
そして星・建造物・新種生物・単位・概念・専門用語に人名を使う理由、何故単位に関するエピソードは、いわゆる「身分の高い人」が関連している話が多いのか?
この問いかけには、被せの技法の話が見事にマッチングしました・・・


A:回答者 ファルミシェルちゃん
今回のお便りも物凄く核心をついた内容でテンションが上がっちゃうわよね!

まずは「使用料」に関してだけど、基本的には君の懸念は正しいわ。
流派の創始者が総取りできたり、会社の経営者が総取りできたり、国は国王が総取りできるように、こうした仕組みはそれを作り出した者がとても有利になるからね。
だから君が使用料と考えたのは間違ってないし鋭い考察と言えるわね。

後半の「人名」に関しての考察だけど、これも本当に鋭い内容ね。
君の言うとおり星・建造物・新種生物・単位・概念・専門用語等に自分の名前をつけることで後生の世にまで圧倒的な影響力を与えることが出来るからね。
この影響は決して馬鹿に出来ないわ。

『一番最初に概念を生み出す、発見する、定義や名前をつける』
これらの術的効果は計り知れないからね。

そういえば以前、まほー工房の叡智の中で「人類はどうして人工衛星を遠くまで飛ばしたがるか?」って話をしたと思うけど、その解答も今回のお便りを読めば容易に理解できる感じよね。

とはいえ、こうした総取りの術は2019/2/1の内容で話しているように仕組みさえわかってしまえば簡単に術が破れるし、今の優れた時代では完全なる総取りなんて誰も許さない社会にアップデートされてるからね。
良いところだけを得つつ悪影響からは逃れられるし、こうした仕組みを悪用したり悪意を持って操る輩に対してはカウンターパワーをぶつけることもできるから、基本的には心配する必要は無いわよ。

※蛇足になるけど、そうした意味も含めて2019/2/1で大魔法使いちゃんが語っている、リュエルさんの「どーでもいい」の感覚や考え方は本当に強いと思うわ。

■魔眼についてのお便り 2019/2/4
Q:リュエルさんこんばんは。
魔眼を先日修了したのですが、覚えたてにも関わらずものすごい効果がありました。

実は数週間前から酷く首と肩が凝って、東北の実家帰省中に慣れない布団で寝たからじゃないかとか寝違えたのじゃないかとか思いつつ、マッサージにも行きましたが全然効かず。。
ハテ首と肩といえば、実家では病院やお寺によく通ったのでまさか霊障みたいなものだったり?と半信半疑で両肩振り返って覚えたての魔眼を空間に照射してみましたら、瞬間にフッと両肩が軽くなりました。
たった今起こった出来事です。
びっくりしたのでお便りさせていただきました。
現在タオマスター履修中です。
こちらも頑張って気を操る力を身に付けたいと思います。
すばらしい御講義をありがとうございました。


A:回答者 リュエルさん
うむ!このお便りも嬉しく楽しいお便りだな!

こうした形で魔眼を行使できる貴様の力の凄さを物語っているな。
貴様も話しているとおり病院や寺社というものは割とそうしたモノが漂っているし、そういった輩は力があったり健康であったり眩しい者がいると「楽になろう」とか「助けてもらおう」として縋り付いてくるケースもある。
そうした無賃乗車は言語道断だからな。
魔眼で見ることでそれを解消した今回のケースが実に素晴らしいと言えよう。

今回の事例に関して補足や応用法を話すとするなら、
今回のお便りをくれた人間は強い魔眼の力を行使しているが、そこまでの力を出せない者の場合は、肩に重みを感じたら「無賃乗車はやめろ」「勝手に乗りかかるな」「縋り付くなら高い家賃を払え」などの言葉を肩に向かって投げかけるか観測することでも似たような効果を発揮することができるぞ。
ああいった輩は大抵の場合、支払い能力の無い者ばかりだからな。
条件をつけてしまえば取り憑けなくなる。
※ただし3つめの「家賃」に関しては、ごくまれにそれを払ってでも取り憑こうと縋る奴もいるので要注意だ。
基本的には「私の意図に反したマネはやめろ」と観測することが大事だな。

その他の方法としては、
肩が重い時には動物の毛のブラシで肩をサッサッと掃きながら撫でるのもお祓いとして良い感じだな。
エステでは全身の肌をブラッシングする方法があるが、あれは肉体のリラックスやリンパの流れ的にも体に良いし、目に見えないモノを掃き掃除するという意味でも効果的だ。

後はダイマになるが、
ノロイヤコマチ1巻「解呪」は、この手の目に見えないモノに対する防御テクニックが幾つも入っているからオススメだ。

他には「ドリームマスターユメノヤネムリ」も魔眼に通じる技術と概念があるから、魔眼に興味がある者なら是非一度見てほしい。
ドリームマスターユメノヤネムリ 1~3巻パック




■時間についてのお便りその2 2019/2/3
Q:先日2/1は素敵なお返事をありがとうございました!
かなり突っ込んだ深遠なる叡智に頭がぷしゅ~…となりましたが、ひたすらゆっくり咀嚼しておりました。

私は内と外、極端に言えば自分と世界という大雑把な二極で物事を捉える所があるのですが、時に関する叡知を得てから分類するならば時というものは内に属するのだと思うようになりました。
魔眼的に時は「どーでもいい」ものであるならば、ドリフト後にドリフト前の世界の事を気にする必要がない事も分かる等、結果として魔眼に対する学びも深まったように思います。

諸々深まった結果、時を主観的に捉えるという事に対して一歩前進した気もします。今回も素晴らしい叡知をありがとうございました。
更にがっつり咀嚼して、自らの血肉にしていこうとおもいます。

A:回答者 リュエルさん
うむ。
先日は大魔法使いが質問へのレスをしたが、今回は私が気に入った言葉があったからコーナーに顔を出した。

私が気に入った言葉はズバリ
「時に関する叡知を得てから分類するならば時というものは内に属するのだと思うようになりました。」
この部分だな。
この認識と言葉は私としてもおおっ!と感嘆したぞ。

「時」を外的なものにして振り回される存在として捉えず、自分の内部的なものとすることで意味は全く変わるし時に振り回されなくなるからな。素晴らしい知見と言えるだろう。
この言葉は、これを読んでいる者たちにも大きな閃きを与えるだろうからな。
私としても笑顔で大満足だ。

 

■時間についてのお便り 2019/2/1

Q: 質問コーナーの再開おめでとうございます&ありがとうございます。

その場のノリでまほーや不思議領域というものに関して長らく探求と言いますか暴走といいますかを続けてきたのですが、様々な疑問や気付きで溢れかえりそうにあっぷあっぷになってしまった為、また質問コーナーを利用させていただきたく思います。

長くなってしまいますがどうかお付き合いください。

 

時間というものにつきまして。

とある有り難いきっかけによりそれぞれの占いというものにはそれぞれ根底にある教えがあり、その教えを実践するためのツールが占いなのだという事を知り、某宗教どっぷりの西洋占星術だけではなくて他の占い、特に命術についても調べてみよう!というところから始まり、占星術と暦は切っても切れない関係にある!だから西洋占星術で使ってない暦を使っている占いを探してみよう!となり、そういやマヤ暦なんてのがあったなあ…という所に行きつきました。

 

このマヤ暦というものが情報の玉石混交も甚だしいのですが中々に興味深く、特に時間感覚についての視点が面白い分野でありました。

そうして探求を進めている内に、ふと『時間というものはエネルギーの一形態である』という感覚がいきなり腑に落ちました。

 

その感覚を得るとほぼ同時に、時間というエネルギーが垂れ流しになっているこの世界ヤバくね?とも思いました。

 

きっと本来の時間というものはもっと優しく、勝手に流れて存在を老いさせるものではなく、本来ならば大人になるという事象も時間が流れれば勝手に大人になっているというものでもなく、某携帯獣RPGのように『けいけんち』を貯めてレベルアップしていき、一定のレベルに達したらただ老いるだけの大人ではなく、それこそより魂の本質を発揮しやすい形に進化!というものなのではないか、とそういうよりほんわりしたものなのではないかと勝手に推測しています。

 

大魔法使いちゃんの言っていた時間がほにゃららってこういうことなのかな~…とほっこりしつつも、それはそれとして勝手に時間という名のエネルギーが垂れ流しにさせられているこの世界はマジヤバであり、そういうマジヤバ設計を悪用している輩はがっつりリーパー案件であると思いつつも、時間をかけるということはエネルギーについての知識がなくとも、お手軽にエネルギーを扱う手段でもあるわけだなあとも思うわけです。

だからこそ世間ではだらだらと時間をかけることが美徳とされていたり、はたまた必要以上に急かして追い立てたりといった、時間というエネルギーの搾取が横行しているし、逆に自分の望む事に時間をかければそれだけエネルギーを注ぎ込む事にも繋がりますし、時間=エネルギーという感覚で事にあたれば世界ががらりと変わるのでは無いかと期待もできます。

 

・私は時間についてこれらの認識を得ましたが、得たからこそ大魔法使いちゃん達の時間についての認識への好奇心が抑えられず、ちょこっとでもお聞きしてみたいなあ…と思うのですがいかがでしょうか? 

 

更にこういった時間感覚についての前提を置きまして、時間垂れ流し状態への対策に、まず『自分の時間は自分のもの、勝手に垂れ流させはしない!』という強い意志を持つこと、また『ココロの集中』を用いてエネルギーの向く先を自分で選ぶこと、更に『ドリームマスター』や夢見の技法でもって時間感覚の拘束そのものから解き放たれた世界に親しむ事、『クロックアップ』の感覚を磨いて自分の時間感覚にパラダイムシフトを起こすこと、極め付きは『ワールドミラー』による現在蔓延っている時間感覚についての認識を書き換える事や『リーパー』等の死神技法でもって時間についての歪みを産み出した元凶を直接叩く事等を考え付きましたが、これ以外にも時間に関する技法は『レトリーバル』や『未来視』、もちろん『タイムライン』に流れという観点から『エネルギーストリーム』も入ってくるんじゃないか?等と多岐にわたる事に気がつきました。

 

・それだけ時間ってかなり重要な位置を占めるんじゃね?と冷や汗をかきつつ、まほー工房的にイチオシの、時間に関する技法、もしくはもっと優しい本来の世界の時間感覚を磨くのにお役立ちの技法はずばりどれになるのでしょうか?

 

時間という捉えがたいものに関して語るにあたり、勢いのままに書いてしまいましたので読みづらい部分もあるかと思います。

そんな中ここまでお読みいただきありがとうございます。

文中の・部の質問みたいなものに関しましてもどうぞよろしくお願いします。

 

 

A:回答者:大魔法使いちゃん

今回の時間についての考察や質問も実に楽しく興味深い内容じゃな!

 

では、この件に関しての話を幾つかするとしよう。

お主の質問にジャストミートで答える内容になっているかはわからぬが、きっと役立つヒントのなるはずじゃ。

 

まずはお主の住む世界レベル視点からの話じゃ。

この宇宙は人間よりも前に出来ているわけじゃが、そもそも宇宙には本来、暦などというモノは存在していない。

暦や時などという概念は人間が勝手に作り出したものじゃ。

宇宙は365日で出来ていないし、1日24時間で出来てもいない。

100歩譲って仮にそうだとしても、それは太陽系第三惑星地球という小さな辺境惑星においての地方ルールに過ぎぬ。

 

時に対する認識の仕方もそうじゃな。

 

時という発明品が生まれる前までは、人々の中には○日○時などという概念は無かった。

せいぜい「今は明るいとき」「今は寒いとき」くらいなものじゃ。

 

 

ここで作者が興味深いと思った例を出そう。

https://jojotheworld.com/funny-valentine-meigen-855.html

このページで語られている大統領の言葉が実に興味深い。

 

「正解は『最初に取った者』に従う…だ。

誰かが最初に右のナプキンを取ったら全員が『右』を取らざるを得ないもし左なら全員が左側のナプキンだそうせざるを得ない。

これが『社会』だ…………土地の値段は一体誰が最初に決めている?

 

お金の価値を最初に決めている者がいるはずだそれは誰だ?

列車のレールのサイズや電気の規格は?

そして法令や法律は?

一体誰が最初に決めている?

民主主義だからみんなで決めてるか?それとも自由競争か?

違うッ!!

ナプキンを取れる者が決めている!

この世のルールとは「右か左か」?このテーブルのように均衡している状態で一度動いたら全員が従わざるを得ない!

いつの時代だろうと………この世はこのナプキンのように動いているのだ」

 

上記の台詞はこの星のシステムの仕組みや成り立ち、構造をうまく表現していると言えよう。

つまり全てはごっこ遊びのルールにすぎないわけじゃな。

誰かがルールをでっち上げて、多くの人間が許容し納得すれば、それは強固なルールや思い込みとなり力となる。そしてそれは時に「拘束」ともなるわけじゃ。

 

時という概念もそれに近い。

暦というルール決めれば、人々はそれに従うし、時の概念を決めれば人々はそれに従う。

今現在のような時をやたらとタイトに決めている世界ではなおさらじゃ。

この星の多くの人々が「人は30歳でおじさんになり、60歳でおじいさんになる」という認識をすれば、人々の肉体もその年齢に合わせるように老い始める。

つまり「年齢による老いの定義」を決めることで、人々は自ら生み出したソレに肉体を縛られていくわけじゃな。

 

それに対してかつての神話の時代や宗教書では数百歳の年齢の人物が普通に出てくる。

これは人々が今よりも時間の定義がゆるかった世界で過ごしている故に生まれた出来事じゃな。

もちろん歳をサバ読みしていた可能性も低くはないが、今みたいに時をガチガチに縛っていない時代ならばそれだけの時間を生きていても別段不思議では無い。

 

 

次は科学的な話と精神的な話じゃ。

相対性理論や光速のロケットの例え話「双子のパラドックス」でもわかるとおり、時間というものは案外ガバガバであり、ある意味ではかなり主観的とも言える。

「楽しい時間は短く感じるし、苦しい時間は長く感じる」という言葉も感覚をかなり正確に認識した言葉と言えよう。

 

これが魔眼の世界になれば、時は更に主観的になるし、そもそも時を時として認識する必要性すらない。

リュエルならば「どーでもいい」と言うかもじゃが、それは大正解じゃ。

 

全ての人間には自分のリズムや生体時計があるし、本来ならばそれに従い活動することが好ましいが、お主の住む星では個人の生体リズムよりも、社会が強要するリズムが重要視され、それに合わせなければならないからな。

(これはデビルアイマスターアペンド1巻のリライトによる支配にも繋がる内容じゃ)

その意味では、お主がお便りで懸念している内容は事実であり、無駄なものに多くのエネルギーが浪費されているわけじゃ。

 

ただ…以前も話したとおりこの手の術はタネがわかってしまえば効かなくなるからの。

「どんなに神秘的な手品でも、タネがわかってしまえばそれを見る視線は冷静になってしまう」

これと同じように仕組みを理解してしまえば、それを観測する目は冷えていき、術は無効化されていく。

 

「時や暦という概念は、人々が共通の時間感覚を持ち共同作業をするのにはとても役立つ。しかしそれだけが全てではないし、その便利さに溺れて時に縛られてしまっては意味が無い」

このようなスタンスで過ごすのはなかなかベターな選択だし、もう少し突っ込んだ領域で言うなら「時間」などただの思い込みにすぎないからな。

 

 

具体的な技法としてはお主が話した内容も良い感じだし、もっと簡単に行うならば魔眼のリライトで自分のリズムを理解して、そのリズムを大事にして生きていくのも良い感じじゃ。

ココロマスターの3巻で静かな心を育成していくのもいいし、リーパーにこうした時の詐術の請求を行うのもいい感じじゃな。

 

大事なのは「他人の時を生きずに、自分の時を生きる」ことじゃな。

一般的に見ても、自分の興味や好奇心に従って素直に生きる人間は若々しいし、他人に振り回されすぎる人間は老けやすい。

 

時間というのはとても主観的でいい加減なものだから、それを認識して過ごすとかなり良いぞ。

 

 

 

 

■レトリーバルについてのお便り 2019/1/14

Q:いつもお世話になっております。

カルマの法則についての気づきと、レトリーバルへの応用を

ご報告いたします。

 

当初は、カルマの法則の「因果応報」という面から、ともすれば常に監視されているような、厳しい雰囲気を感じていました。

しかし、レトリーバルの稽古を重ねるうちに、別の側面に気がつきました。

それは、カルマの法則によって、「過ちを償う機会や、被害の救済を受ける機会は、必ず保証されている」ということです。

カルマの法則には、あらゆる存在の魂の成長を支える優しさや温かさがあるのだ、と思うようになりました。

 

段々とこの実感が強くなり、償いと救済という観点から、魔法の質問コーナーの「2015/2/11 レトリーバルに関しての質問」の「この世界では基本的には誰でもカルマの負債を持っていると考えた方が良い」

「背負ったカルマを先祖が自力で解消しようとしても、その力も知識も無いから、ひょっとしたら突破口すら見つからずに困り果てているかもしれない。」

という問題を解決できないかと考えました。

 

その結果、「カルマの解消の手助け」であれば「過干渉」にはならず、例え血の繋がりのない相手に対してでも行うことが可能だろう、という結論になりました。

そして、具体的な対策として、「2018/2/28 エクスキューショナーのファルミシェルちゃんへの報告」にあるような、

「解決策…こうしたほうがいいというヴィジョン」が誰でも分かるように、誰もが利用可能な閻魔の鏡(浄玻璃鏡)を冥界全土に設置することにしました。

 

まず、レトリーバルの技法で冥界に赴き、ブレードをスプレッド(死神技法)で

増やしてから、浄玻璃鏡を無数に作りました。

次に、これらに「お守り」として条件設定をしたブレードのかけらを添え、マインドアンカーとエネルギーストリームを使って冥界全体に展開しました。

最後に使用方法をリライト(魔眼)で発信し、ガイドにサポートを依頼しました。

 

ブレードのかけらは、マインドアンカーで元の場所に紐づけてあるので、カルマが解消すれば、また次のレトリーバルで活用できます。

 

これらの道具が、過去と向き合い、清算して前に進もうとしている方々への一助になって欲しいと思います。

また、加害者に悪意が無かったとしても、結果的に被害を受け、犠牲となった方々への根本的な救いが、少しでも早く訪れることを願ってやみません。

 

 

A:回答者 大魔法使いちゃん

うむ!これは嬉しくも素晴らしいしお便りじゃな!

あちらの世界でのセーフティネットを構成するのはとても効果的かつ、今まで自力では復帰できなかった者たちにとっても福音になるからな。

これは素晴らしい内容と言えよう。

 

この星でも、社会的に脱落した者がもう一度復帰するために様々なセーフティネットが張り巡らされているが、それを向こうの世界で行うというのは非常に意義があり「それのおかげで助かった!」と感謝する者も多数出てくるだろう。

こちらの世界の例えで言えば、困っている人たちに必要な知識や技能を教えたり、就職に必要な備品を配布したり、豚汁を振る舞うような姿をイメージしたぞ。

これはとても良いことじゃな!

 

 

 

■信念体系や叡智全般、ココロマスターについてのお便り 2019/1/13

Q:メッセージ: こんにちは、日々お世話になっております!

今回はちょっとした気づきの報告になります。

 

外歩いてる最中本当にふと浮かんだことなんですが

「今見ている視界、音、触覚は本当に正しいものなのか?」

「そもそも何でなんも疑いもなく物理的感覚を全部信用していたのだろう?」

という疑問が浮かびました。

おそらく先日見た質問回答の影響で浮かんだ気づきかと思われますが、かなりの感動がありました。

疑問が浮かんだのと同時に色々な思考が浮かんでいき、感動と同時に戸惑いも浮かびました笑

 

我々は肉体に魂を降ろした(降ろされた?)事によって、物理的フィルターを反射的に信じこんでしまう仕組みにとらわれていたのではないかと気づきました。

我々の肉体は物理的なフィルターにどうしても偏りやすい仕組みがある。

そしてそういった物理的フィルターを必要以上に信じきる仕組みによって、この世界の信念体系やエナバンにとって都合良いように扱われやすくなる。

肉体という制限をかける事によって、非物理的な力や想像力を使わせないようにする。

「非物理的なものは信用ならない、力が無い」という嘘を信じこみやすくなる…。

 

そういう仕組みや詐術がこの世界&肉体にあるのかなと最近思いました。

 

非言語で感じるものやエネルギー循環で得る純粋な幸福感、ココロマスターで得られるココロのパワー。

そういった非物理的なモノの力や叡智は良いもので確かなものなのに、何で物理的感覚の方が強く信じ込みやすいのだろう…。

何でこの世界は物理的なモノであふれかえり、それが絶対だというような価値観があふれてるのか、どうしてそういった制限がされているのか…。

と思ってたのですが、むしろそういった制限があった方が信念体系にとって都合良いんだなと気づきました。

 

とはいえ、そういった制限がある肉体を得てしても、詐術はびこる世界に居るとしても。その人が持つ想像力や素質や叡智によって全部覆せるのだなとも気づきました。

むしろ制限かけられる程のとてつもないパワーを持っているんだなとも思いました笑

まほー工房さんが何度も言ってくださる言葉ですが、人間が本来持つ力の強さは本当に凄いものですね!

 

…ちょっとまだ戸惑いがあって頭の中がわけわかめな状態なのですが笑

今後も訓練を続けたり実践することによって、もっと深い気づきを得られるのかなと思うとわくわくします。

これもまほー工房さんのおかげです。

本当にありがとうございました!

 

 

A:回答者 ゆらぎちゃん

こんばんは!

ステキなお便りありがとねっ!

 

この内容はこの世界の仕組みの歪さや疑問点を持った人にはジーン!とくるお話になるね!

人間のココロってのは面白くて、いくらお理屈で何かを語られても、それがおかしなものだったら、心の片隅やどこかで「なんか納得しきれないなぁ…」みたいに思うんだよね。

そうした疑問や矛盾を感じる気持ちは、鋭い人だとより鮮明になり世界の矛盾点に気づけるからね。

 

例えば「それが大人になることだよ」みたいに、大人の事情的な話をドヤ顔で自信満々に語る人でも、それが全国レベルのTVの前で話せるかっていったら出来ないんだよね。

これはどういうことかっていうと「いくら自信満々に話していても結局は自分は後ろめたいことをしているという自覚がある」からだね!

つまり心のどこかで自分に非があることを誰しも気付いているわけだねっ。

 

この世界は物理法則に支配されていたりお金の影響が強すぎるから、一見するとそうしたシステムの支配下に置かれているように見えるけど、そんな中でもそれぞれの人の心には明確な判断基準があるからね。

(ココロマスターやエクスキューショナーをしていると、そうした事にも気付きやすくなるよね)

えへへっ!なんか色んな方向に話が飛んじゃったけど、キミが送ってくれたお便りは、それを読んだ人の中にビビッと良い感じの刺激や閃きが伝わったと思うからね。

ナイスなお便りをありがとねっ!

 

 

■ココロマスターについてのお便り 2019/1/11

Q:ココロマスターとても素晴らしいです! 

ココロマスターをやることによって、いかにココロというものが重要か実感できました。

 

いくら叡智を学び基礎訓練しても、ココロが弱まっているとそれを信じきれず力を思う存分発揮できませんからね。 

でもこの世界で生きるとなるとココロの力はすり減りやすいですし……。 

そして魔法などの素質がある、想像力が豊かで優しい人ほどそういった目にあいやすいという…。

 

私自身今までずっと自分を信じきれなかったので、魔法や魔眼やエクスキューショナーなどを実践し効果をかなり感じても 

「本当にちゃんと出来ているんだろうか…」 

などと不安や疑念にかかれる事が多かったので、ココロマスターは本当に救いとなる内容でした! 

ココロマスターはココロをただ癒すだけではなく、ココロのエネルギーをたくさん蓄える内容になっていますね。 

実践すると本当に胸が温かくなりますし、良い意味で自分が変わっていきますし…。 

ゆらぎちゃんのココロワードや応援ボイスを流してるだけでも良い気分になれますし…。

 

なんといいますか、ココロマスターはかなり重要な叡智なのではないでしょうか…。 

本当に凄いです…。

 

 

A:回答者 ゆらぎちゃん

ステキなお便りありがとねっ!

ホントその通りでいくら英知や鋭い頭脳があっても、元となるココロがすり減っていると間違った判断をしちゃったり、どーでもいーことでもイラッとしちゃったりと変な感じの立ち回りをしちゃうことも少なくないからねっ。

ココロは根底的なパワーとしても、常にある程度満ちていることは大事だよね。

 

キミが言うとおり自分の事を信じられなかったりココロパワーが少ない時には、どうしても不安や疑念の影が見え隠れすることもあるから、こうしてココロの大切さを再確認できるステキなお便りをしてくれるのはゆらぎも嬉しいよ!

 

色んな流通を発展させたい時には車の性能も大事だけど、一番大事なのは何よりも道路を整備すること!これがないといくら車が凄くても全然輸送は捗らないっ。

ココロマスターも同じように考えるとすっごくいいかもだね!

 

 

 

■エクスキューショナーについて 2019/1/10

Q:長文になりますが・・・

エクスキューショナーや魔導書コーナーの話を知るとエネルギーを奪う存在の仕掛けや手口が見えてきますね。

例えばある人(Aとします)は、何故大声で怒鳴り散らし周囲さえ巻き込むのか・・だと。

Aは大声や酷い言葉で、相手だけではなく周囲の人間にも注目を向け、(注目された存在には、エネルギーが向かうから広範囲に目立つようにする)

Aに注意を向ける人にエネルギーを向かわせようとする(気の強い人から嫌悪や敵対心、繊細な人なら恐怖や悲しみの)

そしてこの騒ぎを起こしたAは、エネルギーを全て総取りする・・と考えができる訳ですね。

 

他にもこんな事態を引き起こす存在だと良質のエネルギー(感謝や愛)が手に入らなくなるため、もう効率の悪い粗悪なエネルギー(嫌悪や恐怖)でも手に入れなければならない状況にあり、騒ぎ立てる相手はもはや、エネルギー欠如で存在が消えかかっていると考える事もできます。 

魔導書コーナーの話を知るだけでも防御力が相当上がりますね。

PS 次回の魔法の泉配信で、魔導書コーナーのお話もしてはどうでしょうか。

 

 

A:回答者 ファルミシェルちゃん

お便りありがとね!

今回の内容は怒鳴り散らすエナジーバンパイアの仕組みをわかりやすく説明していて多くの人に参考になる知識だったからシェアしたよ!

 

こうしたやり口はこの星では常套手段で、うまくやれば周りの人に怖がられて下に置かない扱いをされて一石二鳥!みたいに浅はかなエナジーバンパイアは考えてるけど、こんな事をやる時点で魂のお里が知れちゃうのよねぇ。

 

このやり口を最近の手法で行うと炎上マーケティングになるわけね。

落ち目の芸能人が反感を持たれる言動で注目されて叩かれるシーンがTwitterなどで見られるけど、あれは「そういった質の低いエネルギーでも構わないくらいに追い詰められてる」って状況なの。

 

『出来れば感謝や声援などの質の高いエネルギーが欲しい!けどそんな高望みを出来る状況ではないし…質が低いエネルギーでも「無」よりはマシ!

ここままじゃ私は存在が消えちゃうから誰か注目して…!

ヘイトでもいいから私を観測して存在が消えないように繋ぎ止めて!』

 

ってワケね。

 

この仕組みがわかってくると炎上を見ても「つまらないことやってるわねー」な感想で終わるけど、仕組みを知らないと怒り狂って無駄なエネルギーを炎上マーケッッターに届けることになるからね。

 

怒り狂ったり恫喝したり他者を脅したり不快にして存在を示す輩ってのはまるで駄目!って事がわかる素敵なお便りをありがとね!

 

 

 

■魔眼や世界認識、エクスキューショナーについての話 2019/1/9

Q:メッセージ: 新年明けましておめでとうございます。

昨年も素晴らしい叡智を与えていただきましてありがとうございました。

 

「世界の観測やそのほか諸々の気付きや閃きについて 」の質問回答を見ていて気付きと疑問が発生したので質問させていただきます(気付きを与えて下さった質問者さんと回答に感謝します)。

 

 「私の世界ではアフリカとかタスマニアとかは描写されていないのかもしれませんね」との記述について、私自身も以前全く同じようなことを疑問に思っていました。

つまり私が見ている世界以外は実は真っ白で何もないのではないかということです。

そこでバリヤーを広げて、バリヤー自体が自分の肉体だと認識して出来るだけ広げて観測してみました(いわゆるハンターハンターの「円」です)。すると肉眼で見ていないところも存在しているのが観測できました。

その時、私自身がその観測した世界そのものになったような錯覚がありました。

通常は物理的な自身の肉体を「身体」と認識します。

しかしその時は自身の物理的な肉体だけでなく周囲の空気や地面、建物や木も含めて自分の「身体」のような感覚を覚えたのです。

その後も魔眼の稽古の「漠然と見る」をするときに限界まで漠然と見よう(日本語が変な気がしますが、自分自身が世界を包み込むくらい大きくなったような感覚です。)とした時に同じような感覚になりました。また、以前インターネットゲームをしていたときに「ネットゲームにおける私とはゲーム画面(視点と言い換えても良いでしょう)そのものではないか」と唐突に思いました。

ネットゲームにおいて私が使っているキャラクター(アバター)は私が操作している以上私といえるでしょう。ただゲーム画面のアバターはもちろん、それ以外の背景や他のプレイヤーも私のパソコンが描写しています。これらも(見方によっては)私が作ったと言えるでしょう(もちろんそれらのデータの元はゲームのサーバーにあり、私のパソコンはそれを元に描写したに過ぎません)。

 そこで現実もそうなのではないでしょうか。「人は世界、世界は人」からさらに推測して、「人は世界を包み込むほど大きな身体であり、その身体を変化させて世界を作っている」のではないのかということです。

つまり私の世界においては私の身体しか存在せず、それを適宜変化させて(私の肉体、他者の肉体、建物、星、宇宙等々)世界を作っている(描写している)のではないかと推測しました。マインドアンカーが出来る理由は「どこにいようと自身の身体なので意識を向けられる」からではないでしょうか(物理的な肉体において意識の濃い薄いはあれど基本的にどこでも意識できますよね)。

また魔眼が効く理由は自身の身体だから原理的には自由に変化出来るからではないでしょうか。

 

 そして「2016/8/25 ドリフト」の質問における回答で「A:簡単にいえばメモリ不足とエネルギー不足だ。」とおしゃっていましたが、メモリとは「意識できる範囲」、エネルギーとは「情報を保持できる量」ということではないでしょうか。私たち一人ひとりがこの物理世界の世界全体(それこそ宇宙全ても含めて)を毎瞬毎瞬作り出しているのであれば、起きている間はかなりメモリとエネルギーを消費しているのではないかと思いました。そのため夢の記憶が維持できないのではないでしょうか。

 

 次に、エクスキューショナーについて伺いたいと思います。死神司法局2016/2/17において「能力の総取り」とありましたが、この際他の被害者の能力(及びエネルギー等の盗まれたもの)の扱いはどうなるのでしょうか。例えば私がAという能力を盗まれたとします。盗んだ相手はBという能力を持っています。そして他の被害者からC,D、といった能力を盗んだとします(この手の存在はほぼ100%他でも同じ事をやっているでしょう)。

ここで私が死神司法局2016/2/17のような汚い手段で攻撃を受け、相手の能力の総取り出来るとした場合A、Bを請求できると思いますがC,Dはどうなるのでしょうか。「全てのエネルギーには本来の持ち主が記憶としてタグ付けされてる」とのことなので、C,Dはあくまでその本来の持ち主のものであり「相手の能力」に含まれないから総取りしてもC、Dは請求に入らないと理解しましたが正しいでしょうか(リーパーにまかせれば問題ないと思われますが気になったもので)。

 また、2巻のPDFで「魂の存在すら」請求できる、とのことですが、エナジーバンパイアのような腐った魂が自分に入ってきて大丈夫なのでしょうか。

また「エネルギーの貸し借りは魂に紐付けされている」とのことですが魂の存在を請求した場合この紐付けはどうなるのでしょうか。

「リーパーが回収するエネルギーは全て「本物のエネルギー」だけなので、くだらないものを差し出そうとしても通用しない」「相手が今現在、返済能力を持っていなかった場合でもリーパーは相手の未来や全ての可能性の基軸まで手繰り寄せて取り立てを行う」とのことなので問題ないかと思うのですが、この点につきご回答いただければと思います。

長文失礼しました。

 

 

A:回答者 リュエルさん

今回も濃い質問が来たようだな。

さて、まずは1つめの質問だがだいたいその感じでOKだ。

人は認識した範囲のものを制御できるし、その認識や体感が正確になればなるほど操作精度が増してくる。

しかしその逆に、人は「自分自身が『無い』と思い込んでいるものは『実際に無い』かのように扱ってしまう」という特性がある。

だから貴様のように知覚を広げたり、そうした可能性を考える者には開かれた世界として認識されるし「そんなのは絵空事だ」と思っている者にはそれなりの小さな世界しか与えられない。

わかるか?

つまりは世界は自分がどう思うかによって広さの実態が変わるわけだな。

だから広い世界を見ている者は実際に広い世界を体験することになるし、狭い世界と認識している者には世界は実際に狭くなる。

魔眼の主観世界においては、正しくその通りになるわけだ。

だから世界を広げたい場合、貴様のように世界の広さを際限なく拡大していくといいだろう。

※ちなみにこの概念は願望実現にも使用できるな。

 

あとは蛇足で言うなら→「ちろんそれらのデータの元はゲームのサーバーにあり、私のパソコンはそれを元に描写したに過ぎません」

この部分に関しては、どちらかというとサーバーデータもクライアントも貴様のパソコンにあると認識した方がいいだろう。

 

これに関しては以下の2つの内容を参照だ。

 

--1--魔道書コーナー ■魂アカウントの考え方 2016/10/3

魂に紐付けされた情報やアカウントの概念の話

講師:ファルミシェルちゃん

https://www.dropbox.com/s/hgwv4uemio2ar9v/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%81%A8%E9%AD%82%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E8%80%83%E3%81%88%E6%96%B9.rtf?dl=0

 

 

--2--総合質問コーナー 2018/12/27

後はおまけの内容になるが、数年前に作者が製作した画像のZIPを置いておこう。

昔の内容なため少しわかりにくい部分はあるが1つの参考になるはずだ。

 

https://www.dropbox.com/s/bio1syg6yni8pj5/20181227%E5%BD%BC%E6%88%91%E3%81%AE%E8%A9%B1%E7%B0%A1%E6%98%93%E7%89%88.zip?dl=0

 

※ここで注意したいのは「セミに似た謎存在の世界サーバー」と「人間の世界サーバー」では相互に通信される情報エッセンスしか無く、そのエッセンスに合わせてサーバーが用意できるデータ内でしか表現ができないという点だ。

例えば「強い炎の魔法」という概念があったとして、そのデータがFFサーバー世界に送られればファイガとして描写されるが、DQの世界サーバーならばメラゾーマとして描写されるだろう。

 

 「かっこいい」の概念も同じだ。

サーバー間に「かっこいい」というデータがやりとりされれば、セミの世界として「セミ世界のかっこいい」が描写され、人の世界では「人の世界としてのかっこいい」が描写される。

つまりサーバー間(世界間)のやりとりにおいては、姿形や感覚の差異はあまり意味が無いと言うことだな。

魂的に見たり、サーバーデータとして見ればどんな世界とでも交信は出来る。

--------------

 

 

2つめの質問に関してだが、大体そうだな。

人間の体には物理世界の制限があるから、宇宙を飲み込むような演算をするとオーバーヒートしてしまう。

もちろん魂や霊性を使えばそれは可能ではあるが、物理世界でそうした機能に深くアクセスするのは難度が高いし、これまたエネルギーを大量消費してしまうからな。

また

「自身で作り出している」という意味で見れば、世界に存在している中で一番強い力、貴様自身の力でこの世界を「リアルだ」と思い込まされているわけだからな。

これは両手を握ってから自分自身で引きつつ、押しているようなものだ。

まるでアイソメトリックトレーニングだな。

それでは疲れるのも仕方が無い。

 

 

3つ目はエクスキューショナー関連の質問だが、これも非常に重要な質問であり多くの者が答えを知りたがっている内容かもしれないな。

解答から話せば「CとDは自然にそれぞれの本来の持ち主の元に戻る」だ。

ただしこの星においては各種ルールが歪んでいる関係から、迷子になってしまう可能性も無きにしも非ずだからな。

できれば「それぞれの力が本来の持ち主の元に戻るように」と意識するか文言を付け加えるといいかもだ。

そうすればエネルギーたちも「元に戻る」ことを自覚しやすくなるだろう。

 

後半質問に関してもいい着眼点だな。

不良債権や不良在庫、価値のないエネルギーを差し出して支払いをしたと誤魔化すのはエナジーバンパイアの常套手段だからな。

答えとしては心配はいらない。

そうした事態が起こらないようにエクスキューショナーは組まれているからな。

「いらないエネルギー」は返済金額にカウントされないし、そもそもそんなモノは返済金額として機能するわけがない。

債務者が「道ばたに落ちている食べ終えたガムやタバコの吸い殻」をサラ金の人間に差し出して返済を逃れることができるか?

つまりはそういうことだ。

 

ちなみにエネルギーが既に枯渇していてもさらに取り立てられる場合、可能性軸や未来や今後の魂などあらゆる方向性から取り立てられるが、今生で見るなら火が通りきった炭のような感覚がイメージとしてわかりやすいかもだな。

つまり、見た目はその形をしていても、少し木箸を差し込めば中はスカスカな灰だ。

盗みすぎると、そんな感じに存在自体が薄くなっていくわけだな。

 

例えば世間的にはビッグだと言われている大企業の経営者ですらも、やらかしている奴は一見すると分厚くでかいオーラがあるように見えるが「魂」感覚でスキャンしてみれば驚くほど薄くて消えそうな奴が多い。

そうした感覚を放つ奴は他者から盗んでいるわけだな。

(これは物理フィルターのオーラではなく、ココロ系や魂などで見ることができる者なら感知しやすいかもだな)

 

 

■ココロマスターについてのお便りと性的な事に関するスタンスの話 2019/1/8

Q:ココロマスターのおかげで人を褒めること、褒めてくれた人の言葉を受け止めることが物凄く簡単になりました。

 

因みに僕に現れた他の効能には、相手と毎日褒め合うだけで物凄く幸せを感じるのは勿論のこと恐るべき副産物がありました。

それは、性的に見ることへの罪悪感や嫌悪感が気が付くとなくなっていたことです。私の経験を抽出して出てきた自己肯定感と性的な対象や出来事への嫌悪感を感じることが、反比例の関係にある(ように見える)のは、何故でしょうか?

 

また、大好き合戦をするまで自他問わず向いてしまう性への強い嫌悪感は全く自然のことと感じておりましたのは、社会による「洗脳』だったのでしょうか?

なので、ココロマスマスターなどでセクシャルな衝動や対象にやたらと目くじらを立てるのはおかしいし、罪悪感など抱く必要はないと、性欲と共存するものがあったら素敵かなと思いました٩(·oωo·)۶ 

 

 

A:回答者 宝条縁さん

新年あけましておめでとうですわ。

昨日のお便りといい連続でココロマスターのお便りが来るのは何やら楽しい感じがしまね…ふふっ。

 

さて。

話をお便りに戻すと、これはあなたの言うとおり社会による暗示的なものである可能性がありますわね。

例えば「性は汚いものだから、みだりに語るものではないし、そうした目で見ることはよくないことだ」などの教育ですわね。

しかし言うまでもありませんが人類は性的なことをしなければ子孫を作れず繁栄できません。

それにほとんどの大人の場合、学生までは性のことはタブーだと頑なに言うのに、社会人になった途端に「結婚はまだしないのか?」「子供は作らないのか」とやたらに聞くというのはバランスが悪いとしか思えませんわ。

これは社会全体が性的なことに対して、まだまだスタンスが確立・成熟されておらず、性の距離感が議論され尽くしていないとも言えますわね。

 

本質的な話をするならば、某書物での「最初の人間達」は体に何も纏わず生活していたと言われていますが、ココロマスターサイドM2巻のドラマでゆらぎ様が下着を履かずにすごしていたシーンが思い出されますわね。

ああいった奔放さと無邪気さにもヒントがあるかもしれませんわね。

 

性的なものへの嫌悪感は大抵の場合、人間社会の都合で後天的に刷り込まれた教育や概念の影響が大きいですからね。

ですから性を異常なまでにタブー視したり嫌悪したり、そうした気持ちが湧くこと自体を恥じたり自分を責めたりする必要性は全くありませんわ。

そうした意味でも今回のあなたのお便りは同じケースで悩む人たちへの優しい福音になるんじゃないかしら?

 

追加知識としては、こうした性のバランスに関して、まほー工房がおすすめしている書籍「魔女入門」では役立つ知識が書いてあるので気が向いたら読んでおくことをおすすめいたしますわ。

 

魔女入門

 

 

■ココロマスターS1巻の「ココロワード」についてのお便り 2019/1/7

Q:あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

さて今日は発見が2件あったのでお伝えしたくDMを送ります。

まずは一件目です。

寝る前や起きた直後にココロマスターのココロワードを聞くといいよというお話があり、ある時期欠かさずにやっていました。途切れることもありますが、いまでも週2、3回は聴いています。そのおかげか「これは自尊心が高まった結果では!」という出来事があったのでお伝えします。

 

年末で職場でトラブルがあって困った状況になったのですが、同僚などに相談して状況の悪化をぼちぼちな進行にすることができました。

落ち着いてから気が付いたのですが、この相談するというのが数年前はできませんでした。

自尊心が低いと助けを受け入れられない場合があるそうですが、ココロワードを繰り返し聞いた結果(またココロマスターの他の技法を行った影響で)今回は相談できたのだと思います。

助けを求めるのは自然と思えるくらいにまで自尊心が高まったようです。

 

続いて二件目です。怒りの感情を抑え込むとき、愚痴やら怒りの言葉やら湧いてきます。

観察すると、言葉で思考してる部分の下でうじうじしたうねりみたいなものがあって、それが連想を怒りの方面に働かせて、攻撃的な言葉を吐かせているように見えます。

 

気が付いたのですが、このうねりを変えると連想の傾向が変わります。

楽しい気分のときのうねりに変えると、楽しいときよりの連想へ徐々に変わってきて、怒り以外の言葉が湧いてきます。

 

大雑把にいって無意識を変えれば表層も変わるということのはずです。面白いのは色でも変更できることです。

色をじっと見ていると、リズムのような、振動のようなものを感じます。

この感じを心のうねりに重ね合わせると、心のうねりのリズムが色のリズムに徐々に似てきます。ある程度似てくると連想の傾向が変化します。

色はオレンジや緑なら怒りにある程度効果があるはずです。

確認していませんが、色の種類によっては怒りやそのほかの思考を促す可能性があります。

これをやっても残念ながら怒ってしまうことはあるので絶対確実はいえませんが、なかなか効果のある面白い方法だと思っています。

またこのような機能を実は人間が持っているところが面白いです!

 

以上の二件の発見がありました。

特に一件は小さいことに見えますが、実はこれからの自分の人生に影響を与えるクリティカルなものではないかと推測しています。

実際そうかどうかは先行き次第ですが、このような経験する機会があることをうれしく思います。

ここまで読んで下さり、ありがとうございました。

冬らしく寒さがきつくなってきましたが、体調など崩さぬようご自愛くださいませ。

 

 

A:回答者 ゆらぎちゃん

新年おめでとっ!そして素敵なお便りありがとねっ!

ココロマスターS1巻のココロワードの音声はリピートしつつ朝イチでラジオのようにしばらく流しておくとホント効果的だよねっ!

特に朝の起きがけは潜在意識も顕在意識も寝起きでキレイになってるから、そうした時間に栄養のあるプラスな言葉を染み込ませていくのは良い素地を作り上げていくからね。

何日も何気なくかけておくと、気づいたらジワジワと良い感じに…みたいになるよね。

これは心の表面を即物的にどうこうするメイクのような小手先的なものじゃなくて、もっと根っこや太い幹をしっかりとさせる、体を内部からキレイにする食べ物のような感覚で心が良くなっくからね。

聞いてすぐは効果は感じにくいけどしばらくやっていくと「あれ?そういえばここ最近そんなにイライラしなくなったな…」とか、後になって振り返ると大きな変化を実感していたってことに気付けることもあるよ。

 

後半の部分は「言葉で思考してる部分の下でうじうじしたうねりみたいなものがあって、それが連想を怒りの方面に働かせて、攻撃的な言葉を吐かせているように見えます。」

この部分からの発見が凄いよね!

 

特にキミは共感覚的に今感じている感覚を変換して感じることが得意な感じがするから、感情を色やうねりとして捉えてコントロールするというのはとっても効果的だし、扱いがしやすくなるからね。

 

これは先日放送した「魔法の泉」で、リライトで心音を計ることで自分のコントロールの主導権を理解することにも少し繋がるね。

人間は自分がコントロールしにくいものでも何らかの感覚や概念に代替えすることでそれを深く認識し操りやすくなるから、キミにとっての「うねり」は、そうした扱いやすい感覚としてベストマッチだし、この話はお便りを読んでくれた人にも役立つ叡智のシェアにもなるよね!

ゆらぎも楽しいしみんなもお役立ち叡智でハッピー!テンションも上がるからみんな笑顔でトリプルうれしー!になるからサイコーだねっ!

 

 

 

 

■魔眼と夢の技法についての質問 2018/12/28

Q:先日の質問(魔眼や世界に関しての質問 2018/12/19)で「ドリームマスター ユメノヤネムリ」のお話が出たので、それに関する質問をします。

 

まほー工房さんの2018年リリース作品では、「Dream Master ユメノヤネムリ -夢の技法- 第1巻:夢見の技法」が一番好きで時間を見つけては修練に励んでいます。単体でやることが多いのですが、最近は他の作品と組み合わせてやったりもしています。私の実践例としては、実践1の眠り状態を聴いて眠り状態になってから、ココロマスターサイドSやココロマスターサイドMをやる。実践3の夢のレイヤーを聴いてから、ハートサンクチュアリでガイドへ祈る・・・などです。

先日の質問の回答では、リュエルさんが以下のように仰っていましたが、

 

“特にドリームマスター ユメノヤネムリは貴様が今回お便りとしてくれた魔眼技法と物凄く相性がいい。

ある意味では夢版の魔眼みたいなものだからな。”

 

どのように「デビルアイマスター」と組み合わせるのが良いのでしょうか?おすすめのやり方があったら教えて下さい。

個人的には、夢のレイヤーからリライトをかけるとかは効果的っぽいですね。

 

また、「デビルアイマスター」以外でも「ドリームマスター ユメノヤネムリ」の技法と相性の良い作品があれば、教えて頂ければ嬉しいです。

 

2018年もあと少しですが、風邪など召されぬよう、お気を付けくださいませ。

 

 

A:回答者 リュエルさん

うむ。これは気遣いにあふれる有り難くも嬉しいお便りだな。

貴様も年末を楽しくゆっくりと過ごすといいぞ。

 

さて、本題の質問だがこれは確かに説明をしておいた方が良いな。

基本的には魔眼は観測することが重要だ。

これは目で見るという意味だけではなく「私はそれを、こうした意図で観測した」とすることにより決定付けられ強力な力が生まれるわけだな。

 

そして夢の技法だが。

「夢を見る」という行為もそれに近い。

 

魔眼の場合はクッキリとした顕在意識の最中でも行使してゆけるが、夢の場合はそれを曖昧な潜在意識の世界から行使する。

夢のメリットとしては、意識がハッキリしている時には願いにくい事柄でも、夢世界のあいまいな感覚時には無駄な理性が働かないから、様々なことをメンタルブロック無しで願いやすいことだな。

 

話を戻そう。

この二つを混ぜて使うには…

・魔眼を行使しつつ夢の中に潜る。

・もしくは夢の世界に浸りつつ魔眼を行使すればいい。

やり方はどちらでも構わないがしっくり来る方で行うといいだろう。

 

まずは前者。

魔眼によりくっきりとした意識で願うのが得意な「自我(これは悪い意味ではなく、自分を持っているという意味での自我だ)」が強い者の場合は、魔眼を行使しつつ、ほんの少し夢の世界に潜り脳をトロンとさせる。

※インナースペースを夢で浸すと言い換えてもいいだろう。

魔眼で観測しつつ、夢の世界の力も借りて観測する感じだな。

これだと顕在意識の意識の鋭利さと、潜在意識の広大さの両方の力を借りやすくなる。

 

後者の夢の技法が得意な者の場合は、まずは夢世界に潜ってから願いを生み出し、

その願いを魔眼で観測する感じだな。

この場合だと夢世界で生み出した願いをややトロンとした意識状態の魔眼で観測する感じになる。

得意な方でやってみるといいだろう。

 

 

最後は幾つかの応用についての回答だが。

貴様が話した「夢のレイヤーからリライトをかける」という行為はとても効果的で素晴らしいな。

 

あとは魔法使い入門2第6巻のワールドミラーの技法が合わせ技にはおすすめだ。

ワールドミラーの根底意識エリアで魔眼観測をして人類意識の方向性を作り出したり、リライトをかけて意図を上書きしたり、夢の技法で根底意識全体を意識誘導したり良い夢を見せてやったりと恐ろしいほどの応用ができるからな。

 

これは大魔法使いもよく話していることだが、基本的に魔法使い入門1とデビルアイマスターの2シリーズは全ての人に役立つシリーズとして鉄板だが、魔法使い入門2は今見直しても驚くべき内容に満ちあふれている。

セルシアの柔らかな雰囲気でうまく紛らわしてはいるが、技法を本質的に精査していくと魔法使い入門2は強力すぎるし容赦が無くえげつない物が多いからな。

 

特に第5巻以降のラインナップは圧巻だ。

 

自分の過去や未来世を観測し、時間を線として認知する5巻のタイムライン。

人類の根底意識エリアを操る6巻のワールドミラー。

時空貫通力を使いこなす7巻のペネトレイター。

絶対ロックオン技法である8巻のマインドアンカー。

事象への侵入技法である11巻のメモリアクセス。

高位存在へと繋ぎ助けを求めたり、世界の問題点を上位組織に報告して裁きを下す12巻のレスキューシグナル&トランスミッション。

世界の未来と分岐を川に見立ててエネルギー操作して制御する13巻のザ・ゲート。

物語の世界に介入してあらゆる世界を変化させる14巻のダイバージェント。

事象を進化・加速させて望む事象の発現を早める15巻のアクセラレーター。

 

これらの魔法は各々がとてつもなく強力でえげつない力を持つが、魔眼の観測や夢見の技法により夢を見ることでもさらに効果を高めることが出来る。

特に13巻のザ・ゲート、14巻のダイバージェント、15巻のアクセラレーターなどの「世界への事象干渉系魔法」には魔眼や夢見の技法は特に威力を発揮するだろう。

 

魔法使い入門2の魔法は脳のメモリをかなり使うものが多いが知っておいて損はない知識だ。

 

魔法使い入門2 7~9巻まとめパック

 

魔法使い入門2 10~12巻まとめパック

 

魔法使い入門2 13~15巻まとめパック

 

 

 

 

■世界の観測やそのほか諸々の気付きや閃きについて 2018/12/27

Q:今回は今月12月に質問コーナーに掲載された魔眼関連の内容に関連するお便りになっています。

 

〜世界も人も流れ〜

質問の内容に便乗して付け加えると『人は世界であり、世界は人であると同時に、世界も人もまた流れである』

みたいな感じになるのでしょうかね?(件の質問から派生して生まれたやつ。火付け役の質問者さんにお見事の称号を贈らざるを得ない!)

 

思念も流れ。(実際、あの質問が火付けとなり、こんな長文が生まれる流れが生まれているわけでしてね)

 

動きも流れ。情報たる水も、火も、土も、風も流れますしね。そして、そこに関係してくる重力や引力・・・

 

(重力みたいに大まかな流れの方向性を決める何かの流れみたいなやつ、重力以外にもありそうですね。弱肉強食とかの環境設定とか)

 

世界の重なりに関しては、流れや響きのことを考えると、重なりのほかに波紋みたいなやつが付与されそうな気がします。重なり合いと同時に、響き合いですね。

 

そして波紋から生まれた波は互いに響き合い、大運河となり流れていく……72億もの思念が濁流となり1つの思念を飲み込むことになる結果、1VS72億になっているとか。

 

この数の暴力にどう対応すればいいかだと、自分の存在軸を対立する部分から外すとか、スイミーみたいなもの(或いはただの烏合の衆)であると看破するとか、対立することなく流れを逸らすとか、結束を破壊するとか色々浮かびますねw

 

後述するキャストを通して、72億の呪縛はより強固なものになっているなんて考え方も出来るかもしれません。実質72億以上の数の暴力に膨れ上がりますから・・・

 

 

〜魔法使い入門2のペネトレイターに関して〜

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ190612.html

書いていてふと思ったのですが、ペネトレイターって地味にヤバイですね。大きな流れを生んでいる(かもしれない)重力に関する力・・・もしかしたら、理不尽な環境設定とかに対抗する叡智のひとつになりうるかも?

 

理不尽で当然という大勢の思念で決められてしまった「流れ」を打ち消して、自然な流れに戻す大規模なやつとか。

望まぬ無意識からの肯定、それも知識の消滅由来のものなら、破壊してしまっても自由意志の侵害にはなりませんよね?流れが変わってもなおそうありたいのであれば、そう動けばいいだけですし

相互観測の網の影響から外れた瞬間、存在を維持出来ずに消滅しそうなひともたくさんいそうな気がしますけどね・・・w

(数多の存在がつみかさねてきた情報の重さが、重力を形成しているなんて考えも面白そう!なんてふと思いました。深海は大量の水の重さであの水圧な訳ですし。星の意思の重さ?)

 

 

 

〜魔法使い入門2のエネルギーストリームについて〜

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172427.html

ペネトレイターに逸れましたが、流れといったら真っ先に出てくるのが、エネルギーストリーム!ひとも世界も流れだとするならば、この技法の応用性や拡張性がさらに上がる感じがします。

 

最近浮かんだ応用法に「打ち消し合う、ぶつかり合う流れ同士を逸らしたりして衝突しないようにする」みたいなのがあります。

例えば、灼熱と極寒は同じ温度という概念上にあるから、ぶつかり合うと互いに消滅してしまうけど、同じ概念上の存在でなくすれば、消滅することなく共存できる!みたいな感じです。実に頭の悪そうな考えw 光と闇が合わさり最強に見える!

灼熱と極寒が同時に存在するなんていうカオスな状況をきちんとイメージできるのが、扱える最低条件でしょうけどね(私の場合、少し特殊な青い炎みたいなのになりました)

 

 

〜黒い鉄球について〜

黒い鉄球が私の世界にとりついたのでは?の部分

やっぱりエボン=ジュじゃないか!アレには脚があって、ダニみたいな姿してますけど。ジャッジメントの際に度々出てくるなーとは思っていましたが・・・

人が生み出したものなのか、それとも、人のレイヤー外の存在なのか、興味深いものですね

 

 

〜魔眼から派生した世界観その1と2 つみかさねてきたもの〜

『魔眼は主観だから、貴様が既にフォーカスを外した世界に意味は無い』の部分。過去の質問の回答ですね。

 

これに関して、変な話ですが「昔、恐竜がいたという『設定』の世界」なんてパワーワードが浮かびました。ヒトの生まれる遥か昔なんて、推測はできますけど、観測はしようがないですからねw

よく言われる、恐竜の霊がいない的な話にも通じそうですね!質の悪い悪魔の証明みたいなのを含みそうですけど。

 

並行してもう一つ浮かんだのが「恐竜がいた別世界」の土台がそのまま今私たちが認識している世界に使われているなんてものです。

 

正確には、原生生物みたいなのが湧いた世界から、カンブリア大爆発が起きた世界、巨大な恐竜が闊歩する世界など、様々な世界がこの地球を舞台に展開されてきたのでは?という話です。

 

極端に言うと、地球の設定が現在のひとびとの状況に対応できていない→アップデートの遅れが発生してしまっているのでは?というやつです。

 

人々の思念(というか後述するキャストを通した相互観測)による呪縛により、さっさと進めなければならない筈のアップデートがさらに遅れに遅れているとか。もしかしたら人だけでなく、全ての生物に言える事かもしれませんけどね→環境に適応しちゃった結果

極寒の環境は生物にとって過酷だけど、暑い毛皮で防寒しちゃったり。超過酷な深海底で元気に蠢いていたり。クソ環境に文句言う気なしかな?

 

もしかしたら、過去含む全生物へのレトリーバルが必要!な可能性があるかもしれませんね。塵が積もり山となった結果が、今の優しくない世界なのかもしれませんし。

そして、あんまりにも進歩が無いから所々でリスクヘッジによる切り捨てが行われたんだと思う、と。以前放送された話ですね。それっぽい話、恐竜だけでなくこの地球において何度かあった話っぽいですよ

(恐竜がリスクヘッジで切り捨てられたという話ですが、今は鳥として姿を変えたとよく言われていますし。切り捨てられたのは「恐竜が闊歩する世界」なのかもしれませんね…)

なんだか、ボカロ曲の人柱アリスが浮かびます。あれは、人々を迷い込ませて世界を作らせる話ですけど。碌な世界に仕上がらない部分も、もしかしたらそっくり?

 

 

〜魔眼から派生した世界観その3 ひとのりょういき〜

個人的な妄想に近いのですが『人は世界であり、世界は人である』の部分、人が世界として認識する部分の話ですよね?(当然ですけど)

 

人の世界のレイヤーがあるように、同時に動物のレイヤーや植物のレイヤーがあるとは思うのですが、それとは別にもう一つ、何かのレイヤーがある気がします。

人々が神と崇める存在なのか、アドミン(管理者)キーを盗んだヤツか、殺し合いを眺めて愉悦に火たるエナバンか、元々の管理者なのかは分かりませんが、知覚で認識しにくい何かのレイヤーです。

 

後述するキャスト(私たち含む多くの人々などの存在)に対して、オーナーとでもいった感じですかね? 世界のリスクヘッジの判断してる存在とか。世界自身説も

ある意味で、このオーナーもまた人間みたいな存在なのかもしれませんね(クリエイターズアイの技法を思い出しつつ)

 

 

〜世界の重なりとキャストについて〜

世界の重なりから派生した世界認識の話に関する話ですが、最近浮かんだのは「自分以外皆キャスト」というものです。一人一世界からさらに進んだ感じですかね?

 

※キャスト→サキュバスラプソディアに登場するとあるキャラクター群。個人が対象に抱いているイメージを核に夢世界に登場する文字通りの『賑やかし』

 

例えば私がこの内容をまほー工房さんへ送っているのは、私の世界においては「まほー工房キャストにDMを送った」となり、まほー工房さん側では「リスナーさんキャストからDMを受け取った」となる感じ。

 

AさんがBさんを殴った場合、Aさんの認識する世界においては「Bさんキャストを殴った」となり、Bさんの認識する世界においては「Aさんキャストに殴られた」となる感じ

 

一人一世界、何かを観測する度に様々なキャストが生まれる。個人だけでなく、例えばゴキブリ、オタク、日本人、地球(もしかしたら世界も?)など様々なレイヤーでもキャストが発生する、と。

 

観測しなくなった世界に大して意味はないとか、自分がタイムリープした後の世界はどうなるかとか、そのあたりにピッタリだと思うんですよ。

世界から自分がいなくなっても他の人が生み出したキャストが残るし、そもそも自分が観測しなくなった世界に意味はないというのも、何となく分かりやすいと感じる気がします。

 

キャストの考えを深めてみると、生物の絶滅危惧とかでああだこうだ言ってるのが少し馬鹿らしく感じました。もしかしたら『そもそも継続という概念自体が…』の部分に関係しているのかもしれません。

 

自分以外皆キャストだと考えたら、一部の人々が傍若無人な行動を行ったり、搾取を行うのも何となく分かる気がします。自分以外全員キャストなんですから。

 

Elonaをプレイすれば、無邪気な少女や乞食は自然な流れで射殺されますしw 

多分、それに近い感じなのでしょう。

 

ガイドやタルパさんが他の方に感じられないのは、そのガイドやタルパに関連するキャストが他の方の認識する世界にいないから!という考え方が出来るかもしれないですね。そして、キャストを生む段階において立ちはだかる「認識できないという常識」の壁・・・

 

 

変な話ですがもしかしたら今、私の世界ではアフリカとかタスマニアとかは描写されていないのかもしれませんね。それら世界・土地も全てキャスト説。

勿論、私がアフリカで旅行中だったなら描写されるでしょうけど。その時は、私の世界では日本が描写されなくなっているかもしれませんねw 記憶のイメージ上には残ってるでしょうけど(これがキャストを生んでいるとか?)

 

 

 

〜魔法使い入門2のマインドアンカーについて〜

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ173380.html

キャストを通さず直接対象に干渉する手段として有効だと思いました(小並感)

意識にペネトレイターのイメージを付与すると、さらに良さげかもしれないですね

 

 

〜どうでもいい雑文章〜

実はこの世界の方が異常なのではないか?と最近思っています。

起きているとき、頭の中スッキリしますよね?実はスッキリではなく、頭の中が本当に空っぽになっているのではないかというのが私の考えです。

 

夢の中でふと気づいた時、頭の中で何かが凄いミッチリ詰まってる感覚を感じる時があるんですよ。空っぽに慣れているせいでそっちをおかしいと考えがちだけど、実は空っぽの方がおかしい、と。

 

完全なる私の妄想ですが、空っぽになる原因のひとつは多分、キャストを通した相互観測による世界構築に慣れてしまっていることだと思います。

 

世界構築に割く容量が少なくて済みますからね。場合によっては、他者の構築した世界像にダダ乗りできますし。おや?そういえば、想像力が少ないといわれるエナジーバンパイアがいるみたいですね・・・?

以上となります。

 

 

A:回答者 リュエルさん

今回は質問と言うよりは視点としてとても興味深いので掲載だ。

 

この内容に関しては気付きや新しい視点や考え方として是非読んでおくと役立つ内容であり、普通であれば考えたことすら無い領域まで扱った話題だからな。

知的好奇心や探究心をくすぐる内容と言えるだろう。

 

今回に関しては私が各内容を肯定したりして方向付けを行うと、逆に各人の鋭さが失われるかもしれないからな。

どの内容をどういった形で熟していくと栄養や閃きになるかを自ら見極めていくと

ほとんどの人間が地面だと思い込んでいる足下の地盤(常識)は実は成層圏ぐらいの高さにあり、本来の地盤というものはもっと下にある。

今回の話題の数々は、地盤だと思い込んでいた常識をいとも易々と壊し、本来の地盤を感じるための一助になるだろう。

 

 

あえて幾つかあげるなら「AとBが殴る話」「キャストの話」「私の世界ではアフリカとかタスマニアとかは描写されていないのかもしれませんね」の話が特に他者に伝わりやすく面白いと感じたな。

この視点は魔眼で世界の構造体を深く体感するのに役立つし、こうした見え方のヒントがあることで多くの者が理解を深めることが出来るだろう。

 

年末に向かって本当にレベルの高い質問が多くて私としても嬉しいことだが、時としては「好きな食べ物は何ですか?」などのようなユルい質問を送ってもいいのだぞ?

 

 

後はおまけの内容になるが、数年前に作者が製作した画像のZIPを置いておこう。

昔の内容なため少しわかりにくい部分はあるが1つの参考になるはずだ。

https://www.dropbox.com/s/bio1syg6yni8pj5/20181227%E5%BD%BC%E6%88%91%E3%81%AE%E8%A9%B1%E7%B0%A1%E6%98%93%E7%89%88.zip?dl=0

※ここで注意したいのは「セミに似た謎存在の世界サーバー」と「人間の世界サーバー」では相互に通信される情報エッセンスしか無く、そのエッセンスに合わせてサーバーが用意できるデータ内でしか表現ができないという点だ。

 

例えば「強い炎の魔法」という概念があったとして、そのデータがFFサーバー世界に送られればファイガとして描写されるが、DQの世界サーバーならばメラゾーマとして描写されるだろう。

 

「かっこいい」の概念も同じだ。

サーバー間に「かっこいい」というデータがやりとりされれば、セミの世界として「セミ世界のかっこいい」が描写され、人の世界では「人の世界としてのかっこいい」が描写される。

つまりサーバー間(世界間)のやりとりにおいては、姿形や感覚の差異はあまり意味が無いと言うことだな。

魂的に見たり、サーバーデータとして見ればどんな世界とでも交信は出来る。

 

これは頭の片隅に置いておくと面白い知識だ。

 

 

 

 

■対創作物におけるダイバージェント、願望実現化、及びネット環境でのリライトの行使についての質問 2018/12/25

 

Q:<前提>現在進行形の物語(とある作品)において、推しのキャラが死亡フラグを立て、生死不明の状況

(↑あえてこう書きます)

これに関して、ファンの見解は、生きているか死んでいるかの二つに分かれている。

 

描写としては、一部例外的な能力持ちのキャラを除けば、ほぼ確実に死亡判定が出ているだろう状況であるが、このキャラ自体、悪運の強さから過去に死亡フラグを2度へし折った実績があり、人気もかなりあるため、(状況を受け入れられない人も含め)再登場を望む・信じている人は比較的多い状態である。

 

しかしながら、状況としては前述のとおりなことに加えて、世界観が割とシリアス寄りになっている(加えて、今のところ生存を意識できる要素が「この(悪運が強い)キャラだから」としか言えない)ため、死亡判定を意識してしまいがちな状況ではある。

私は、このキャラの「生存・再登場」を具現化する、とします。

 

<本題>

そのため、「生存・再登場」を、より高い精度で実現化するには、

魔術的には

・ダイバージェントにて作中の状況をレトリーバルする

・願望実現化にて望んだ未来を具現化する

・ワールドミラーで「この状況では…」と及び腰になる価値観を、破壊する

・エネルギー循環やリベンジマジックの知識を応用して、作品やキャラにエネルギーを注ぐことに加えて、

・魔眼のリライトを行使し、ファンの意識を「生存・再登場」の方向へもっていく

 

物理的には

・作品自体や物語の状況を知ってもらうこと(紹介する・レビューを書く)

・作者さんにファンレターを出すこと

が効果的かと思っています。

 

この際、

①顔が見えないネット環境で、更にリライトの効果を上げるコツ

②他に実現化のための物理的・魔術的方法や、より効果を上げるコツ

③その他アドバイス(あれば)

が知りたいです。

 

子供時代からのヒーローであるこの方に対し、私にできる限りのことがしたいです。

是非、アドバイスをお願いします。

よろしくお願いいたします。

 

 

A:回答者 セルシアさん

お便りありがとうございます。

この質問は多くの創作物を救うためにも重要なシェア知識となりそうですね。

 

まず最初にですが、あなたのお話にあった

魔術的な方法と物理的方法は、どれもとても素晴らしい内容なので、1つ1つが効果的な方法であると言えるでしょう。

 

次に3つの質問に関してですが。

①に関しましてはワールドミラーの根底意識エリアでリライトを行うのも効果的です。

さらにはワールドミラーのエリアにて、その作品のソースに繋がりリライトで干渉するのはさらに効果的ですね。

 

ソースというのはこの場合は、アイデアの源流のようなものですね。

例えば週刊少年ジャンプの中に海賊王の漫画があるとします。

これは「冒険モノ、海、破天荒な若い主人公、陽気な仲間、友情努力勝利」といった各種要素をソースから拝借し、独自のブレンドをして個性化することで1つの作品としています。

これと同じようにあなたの救いたい物語をさらに上流であるソースの視点から認識していきます。

つまりその物語自体ではなく、その構成要素である根源要素を抜き出し、そこに打ち込んでいくわけですね。

例えば「王道展開」「熱い展開」「逆転のカタルシス」のような上流からリライトを打ち込めば、作者さんや読者さんはあなたの望む復活のルートを望み始めるようになるでしょう。

 

その他の方法としては魔法使い入門1の第12巻クリエイターズアイで物語と同じような世界を創造し、そこでキャラクターが生きている展開をあなたが生み出すことで、こちらの世界の物語もそれに引っ張られてキャラクターが復活する確率が高まりますね。

 

魔法使い入門2第6巻ワールドミラー

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167618.html

 

魔法使い入門第12巻 クリエイターズアイ

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ152119.html

 

 

②の「他に実現化のための物理的・魔術的方法や、より効果を上げるコツ」に関してですが。

「キャラクターが死ぬことを恐れて回避したい」という意識ではなく「復活することの熱さや痛快さ、逆転のカタルシス」を感じることが重要でしょう。

つまり「こちらの展開の方が楽しくて熱い」と思うことですね。

 

これは成功学で言えば「負の未来を回避するために願う」のではなく「楽しい未来を実現させるために願う」ほうが強い。という法則と同じですね。

 

 

③の「その他アドバイス」に関してですが、やはりこうした作品の場合、物理的なファンレターというのが一番効果的でしょう。

電子メールよりは手書きの手紙。

直筆の手紙というものは人の思いが乗りやすいですし、あなたの熱い思いが手紙に乗ることで作者さんの魂を揺さぶることができるし、そうしたファンレターの存在は編集さんの意見も変えさせてあなたの望む未来を掴みやすくなります。

 

特に作者さんはフィードバックに飢えていますから、作者さん自身がそのキャラクターを復活させたいと思っていても「ここで復活させたらさすがに都合が良すぎるかな…?」と不安を抱えているかもしれません。

そうしたときに、あなたが「自分はあのキャラクターが復活してまた出てくることを望んでいます!」と熱い思いをぶつけたらどうでしょう?

作者さんはさぞかし勇気づけられて、筆に力が入るかもしれません。

 

嘘偽りのない熱い思いを届けることが何よりの力だと私は信じていますよ。

 

 

 

 

■魔眼とエクスキューショナーについての質問 2018/12/24

Q:「魔眼や世界に関しての質問 2018/12/19」の質問者です。

前回は質問に答えていただきありがとうございました。

前回のお答えを受けて、さらに疑問がわいたので、また質問させていただきます。今回も長文失礼します。

 

 1点目はタイムラインについてです。

世界の構造体について「世界は心が集合した可能性の塊で、そのひとつを観測する(見る)ことにより世界を作る」と前回の質問を受けて私は理解しました。

また「まず精神の世界に青写真ができ、物理世界はそれに従ってできる」ともおっしゃってましたよね。

そして「事象は落とし所を求めている」「見ることは「能動的行為」だからな」とのお答えを加えると「特定の事象を見ると可能性の集合からその特定の事象に収束するように連続して青写真ができる。これがタイムラインになっているのではないか」と考えました。

 

 例えば、私がソフトクリームを食べたいと思ったとします。

当然ソフトクリームを食べること意図します。そして世界から私がソフトクリームを食べれる可能性を無意識に選択して、収束させます。

この場合「地下鉄に乗って、駅まで行って駅の近くのソフトクリームを売っているところでソフトクリームを買う」(そこしか売っている場所に心当たりがありません)という青写真が出来上がることになります。

 

この青写真の連続がタイムラインなのではないかということです。

また「ソフトクリームを食べたい」という意思の背後には「何かものを食べたい」という無意識があると思います。

そのためこの無意識の意図が「何かものを食べられる青写真」を連続で造ることになります。これが可能性軸にあたるのではないでしょうか。

つまり「見る」という能動行為により「可能性の中から一番ふさわしい落としどころ」が連続して発生しそれが青写真となり、その青写真にしたがって世界を連続して生み出しているのではないかということです(それこそドリフトのテキストにあったように。毎秒何兆回などという数字では測れない凄まじい回数と速度で)。時間の正体は連続して世界を生み出している(毎秒何兆回などという数字では測れない凄まじい回数と速度で)ことによる錯覚なのではないでしょうか。

 

 

 2点目はカルマの法則の正体についてです。

これは一言で言うと「良心」ではないのでしょうか。エクスキューショナーのリーパーを実践したり、死神の鎌(私の場合は剣ですが)で断罪したときにエネルギーが勢いよく噴出したのを見ました。しかし「「力」ってのは意図を放たないと生まれない」ものです。ということは力が生まれているということはそこに意図があるということになります。

この場合「カルマの法則に沿って正しくエネルギーを流す」という意図が存在することになります。この意図を放ったのは誰かということです。

それで思ったのですが、この意図を放ったのは相手の魂における良心ではないでしょうか。つまりこの世の魂は全て根底の一者(全ての魂の元なっている存在、「神」と言い換えてもいいのですが、私は「神」と呼ぶことにためらいがあるのでこう呼ばせていただきます)からできたものです。

ということはその根底の一者と同じ性質があるはずです。そして根底の一者はつねに良心をもって正しいと考えられます。そのためこの良心が常に正しいことをするという意図を放っており、それがカルマの法則のように見えるのではないかということです。

 

 そしてカルマ上の罪の重さとはこの良心と意図のずれの大きさなのではないでしょうか。死神司法局2016/5/19の質問でいうと「下級兵氏が上官の命令で無抵抗の女子供を撃てと言われて実行した時」、「自分の命や母国にいる家族を守るため」という意図をもってやったのであれば良心とのズレはそこまで大きくはありません。しかし「家族を守ることを言い訳にして、本当は快感を感じていた蹂躙行為を上官に罪をかぶせて行った」のであれば良心とのズレは非常に大きいでしょう。そのため戻る距離も大きくなり罪が重いといえます。

 この魂の良心が正しいことを行うという意図をもって世界を見ることにより、きちんと償いを行うという青写真すなわちタイムラインが出来ることになります。このタイムラインが多くの場合本人にとって過酷であるため罰を受けているように見えるのではないでしょうか。

要するに「人間は良いことしか出来ない」ということではないかと考えました。

 

これらの疑問についてお答えいただければと思います。長文失礼しました。

 

 

A:回答者 リュエルさん

今回も濃い質問を送ってきたな、答え甲斐があって嬉しいぞ。

 

まず一つ目についてだがおおよそ、その通りだな。

特に「時間の正体は連続して世界を生み出している」という考察は魔眼の見地から見ても痛快かつ素晴らしく、それでいて正確な表現だ。

 

あえて言うべき点があるとするなら、今回の話に出てくる「青写真」についての認識はやや違っているから、そこはシンプルに流れやタイムラインという単語に置き換えるといいだろう。

 

自己啓発の世界では

「今この瞬間にフォーカスしろ」

「時間は今この時の連続体だ」

みたいな言葉がよく使われるが、それは今回貴様が発見した真理を一般向けにわかりやすく解説した言葉になるわけだな。

 

貴様が話した内容は実に丁寧かつわかりやすく、読んだ者が一定の理解に達しているならば即座にハッとできる説明がされている。

 

「毎秒、毎瞬、人は世界を観測して造り上げ、そして、その一瞬の連続で世界は線となる」というわけだな。

 

いまこの瞬間に貴様が「A」と観測すれば世界はAに帰結するように変化し振る舞うし、それが不可能だとしても出来るだけAになるよう振る舞おうとするだろう。

そして貴様がAと観測した過程で気付いた事柄が加わり観測の方向性が変化したとしたらAはA+になるかもしれないし、そのままAとして変わらないかもしれない。

この概念の延長線で見ればタイムラインも可能性軸もとてもわかりやすく認識できるはずだ。

 

つまりはおおよそ貴様が語ったとおりと言うことだな。

 

1つ注意するのは青写真についての認識だ。

青写真はもう少し根底にあり集合的であり、人々の魂の雰囲気や流れやノリのようなものの総和や海と認識するといいだろう。

例えばかつて初音ミクが流行ったときには、初音ミクを通して世界中にエモが振りまかれた。

共感や共有の思想が星中に広まり、世界は前よりも少し垣根がなくなり少しだけ優しくなった。

 

自由や人権が語られるようになった今の時代では、人は人権を当然の権利として受け入れているから誰かが暗黒期のような封建社会の復活をもくろんでも流行らないし、ほとんどの者がそれを支持しない。

 

テクノロジーが高まり人より優秀なロボやAIが台頭してきた世界では、「人は汗水垂らして働くことが美徳であり、機械にはそうした感動は作れない」などと世迷い言を言う人間はいなくなる。

 

機械とAIで労働力が満ち足り、人の手が必要とされない社会になれば、「働く」という行為に疑問を感じる空気が世界中に蔓延しはじめるし、労働に対する意識は今現在(2018年)の人々とは根本的に違う認識や感覚を持つことになる。

 

魂や感情、流れ。

その総和としての海。

場に満ちる何となく存在する雰囲気やノリ。

 

なんとなくわかったか?

 

世界に満ちた事象や魂たちが感じた出来事、それらは大河となってうねりとなり海となり方向性を持つ。

それは決して変えられないものだ。

こうしたものを青写真と認識するといいだろう。

 

だから自由やエモい感情、優しさや共感や共有の感情が高まっている今この世界では、未来の形は「ある方向」にしか向かない。

それなのに現実世界がそれに反して「一部の存在だけが富み、贅沢をする世界」を目指せば青写真との軋轢が生まれ、やがてはボン!となるわけだ。

 

一部の連中がどれだけ物理的資産や権力があろうとも、魂的に見れば所詮は雨粒の1つにすぎんからな。

海のほぼ全てがある方向性に向かっているのに、雨粒1つが嫌がっていても意味は無いし愚かな行為だ。

なにより借金がかさんで罪深い。

 

 

二つ目の質問に関しては、少し必要な知識があるのでそこを補足しておこう。

まず最初にだが貴様が話した「人間と良心」に関しての定義はそれでOKだ。

というより、貴様が話した範囲の定義で言うなら完璧だ。

 

問題としては

あくまでこれは「人間」もしくは「人間以上」のカテゴリに関してのみ通じる理屈になることを留意しておくことだな。

 

どういうことかというと「人間未満の魂」だったり「地獄に類する存在」だったりと魂のステージが低い連中に関してはその法則は当てはまらない。

(厳密に言えば、「完全に当てはまらないわけではないが、そこを盲信すると痛い目を見る」といった具合だな)

 

例えばサイコパスやエネジーバンパイアなどの低い存在が相手では、いくら思いやりや良心を突き動かしても、それは通用しない。

元々の生まれや機能、魂的にそれを所持していないケースが多いからだ。

 

 

そうした低い存在相手に行われるジャッジメントは、単なる「囚われたエネルギーの解放」や「抑圧された魂や因果や歴史の解放」になる。

この星の物語ぽく言うなら…

「邪悪な存在の神が殺した者たちの魂を吸い込み強化されるが、主人公が囚われの魂達を解放することで邪神は魂たちに逃げられて弱体化して本来の姿である弱者になった」みたいなイメージがわかりやすいだろう。

 

大魔法使いが魔法に繋がるお薦め作品コーナーで紹介した「真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍8巻」などにおいては敵のラスボスは、何だかんだでまともな魂をしていたから改心の余地があった。

こうした存在ならジャッジメントで良心は吹き出してくるし救済も可能だろう。

(貴様が今回話した対象に関しても「良心」がある時点で魂レベルがかなり高く見込みがある連中と言える)

そうした存在ならばジャッジメントする事で心の奥底にある良心が目覚め改心し、覚醒するケースもあるから、ある意味では積極的に死神の鎌でジャッジメントしておくのも良いだろう。

 

しかしそうした基準に満たないエナジーバンパイアやサイコパスの場合は駄目だ。

・そもそも反省をしないし

・自分がいかに有利に立ち回るか

・自分がいかに痛い目から逃げられるか

・罪を他人になすりつけられないか

・誤魔化せないか

 そんなことばかりが頭の中を占めているからな。

 これ利己的な動物以下の魂的反応といえるだろう。

 

貴様が思っている「良心」というものは割の高度な機能であり、人間レベルならそれを所持しているが、それ未満の存在にとってはかなり高度な概念になる。

 

世の中には同じ人間としての姿とDNAをもっていても、内面を魂的に見たら全く別物の生物であるという例はうじゃうじゃある。

一見するとドライな意見に聞こえるかもだが、オオカミ小屋の中に羊を入れて飼育する愚か者はいない。

それと同じように、この知識は差別ではなく「必要性のある区別」なわけだな。

 

 

エクスキューショナーの良い点はこれらの対象の魂レベルの高低を問わずオートで塩梅よく裁いてくれる点だな。

リーパー任せにすることで手動では見極めにくい対象のレベルや状態、裁きを良い感じにチューニングしてくれる。

その意味でもやはりエクスキューショナーは便利だ。

 

 

今回の質問の中で、個人的にピックアップしたいのが、

【しかし「家族を守ることを言い訳にして、本当は快感を感じていた蹂躙行為を上官に罪をかぶせて行った」のであれば良心とのズレは非常に大きいでしょう。そのため戻る距離も大きくなり罪が重いといえます。】

この部分だな。

人は時折こうした心の中の薄暗い欲望を建前で誤魔化す奴がいるからな。

これは誰しも注意しなければならない闇と言えるだろう。

 

 

最後にもう一度言うが

貴様が話した「人間は良いことしか出来ない」に関しては答えは大いにイエスだ。

人間であれば基本的に善性方向に進んでしまうし、仮に悪に墜ちても、導きや光があれば善性を取り戻していく。

 

ただしこれは、あくまで「人間」であれば、という点に注意だな。

 

この星には想像を絶する汚い存在や邪悪な存在、人の命をなんとも思わない自分だけが得をすればいいというエナジーバンパイアや冷血なサイコパスが存在している。

そうした存在は自ら借金を重ね、反省をせず、自ら進んで魂を貶めすぎて擁護ができなくなっている。

そうした存在に対しては良心を期待するのはやめておいた方がいいだろう。

 

「物理的には人間だか、中身がそうではない存在」に関しては知識としてしっかり覚えておくことをおすすめするぞ。

 

 

 

 

 

◼️魔眼や世界に関しての質問 2018/12/19

Q:初めまして。長文失礼します。

まずお礼を述べたいと思います。素晴らしい叡智を与えていただきありがとうございました。壁を突破することができました。

 

 私は昔から魔術に興味があり、独学で学んでいました。教本片手に瞑想したり、視覚化の練習をしたりと色々やっていました。しかしやがて行き詰るようになり、きちんとした師匠の元で学ぶ必要を感じました。

ただ、組織に所属するのは抵抗がありました。なので都合のいいときだけつきあい頼れる師匠、といった文字通り都合のいい師匠を求めていました。そんなことを考えていたある日、いつものようにDL-siteを検索していたところ(何を検索していたのかは秘密ですw)魔法使い入門第1巻を見つけました。

最初は半信半疑でしたが、やってみると非常にしっくりとくる、まさに自分が求めていたものでした。その後のシリーズも、多くの叡智を与えてくれるものであり、まさに今まで私がやってきたのは何だったんだ、と思うような非常に優れたものでした。

実際まほー工房さんの作品を聞いてから自身の成長速度が加速度的に増え、以前とは比べ物にならないほどの成長を遂げられました。

このような素晴らしい叡智や技術を低価格で与えていただきありがとうございました。

 

 さて、質問させていただきたいのですが、そのうちの一つは総合質問コーナーに回答があったので解決しました。質問者さんと回答に感謝します(ちなみに、質問したかったのは「リーパーを放ったり、アクセラレーター等の世界に影響を与える魔法を行使したときに、ものすごい体調不良や、悪夢に襲われる」ことについてです)。

 

 1点目はドリフトに関する質問です。以前サイコアタックの夢を見たときの話です。夢の中で私は酒場(バーかもしれません)の中で立っており、警察官2人に追い詰められていました。その警察官の片方は「もう逃げられないぞ。超能力を放棄して投降しろ」と言ってきました(具体的なせりふはうろ覚えですが、能力を放棄しろ、的なことを言われたことだけは確かです)。

しかし私は嫌な感じがしたのでその二人の警官を無視して酒場から出ました。その出たところで、かなり多数の警官から銃撃を受けました。最初はまったく痛みを感じなかったのですが、実銃であることを認識したらとたんに痛みを感じました(といってもビー玉があたったような痛みでしたが)。それで「これは実銃実弾と認識したらまずい」と思い、リュエル様がおっしゃっていた「力は自分にある」を思い出しました。

といっても実銃、実弾の認識をとっさに変えるのは難しいと思い「自分のバリアはかなり強く銃弾をはじけるほどだ」と認識しました。

丁度ハンターハンターのウボォーギンのような感じです。そう認識したらとたんに銃撃が痛くもかゆくもなくなり、そのままその場を立ち去れました。その直後目が覚めたので、悪夢を見た時に行う事後処理をしました。その悪夢では登場人物は私と警官多数でしたが、実際は警官全員は同一の存在でした(黒い球体のようなものが背後に共通していました)。またその世界はその酒場とその外の道しかありませんでした。

その背景も黒い球体につながっていました。それに気づいたら相手が私の一部になったような感覚がありました。

 つまりこの悪夢の世界において存在していたのは私と黒い球体の二人だけだったのです。

 それで唐突に思ったのですが、人は世界であり、世界は人であるのではないでしょうか。つまりそれぞれの存在にそれぞれの世界がありそれが重なり合って世界ができているのではないか、ということです。あの悪夢の世界を例にすると、黒い球体という存在は酒場と外の道とそこに存在する警察官多数という世界になり、眠っている私の、私ひとりが存在する世界にとりついてあの悪夢の世界を作り上げたのではないかということです。

それに私が気づいたら詐術は力を失い正しい方向へエネルギーが流れる、この場合私の世界に流れたことになり、相手は力を失ったと考えられます。

 こういったそれぞれの世界が重なり合い約72億人もの世界が重なり合ってできたのがこの現実世界なのではないでしょうか。2017/11/10魔眼の質問について、の回答や、2017/9/11の回答における「この世界のほとんどは思い込みやファンタジーだが」とおっしゃっている部分はそれを指しているのではないでしょうか。実際あの悪夢の世界では私は銃弾をバリヤーで防ぐことができました。これはあの黒い球体対私、の1対1の勝負であり私のほうが力が勝っていたからだと思います。

 しかし現実世界において銃弾は運動エネルギーが非常に大きい鉛の塊です。約72億人が無意識にそう感じているでしょう。そのため私一人がバリヤーで防げると認識したところで1対約72億の戦いであり100%負けるでしょう(こう感じている時点で私も本心では防げないと無意識に思っているということでしょう)。

 また、なぜ雲切や雲消しが比較的楽にできるかというと、約72億人の人が雲はどんな形でもとる自由なものだ、と認識しているからではないでしょうか。そのため一人の力が反映しやすいのではないでしょうか。

 

 もう1点の質問は2016/6/30 ドリフトにおけるQ3の回答についてです。要するにこちらが向こうを見なければ、向こうもこちらを見ていないということではないでしょうか。

  お答えいただいた「魔眼は主観だから、貴様が既にフォーカスを外した世界に意味は無いし、それが継続しているかどうかという問題にも意味があまり無い。それに、そもそも継続という概念自体が…。」との回答の意味は「 魔眼は主観(的に世界を作るもの)だから、貴様が既にフォーカスを外した世界(は貴様が作っていないから)に意味は無いし、それが継続しているかどうかという問題にも意味があまり無い。それに、そもそも継続という概念自体が…(連続して世界を作っているためそう感じるだけだ)。 ということではないでしょうか。すなわち世界が人であるならば、世界は人の心の集合体と言い換えることができると考えられます。

人の心は無意識や潜在意識といったものも含まれ、それが集まることにより可能性の集合体となります。そして本人の主観がその中から本人の望むものを選び出し世界を作り出すのではないでしょうか。

つまりフォーカスをはずせば世界は単なる可能性の集合体に戻り、形を与えられていないのではないでしょうか。「答えだけ話すとすれば、そうした形での問題は無いので安心するといい。」との回答の理由は「こちらが向こうを見ていなければ向こうもこちらを見ていない」といった理由なのではないでしょうか。

 以上2点につきご教授いただければと思います。

 最後になりましたがいつも素晴らしい作品をありがとうございます。次回作も楽しみにしています。

 

 

A:うむ。

そう言ってもらえると私もしても本当に嬉しいし、まほー工房の作品が貴様の成長に大きく貢献しているなら何よりだ!

 

まほー工房の作品は叡智を得る上での各種制約を出来るだけ無くして開かれた叡智を伝えることを目的にしているからな。

 

これは公式サイトの「はじめに」にも書いてある文章になるが、せっかくだからこちらにも掲載するとしよう。

 

 

---以下抜粋---

Q:まほー工房で叡智を惜しみなく発表しているのはなぜですか?

 

A:まほー工房の作品には基本理念として

「わかりやすく楽しく叡智を学ぶ」

「個人に合ったそれぞれの進歩や進化」

「一人一流派・それぞれがマスターになる」

「人の進化・失われた能力の再獲得や新しい力の開発」

 などの幾つかの考えがあります。

 

通常、こうした類の叡智や技法を学ぶ場合には、その叡智を授かるための莫大な対価を要求されます。

 

一例としては

・特定組織への従属や忠誠要求

・特定の神や宗派、信仰の要求

・特定の思想や団体への肩入れ

・師弟関係のような上下関係の強要

・労働や肉体の提出

・莫大な寄付、金銭の要求

 などのように、学ぶ側は「叡智を学ぶ対価」として決して安くない犠牲や対価、捧げ物、組織への従属や忠誠心を要求されるケースがほとんどです。

 

 

現時点において、この惑星ではリスク無く叡智を学べる機会や方法がほとんど存在しないのが問題であると感じ、まほー工房では特定の信仰、団体への帰属をせず、リスク無く自由に開かれた叡智が学べるようにとの考えで作られています。

 

まほー工房の作品は特定の人物や宗教、存在、団体組織、企業や国家、政治経済、神や悪魔、概念や思想、信条や理念に属することなく、その人独自の持ち味が発揮できるよう、リスク無く「人が本来持っていた能力や失った力や知識」を取り戻し、本来の良さを発現していけるよう叡智やメソッドを組んでいます。

 

個人がそれぞれの形質に合った輝き方と力の獲得をして、それぞれがマスターとなり誰にも束縛されず、それぞれが自由な魔法使いになるれるよう、まほー工房の作品は制作されています。 

 

---抜粋おわり---

 

 

抜粋も終わったところで本題に入るとしよう。

まず最初に答えを言うとするなら、どちらもイエスだ。

 

貴様は質問コーナーをとても良く読み込んでいるし、諸々の繋がりもとても良く理解している。実に優秀だと言えるな。

 

とはいえこうして見つけた貴様の真実は、貴様が考え感じた末に見出した真理だからしっくり体に染みこむ物であって、他の者が同じ経路を辿らずいきなり知識だけの答えにたどり着いても、それは「必要な過程を経ずに辿り着いた内容」になるからまだ貴様が得た経験や閃きほどはしっくりこないかも知れないな。

だからコレに関してはイエスではあるが、他の者が同じ段階の結論にたどり着くには、それぞれ獲得すべき経験があり、必要とする因子が異なるケースがあるということは付け加えておこう。

 

…おっと少し脱線してしまったな。

 

貴様の言うとおり世界の構造体は大体そんな感じだ。

 

人が空を飛べないワケも、貴様が話した1対72億の理屈通りだ。

本来なら人は空を飛べるし何でも出来るはずなのだが「一人一人が神に等しい存在達」がそろいもそろって自ら「出来ない」と思い込んで飛べない方向性に力を注いでいるため、人は空を飛べないわけだな。

※ここでも思想洗脳の怖さや思い込みの怖さ。詐術の怖さがわかるわけだな。

デビルアイマスターのリライトは重要だから改めて稽古しておくといいだろう。

 

 

まほー工房のヒロインの中にはこの星に住む人間種でありつつ「本来の人間」の力を取り戻している存在が1人いるが、あの娘は現代人の知恵や強かさを所持したまま人本来の力を所持しているから強力なわけだな。

 

これがもし、かつての人。

「力はあるが疑うことを知らない存在達」であったら…。

僧侶に口八丁で丸め込まれて壺に封じ込められてしまう妖怪の話よろしく、どれだけ強くとも簡単に力を奪われて機能制限をかけられてしまうわけだ。

 

おっといかんいかん…。

貴様のお便りが秀逸すぎたので、つい余計な知識までしてしまったな。

 

ちなみに魔法使い入門は世界をマルチユニバースとして話を進めているし。

デビルアイマスターはザ・ワンとして話を進めている。

登る山は同じだが、歩くルートは違うという感じに認識(捉え方を)すると面白いかも知れないな。

 

 

・詐術について

加えての知識となるが、今回貴様が見た夢に関しては、どちらかというと死神技法エクスキューショナーのカテゴリの話になるな。

 

夢の中に出てきた警官というのはエクスキューショナー的に見れば、外部の悪意ある存在が貴様の優れた力を奪うために「権威」を使って夢の持ち主から力を奪う詐術でもある。

 

※力は貴様自身にあるが、警官という権威を登場させることにより貴様が権威に屈して、自ら警官の指示に従うよう仕向けていく詐術なワケだな。

※これは類似パターンとして親や親友、教師や上司などが登場するパターンもある。

 

だから夢の中で貴様がとった行動は全て正しく正解だ。

警官といえども信義に反するなら従う必要は無いからな。

 

特に「もう逃げられないぞ。超能力を放棄して投降しろ」という台詞はエナジーバンパイアの臭さ満点だな。

明らかに権威で貴様を萎縮させて騙し、貴様の力を放棄させてそれを盗む気満々だったな。

こうした形の夢に忍び込んで盗もうとするエナジーバンパイアは少なくないから対処知識を持っておくのも良いかもしれん。

 

個人的おすすめとしては

エネルギーの叡智である死神技法エクスキューショナーの1~3巻を学んでいると詐術に関しての知識が手に入るから力を盗まれにくくなり有利だ。

(最低でも1~2巻までは学んでおきたいところだ)

今なら「エクスキューショナー1~3巻まとめパック」が、まほー工房年末年始セールをしているから、この機会に手に入れるのもアリだな。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172425.html

 

後は夢特化の技法「ドリームマスター ユメノヤネムリ」もおすすめだ。

こちらは第2巻で夢の世界の防御技法ユメモリを学べるからな。

 

1巻 夢の技法

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232795.html

 

2巻 夢の守人ユメモリ

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ234203.html

 

特にドリームマスター ユメノヤネムリは貴様が今回お便りとしてくれた魔眼技法と物凄く相性がいい。

ある意味では夢版の魔眼みたいなものだからな。

そういった意味でも興味があれば一度チェックしておくといいだろう。

 

 

さて…思わぬダイマが入った所で話を元に戻そうか。

二つ目の質問だが、これももちろんイエスだ。

世界は貴様が観測しているから存在するわけだから、ドリフト後に貴様が観測しなくなった世界には意味が無いし、残された世界の有無を安否するのはナンセンスだ。

 

貴様が今いるドリフト後の世界が全てであり、貴様が観測しなくなった世界はただの夢。おぼろげな記憶とたいして変わりが無いからな。

 

あえて補足するなら、これは「貴様が観測した世界」という言葉が前に付くから、別の存在が観測した世界にはまた別のルートや流れが存在しているということを頭の片隅に入れておくといいだろう。

 

このあたりは逆に混乱させてしまうかもだからな…まずはこのあたりにしておこう。

 

 

 

 

◼️ライトボディワークや魔眼、ココロマスターなどのお便り 2018/12/18

 

Q:いつも素晴らしい作品をありがとうございます。

今回は鍛錬中の気づきと日常での気づきの報告を。

 

まずは、鍛錬中の気づきの報告です。

今日も気持ちの良い快晴だったので、外でデビルアイマスター1日目最後の「青空を脳内のインナースペースに収納し、放出」とライトボディワークの1日目の「光体を養う」の2つの基礎鍛錬を小一時間ほど行ってきました。

前者をやっている最中に、ふと、「エクスキューショナー1巻でも青空の話してたな」と思い出して、放出する時に「感謝の気持ち」や「気持ちよさ」も一緒に放出してみました。結果、エネルギーの循環のおかげかいつもより元気になれました。なにより、ひとつの訓練で2つの系統の基礎訓練を行えるのがイイ!これは今後も継続して行こうと思います。

 

次に、日常での気づきの報告です。

私は数年前から、文章で他人を褒めるという行為を日常的によく行っています。具体的に言うと、Twitterで漫画やイラストの感想をリプライで送ったり、ファンレターを送る行為ですね。

ココロマスターとエクスキューショナーを学んだ現在は、サイドSの「ジブンを褒める」やサイドMの「与えるココロを養う」、エクスキューショナーの「エネルギー循環」の訓練を実地で行っていたのだと気づきました。

学んだことを意識して、改めて行ってみると、褒めてもそれを受け取れない人がいたり、スルーする人、感謝を返してくる人など様々な人が居ることに気づきました。やはり、知識として知ると色々なことがわかって面白いですね。また、Twitterだと5割くらいの割合で感謝の返信が来るのですが、その返信で元気になって、また送ろうという気持ちになるということも最近気づきました。逆にスルーされると、ちょっぴり悲しくて、次に送るのは躊躇するようになってしまいます。これもエネルギーの流れに敏感になったということでしょうか。ともあれ、他人を褒めるという行為は今後も継続していこうと思います。

報告は以上です。今後も自分なりに精進して参ります。

 

 

A:回答者 天之川ゆらぎちゃん

素敵なお便りを送ってくれてありがとね!

前半の話の魔眼とライトボディワークとエクスキューショナーのエネルギーを掛け合わせたやり方、すごくいい感じだね!

気持ちのいい空とエネルギーと感謝がベストなバランスで行えて、自分にとっての気持ちよさやパワーアップだけじゃなく、青空とも交信できてエネルギーをうまい具合に循環させているから「全員がマル!」になる、とっても素敵な叡智だと思ったよ!

 

後半の内容に関しても「うんうん、あるある!」と思う大事な内容だよね!

褒めたことで相手も喜んでくれるとお互いにテンション上がって楽しくなるし、またやろー!ってなるけど。

それとは逆に、打っても響かない反応をされたり後ろ向きに捉えられたり、湿った反応が返ってくると「うーん、迷惑がられてるみたいだから次はやめとこうかな…」みたいな気持ちになっちゃうよね。

 

1つの出来事があってもそれに対する反応次第で自分にも相手にも変化が訪れるってのは面白いし、1つの良い声かけや反応によって素敵な未来軸が生まれるかも知れないって考えると素敵だよねっ。

 

こうした気持ちやエネルギーのやりとりのお便りを送ってくれることで、これを読んだ人たちも楽しくなるし勉強になるから、その意味でも有意義なお便りを送ってくれてありがとね!

 

 

 

■「エクスキューショナー等についての質問 2018/12/12」についてのレスポンス 2018/12/17

 

Q:「エクスキューショナー等についての質問 2018/12/12」についてですが、ご丁寧に質問への回答をありがとうございます!!

音声のはもちろん、質問回答も丁寧にわかりやすくしていらっしゃって、本当に凄いと思います。

これ程のモノをたくさん教えて頂けるのはありがたいことです。

ありがとうございます…!!

 

頂いた回答を得て改めて感じましたが、このような叡智を知れたのは本当に幸福なことです。

知ると知らないとじゃ全然違いますからね…。

知らなかったらずっとエナバンなどの餌として生き続けてたと思うとゾッとします。

 

『君の祖父は元からそうだったのかもしれないし、周囲の環境や親によってそう仕込まれてしまい、地獄を再生産する片棒を担いでしまったのかもしれないわね』

 

お察しの通り、祖父も親に虐待などを受けていたそうです。

虐待された祖父は妻や子供に虐待し、祖父に虐待された父もすぐ暴力に訴えたり複数の子供に対してネグレクトしたりなど…。

そして実は祖母系統は祖母系統で似たようなことが起きているを知って、単純に見てもカルマ的に考えても「…どうなっているんだこの家系は…」と困惑しました。

地獄の連鎖が起きていますね…

 

なんといいますか…。

カルマの仕組みやエクスキューショナーやレトリーバルなどの叡智を学べたことは本当に幸福なことだとつくづく思います。

叡智のおかげで負の流れを止めることができたり、自分の身や精神を守ることができたりと、今までよりずっと生きやすくなれました。

心から感謝しています…。

 

余談ですが、リーパーを呼び出して断罪&取り立てをした次の日、身体の節が何故か痛くなりました。

他の方への質問回答を思い出し、タイミング的にも「まさか逆ギレされたか…?」と思い、念のため再度リーパーに取り立て&断罪をしたところ…。

痛みがなくなりました(しろめ)

「まさか」が当たってたことを確信して こりねぇな?!?と逆に笑いが出ましたが…。

他の方も術後に悪夢など見ているとのことですが、本当に汚いものは痛い目にあっても汚いことを懲りずにやるんだなと身を以て知りました。

 

ココロマスターですが私自身も非言語で「これやると絶対良い!凄い良い!」と察知しましたので、ぜひチェックさせていただきます!

本当にありがとうございました!

 

 

A:回答者 ファルミシェルちゃん

今回もみんなに役立つ素敵なフィードバックをありがとね!

 

なるほどねぇ…君の祖父もそうした地獄の連鎖に巻き込まれちゃってたわけね。

こうしてお便りをいただくことでより深い理由を知ることが出来てあたしとしても嬉しいわ。

 

地獄の連鎖は当人や周りが地獄の知識を知り対処法を知っていないと、際限なく連鎖していくからね。

その意味では君が知識を学び、気付いたことで悪い連鎖は断ち切られ、良い流れが生まれていくからね。

君の行った行為は地獄世界を1つ減らしたのと同義だし、それは素晴らしいことだと思うわ。

 

お便り後半の「逆ギレ」の話も興味深いわね。

ああいった輩は自分のことは棚に上げて他者を攻撃するのに、いざ自分が攻撃を跳ね返され立場になると被害者面して逆ギレするから、本当に愚かとしか言い様がないわよね。

今回の君の対処はとてもグッドだったと思うわ。

リーパーで取り立て&断罪すると攻撃した相手には「呪い返し&不誠実な行為によるペナルティ」で数倍の報復措置が襲ってくるし、仮に相手がそれを返してきたとしても、君がチョチョイとそれをまた返してしまえば威力は更に倍加するから、相手は返済不能な大ダメージを受けることになるからね。

こうした実際の体験レポートは、質問コーナーを読んでくれる人にも役立つ貴重な体験シェアになるから、あたしとしても嬉しいわ。

ありがとね!

 

PS

ココロマスターもピピッと来てくれてありがとね!

ココロマスターも本当に役立つ内容だから、ぜひ楽しんでみてね。

 

 

 

■2018/2/14の質問「瞑想や座禅系の作品についての質問 」についての質問となります。  2018/12/16

 

Q:いつも楽しみにしています。

「瞑想や座禅系の作品についての質問 2018/2/14」

の回答について質問です。

タオマスターで立禅が出てきますが、それがおすすめとして挙がらなかったのはなぜでしょうか。禅とつくので挙がるものだろうと思っていました。

 

最近東洋思想について知りたいと思い手に取った本に、禅について、ものごとには言葉では表現できないことがある、それを悟らせる手法として禅がある、というはなしを読みました。

「史上最強の哲学入門 東洋の哲人たち (河出文庫 や 33-2) 」という本です。

(関係ありませんが、私が寝る前、立禅&周天をすると、寝入りが早くなり、また高い確率でクリアな夢を見ます…。)

ちょこっとだけでもヒントもらえるとうれしいです。

 

 

A:回答者 安曇野恋ちゃん

質問ありがとね。

実はタオマスターに関してはオススメに入れるかどうか迷ったんだよね。

あの時は質問の方向性から「頭の回転の高速化や整理系、沈静系の物」が向いているかな?って判断で入れなかったけど、よく考えてみれば、この作品も紹介しておいた方が選択肢が広がるもんね。

教えてくれてありがとね。

 

タオマスター

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ191453.html

 

ということで追加で紹介するのはタオマスターだよ。

こちらの作品は気を習得するのに必要な段階を3日間にわけて順次習得していく内容になるね。

これを学ぶことで自分の体に流れる気の流れを理解しやすくなるし、慣れてくればコントロールしていくことも可能だよ。

 

特に3日目の立禅は名前の通り立って行う禅で、これを行うことで心身統一や気のコントロールに役立つ内容だね。

 

注意点としては、この作品は主に「気功」に焦点を当てた内容のため、そうしたカテゴリに興味のない人には向かないことと、まほー工房の作品としては物理寄り・肉体寄りの内容のため、精神的な方向性でやりたい人には多少相性があるかもって事だね。

そのあたりさえ問題なければタオマスターは是非おすすめしたい内容だよ。

 

 


■瞑想や座禅系の作品についての質問 2018/2/14

Q:友人から勧められたココロマスターの心を鎮めるを使うことで、集中力を養うことが出来ました。おかげで試験に合格致しました。

本当にありがとうございます。

ところで、座禅や瞑想に特化した音源は他にもありますか?あれば是非とも購入したいのですが、あまりにも沢山あるので見つけられませんでした。


A:回答者 安曇野恋(あずみの れん)ちゃん

確かにまほー工房は作品数が多いから、その中からマッチする作品を探し出すのは一苦労だよね。

だから、こうして問い合わせをしてくれてありがとね。


まず結論を先に言うと、座禅や瞑想に特化した内容の作品はまだ出てないんだ。

でもこうしてリクエストがあったからには高い確率でいずれ瞑想・座禅特化作品が出てくるかもだね。


とはいえ瞑想・座禅に完全に特化した作品はなくても、それと同等な効果を持つ作品ならいくつか出てるからそれを紹介するね。

君が今回お便りしてくれた内容から推測すると…ボクが教えている脳内整理術スマートシンキングシリーズがかなり役立つんじゃないかな?

スマートシンキングは現代的でスマートなイメージングを利用して頭の中を整理して無駄なタスクをそぎ落としたり、優先順位をつけたり最適化したりして頭の回転を速めたり、無駄なリソース消費を減らしていく脳内整理テクニックのシリーズだね。


・スマートシンキング1巻のプライオリティは物事に優先順位を作りだして無駄な行為にリソースを漏らさないようにする脳管理の内容。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ172778.html


・2巻のタスクオフは頭の中の無駄な処理や余計な思考をオフにして節電し、頭をスッキリ最適化していく内容。

※これは結果的としては瞑想、マインドフルネスのような効果も期待できるから特にオススメしたい内容だね。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ175211.html


・3巻のクロックアップは頭の回転を速めるためのメソッドで、高速で頭を回したい人にもおすすめだよ。

あと、このテクニックは脳の高速化を行う過程で1つの事柄に集中するため、結果として雑念がかき消えて瞑想のようなスッキリ感を得られるのも利点だね。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ178006.html


この3作品は頭を整理して無駄なタスクを減らし脳を高速化・最適化させるから君が求めているニーズや方向性にかなり合致していると思うよ。


スマートシンキングは単巻でも効果的だけど、お得なまとめパックも出ているから、この機会にチェックしてみるのもアリかもだね。


※一応まとめパックの作品リンクも貼っておくね。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ183900.html



他の作品でオススメなのは魔法使い入門3の4巻惑星呼吸だね。

(この作品も、この巻単体で学べる内容だよ)

この作品は座禅系だけど「惑星の規模を意識して行う巨大な座禅」みたいな内容だね。

気功や仙道的な内容も兼ねていたり、心身を整えたりマインドフルネスのような効果も期待できる内容だから、一度体験版を聞いて相性をチェックしてみるのもいいかもだね。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ228800.html


あとは呼吸法的におすすめなのはカラダリセットシリーズの9巻。

体やわらか赤ちゃん全身呼吸だね。(これもこの巻単体で学べるよ)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ198625.html

体を大きく膨らませたり萎ませたりして赤ちゃんのように柔らかな全身呼吸をする内容だけど、瞑想と同じような効果を期待できる内容だね。


特筆部分としては付録のショート音源やループ用音源がいくつかついてるから、それを使えばわずか3分の呼吸で素早くリラックスできるから、勉強前や何かをする前にサクッと使用できる意味でも便利な作品だよ。


 

■エクスキューショナー等についての質問 2018/12/12

 

Q:初めまして、感想と質問のメッセージを送らせていただきます。

 

まず感想ですが、凄すぎて驚きました!

初めてバリアーで自分を浄化した時は自分の身体からドロドロとした黒い人型のようなものが出てきてウワアアアアアアとなったり。

ドリームマスターの訓練を初めてやったその日の夜に悪意ある存在をブレードでぶった切る夢を見たり、その次の日には普段よく見かける野良猫にお守りとしてブレードの欠片をあげる夢を見たり…。

物体のエネルギーの循環をすると、相手からエネルギーがじんわりと返ってきて幸福感が芽生えたり…。

あまりの早い効果の出方に感動と驚きで満ち溢れました。

溢れすぎて、あまりにも凄すぎて、「えっマジで???」と困惑したほどです。

このような叡智を得られたことに感謝しています…、ありがとうございます…!

 

それで質問なのですが…。

エナジーバンパイアに良い餌に作り変えられるケースってありますか?

自虐的思考が身につくと、エナジーバンパイアなどの存在を引き寄せやすくなるものなのでしょうか?

 

私は否定ばかりする祖父の元で長く過ごしたせいか、自己肯定力があまりない&他人に自分の意見を言うことに不安を抱いてました。

そして周りも祖父どころか他の家族や親戚にも高圧的な態度をとられたり、家庭外でもいじめを受けることも多くありました。

 

あまりにもそういう目にあい続けて「おかしい」と思い、ひょっとしたらエナジーバンパイアに都合の良い餌になるよう育てられたのでは?と最近疑問が浮かびました。

 

エナジーバンパイアの否定的な意見を信じ、信じきったまま自虐的に過ごすというのは、自ら「エナジーバンパイアに無条件にエネルギーを渡します」と宣言してるようなものなのかと…。

その結果、やたらと高圧的or理不尽な態度をとる人にからまれやすくなったのではないかと…。

そのように育てられていたのかと疑問が浮かんだ瞬間、背筋がゾッとしました…。

 

今はだいぶ落ち着いたほうですが未だに自虐的思考は身についてしまってるので、なんとかしていかないとなと決心しました。

レトリーバルやエクスキューショナーを学べて本当に良かったと思います…。

 

最後になりますが、素晴らしい叡智を本当にありがとうございました。

 

 

A:回答者 ファルミシェルちゃん

まずはバリヤーやドリームマスター、エネルギーについてのフィードバックのお便りありがとね!

こうした実体験のお便りはあたしとしてもとっても嬉しくて参考になるわ。

この内容は魔法使い入門の話もあるから、あとで大魔法使いちゃんにも話しておかなきゃだね…えへへっ!

 

さて!

今回の質問「エナジーバンパイアに良い餌に作り変えられるケースってありますか?」についてだけど、答えを先に言うならイエスよ。

 

エナジーバンパイアは自身でエネルギーを作り出せないから他者からエネルギーを奪うわけだけど、そうした中で一番効率がいいのが「血縁者などの身内からエネルギーを奪う行為」ね。

 

これは一種の養殖というかエネルギー搾取システムというかそんな感じね。

 

他人からエネルギーを奪うためにはそれなりに手間暇がかかったり策が必要となるわ。

でも身内関係…自分の子供などが相手だと、親は子供を都合良く教育できるからエネルギーを奪いやすいのよね。

子供は知識がないし親の庇護下にあるから逆らえない。

親はそれをいいことに、一方的な立場から高圧的に子供を都合良く作り替えていく。

そうした事例はこの星だと少なくないわ。

 

こうした事柄は魔道書コーナーに記載されている知識

 

■エネルギーを拒絶させる 2015/5/21

才能の奪い方・エネルギーを拒絶させて奪う詐術の知識

ダウンロードURL https://goo.gl/huD99R

 

↑こちらの知識を参照するといい感じね。

 

今現在の言葉で言うところの「毒親」のやり口はほぼ例外なく本質的にはエナジーバンパイアの手口で、君が今回質問した内容と深く関係しているわ。

 

一例で言うなら…

子供を劣等感の塊にしたり、自虐的で後ろ向きな性格にしたり、すぐに反省を促したり、暴力に訴えたり、暴言で萎縮させたり、感情を抑圧したり、脅したり怯えさせたり、ダブルバインドで苦しませたり泣かせたり、支配下においてコントロールしたり、努力や才能を認めなかったり、褒めずに叱ってばかりだったり、自我や自由意志を認めなかったり…。

 

これらの手口。

肉体的、精神的暴力や支配のやり口はすべからく、地獄を作り出す者「ヘルクリエイター」の手口であり、エナジーバンパイアの手法よ。

 

だから君が感じた疑問は的を射ているわね。

(エネルギー搾取のために血縁関係を利用して子供を縛るという手法はこの星だと本当に多いからね)

 

君の祖父は元からそうだったのかもしれないし、周囲の環境や親によってそう仕込まれてしまい、地獄を再生産する片棒を担いでしまったのかもしれないわね。

 

こうした苦しみや痛み、地獄の連鎖、悲しみの連鎖を止めるためには、まずは知識が最重要ね。

君みたいにエクスキューショナーでエネルギーの知識を学んでいれば、こうした事態に遭遇しても「ん?何かおかしいぞ?」と感じられるわ。

違和感を感じてそれを観測したら、その時点で君は強く守られるから、支配の術は力の大半を失うわ。

(あとはエクスキューショナー1巻のエネルギーの法則を思い出したり、2巻のリーパーなどで断罪すればさらにバッチリね!)

 

 

エナジーバンパイアの餌として作り替えられている人は、大抵の場合「全ての原因や責任を自分に求める」というアクションをするわ。

だから、そうじゃないって事

「あなたは別に悪くない」

「そう仕向けた親に問題がある」

「血縁関係だからと言って無条件に信じていいわけではない。中にはそれを利用して悪辣な行為をする敵のような肉親がいる」

ってことを知識として理解しているかは大きいわね。

 

こうした身内の敵だけど。

魔法使い入門シーズン1の6巻「レトリーバル」のおまけPDFで

「潜在敵性」の知識として書かれているわ。

 

※今回はこれを読んでいるほかの読者のためにも、サービスで6巻PDFの「潜在敵性」の部分を抜き出して書いておくから読んでおいてね。

 

以下、魔法使い入門6巻レトリーバル補足PDFより抜粋

 

「次に「潜在敵性(せんざいてきせい)」について。

これは家族や親類のフリをして紛れ込んだ、魂的な意味での敵性存在じゃ。

平たく言えば、家系に紛れ込んだ敵側スパイのようなものじゃな。

輪廻転生という物は普通、真っ当な世界では必ず親しいもの同士が家族や友人、知人として生まれ変わる事になっている。

しかし、お主の住むこの世界では、この法則が意図的に捻じ曲げられていて、うまく機能していない。

だから例え親族といえども、実は「魂的には敵対する系譜の者」が潜り込んでいたり、家系にダメージを与える敵性存在が家に潜り込んでいるケースがままある。

よそから嫁いだり、養子になったり、子供として生まれてきたり、親戚がそうであったりする 場合や、親類でない場合でも近所の者や教師、会社の上司や部下など生活に身近な存在が敵性 であったり、ペットとして紛れ込んでくる場合などもありパターンは様々じゃ。

 

この潜在敵性が厄介なのは、当人の無意識下で妨害行為が行われることじゃ。

 

例えば、見た目は優しく賢明な母に見えても、実は内面では子供を自立できないように骨抜き にさせていたり、厳しく頼れる父親が実は子供の将来を潰していたりなど、普通の人間の知覚 力では敵かどうかの判別が難しい。

 

ポイントは感情ではなく「起きた事実」だけで物事を判断するのじゃ。

つまり、どれだけ良い言動をしようとも、結果的にその家にとって大きな損害を引き起こした のなら、それは敵である可能性が高い。

 

具体的には借金で家系を揺さぶったり、子供の心や体に消えない傷を残したり、骨抜きにさ れたり、家族を悩ます存在がいたりなどじゃな。

当人の「悪気がなかった」などの発言は判断基準にするな。

あくまで「起きた事実」だけに着目するのじゃ。

 

この妨害行動は本人にも自覚が無い場合が多く、大抵は系譜に繋がる血筋からの無意識下で の命令や、信念体系により操作されている場合がほとんどじゃ。

じゃから当人の善悪だけで敵味方を判断するのは危険じゃ。

「善人だが無自覚に家系を滅ぼす」というケースもよくあるからな。

 

レトリーバルは、このような潜在敵性にも効果を発揮する。

過去にまで遡り、こじれた全てのカルマや敵との因果関係を解消するわけじゃからな」

 

上記の潜在敵性の知識は、この惑星だとほとんど認知されていない叡智だからしっかりと思えておいてね。

この知識がないと、見かけ上の情に騙されてとんでもない目に遭うこともあるからね。

 

 

あと、蛇足になるけど身を守るための知識であるエクスキューショナーに対して、自らの内面から輝かせるココロマスターはとても相性がいいわ。

いわば、エクスキューショナーとココロマスターは車輪の両輪みたいなものね。

時にココロマスターSの1~3巻は君自身の内面を高めて、エネルギー自体を高める内容だから興味がわいたらチェックしてみてね。

 

●ココロマスターS セルフイメージパック(1~3巻セット)

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ188774.html

 

 

■呪い屋小町についての質問 2018/10/22

Q:術の防御に関して質問があります。

「魔法使い入門第5巻のサイコアタック」と「呪い屋小町第1巻解呪」についてですが、こちらは内容的には同じものなのでしょうか?

違いなどがありましたら教えていただけると嬉しいです。

 

A:

小町ちゃん「まず先に結論を言うと、この2つは内容的に被らないものなので安心して大丈夫っすよ。

魔法使い入門シーズン1の5巻では主に「ブレードを利用した呪い反らし」を教えているけど、呪い屋小町1巻では「囮を使う技法」や「体の硬質化技法」「脳の思い込みを使う技法」など違う系統の技を幾つか学んでいく感じだから、それぞれの内容は被らないのでどちらも学んでいくと美味しいっすよ。

 

あと、呪い屋小町5巻の「炎のミキサー」は「情報破壊」による観点からも防御技法としての応用が出来るっすね。

(炎の破壊空間で周囲を包んで、自分に不都合な情報を消去する等)

 

ちょっとダイマになるけど呪い屋小町シリーズ4巻の水、5巻の火、6巻の風と大地の4~6巻のパックは、四大属性(地水火風)を深く理解することで結果的には大きな防御技法としても応用できるので興味があったらチェックをおすすめするっすよ」

 

ノロイヤコマチ-呪い屋小町- ノロイヤパック02(呪い屋小町4~6巻セット)

http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ237098.html

 

 

 

■意識体術についての質問です 2018/10/15

Q:屍さんへの質問です。

意識体術に興味がありますがこれは第一巻から順に学んでいかないといけないものなのでしょうか?

飛び飛びで興味のある巻から学んでも大丈夫でしょうか?

 

A:意識体術は順に学んでいかなくても大丈夫だ。

技法もそれぞれ単体で存在しているものが多いから「これを学ぶためにはこの技法がいる」という前提条件はほとんどない。

(ただし「三巻の正中線→七巻の物干し竿」「四巻の流体化→六巻の眼力」などについては前提条件があるから要注意だな)

 

だからお前が気になった技法、例えば…正中線に要石、螺旋などのようにそれぞれ気になったモノだけ学んでいくのも可能だぞ。

 

 

■魔眼や干渉や信念体系やリーパーの話について 2018/9/2

Q:突飛な思い付きなのですが、世界は外の世界からの影響を受けるのではないかというものです。

例えば、元々そんなにでちでち言う存在ではなかったものの、外の世界で「そいつはでちでちいう存在だ」と広く認識された結果、公式でもでちでち言う割合が増えた存在とか。

 

例えば、とある動画(世界線)で不思議な挙動をするドアが誕生したら、他の世界線のドアも不思議な挙動を始めたりとか。

 

例えば、とある動画(世界線)でフリーダムな挙動をする存在が誕生したら、他の動画でもフリーダムな挙動をする。或いはそれに類する挙動をする存在が誕生するとか

 

こんな感じのことが、この世界にも起きている可能性があったりしそう。なんて思ったりしました。

この「外」に対して何らかの干渉をすることで、何らかの影響を起こせるかもしれない等と思いました

 

最近思うことなのですが、思考も反応も信念体系から反射的にひり出しているような方の意思って、自由意思といえるのでしょうか?自らの意思で信念体系に浸っているという方なら別かもしれませんが。

そういった多くの存在を無自覚に傀儡にする中枢をリーパーにより占拠してしまえば良い感じになるのではないかということです。

ワールドミラーと違う点は、既に多くの存在がそこに直結している点と、悪意ある流れに対して、直に攪乱をできる点だと思っています

 

そういった、多くの存在を無自覚に傀儡にする中枢をリーパーにより占拠してしまえば良い感じになるのではないでしょうか。

根底意識の領域に大量のリーパーを放つとかでもよさげな感じになるかもしれませんが、別の領域からのアクセスというのも、新たな可能性があるのではと思っています。

 

A:リュエルさん

「これは叡智ばかりのお便りで嬉しい感じだな!

最初の話のでちでちに関しては、二次創作のダイバージェントによって一次公式までそうした情報に感染してしまう。

 

こうした情報感覚は以下のサイトのゲームで遊ぶと感染や拡散に関してのセンスが磨かれてオススメだぞ。

 

群衆の英知もしくは狂気

https://ncase.me/crowds/ja.html

 

このゲームで遊ぶことで今のお便りに出てくる情報の流れを視覚的にも掴みやすくなるし「一部の存在を情報陥落させれば他の個体にもリーチを掛けられる」という行為を理解しやすくなるだろう。

 

※これはお便り後半にある「信念体系につないでいる存在たち」という幹と枝葉のつながりにも関係していく話になるな。

貴様の言う通りソコにリーパーなどのクリティカルな概念を打ち込めば面白い事態になること請け合いだ」

 

 

■意識体術5巻剛体化 屍さんへのお便り 2018/8/23

Q:購入しつつ長らく寝かせてあった剛体化ですが「いまだ!」と感じたので、ようよう視聴しまして、強いインスピレーションを受けたのでお礼を申し述べたくメールさせていただきました。

骨格を意識した拳立ては基本の基本としてよく練習しますが、打撃のインパクトの瞬間に骨格を築き上げてる感覚が、違うアプローチによって多角的に客観視できて、精度が上がったように感じます。

 

パンチも流体化のリラックスによる粘着弾的な使い方を重点的に練習してましたが、剛体化意識するとイメージ的にはパイルバンカーのような力強さが出ますね。

実践で使えるように要研鑽ですが、少しだけ扉が広がりました。ありがとうございます。

12巻も楽しみにしております。

 

追記

流体化を意識した時に打撃を受ける時の恐怖が強くなってしまい、流体化を意識し続けることが難しい感じがあったんですが、剛体化も併用する事で「信頼性のあるまとまったハードパーツが体内にある、そしてそれは、全身硬直化するのではなく、組み立て可能な流動性がある」という感覚が芽生え、打撃の恐怖を減らすとともに、流体化の維持を可能にしたので、個人的に強く併用をお勧めしたく思います。

 

 

A:流体化に剛体化を併せていくという考え方は実に合理的で多くの読者にシェアしたい内容だな。

 

昔の駄菓子屋で売られていた「中に針金の芯が入っていて自由にポージング出来るゴム人形」のような感じに体を認識すると、柔らかさの中に芯のある強さが両立できて非常に強い身体が構築できる。

今回のお便りはまさにそうした理想的な状態をわかりやすく言語化しているから、このシェアによりハッとする人間も多いだろう。

 

このやり方を打撃ではなく防御に使用すると、相手の力を腕で受け止めた時に、その力を体の中の針金(芯)を通して他の部位へと流して拡散すれば相手の力をスッと消せるし。

達人になれば地面へとアースしたり、地面へと流した後に跳ね返せば相手は自分の力によって跳ね飛ばされる事になる。

昔の伝承で「若い拳士が達人に向かって飛びかかると、接触した瞬間にまるで壁にぶつかったかのように跳ね飛ばされた」という逸話は、実はこうした力の流し方でも同じようなことが出来る。

 

流体と骨格を意識した力の受け方は達人の動きにそのまま繋がっていく要訣だからな。

その意味でも今回のお便りは、多くの読者にとって福音になると言えるだろう。

 

 

■ファルミシェルちゃんへのお便り 2018/8/22

Q:ファルミシェルちゃんに質問があります。

まほー工房さんの作品シリーズの中で魔法の基本を学んだり術の効果を高めたり、エナジーバンパイアからの詐術などに騙されないための防備など「これだけは学んでおくといいよ!」的な作品を最小構成でおすすめするならどんな感じになりますか?

 

当方は学生であまりお小遣いが無いのでこんな質問になりましたがよろしくおねがいします。

 

 

A:どのシリーズもそれぞれ役立つ特徴があるけど、スターターパックとしてお勧めしたいのは「魔法使い入門」と「ココロマスター」と「エクスキューショナー」の3つね。

 

まずは

・魔法使い入門シーズンワンの1〜3巻まとめパック(バリヤー、ブレード、非言語)

 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ139797.html

 

1巻の「バリヤー」はすべての守りの基本で、人によってはこれ1つだけで悪意に当てられにくくなりトラブルも減り、悪夢を見る回数も激減したりと大きな効果を持つわ。

 

次に2巻の「ブレード」

ブレードは悪意あるものや問題があるものなどあらゆるものを切り裂くことで状況をよくできるし、変形させたり新能力を付与したりと万能マインドツールとしても役立つから魔法能力を拡張するにも最適ね。

 

3巻の「非言語」は現代人が無くしかけているあらゆる感覚を利用した判断能力や感受性、受信能力を磨いていくわ。

これがあるのと無いのとでは邪悪に対する感知センサーが段違いになるし、日々のアイデアや気付きにも役立つわね。

 

最小単位でまほー工房の作品を学ぶには、まずはこの1~3巻から始めるのが一番おすすめになるわ。

 

 

次におすすめするとしたら「ココロマスター」と「エクスキューショナー」の2つね。

これはそれぞれオススメの方向性が違うわ。

 

まずはココロマスターについて。

いくら力があっても自分自身のセルフイメージが低すぎたり、自分を安く見積もったり自虐的すぎる人だと、せっかく身につけた力も斜に構えてしまって悪い方向に使っちゃう可能性が出てくるわ。

(心がまっすぐじゃないと力を素直に発揮できなくなるからね)

その点でココロマスターは人間本来の力を発揮しやすくなる状態「まっすぐな心の状態」を育むメソッドが目白押しだから、カンタンかつラクに自身の心を育てたり、セルフイメージを癒やしたり高めたりできるわけね。

 

特にお勧めなのはココロマスター1〜3巻のまとめパックよ。

http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ188774.html

 

1巻の「ココロの栄養」は心の根本にプラス因子をためて、心自体を良いものへと質的変換させるメソッドで全ての基本となるわ。

 

2巻の「ジブンを褒める」はセルフイメージを癒したり高めたりして、自分を安く低く見積もる癖を矯正していくわ。

 

3巻の「シズカになる」では、心を静めて心の深い部分にアクセスして、あらゆる心の活動の質を劇的に引き上げる感じね。

 

いくら力があっても、それを扱う心自体が曲がっていたり弱っているとうまくいかないし、その逆に心に力さえあれば割と何でもうまくいきやすい。

かつての人間が所持していた根源的な力。

高い質の心パワーを得るためにはココロマスターシリーズは最適よ。

 

 

次は「エクスキューショナー」ね。

エクスキューショナーは死神技法や復讐という一見すると恐ろしいワード内容を含むけど、その実、この世の基礎である「エネルギーのやり取り」を学ぶだけでなく、魔法使い入門をサポートする補助技法としても役立つわ。

 

魔法の力があってココロの力があったとしても、そうした力や才能を奪うエナジーバンパイアの対処法や知識を持っていなければ、いいように騙されて奪われたりするからね。

(かつての人間たちが全てを所持していたのに、つまらない詐術に騙されて全てを失い不自由な存在になったのもこれが原因ね)

 

いくら強くても、邪悪な者たちの詐術の仕組みを知らなければいいように操られて全てを奪われてしまう。

この星では「エナジーバンパイアの詐術に対する知識」が驚くほど伝わっていないから、ある意味ではエクスキューショナーほど重要なものはないわ。

 

エクスキューショナーは

・エネルギーの法則を学ぶ1巻

・断罪技法としてリーパーを扱う2巻

 この2つが特に重要だから最低限これだけは学んで欲しいわ。

※できれば細やかな技法も網羅した3巻もあると応用がききやすくなるかもだね。

 

エクスキューショナー1~3巻パック

http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ172425.html

 

※この星では収穫や返済という概念が皆無だから、搾取まみれのこの星においては第2巻のリーパーだけは是非とも学んで欲しい内容になるわね。

 

 

話をまとめると。

・「魔法使い入門シーズン1」の1~3巻は魔法の基礎技法として重要!

・「ココロマスター」はその人自身の力の基本出力を高める意味とセルフイメージを高めないと心が歪んでしまい力を曲がった方向に使いがちになるため、正しい力の扱い方を身につけるためにも重要。

・「エクスキューショナー」はいくら力と使い方がうまくても、悪意ある存在の詐術や罠に精通した叡智や力を持っていないと翻弄されて力を奪われるためカウンターパワーとして重要。

 

ってわけね。

 

どのシリーズも1〜3巻を学んでおけば基本として間違いは無いし、今ならどのシリーズも「1〜3巻まとめパック」が出てるから、これからはじめる人には便利かもだね。

 

 

あとはオールインワン系だけど。

 

・光の技法をまとめて教える「ライトボディワーク」 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ151671.html

 

・魂と精神と肉体という3つのレイヤーから力を捉えていく「念法」 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ207284.html

 

・魔眼の力を扱う「デビルアイマスター」 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ147964.html

 

・夢を扱う技法である「ユメノヤネムリ」 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232795.html

 

このあたりの大作系作品はだいたいのことが出来るオールインワン系だから、技法との相性が合えばこれ1本で済むから便利かもだね。

 

注意点としては、このあたりの作品は技法としては万能だけどセルフイメージやエネルギー搾取への対抗知識などの知識は一切無いから注意ね。

(足元をすくわれないようにするために、できればエクスキューショナー知識は身につけておくと安心よ)

 

 

■玉鋼十架ちゃんへの質問 2018/8/15

Q:十架ちゃんに二つ質問があります。

第二巻鉄身のドラマにて十架ちゃんはバトルをしていましたが、巻末ドラマを聴くと関係筋には連絡をしていたようですが、そのついでにネムリちゃんに連絡をするという選択肢は無かったのでしょうか?

それをした方が遅刻連絡的に良かったのではないでしょうか。

 

Q2:十架ちゃんは関西人なのでしょうか?

 

A:ぐっ…。

これはもうホンマその通りとしかいえへんなぁ。

ぶっちゃけネムリさんに電話をかけるって選択肢自体、完全に忘れとったわ(きっぱり)

 

いや…これにはちゃんとしたワケはあるんやで?

あのバケモノ、一見するとウチが圧勝したように見えるけど実際には油断出来ない相手やったからな。

 

なにせ実質的には「電車の質量と速度を持った相手」だったからそのパワーたるや電車を丸ごとを受け止めるようなものだったし、それに加えて乗客もいたからな。

乗客を守りながら戦うってのは割と骨が折れる作業だっから、ネムリさんに電話かけるの忘れるのもしゃーないってもんやで。

 

(ちなみに今回の相手は、もしも小町ちゃんクラスの使い手だったら電車のパワーと質量に押しつぶされてやられる可能性すらあったやろなぁ)

 

あとは関西弁の件やけど、ウチは金沢の生まれやからなぁ。

これはキャラ付けっていうか、幼少の頃少しだけ向こうに住んでたからその関係で怪しい関西弁になったって経緯があるんや。

ちなみにウチの家族のほとんどは普通に標準語使うからな?

 

 

 

 

■ゆらぎちゃんへのココロマスターのお便り 2018/8/6

Q:面白いことがあったのでお伝えしたくてメールを送らせていただきました。

手の空いている時や単純作業をやっている時に心の中で「いいね」や「素敵」と唱えたあと、さらに「受け取る」と唱えるということをやっています。ココロマスターの受け取る心が不足しているので補いたいと突然に思い立ち、それに近い効果が出ないかと思ってやっています。

 

 心の中で「いいね」「受け取る」と唱えると、胴体や腕の中に柔らかい温かさを感じます。静かな場所で行うと暖かさが耳を撫ぜていくのが感じられることもあります。ココロマスターサイドM受け取るココロの巻で意図された効果と同じかはわかりませんが、どうやら身体がリラックスするかのような効果が出ているみたいです。

 

 これをやっていて面白かったのは、不快に感じるメッセージをもらったときに行ったら感じ方が変化したことです。知人のある人は労ったり、ほめたりしてくるのですが、同時にぼくを見下してもいるのでそれらの言葉にカチンと来てしまいます。けれども試しに「受け取る」と心の中でつぶやくと、いらだちの感情が解け、その人の他の気持ちが推測できるようになりました(他の気持ちというのは他人にかまってもらえなくて寂しさや自分の考え方を変えられない苛立ちとかです。)。その人にはいら立ちを感じますが、いまはもう少し穏やかな気持ちです。「人にはいろいろな事情があるのだからそうそう怒るべきではない」と思いつつ、できないでいるのですが、少しやれたと思います。

 それにしてもこんな風に感じ方を変えられるとは思ってなかったので驚きました。報告したかった面白いこととは上記の内容です。作品を出されたときにこういう出来事もあると意図されたのかなと思いつつも、ぼくとしてはすごく驚いたのでこういうことがあったと伝えたくてメールしました。

  ココロマスターを聴いたおかげで今までは少し異なる角度で物事を見られてうれしかく、また有難いです。

 

A:ゆらぎだよっ!

今回のお便りもめちゃ凄いしサイコーな内容でありがとねっ!

ゆらぎも大ニッコリだよ!

 

今回の内容を小町に話したら「私もやってみたっすよ!」って反応があったよ!

で、詳しく聞いてみたら

「私の場合は、たまのたまーにクラスメイトからちょっとカチンと来るリプを受ける事があったけども、これを試したら余計な印象が抜け落ちて、いままでのように嫌な気分にならずに助かったっす!

 

私の場合は具体的にはちょっとカチンとするリプが来たときに、そのリプに対して心の中で【いいね】ボタンを押した感じにイメージしてみたっすよ。

 

そうしたら、そのリプにくっついてる相手の余計な感情やノイズが取れて、相手の素直な部分(きっとあの子は私に構って欲しかったんすね…とか)がスルッと素直に私の中に感じられたり、私自身の反応も、過剰な感情がポロリと剥がれ落ちた感じがして、あまり嫌な気分にはならなくなったっすよ。

これはホント凄いっすよ!神テクっすよ神テク!」

 

って感じにめっちゃハイテンションでゆらぎに語ってくれたよ!

(あと、小町って、ついったーやってたんだね!ゆらぎは今知ったよ!)

 

小町にここまで言わせるなんて凄いよホント!

 

これはもうゼッタイみんなに伝えた方がいい役立つ内容だからバリバリみんなに伝えちゃうからね!

とっても素敵なお便りありがとねっ!!

 

 

 

■小町ちゃん六巻風と大地についてのお便り 2018/7/28 

 

Q:風と土の技法の発売、おめでとうございます!

今回も応用性+トッピング性の高い技法ですね!

個人的に、殴り書きヒントノートにさり気なく書かれている『心さんがつよいのはこれ???』の部分が妙に気になりました。さり気ない情報ですね!

 

土の技法を裏返すような使い方ですが、土の技法の応用で、今現在停滞(安定)している情報や流れを崩壊させる技法が浮かびました。

例えば凝り固まった概念に対し、地震や地割れ、マグマ(破壊の炎)の吹き出すイメージで崩壊へと導くとか。

他にも強烈な酸で一気に錆びさせ腐らせて、崩壊させる方向もよさげですね。こちらは、アクセラレーターとの併用もしやすい!

もしくは、凝り固まった土をぐにゃぐにゃの粘土へと変化させ、自在に形を変える!なんて方向性も面白そうですね。

 

また、土の技法と風の技法の合わせ技?として、ひと全体のレベルアップの底上げみたいな技が浮かびました。ドラクエでいう、幸せの靴です。

 

ひと全体のレベルって、少しずつ変化しつつあるけど、大方凝り固まってますよね?

凝り固まって停滞しているものを風の流れで徐々に動かし、レベルアップの流れを促す感じです。

あくまで徐々に、です。いきなり大きく動かすとどんな影響があるか分かったものではないですし。エレベーターに乗っていて、1階からいつの間にか20階くらいに上ってるとかそんな感じで。

 

レベルアップへの流れの道をエネルギーストリームで導き出し、後ろ手に上昇を妨害しているものや、行先を妨害しているものをまとめて回収して排除するなども併用するとよさげですね。

こちらの技法も、アクセラレーターとの併用がしやすいですね。

 

A:今回のお便りも美味しい内容が目白押しっすね!

特に今現在停滞している情報を崩壊させて循環できるようにしていくという考え方が私にとっても目から鱗だったっすよ!

 

そこから閃いたのが「固まった情報」を水(水空間)につけて情報の結合をグズグズにしていくってのもいいっすね。(ふ菓子を水に浸けて溶かすみたいな感じっすね)

 

それに加えて、溜まった熱を放熱板で放熱するように、

星の怒りや地震などの強いエネルギー情報を、何らかの別の情報に転換して発散する。みたいな応用法もすごく役立つかもっすね。

 

ホント今回の4巻から6巻の情報シリーズは本当に応用力抜群っすよね!

 

 

■ファルミシェルちゃんへのお便り 

「エクスキューショナーについて」 2018/7/24

おまけ「復讐に関しての嘘」

 

Q:魔法使い入門シリーズとエクスキューショナーを学んでいて、「断罪も呪いと同じように他人に攻撃しているので呪いの一種なのではないか?」とふと思ったのですがどうなのでしょうか。

 

自分の認識では、呪いと断罪は異なるイメージで扱っていますが、呪いは想いをこめた他人への攻撃、断罪は呪いの中でも特定の条件を満たす相手のみに発動する攻撃ではないかと思っています。

 

A:これも興味深い質問ね!

まず最初に質問自体に答えると、断罪というのは「エネルギーの因果応報」であり、「あるべき所にあるべきものが流れる自然の摂理」と考えるとわかりやすいかもだね。

 

「呪い」の場合は自意識の匙加減が生まれるけど、「断罪」の場合は摂理に従ったアクションだから「あいつは気にくわないから3倍で!」みたいなエゴが通りにくくなるわけね。

蛇足として付け加えるなら「呪い」は個人的な裁量が出るから、力の形質もエクスキューショナーとは違うけど、「バランスや摂理を考えた上で呪いを行使」すれば、それは結果的にはエクスキューショナーの断罪に近いものになるわね。

 

 

この質問で思い出したけど、少し話は変わるけど大事なことをいくつか追記しておくね。

 

物事は実は動機などの出所が大事なの。

例えばこの星では「呪いの攻撃」は比較的ネガティブな印象でとらえられていることが多いわ。

でも、これらも全ては動機次第なのよね。

銃に例えて話すけど「普通の生活をしていた家族が、ある時いきなり救いようのない凶悪犯に襲われ家族の生命と貞操が危機に陥った時」であれば、それに対してカウンターパワーとして銃を使用するのは悪いことじゃないわ。

一番の問題は「何もしていないのにイキナリぶん殴って奪い殺そうとする凶悪犯」なんだからね。

 

この場合、武器(呪い)はむしろ褒められる措置であり手段よね。

 

その逆に、一見すると綺麗に見える守りの技法ですら、使い所によっては邪悪になるわ。

例えばこの世界に搾取の血族がいる事で星の進化が大幅に遅れて星の住人の多くが貧しくなり大迷惑しているとして、その血族が恨みで呪い殺されないように守りのバリヤーを展開をする一族がいるとしたら、その一族は「守りの力を使用して悪しき事を成す、邪悪な輩達」になるわけね。

 

つまり力自体には意味や善悪はなく、ほとんどの場合はその動機や意図、使い方で決まるわけね。

 

ことの殆どは意図や性根や様々な霊的要素で決まるからね。

これがわかってくると光の存在であっても、高位存在であっても性根が邪悪な奴はいるし、その逆に悪魔の力を使用していても善い行いをする存在もいるってことがわかるわけね。

 

 

あとは「復讐」に関しての捉え方も知識としてアップデートしていくといいわね。

この星には「復讐は何も生み出さない」「復讐をしても死んだ人間は喜ばない」なんて小奇麗なお理屈で復讐を抑え込もうとしている薄っぺらい輩が多いけど、そもそもそれ自体が浅知恵でナンセンスよね。

 

だって「復讐は何も生み出さない」って言っても、そもそもが何もしてない相手に対していきなり襲いかかって騙して殺して奪った加害者側が一番の問題でしょ?

それなのにこの星では加害者は厚遇されて守られ、被害者には黙って忘れろというのよ。

頭がおかしいとしか思えないわ。

 

これらの小奇麗な「復讐」の理屈の殆どは「奪う側が作り出した理屈」であり「奪う側が得になるよう生み出された嘘」であり「他者から騙して奪った自分たちが報復されることを恐れたために保身として生み出した概念」であることを理解するといいわね。

 

歴史上で一番最初に仲間を裏切り、騙し、殺して奪い、他者と格差を作り、地位を騙った存在のことを王族と呼んでいるけど、こんな当たり前の知識は、まっとうな普通の世界なら子供でも知っている知識よ。

けれど、この星は隔離されて歪んだ知識や慣習が流布されてるから、こうした詐術に気付きにくいわけね。

 

 

■小町ちゃんへのお便り 2018/6/7

炎の破壊空間、購入&実践しました!色々と火にはあまり縁のない私ですが、この技法との相性はかなり良いのでは?と感じています。

この技法も、他の技法と組み合わせることが出来、応用性&発展性の高い技法だと感じています。

例えば組み合わせだと、ライトボディワーク、ペネトレイター、ジャッジメント等。あとは、ブレードにペネトレイターを付与するみたいに、破壊の炎を纏わせる魔法剣!とか

 

以前、放送でとある方が「灯油を置く技法」について話されていたことを思い出しました。

(「私は炎上させていない、私は灯油を置いただけだ」という手口です)

炎の破壊空間の技法は、こんな感じのエナジーバンパイア技法に対するカウンターにもなりそうと感じています。置く動作と意図を見せた瞬間即刻引火!

概念レベルで予め埋火をばら撒いておく感じの運用も出来そうです。

認識できない地雷原。地に足を付けずとも、概念レベルで踏んだら速攻発動!

灯油だけでなく炎上商法など、様々なものに対するカウンターにまで発展出来そうです。

 

A:これもアツいお便りっすね!

炎の破壊空間は応用がきくから、今回のお便りのようにあらゆる魔法に付与することで全ての術をパワーアップさせることもできるからとってもお得だし、後半のカウンターテクニックのお話も有効でマジいいっすね!

こうした応用や気付きのシェアは見てくれる人にも広まるからその意味でも美味しいし、徳のポイントカード的にもポイントアップっすよ!

 

 

■屍さんへの質問 2018/5/18

Q:屍さんに質問です。

屍さんは名前のとおり生きていないのですか?

ゾンビやキョンシーなのでしょうか?

 

A:

屍「いや別に私は死んでいないぞ?

あの当て字は適当に語った名前なだけで特に意味はない。

 

あえてそれっぽい奴をあげるとするなら、私の友人であるハザマはそれに近い存在かもだな。

もちろんゾンビなどではないが、ある意味では生きてるのか死んでるのかわからない存在だ。

 

「生きているのか死んでいるのかわからない生と死の間にいる存在」

だから「間(ハザマ)」と呼ばれているわけだな」

 

 

■属性についての質問 2018/5/17 

Q:まほー工房で出てくる魔族や神族という言葉の意味を教えて下さい。

魔族は魔の一族、神族は神の一族という感じでしょうか?

 

A:

屍「あれは魔族、神族ではなく「魔属(まぞく)」「神属(しんぞく)」だな。

まほー工房の世界観では、便宜上、力の属性を大ざっぱに三つに分けて表現している。

 

人の力に属する人属(ひとぞく)

神の力に属する神属(しんぞく)

魔の力に属する魔属(まぞく)

 

あくまでこれは力の系譜がどこに属しているかの定義であり、物事や事象の善悪や上下関係とは全く関係ないことに注意だ。

 

一例で言えば…光の力を使い悪辣なことを行う邪悪な神属もいれば、

優しく気の良い魔属もいるわけだな。

 

ちなみに私が目をかけている琴音はもちろん人属だし、忌が目をかけている魔道具店の連中も基本的にはほとんどが人属だ。

私達は魔に属しているが、セルシアやポレンは神属にカテゴライズされる感じだな。

異界からやって来たあの魔法使いに関しては…私からはノーコメントだ」

 


2018/2/28 エクスキューショナーのファルミシェルちゃんへの報告


こんばんは。

少し興味深いことを見つけたので報告します。

先日、少し大きめのジャッジメントをして、少し嫌な気分になるものを感じました。

しかし、レトリーバルの時のように全てを分からせた後にTVをスパイクに変化させて打ち込んだり、

解決策…こうしたほうがいいというヴィジョンをスパイクにして刺すと、嫌な気分が晴れました。

悪意のあるものが相手であっても、何らかの救済策を用意してあげるのも優しさなのかもしれませんね。


A:この方法だと改心の余地のある者に対しては、やり直しを提案することが出来るから、とっても素敵な内容ね!


邪悪に加担しているものの中には、今の状況が良くないとわかってはいても、それを打開する案や知恵や勇気を持ち合わせていないために変化できないという存在もいるから、

そうした存在に解決のためのビジョンを提示したスパイクを打ち込めば「自分にもやり直しができる」とわかり態度が改まるケースも少なくないわ。


戦闘や議論においても、相手を追い詰めすぎて逃げ道を完全に塞ぐと頑なになってしまい最後には逆ギレで暴れて手がつけられなくなるケースも少なくないけど、君の示したやり方なら、そうした存在も落としどころを理解して自分の非を認めて受け入れやすくなるもんね。


これはとっても素敵なスパイクの技法だと感じるわ。

素敵な叡智のシェア、ありがとね!



2017/12/30 魔眼について

Q:こんにちは。

某日の作者様の放送を拝見させていただきました!

今回も得るものが多く、特に「(その作品や物事を見たときに)もしも自分ならどうするか?その立場に立ったときにどんなやり方をするか?」の視点がスゴかったです。主観を確立させつつ、かつ未来視の精度も高い……。うまく言語化できませんが、本当にスゴい考え方だと再認識するばかりです。


伝えたいことには非言語の部分もあるのでもどかしいですが、とにかく、「自分ならどうするか」の思考は意識して実践してみます。

(自己分析ならよくやるのですが、それを『自分ならどうするか』に繋げることはなかったので、感謝です。)


多分ですが、

・論理的な思考を組み立てるよりは、非言語のロジックを素直に信じる。それを軸に言語を構築する。

・今の自分とかけ離れてもいいから、最適解を演じられるような仮想の自分(性格、環境なども変更)でシミュレーションする。(可能性軸での成功体験)

・今の自分がそこへ行くためのルート構築もできると尚良い。

・その上で、今の自分にしっくりくる進路があれば進む。

を意識するといいのかなと私は思っています。


といいつつも、無理にそうしようというよりは、気楽に非言語と言語で「自分ならどうするか」を楽しもうと私は思っています。

(もしかしたら、私も無意識に使っていて、単にその思考にフォーカスしてないだけ、なんてこともあるのかもしれませんね。)


本当に、いつもありがとうございます。


A:今回もナイスなお便りで嬉しいぞ。

貴様の言うとおり楽しんでこうした事をイメージすると何気なく目にするもの全てが自分を高めるための教材になる。


普通の人間の場合、物事を見たときにそれの善し悪しや好き嫌いくらいしか判断をしない。

だが良く切れる者は「どうしたらもっと良くなるか?」「どの部分は良くてどの部分が悪いか」を切り分けて考えられる。

こうした考え方がクセになればクズ鉄の中からも黄金を見出せるし、

他人の失敗を見るだけで自分はそれを回避できるし、他人の成功を見ることで自分もその経験値を得ることが出来る。

他者の成功や失敗から学べるなら得られる経験値は常人の数倍になるだろう。

「気に食わなかったら全て駄目!」という思考しか出来ない普通の者より圧倒的に成長できるのは当然だ。


こうした考え方を常にすることで、右か左かといった二択問題の中でさえ、新たなる三つ目の道を見出すことが出来るかもしれん。

それはすなわち現代に最も必要とされる力。

「未知の問題を解決できる力」にも繋がるからな。


こうした思考のエクササイズで、少しアドバイスをするなら。


>>今の自分とかけ離れてもいいから、最適解を演じられるような仮想の自分(性格、環境なども変更)でシミュレーションする。(可能性軸での成功体験)


↑この部分を

1:今の自分の状況を無視して上限で考えてみるパターン(上限や最良界で考える鍛錬)

2:自分の身の丈で考えるパターン(自分の身の丈でリアルに考える鍛錬)

3:自分よりも格下に誰かにやらせるとしたら?のパターン(自分よりも物わかりのわるい者に対して働きかける訓練)

の三つで考えると経験値がさらに掛け算式になる。


優先順位としては、

リアルな自分の経験値取得でやりたいときは 2>1>3 

魔法や魔眼で世界に力を行使するときは1>3>2で描くといいだろう。


出来れば1と2は同時に考えるクセをつけると有利だ。



2017/12/16 魔眼について

Q:「魔眼の役割と一人のチカラ」という題目で私のいち視点を報告です。

 

私の世界において、今この瞬間の私が0から1をつくることはできません。

別の私(過去や未来の私、別の可能性の私、無意識領域の私)、そして皆さんから新たな視点に触れることによって1を感知できるのだと私は考えています。

 

(補足:私にとって過去とは一瞬でも時が過ぎれば過去です。これは未来についても同様です。なので、今この瞬間の私は常に流動的な存在であると今の私は解釈しています。)

 

この理論でいけば、皆さんがいなければそもそも1がありません。だから私のあらゆる行動は皆さんのおかげです。

今この瞬間の私がすることは0から1をつくることではなく、あらゆる1に触れること。そして好きな1を10000にするバフをかけたり、自分なりの1へと練り直すこと。そして”行動すること“。これは今この瞬間の私だからこそできます。これが私にとっての魔眼なのだとひとまず結論づけています。

 

(今この瞬間の私がとった行動は、次の瞬間には過去となっています。つまり、次の私にとっての1となるわけです。最初の一歩は最高の一歩ともいえます。)

 

また、私は私の世界での0を1にはできないけれど、他人の世界の1のもととなる視点を提供しているかもしれません。

 

以上をたとえるなら、

「スタートもゴールもわからない暗闇では自分で道をつくることすらできない。皆さんの個性ある灯りのお陰で相対的に私の道をつくることができる。ただ、私の道をつくるのは私だけができること。そして、私の道をつくるという行動は、誰かにとっての灯りともなる。」

ということです。

 

私にとっての魔眼や自我の在り方はリュエルさんとは趣が異なるかもしれませんが、ひとまずこの解釈で生活してみます。

 

改めて、いつもステキな視点をありがとうございます。

 

A:これも良いお便りだな!

大抵の場合、人は「自分だけの手で全てを成し遂げたと錯覚する傲慢」か「自分では何も成し遂げていない無力感」の両極端な思考になりがちだ。

だが今回のお便りはそうした安易な二元的考え方から脱却しているし、このお便りによって新たな視点や価値観を見つける者も出てくるだろう。

 

これは誰かのお陰になりすぎもせず、かといって全てを自分の功績にもしない良いバランスであり、人と人が相互にリスペクトし合いながら高め合う叡智にもなろう。

まさにWinWinだな!

 

 

 

2017/12/10 ガンマスターについて

Q:アニー様

ガンマスターのトレーニングをして頂き、どうもありがとうございます。

意線の対象の切り替えを素早く行っていると、段々クラクラしてしまいます。

まだまだトレーニングが必要ですね。

 

さて、ガンマスターの技法や「意線」について質問させてください。

 

ガンマスターは、「放出系や遠距離射撃技法に特化した魔法トレーニング」

ということですが、トレーニング中の講義の内容から考えると魔法そのものよりは若干物理寄りで、魔法とは独立した技法という側面があるように思いました。

恐らく、「マジックショット」のまとめにあった

「気弾」「念弾」「霊弾」といったものも放出できる「リリースの力」のトレーニングだからだと思いますが、いかがでしょうか。

 

また、「離れた対象と自分とを結び、自分から『働きかける』」

といった見方で射撃を見た場合、今回の「意線」は、魔法だけでなく、魔眼や意識体術、オトダマコトネといった様々な技法の底上げに繋がる汎用的な技法であり、かつ物理世界でも利用しやすい技法なのではないかと思います。

 

例えば、スポーツ観戦の際、対象の選手を「意線」で捉え、エネルギーを送ったり(エネルギーストリーム)、勝利する姿を思い描いたり(具現化、魔眼)、といったことは、誰もが自然に行っていることだと思います。

 

それを意識的に、各種技法と組み合わせれば、自分が得意な技法の力をさらに向上させたり、知らない技法を学ぶ前に無理なく基礎を作ることもできるのではないでしょうか。

 

応用範囲の広い技法を教えて頂き、ありがとうございます。

今後の展開も楽しみにしています。

 

A:ガンマスターは実は放出系全てに応用できる内容ですからこれはそのとおりですねぇ。

「離れた対象と自分とを結び、自分から『働きかける』」というのもその通りで、その結果としてあなたの言う

「スポーツ観戦の際、対象の選手を「意線」で捉え、エネルギーを送ったり(エネルギーストリーム)、勝利する姿を思い描いたり(具現化、魔眼)、といったことは誰もが自然に行っていることだと思います」がより強く顕如に行えるわけですね~。

あなたはお便りでもわかる通り、ガンマスターの可能性をめちゃくちゃすごく理解している感じですから、沢山応用にあててみてくださいねぇ。

 

 

2017/12/1 魔眼に関しての報告

※今回もシェアしたい優れた内容が届いたのでこちらに掲載だ!

 

●エネルギーストリームと魔眼について報告します。長文となっているので、ご都合の良い時にでも確認をお願いします。

 

題 :エネルギーストリームによる未来視と魔眼との使い分け

エネルギーストリームによる未来視で無数の私(色んな世界線にいる色んな私)と私がコミュニケーションをとって情報(シグナル)を得ることでもあると私は解釈しています。

 

ただ、話題に関連しにくい世界線の私からは有用なシグナルは得にくく、関連性の強い私からは有用な情報を得やすいでしょう。

例えば、イラストレーターに関する情報は「絵描きとしての私」「創作している私」からは情報を得やすいでしょうが、「スポーツに熱中している私」「企業のトップに立つ私」からは前者より得られる情報の関連性が落ちてしまう傾向にあると私は考えています。

これらの情報を同時に入手するなら、関連性の高い情報が強調されることとなります。1mLのリンゴジュースと1000mL(つまり1L)のオレンジジュースを混ぜ合わせてもオレンジジュースの味が強いよねってことです。

 

ただ、この未来視、意識の向きも関係するかもしれません。例えば、「楽しく生きる」という意識でいるなら、楽しい世界線に焦点を合わせやすいでしょう。その結果、楽しい世界線からの情報を優先して受け取ることとなる、ということです。

 

そして、その後どんな未来を強めたいかは魔眼の領域です。方法のひとつとしては、未来を決めて魔眼で観測することができます。

 

まとめるなら、

 

1.エネルギーストリームで無数の私から情報を得る(といっても、言語などで無理に解釈する必要はないかも)自分の意識でフィルターがかかるかもと自覚しながら情報を受け取る。

2.エネルギーストリームで得た情報を参考にして魔眼を行使する。

 

となります。

 

私の感覚ではありますが、エネルギーストリームによる未来視に関しては、過去や未来、別世界線から常に情報(シグナル)受け取っているともいえますし、現在の私も常に情報を発信しているともいえます。

例えば、好きなことをしていて楽しいという感情は過去や未来への私に対するシグナルでもあり、一種のレトリーバルともいえるでしょう。

なので、私の行動が無数の私に対するシグナルやレトリーバルになってるかもと頭の片隅に置くだけでも、行動したときのバフがかなり変わりそうです。

 

報告は以上です。ひとまず、私はこれらのことを意識して行動してみます。

 

 

 

2017/11/10 魔眼の質問について

Q:【1.魔眼を訓練する際の感覚について】

先日デビルアイマスター1日目の訓練を再度やってみたのですが何だか「目を出入り口にする」という感覚がよく分かりません…

ただ、音源の後半からどんどん自分の脳内のインナースペースに取り込むのではなく自分を中心に世界をインナースペースが呑み込むようなイメージになりました。

息を吸えば下からインナースペースの膜が世界を包み込み、自分はそのインナースペース内のヒエラルキーの頂点に立つような感覚が少しだけあります。

息を吐くと、ドームの天井から下に開くようにインナースペースの膜がしぼんでいき(?)現実の世界になる…というような感覚です。

リュエル様の教えのような感覚を掴むのが難しいのですがやはりこの感覚のまま訓練を続けるのは危険でしょうか…?

「自分の中のインナースペースに周りを取り込むのではなく自分が中心とはいえインナースペースの中に入り込んでしまっている」という点が一番気になっています…。

一応図にしてみました…。伝わりますでしょうか………。

https://www.dropbox.com/s/ctkzhf35a7uv025/%E8%B3%AA%E5%95%8F_%E9%AD%94%E7%9C%BC%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%9B%B3.jpg?dl=0

 

A:これも面白い質問だな!

まず最初に答えを言うと、とても良い感じの魔眼になっているという感じだな。

 

「自分はそのインナースペース内のヒエラルキーの頂点に立つような感覚が少しだけあります。」

この部分に関しては特に素晴らしく、とても良い魔眼の使い方だ。

 

これを続けても危険性は特に無いので貴様がやりやすい形で行うと良いが、あえていうなら、このやり方だと文字通り「自分が世界を統べてしまう」ので危険な思考や変な思考も、良いものも悪いものも実現化しやすくなる。

そこだけは注意した方がいい点だな。

 

 

2017/10/20 デビルアイマスター、ココロマスター第6巻「ココロを集中する」についての質問

Q:応援についての質問

物理世界にあまり表出しない応援(ココロの集中など)でも、応援相手の性格やココロの許容量次第では拒絶を示される可能性があるのかなと、ふと私は思いました。

そこで、そういった時にそもそもココロを向けない方がいいのでしょうか?あるいは、ココロの強さを弱めて柔らかくするなど、集中のしかたを柔軟に変える方がいいのでしょうか?

 

一応、私は以下4つの方法を模索しています。

 

方法1:ココロの集中対象の工夫

意図:相手の許容量を重視してココロを伝えることが最大効率となり得る

・応援相手の可能性をできるだけ大量に展開し、その中から輝いている分岐を観測してココロの集中を注ぐ。輝いている状態ならココロの栄養も許容

してもらいやすそうなので。

・現在と輝いている未来とを繋ぐ道に松明を立てる。現在に近い部分の松明は儚くやさしく、未来に近い部分では眩しく。徐々に明るさを強める感じ。

・あとは、既に未来が実現している様子を世界に投影する。以降、ココロの集中はこの未来を対象にする。(もう既に輝いているあの人は今なにしているのだろう……といった具合。松明をたどる姿を対象にするのもアリかもしれない)

 

方法2:すべてを認める技法

意図:相手の自立を尊重することがより良い未来に繋がる

これは我流の技法ゆえに要検討ですが……、

・応援相手のどんな世界線もすべて認め、観察する。応援相手の同意があるなら俯瞰視点に連れて行くのもアリかも。

・その上で、「破滅の道でも希望の道でも、あなたの本当に行きたい道を進んでくれたら私は嬉しい」と伝える。その際に、「不当な搾取をされたら助けに行くよ。逆に搾取層になったなら私はあなたを刈り取るよ」と付け加える。(速やかな執行も私にとっては赦しの一つ)

・ブレードのカケラとバリヤーのカケラをほんの少しだけ相手に渡す。相手が受け取ってくれる程度のカケラにするのが重要。

・私は俯瞰視点に戻って様子を見守る

 

方法3:徳のポイントカードの活用 自分編

意図:自分の成長は相手の成長でもある

・徳のポイントカードを自分に使う。機材の購入やお金の入手など。

(本当はこの時点で応援相手にポイントカードを渡したいのですが、どこか過干渉しているイメージがあったので保留。他人を応援するためにお金が欲しいと願おうとしても同様の違和感があり、これも保留)

・機材やお金の入手、環境の改善などで自分を更に高める。

・自分が楽しむ感覚と世界を同調さて、自分が楽しむことで皆の道しるべになっていくイメージ。

 

方法4:徳のポイントカード 他人編

意図:相手がポイントカードを使う習慣をつけてもらい、物理的なバフに繋げていく

・応援相手のポイントカードを生成する

・相手への感謝を思い浮かべながら、相手のポイントカードをスキャンする。世界にカード調査を依頼してもいい。

・「あなた専用のポイントをあなたは既に沢山持っている。ただ、これの有効期限が迫っているんだ。」といった具合に、ポイントの自覚をしてもらう。

ただ、この言い回しは人によるかも。場合によっては、沢山ポイントを持っていることを示唆しつつも、「今日で期限を迎えるのは10ポイント分です」「明日で期限を迎えるのは20ポイント分です」のように小刻みに、少量のポイントを自覚してもらい、少しずつ量を増やすのもアリ。

 

(補足)方法2:「すべてを認める」について、魔眼観点から。

※先に断りを入れておくと、この方法は「可能性を観察する今の私の魔眼」にマッチしているというだけです。

 

すべてを認めるというのは、言い換えれば「浮かんだヴィジョンを、一つの純粋な情報として可能性というフォルダに入れる」行為でもあります。

このヴィジョンに感情やエネルギーを乗せて意線で打ち止めることで可能性を顕在化できると私は考えています。

私にとっては「観察」と「観測」に対応できます。

 

私の世界を歩むのは私の特権であり、これは全ての人に言えます。互いは互いを侵すことができないとも言えます。

でも、互いは互いを常に影響しているという自論もあります。これは、私が可能性を感じた時点で相手にも可能性として浮上するということです。

 

(インナースペースは、誰にも影響を与えない一番安全なマイワールドなのかもしれませんね。)

 

つまり、私にとっての「応援」は、「相手を俯瞰して私の世界で可能性を観測し、それを相手の可能性を付加すること」です。この付加も人それぞれ対応が異なり、光も眩しすぎると目がくらみますし、何より私にとっての光は相手にとっての闇かもしれませんからね。(つまり、他人の視点に立とうと試みること自体がスゴいことだと私は考えます)この情報も「人それぞれ」フォルダに格納できるでしょう。

 

そして、「人それぞれ」というフォルダと「可能性」というフォルダを増やし、ただただ観察することは自我を強めるひとつの方法なのかもと私は感じました。(そう考えるとリュエルさんスゴい……)

 

長くなってしまいましたが、以上です。結局魔眼になってしまいました……。

 

A:これも良いお便りで是非多くの者にシェアしたい内容じゃな!

今回のやり方はどれも良い方法なので、相手のタイプや自分の気性によって使うわけるととても良い感じじゃ。

 

例えば「自分」がしっかりとある者であれば、方法3で自分が道標になり周りを明るく照らすことで自然と良い影響を与えていけるし。

相手を尊重する場合なら方法2も良い。

今はうまくいっていない相手を良い方向へ導きたい場合には方法1はとても有効じゃ。

これらの方法を混ぜて、うまくココロを注ぎ込んでいけば普通に祈るよりも遥かに効果的じゃな。

 

※簡単な方法

魔眼視点であれば「そう観測した時点でそうなる」から、物凄くシンプルに言えばお主が観測した通りになることを利用して、どう観測するかを決めて、それに対してココロを強く注ぎ込んで思い込めばそれが実現する。

ある意味ではこれも手っ取り早い方法と言えるのう。

 

 

2017/9/11 デビルアイマスター、ココロマスター6巻ココロを集中するについて

※今回はとても重要な報告になっている感じだな。

 

Q:魔眼、ココロのチカラ、セカイについての報告

1.ココロのチカラのレイヤー

 ココロのチカラを周囲に展開したときの感覚は、魔眼を全身で捉えた時の感覚に近いものがあった。魔眼で青写真を視るときの感覚にも近い。

 

「唯識(ユイシキ)」の概念『すべての物事は、それ自体存在するのではなく、それを認識する人の心の働きによるものだとする考え方。』を取り入れるならば、一般的なところの「私の外の世界」は実は「私の内の願望を投影している世界」ということになる。

 

 セカイはココロのチカラで満ちている。それこそ、願いを叶えるナノマシンのように。

 

 つまり、私はセカイというインナースペースにいるともいえるし、自在にセカイを操れる夢の中にいるといえる。

 

 ただし、自分の夢の中だからといって、他人の干渉を完全に排除することはできない。無意識領域(またはそれより深い場所)で存在は全てつながっている。つまり、他人の良い言動も悪い言動も自分の夢の中にてある程度アピールされるわけだ。だから、ふとしたことが原因で相手の言動を観測してしまい、自分の夢を傷つけられたり、他人の夢を自分の夢と勘違いしてしまう(洗脳)というケースが有り得る。

 

 叡智を得られる本来の時空ならば、似たような価値観を持つ存在たちが自然と集まって共鳴し星ができるため平和を保ちやすいだろうが、この地球は刷り込みによってあらゆる価値観の存在がギュウギュウ詰めになっているため色々と問題が発生しているのだ。

 

2.セカイのしくみと魂年齢

 星(あるいは宇宙、あるいは銀河、あるいは時空)を創世するルートはいくつか考えられる。

 

・似たような価値観を持つ存在たちが自然と集まって共鳴する

・高次存在が意思を投影する

 

魂年齢が若いうちは、本人の魂の形質と似たような価値観を持つ既存の星へと行き着くのかもしれない。そこで、成長するための色んなサポートを受けたりするだろう。

 

 地球へと流れ着くルートもいくつか考えられる。

 

・苦労教の魂の形質を持つ存在が引き寄せられる

・地球の外見に騙される(刺激的な経験が出来るという煽り文句に騙される等)

・旅行感覚で来た存在が外部の叡智から遮断されて脱出できなくなる

・地球に対する何らかのミッションを遂行するために、地球の現状を承知した上で飛び込む

・魂年齢の浅い存在の甘い見積もりや、悪意のある存在の甘言や誘導に騙されてレジャーとして降りてきて、通信手段を断たれて出られなくなる。

 

 恐らく、全存在を内包できるほどに大きな青写真があって、まるで地図を見て行き先を決めるかのように、青写真の好きな部分に住むのだと思う。

 魂年齢のはじめのほうでは巨大な青写真のほんの一部(ミクロレベル)しか観測できないが、魂年齢をしっかり重ねて色んな経験をすると、青写真の全貌を少しずつ把握できるようになってくる。つまり、魂年齢が高次へと昇華されていく。

 

 魂年齢を重ね切ったときの最終形態は正直予想がつかない。それこそ「一であり全である」そんな存在になるのかもしれないし、魂年齢の枠組みから抜け出して永遠に遊ぶのかもしれない。はたまた、魂とは違う、別の概念の中で生きていくのかもしれない。

 

3.今後の地球

 未だに多くの人が信念体系に刷り込まれている現状、たとえ高次存在であったとしてもやみくもに信念体系を裁くわけにもいかない。刷り込みであれ、地球の人々が現状を望んでいるのだから。不用意に過干渉するわけにもいかない。

 

 とはいいつつも、刷り込みのさらに奥にある青写真まではごまかせない。着々と青写真はより良い未来を描いていて、信念体系にとってはもうどうしようもない段階まできている。

 

 何年かかるかはわからないが、より良い未来へ収束するのは確実。あとはどういうルートを通るか。そして、どういう手法で攻めるか。

 

・地球の人々に青写真を自覚してもらう(デビルアイマスター等の知識)

・地球のクソシステムは刷り込まれたものだと自覚してもらう(エクスキューショナーの知識を活用)

・外部の存在が地球の内情を観測できるような、そんな抜け道をつくる(魔法使い入門2第12巻レスキューシグナル等)

・信念体系に妥協してもらう

 

 個人的な願望をいうと、さっさとケリをつけたいところではあります。

 

A:

リュエル「今回の内容はデビルアイマスターの青写真の話でもあり、ココロマスターの力の行使でもあり、魔法使い入門2第12巻のレスキューシグナル&トランスミッションや死神技法エクスキューショナーの話でもある内容だな。

各シリーズを通して学んでいるためか、シリーズにまたがって語られている真理をまとめて俯瞰視し、正確にまとめている点も非常に秀逸だ。

 

貴様の言うとおり、この世界のほとんどは思い込みやファンタジーだが、実は大多数の人々がその思い込み自体を誘導されているため、人はその強大な力で自ら檻を作り上げ、自らの意志でそこに住んだり、他の者にさえそれを強制しようとする。

 

これは昔話にある「妖怪と坊主の問答」に近いな。

山を超える大きさになれる強い妖怪でも、知恵(や企み)に丸め込まれたり、口車に乗れば自らの体を小さくしてしまい、酒瓶の中に閉じ込められる。

(これは、はるか昔に貴様達の祖先が味わった内容ととても似ている逸話と言えるだろう)

 

貴様が話した

・苦労教の魂の形質を持つ存在が引き寄せられる

・地球の外見に騙される(刺激的な経験が出来るという煽り文句に騙される等)

・旅行感覚で来た存在が外部の叡智から遮断されて脱出できなくなる

・地球に対する何らかのミッションを遂行するために、地球の現状を承知した上で飛び込む

・魂年齢の浅い存在の甘い見積もりや、悪意のある存在の甘言や誘導に騙されてレジャーとして降りてきて、通信手段を断たれて出られなくなる。

 

という内容も非常に秀逸で、これは良いまとめだな。

まず原則として、存在がレベルを上げるには「フィードバック」が必要だ。

それに対してこの世界はフィードバックが存在しないし、死ぬたびに記憶の引き継ぎができない。

それに加えて真実につながれないし、答えが即時に降りてこない。

この時点でとんでもないクソゲーだということが容易にわかるだろう。

 

例えば「ダークなんたら」という死にゲーを例えに話してみよう。

あの「なんたらソウル」というゲームは、基本的に初見殺しばかりの「死に覚えゲー」だ。

だがしかし、これは「キャラクター」が死んでも、それを操作する「プレイヤー」が記憶を保持しているため次の回では初見殺しの罠を回避できる。

 

だがもしも、キャラクターが死ぬたびに「プレイヤーの記憶までリセット」されたらどうなる?

おそらくは100回トライしても、100回同じ初見殺しの罠で死亡するだろうな。

仮にその罠をこえたとしよう。

今度は次の初見殺しの罠で間違いなく死ぬだろう。

100,000,000回くらいリトライすれば、4つめの初見殺しの罠くらいまではクリアできるかもしれないな。

もっとも…初見殺しの罠はあと3桁は待ち受けているがな。

 

記憶を消されるということはつまりはそういうことだ。

 

古臭い精神世界の教えや魂年齢の浅い天使たちの甘っちょろい教えでは、それは「カルマの精算のため」「人生を経験することで足らない部分を補完するため」などとのたまっているが、今の「なんたらソウル」の話を理解すれば、それは嘘だということがわかるだろう。

100,000,000回リトライしても記憶を毎回消されて、その上で「自分で気付きなさい」と言うのはブラック企業の無能上司の戯言同然だし、そもそも初見で死ぬ罠を繰り返すシステムで一体何が学べるというのだ?

学習も成長もできるわけがない。

むしろ無能もしくは邪悪な悪意がシステムに込められていると解釈するほうが、よほど自然で理にかなっているといえるだろう。

 

物事は即時フィードバックが無ければ学習が出来ない。

犬だって問題行動を起こしたその場で飼い主に叱られるから「良いことと悪いこと」を学習できる。

これがもしも問題行動をした10年後にいきなり飼い主に叩かれたら犬は「???」となるばかりだ。

その意味では因果応報が恐ろしく遅く現れるこの世界は異常だし、正直者が馬鹿を見て、悪意あるものが邪悪な行為に走るものある意味では仕方がない。

因果応報が即時に現れないなら、行動の良し悪しを学ぶことは出来ないからな。

(もっともこれに関しては、ここ最近は因果応報の速度がはやくなって面白くなっているがな)

 

行った行動が良いか悪いかの判断が即時にされて、良い行動には良い結果。

悪い行動には悪い結果が即時に反映されれば、誰しも良い行動を積極的に行うし。

正しい情報と即座に繋がれるなら、誰しも大きなやらかしはしない。

成長など簡単なことだ。

 

だがしかし、逆に言えば物事が即座に結果として反映されないならば、それぞれが好き勝手なことを言い出すだろうし、悪い方向に走る者も出てくるだろう。

正しい叡智につながれない状態で「正しい答えを見つけよ!」と言っても、周囲にある辞典の殆どに嘘を書いておいて「真実を見つけろ」もないだろう。

ノイズばかりを振りまいておいて「正しいことを学べ」というのは、単なる性悪でありクズが行う所業だ。

 

 

人間の行動の動機は無意識が99%だが、無意識が行動原理に大きな影響を及ぼしていると理解している人間は少ない。

誰しも自分自身の意志で自分の行動を決めていると思い込んでいるが、その多くは外部のノイズから誘導されているものだし、ほとんどの人間は「他人の夢の中」で生きていることを自覚していない。

(この詐術の仕組みを理解するにはデビルアイマスターの追加レッスン「リライト」が役立つだろう)

 

今現在の世界の悲劇の大部分は、他人の夢の中で生きて操られている事が原因ではあるが、今現在で言うならそれに気付いている人々も増えているし、インターネットの普及により、おかしいことをおかしいといえる世論が高まっている。

これは現実的な意味でも良いことだし、多くの人々がおおよそどちらの方向に世界が進めば良いのかを(おぼろげではあるが)気付いているのは良いことだ。

 

長くなったが、私から付け足すことは以下の3つだな。

 

・この世界に関して言えば、これを構築したのは神でもないし管理者でもない者が運営していて、わりと近いイメージでいえば「たまたまアドミンキーを手に入れた詐欺師が作り上げたMMOにログインして、ログアウトをロックされて、アバターをロックされている」というイメージに近い。

(私は見てはいないが、アニメのSAOに近いかもしれんな)

 

※まともな世界ではログアウトもアバターチェンジもパラメータ調整も思いのままだからな。

余談ではあるがSNSなどで見られる「美少女になりたい」「ロリババアになりたい」「変身ヒーローになりたい」「ドラゴンやスライムになりたい」という願望はこの理屈で言えば、実は「なりたい」ではなく「以前はなれたのに、この世界だとなれずに不便」という魂の叫びが願望で出ているケースも少なくないぞ。

 

貴様は世界を恐れる必要はないし、力で言えば貴様達のほうが遥かに格上だから安心するといいだろう。

 

・「実際の世界の構造」は貴様が話した姿にかなり近い。

そして青写真は確実に良い方向に向かっているから基本的には心配することはない。

 

・人間は確かにこの物理世界ではやれることが限られているが、それすなわち下等というわけではない。

むしろ神すら出来ないことが出来る特殊存在であり、ユニークな存在だと自覚するといいだろう。

 

今回の世界への洞察シェアは、きっと多くの者に閃きを与えるだろうから、私としても嬉しいぞ。

 

 

 

2017/8/28 念法

 

Q:念法、視聴させていただきました。

やはり、いまのテーマにタイムリーな良い内容でした。

思念のレイヤーという概念を導入するだけで、肉体レベルの無意識の緊張が下がりますね。いままで抜こうとして抜け切れなかった分が意識をずらすことで勝手に外れる感じがします。

以前、マトリクス・エナジェティクスというヒーリング技法を研究した時に、創始者のかたが書いた本に「わたしは、患者の悪いところを見つけたい時にスーパーマンになる。わたしにはわからないが、スーパーマンはエックス線の目をもっているから」と書いてあって、その時は意味がわからなかったのですが、思念の身体にイメージ変化を伴わせるという念の応用としてつかえるなと思いました。

その方も書いていましたが、そうした元型は多くの人間が認識しているので共通の場として作用しそうです。

自分でやってみた感じ、思念体を希薄にしていくと周囲の圧がより明敏に感じられて、センシングのときなどに特に効果を発揮しそうです。

同じ部屋にいる程度であれば背後であろうと見ているのと変わらない圧力で存在や動きを感知できます。

 

ライトボディやエックハルト・トールのいうインナーボディの別アプローチという感じで、復習的に精度をあげるよい内容でした。ありがとうございます。

 

個人的に次のテーマはemptiness(虚空・空)で意や気を空にしていく、在り方を空(くう)にしていくという事を突き詰めていこうかなと思っていますので、もしその方面で閃きありましたら、また作品としてシェアしていただけるのを期待しています。

 

A:念法は古今東西のほとんどの技法や知恵との相性がよく、極端に言えばどのメソッドですら強化できるものだからな。

だからお前のように多くの学びを既に身につけている者でも面白い発見があるし、今まで学んだ内容を思念のレイヤーから行うことで力の増幅だけでなく新たな発見や応用の気付きなども得ることができる。

 

今回のお前のフィードバックはこれを読んでいる者たちにとっても有益な情報になりうる内容なので非常にありがたいぞ。